火焰烙印
冷却:8/7.5/7/6.5/6
射程:1050
耗蓝:50法力
布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65)魔法伤害。
如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。
烈焰之柱
冷却:10
射程:900
耗蓝:70/80/90/100/110法力
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害。
被点燃的单位受到额外25*的伤害。
烈火燃烧
冷却:12/11/10/9/8
射程:625
耗蓝:60/65/70/75/80法力
布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55)魔法伤害。
如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
烈焰风暴
冷却:105/90/75
射程:750
耗蓝:100/150/200法力
布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5)魔法伤害,*多反弹5次。
如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。
炽热之焰
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
布兰德点燃目标,每秒造成目标*大生命值2*的魔法伤害,持续4秒。
火人是我玩的**个6300的ap英雄。这个5个技能全能输出伤害的家伙玩起来很有爽快感,对得起6300的价格。
符文:红色法穿**成长法强蓝色魔抗或者成长法强大精华法强
天赋21 0 9攻击系如你所想,通用系加出来buff时间
技能加点:主W副E二级的时候点**的Q,有大点大
连招使用方法:
1)单杀**爆发就是EQWR+点燃的combo,EQ的准头很重要
2)团战的时候先甩大,然后WE输出伤害,找机会Q住对手,当然切入时机和位置好的话你也可以RQWE率先**一个

出装方面:
出门请用鞋子加三*,如果你要藐视对手就用多兰戒出门
前两次回家作出法穿鞋和两多兰
直奔帽子,再补充冰杖
然后是几件可选装备:
1.吸血枪和吸血书:这个很适合你在对面比较谨慎,难以发动gank的时候出。火人是一个强势的gank英雄,但是farm能力也不差,出这个可以良好的混线。逆风*放弃先出帽子做出冰杖+远古的话,你的团战能力也不会太差。
2.中亚:对面切入太多就果断中亚吧
3.虚空杖:专门用来轰杀魔抗100+的对手
4.**书:对自己生存有信心就出吧
5.时光:一个能在15分钟左右出的时光杖适合所有ap英雄,但是如果你补兵发育速度一般的话,就不要出这个了,在farm饭盒->时光的过程中,你的伤害不会很高。不过一旦时光叠起来的话,这个装备的价值就体现出来了。
不推荐的装备:
1.大天使:前期出*价比很低,后期出还要叠蓝;如果你先出女神之泪的话会拖慢自己的出装节奏,削弱爆发力,影响gank和**成功率。至于蓝耗么……控好buff就好。
2.鬼书:这个东西更适合辅助出,而且火人也不是那么缺减cd
3.冥火:火人的持续输出不差,而且秒人能力也很强,并不是很需要这个东西。
4.深渊杖:这个东西的光环是有半径的,你在团战初始阶段用W耗血和甩大的时候……目标大多没有吃到你的减抗光环
打法方面:
1)前期游戏你可以**上打出侵略*,W需要一定的预判,你需要观察对方补兵的节奏,并利用他抬手的时间W他。有机会就可以近身Q住他,A他上点燃。当然更稳的是等到有EQW连击的时候再上。
这里提到WQA+点燃的原因是,你二级的时候用掉点燃,6级的时候点燃cd会转好,利用大招还可以强势打一波秒掉对面的英雄。
2)中期你可以发挥自己清兵的优势,你可以轻易的清掉中路的兵线,然后去支援边路
支援下路的话你可以利用自己的级别优势,而支援上路的话则可以获得更高的回报,因为上路更容易发生滚雪球效应
3)后期你需要注意自己的走位以及切入战场的时机。因为火人基本上没有逃生技能。对于切入来说是一个比较好杀的目标。不过也不要有过大的压力,打出一个好的起手RWEQ你的团战任务就完成了。
火人擅长磨血再一套连击收割。前六级加点为一三一一。天火接火球接熔岩接大招,这是**单体火力输出了。火人出装的要求很高,如果前期死的多或没**,都没办法成型的。我的出装顺序:梅吉转天使、鞋、水晶、法术穿透、沙漏、帽子。帽子中期很难出来,站不住
首先你的符文是怎样的?我的是全部AP成长符文,这样到18级可以多出80+的AP,相当于多了一个大棒,出门自信点的就多兰戒指吧,只要你走位不要太差,补兵不要太差,可以攒钱到800再回去,再来个戒指然后买鞋子,多下来的钱还可以带个红,2戒指的回蓝很犀利,基本上不用出其他回蓝装,接下来尽量多补兵,6了以后可以开始GANK,能***好,不能杀自己也别死太多,鞋子先升级,S3的帽子只要3200就可以了,很便宜,有钱先1600的棒子,没钱就860的魔棒,这时候:1、如果对面很强势你要考虑下生存了,买红宝石准备出时光,然后帽子,接下来可以考虑法术吸血或冰杖,生存上有时光和冰杖,你18级基本上有3000的血了,看起来很厚一条,伤害方面冰杖的减速帽子的加成都很强,配合符文提供额外80+的法伤,你法伤可以达到500的样子了,这种伤害只要你技能一套可以放出来的话直接秒脆皮,还可以压制对面全团血线
2、若你们很强势那可以直接攒钱帽子,然后主推冰杖,接着法术吸血,时光就不考虑了,可以出虚空或沙漏或者冥火,这三个自己看情况,对面喜欢集火你就出沙漏抵消,对面肉多可以冥火或虚空,虚空比较便宜,作为一个AP:法术鞋子、帽子、冰杖、沙漏、冥火、时光、远古就这些比较主要,前三个必须有,后面根据你的战*自选
天赋就**个天赋树所有对AP有加成的都要,有一些是过桥天赋就选择技能CD缩短那个,不要多加其他,点数留着给第三天赋树点回蓝
打法出门猥琐补兵快速攒钱,可以先W(只要你技术不是很糟糕),然后Q,接着E,前**这三招学着比W2Q1要好多了,不论在补兵还是伤害还是利用Q晕人方面,接着主W副Q,打法没有具体的好多说,看你自己要猥琐还是激进,6了尽早去抓人,算算能出一个终*装备的钱够了就尽早回去不要贪,早点出装再出来**可以把经济补回来,自己对于没视野的地方要多小心,可能的话自己带个眼睛能起到大用处
火人这样输出巨高,团战给力的英雄,当然是带纯输出的符文了
我想LZ应该知道不同颜色的符文,*佳属*是不同的,比如红色*佳属*是攻击,**是恢复,如何搭配一套*价比**的符文很重要。
红色,这个毫无争议的必然是法术穿透0.95乘以9个
蓝色,蓝色有两种选择,降CD或者成长法伤AP符文。我打火人选的是成长法伤,到18级多27的法伤
精华用法术穿透。
**,其实选固定回蓝很不错。LZ应该知道,火人现在E的距离变短了,前期**上耗对面的血,很多时候是靠W,W的费蓝你懂的。带了固定回蓝,可以多用几次W,不管是耗线还是**很**。
而红色法穿和精华法穿一共有14点,配合天赋,再出一双法师鞋就至少有40点法穿,40点法穿打脆皮那就是百分百的伤害了,**好
*后上图
望采纳谢谢
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