火炬之光法师技能加点 火炬之光3法师技能加点攻略

一、火炬之光2灰烬法师纯冰玩法属*和技能加点攻略

加点:全智力(专注)

武器:随便单手武器,推荐拿单手杖(拿盾)

技能:献祭光环(不加或15级,原因是15级可以减免15*伤害,和减免伤害的石头线*叠加)

元素调和(15级,比较好的技能)火焰烙印(1级或15级)

冰雹(15级,输出加控场)冰霜传送(1级或15级,**神技,加满是加控制概率,蓝不够的话可以只加1级)冰波(加满,冰法传统输出技能)冰牢(加满,堵路逃命技能)冰冻命运(1级或满级)冰冻烙印(1级或满级)

棱柱(不加或1级或15级,前期输出很不错,配合着三系的烙印,冰波出来之前主要依靠它)死亡礼物(不加或满级,可回血回蓝的buff,不过操作量又增加了)闪电烙印(1级或满级)

装备选择:优先施法速度的装备,其次选择回蓝的装备,再次选减免伤害和百分比反弹远程伤害的装备,第四选择加血上限的装备。

二、火炬之光2——法师技能点、属*点怎么加

火炬之光2法师属*加点推荐:3魔1体1敏。

火炬之光2法师技能加点:

1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,*弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。

5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。

10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。

15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)

20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝*吧),瞬息冲击(法师的保命技能,*少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(*少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。

25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

三、火炬之光法师技能加点,我要详细的

补充一楼

纯法师:满级*弹(boss战主力输出,四连发加上击退效果),满级魔法武器专家(刷奶马关是*好穿高点等级的装备)**冰弹(***技能)。清怪用满级闪电、激光尽可能高级(个人认为激光灵活*不如闪电,虽然激光能扫射但穿墙、卡门、卡楼梯闪电更方便,而且激光泻蓝太快)*后两层的AOE技能适当点点,虽然伤害很可观但灵活*不足。然后是至少**瞬移,配合四到五级恐惧,如果一不小心被怪包了饺子就足以逃脱。

护甲大师和魔法盾加满(生存必备)。后期全点暴击(这个游戏输出的核心就是暴击),一般60级左右就能通(我是从困难难度开始打的,地狱难度的BOSS磨了10分多种=-=)。一般boss战应该风筝战术(高难度全身大半暗金估计也扛不住boss一轮,特别是*终BOOS还带一群小弟)。

另外如果练召唤系法师专家及饲养员一定要加满配合反弹光环和愤怒,小弟的伤害和抗打击能力也很可观。

卷轴选择是元素防护元素过载召唤血骷髅群疗(也可以给宠物带,自己换一个魅惑或者沉默)。

至于宠物带一个吸血触摸另一个随意。

四、火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析

火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大区别之一。

不同加点方法优缺点解析

首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

五彩

主动:

火环15

冰闪1

冰雨15

冰牢15

五彩15

死亡礼物15

被动:

元素调和10

冰冻命运1

三系烙印45

一共132点

优点:简单无脑。。老少皆宜

缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧??*后问下大家觉得五彩现在是*弱的法师体系么?

然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是*主流的了吧

冰法

主动:

火环15

火雨15

冰雨15

冰闪1

冰波15

冰牢15

死亡礼物15

被动:

元素调和10

火系烙印1

冰冻命运1

冰系烙印15

电系烙印1

一共104点

优点:*简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

缺点:暂无。

总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

冰火法

由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。

冰火法

主动:

火环15

火雨15

冰雨15

冰闪1

冰波15

冰牢15

死亡礼物15

被动:

元素调和9

火系烙印15

冰冻命运1

冰系烙印15

电系烙印1

一共132点

优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

五、《火炬之光2》法师加点技能是什么

魔法武器专家需加满,多余技能点留下来,*弹建议不加,护甲大师后期加满。精准爆击需加满,魔法盾先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情,专家级饲养员1级召唤炼,金石像1级用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制。

《火炬之光2》

后期推荐加满,强化1级很有用的技能,后期推荐加满无,也许低难度下双持是一个好选择存疑高级法术,专家装备上有该技能加成时加1级否则,还是喝*吧瞬息冲击法师的保命技能,*少要加1级,以后看情况自己决定格挡专家。

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