魔兽争霸3--冰封王座
1.20完整硬盘版
进入网址后点击网页左边的下载地址就可以了
现在**的版本是1.21版
但网上对战大多是用1.20的
但如果想升级到1.21版可以用下面这个补丁,如果用了补丁后想换回1.20版的话就下那个1.20e的补丁再装一次补丁就可以恢复到1.20的了
1.21补丁
1.20e补丁
冰封王座作弊秘籍如下:
在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可。
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次:thedudeabides
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限魔法: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
**,快捷键貌似是固定的,不能随意设置。鼠标停留在建筑或者兵上会有快捷键的显示。所有建筑的建造和出兵都一定要记住快捷键,不要用鼠标点,主族单位的技能也必须记住快捷键,打起来全靠它。
我是人族玩家,接下来简单介绍下人族快捷键,这里只说下比较重要的。
1、首先说建筑:BH基地、BA祭坛、BB兵营、BF房子、BT塔、BV商店、BL伐木场、BS铁匠铺、BW坦克房、BG狮鹫笼、U升级基地。
2、然后说单位:A**师、M山丘、P农民、F步兵、R火枪、前期的这些需要记住,其他可以鼠标点。还有两点需要记住:E农民资源返送、C农民武装。
3、技能:**师F暴风雪W水元素T传送,山丘T风暴之锤C雷霆一击,帕拉丁T圣光D无敌,男巫E加血D驱散,女巫W减速O变绵阳
4、操作:A攻击(比如小Y变了对方英雄需要A然后走,S卡位再A在走),P巡逻(闲着没事转悠侦查),S暂停(点射对方某单位时候对方拉兵,你决定不追可以S下,或者卡位时候需要S),H保持原位(比如对方压制着你,而你在贴慢补,可以吧并H住不要自动上去打),M移动(比如围杀……),alt显示血量,ctrl编队,shift加入编队或者踢出编队或者下一个动作(比如农民放下建筑然后shift到树上,他造完建筑就会去伐木)。
第二,常规战术内容很多而且很多地方都有,可以上U9多看看。
第三,关于编队,U9上也有高手编队方式,我是人族玩家,大概说说吧。
1队近战或者说肉盾单位,比如山丘、步兵、召唤物,中期的火枪破法,后期的骑士。
2队远程单位。比如**师,男女巫,火枪也可编入2队用来点射。
3队超远程单位或者特殊单位,比如前期用来编队开矿或者探路的农民,后期编小炮。
第四,关于作战。打群战一定要确定能打的时候再打,无任何胜算不要打。
1、**时间调整队形,队形对人族太太重要了,尤其是2本科技的男**基本是靠阵型来保护的。前边步兵破法骑士,中间男**火枪,后边小炮。保证召唤物步兵和破法骑士顶在前边,以此来保护后排,有时宁死也要顶着。
2、开战之前就保证自己有足够的召唤物,不要打起来后才开始召唤。召唤物不要太集中,防止集体被驱散。
3、给英雄个好位置,能抗的抗能输出的输出,不要走弯路更不要卡住被围被秒。
4、步兵这东西点下S,自己随便去打就好,不要死追一个对方拉开的敌人。
5、破法手动点对方技能输出型英雄,吸他MP,手动偷技能,尤其NE的返老还童。
6、男人尽量**时间驱散对方召唤物,**手动用W缓慢(尤其打兽族时候不要因为对方拉一票农民过来而浪费魔法)。保护好男**,他们是胜利的关键。
7、针对*的打,小炮是用来点小鹿的而不是炸熊……
8、看准时机再齐射,保证齐射后对方单位必死
9、及时拉残血兵后退,如果打的比较惨烈残血的稍微退一下保证对方不对其齐射就再上去打,保证输出。
综上所述:**调整队形,第二针对*的打,第三驱散,第四手动缓慢,第五拉兵。当然以上部分不可能全做到,只能尽量提高,全做到你就无敌了……
我只是挑您关心的多写了点,当然还很不全面,不足之处请见谅。
这个问题可以从几个角度讨论,如果非要给种族一个定论,那只有战绩*好的MOON所代表的NE了
1从英雄组合的角度来说,120版本在正规战后期,出现*多的3英雄*面是UD的3英雄组合,DK配合LICH以及3号候补英雄,可以在后期组成强大**能力,对其他任何一个族的英雄造成毁灭*打击。
2如果从兵力的角度来说,任何一个族,都有克另一个族的兵种组合。就士兵的经验值来说,小鹿高攻低EXP,给对手英雄很少的经验,这个角度来说,是比较强悍的一种魔免单位。而且NE的熊是*价比**的陆地部队。即可以当肉,又可以给即使补给血,是一种比较好用的陆**力。相比3级还要造兵营才能出的ORC牛头和HUM的3本丝毫没有技能的骑士来说。熊鹿组合之强大,是别的族所无非相比的。所以说,NE在兵力上组合里是120*强悍的。
3如果从各大比赛的成绩来看,HUM和NE总是占据了大部分比赛的前3甲。不得不承认,在HUM里有SKY,NE里有MOON等高手造成了这一*面,但是也不得不说,120版本的不平衡
4从道具来说,还有什么比NE的单传和HUM的传送更BUG的道具?UD的骷髅棒在前期RUSH也有不错的效果,但是后期很乏力。。。所以道具上来说,120的HUM的塔和NE的单传。。。*强。。。
说了这么多,楼主应该有了一顶的理解。。。自己应该可以得出个结论了
一、御龙在天银枪属*加点怎么加 80级前这些是必备的,有剩余的点数除了点全能外,金钟罩或者中平枪。后期考虑的话就学全能会比较好玩。全能适合单杀,主**,按装备而定。守护适合群体作战,主任务,装备不用太好。全能里的60学技能全知全能很不错的,这个你懂的。守护的坚壁清野用来群体作战也很牛。在《御龙在天》中银枪系是一个淡定的职业,对于当被别人**时,没有一个职业有我们银枪系从容
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一、冒险岛 唤灵斗师加点顺序 反抗者的技能都是**的!!别指望3转可以加2转的点!! 1. 三段冲击:满必须先满其他无所谓的 黑暗灵气:满 惩戒:满 瞬间移动:满 2. 四段冲击:满【先满】 精准长杖:满【3满】 **灵气:满【*后满】 快速长杖:14还是13来着。。【5】 蓝色灵气:满【6满】 伤害吸收:9【4】 黑色锁链:满【2满】 3. 死亡冲击:满 1 黑暗闪电:满 2 战斗精通:满
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