钢筋铁骨
你PK
吗???
上至尊了吗???
如果不PK
不上至尊
那就别加了
没啥用
钢筋铁骨是那些PK
至尊的散打转区时加的
转区时装备**能有+7的效果
所以加钢筋铁骨
加满了是2000物防
50体力
地下城每加1000点防御抵消10点伤害
每10点体力抵消2点伤害
自己看着加吧
不过还是建议你200SP
加别的吧
摔+满出取消
雷霆背摔+1华丽。柔道的SP还算充足。
上勾拳+5出取消。下段踢看个人爱好。
抛投+5出取消。
鹰踏+5(旋风腿的前置技能)
旋风腿+1,
**抓取个人认为必满。如果你是个PK狂的要。必满。一会告诉为何。
蹲伏+1
抛沙。这个技能要看你如何运用了。建议+1
滑行抓取+4。这个技能配合**。打白手其实很简单。
摔技强化和背摔强化加满。柔道要的是瞬间输出伤害。能加多少加多少
野蛮冲撞+1,这个技能在我的技能栏里沉默很久了。属于连击过度技。
螺旋彗星落+满。必满。
分身+4。钢筋铁骨+5。暂时就这么多了。下面说下连击心得,
1。背摔加抛投或螺旋。
2。旋风+大锤。这都是柔道的基本连击
3。抛投后你和对方是直线。按着方向键***。*后的一下是可以踢到人的直接背摔加螺旋。这个有点难度,*练几次可一成功。
4。旋风+大捶+X+背摔+螺旋。这个连击需要很好的延迟。还有就是感觉。
在大捶后的X下自己感觉时间。记得。不要被眼前的画面所迷惑。
5。旋风+大锤+X+抛投+***+背摔+螺旋。这个技能要看个人了。
我所说的连击都是我所会的。不要说我是乱编乱造。而且很*悉的运用。
有人说为什么你的上勾拳什么得没有提到。请问,***+上勾拳有几个人可以做到。对方不是怪物。不会站着不动让你打。而且硬直高。在打的过程中别人是可以反击的。
看视频里的柔道很强。但那毕竟不是GF,我们要面对现实,既然是GF,就把这个当GF玩。下面我说下PK心得。
个人认为。柔道是一个很无敌的PK职业。不怕任何职业。只怕有延迟。
延迟对于柔道来说是很大得一个威胁。因为柔道的连击全是属于近身。
而不是白手的里鬼。。。如果对方有很大的延迟。不管如何。一个字。退
1。何职业PK开场什么状态不要加直接跑到他面前旋风+大锤+X+背摔+抛投。这个时候背摔CD时间没到。一般来说在PK开场的时候。大家都在加状态。我们要找着机会过去给他们一个下马威。打完后我们在加状态也不晚。
2,和白手打的话就更好玩了。加个**抓。和白手站在同一条直线上。也许大家说我肯定疯了。呵呵。加过**后抓取判定是100。就是所。只要在我能抓着你的情况下是不会有任何失误的。白手的三段斩在刚发的时候。你跑着用背摔。这样在滑行的过程中你是霸体的。三段斩一但离你近就被判定被抓到。我经常抓住正在用猛龙的白手。弄的他们很无奈。白手的45大招和猛龙。三段斩都可以抓。我曾经把一个白手打的删号不玩。他说这都能抓住。白手还有什么用。告诉大家。用**后后能抓住什么东西。驱魔的大风车。白手的许多技能。狂战的山崩。圣职的一切霸体技能。包括蓝拳的45级大招。修罗的那个弹飞的技能。甚至格斗家旋风的时候也能抓。关键就在与着个**抓和滑行。好好利用加完**抓后滑行的霸体时间。
3。跑位。对于一个近身职业来说。跑位非常重要。你既要跑在别人后面。还不能被他反击。就是一直走测面。走他们的测面是*好的办法,
当然,漫游再论。不过你要是能以很*限的办法在他用TMS的时候背摔,利用**的话**是他们的噩梦。记得。**是判定是100。就是说。如果两个人同时用近身技。我们用**抓的柔道出现我们被抓那就是BUG了
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家>散打>武神>*武圣
等级:85
SP:全部 10770已用 10700剩余 70
TP:全部 36已用 35剩余 1
QP:全部 3974已用 2980剩余 994
方案传送门:
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个*技能<<<<<
强化-力量:Lv33
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv20

强化-回避:Lv20
强化- HP恢复:Lv12
强化- MP恢复:Lv12
强化-物理暴击率:Lv8
>>>>>普通技能<<<<<
背摔:Lv1
钢筋铁骨:Lv26
上勾拳:Lv1
前踢:Lv1
下段踢:Lv5
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv1
散打轻甲精通:Lv1
霸体护甲:Lv20
崩拳:Lv5
强拳:Lv20
铁山靠:Lv1
碎骨:Lv1
弱点感知:Lv19
柔化肌肉:Lv5
寸拳:Lv26
升龙拳:Lv26
闪电之舞:Lv23
纷影连环踢:Lv21
拳套掌握:Lv1
武神步:Lv1
武神强踢:Lv8
破碎拳:Lv1
升龙霸:Lv8
神武之力:Lv4
虎啸神拳:Lv6
圣武连环破:Lv3
*武霸皇拳:Lv1
>>>>>特*技能<<<<<
强化-钢筋铁骨:Lv5
强化-寸拳:Lv2
强化-闪电之舞:Lv5
强化-升龙拳:Lv1
强化-纷影连环踢:Lv5
武神可以点钢筋铁骨…点满了效果很明显…配合满级霸体…相应的其他技能得放弃满了…比如闪电和升龙…当然这两技能成长不高点满也没多大用…纯刷图的天空属*可以选防和体…但个人建议还是要多联系跑位…武神步本来就需要跑步…而且除了寸拳是近身外其他技能都有一步的距离…防高不是为了刷图挨打…
基本加点:
背摔 1
上钩 8强制
前踢 5
下段踢 10强制
鹰踏 5级(学11级可以踏4下,学17级可以踏5下,但是消耗太多SP,看你习惯)
旋风腿 1
碎骨学满
蹦拳主要刷图的话 5级可以考虑学强制(这个要看个人习惯,我学强制是为了连招,有时逃命也很好用)
疾风连击 5级(纷影连环踢的前置)
强拳主要刷图的话学满
弱点感知一定要学满
柔化肌肉一般不学后期如果有剩下足够的SP点就考虑加3级以下
霸体主要刷图的话学满
铁山靠建议学1级群体攻击也可以当逃命用
寸拳操作好的话学满如果操作不是很好的话先学1级用用看
升龙拳 1级一般都是开霸体然后升龙拳下来之后接寸拳
闪电之舞学满
纷影连环踢主要刷图的话学满
后跳 1强制后跳 1
觉醒武神强踢学满
武神步觉醒了自动送1级不用加了
基本就这些了散打的招式全部都是按武器攻击的百分比来计算的,所以*好拿个好点的武器如果有点小钱的话前期拿个+11的风影醉魔拳套倒是不错(40级的)
一般普遍的连招就是:***+下段踢+***+碎骨+***+下段踢+***(强制蹦拳)+***(强制后跳)+旋风腿(取消)+***+下段踢+***+碎骨+***+下段踢+***(强制蹦拳)+***(强制上钩)+升龙拳+寸拳(连招很多,可以以上面的连招方式为基础自己变换出其他连招方式)如果怪的硬直太高(这种怪比较少)或者老是霸体这个连招就不适用了。。。
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