符文的话还是推荐精华攻击速度、**的护甲、红色攻击力、蓝色的成长减CD
因为如果没有攻击速度读的话,很难连续叠加3次的被动,如果没有被动叠加的话,那么自己的Q技能和W技能都无法打出技能的附带效果的,还是比较伤的。
英雄联盟河流之王的技能推荐主Q副W,E前期加一点就可以,有R点R。
因为Q技能为塔姆的主要伤害技能,而E技则可以频繁的消耗对面的血量,并且可以保护队友,限制敌人的输出=塔姆一般用来打辅助位置,河流之王塔姆的辅助出装:眼石、山岳、护甲鞋、振奋铠甲、蓝盾、鸟盾。
您好,很高兴回答您的问题!在下算不上什么大神,但是对于蛤蟆这个英雄还是有自己的一点心得,下面分享一下经验,希望可以帮到你!
1:AQA光速打三层(换血比较有用如果成功直接AW引燃A一套带走)。
2:小提示在眩晕的时候你有足够可以平A两下的时间要带攻速符文 W的时候越往我方小兵的地方吐就好吸引仇恨吃掉后尽量往我方防御塔附近多走两步以免跑调。
3:E技能是塔姆玩好与坏的关键要找准放E的时机不能随便放因为他可以回血变成护盾就不行了 2,如果对面只有一个人吞掉之后W的时候不要再按E了非常亏。
出门装不用说腐败*水,也可以选择多兰盾红*但我不建议。
回家**件装备看情况我都是红水晶布甲/小魔抗斗篷草鞋
第二次回家小日炎(必须先出,明天讲兵线)如果有AP就出哪个蓝色的斗篷没有出一个长剑,锁子甲。六神装(顺风)日炎水银鞋or布甲鞋(如果对面AP多出水印,没AP控制多也要水银,我建议水银鞋不错,除非对面**队,三速鞋一般。)巨型九头蛇绿叉振奋我*后一件装备看情况粘人就出护手大冰锤(*近很喜欢出特别好用)王者板甲(加移速对面坠机强)
召唤师技能:闪现+点火。高分段推荐:闪现加疾跑!
团战思路:蛤蟆团战有俩种思路。1、对面刺客非常强,就保护后排来打/2、上去硬抗伤害来开团,当然这是在我方没有开团的前排英雄的前提下。但有一点要注意的是团战不要每个人都舔下,照一个人舔,控到之后加W配合后排很容易秒掉!
对线克制问题和思路:
1上单克制与被克制:我们上单几乎是全都打得过的细节决定一切手段的主要靠走A一套换血直接带走。
2我遇到比较难打的英雄:炼金炼金炼金如果炼金先先出来建议放弃这个英雄根本打不过,还有就是远程的,电老鼠这种,非常难打必须猥琐,你们都说鳄鱼诺手剑姬难打我感觉还好 55开就看怎么玩了。

3:连招 AQAWWAAA引燃Q(E找时机开)如果不死我吃十吨屎(常规出装) 2:消耗连招 AAAQW引燃AAQ必死。还有我们上单几乎不需要打野除非对面上单大残我们也大残都交闪现打野来收人头。
4:蛤蟆连招:A-Q-A-等Q CD或者Q CD过一半先W吐出之后用Q连然后接着黏人A团队缺少保护--军团+救赎。团队缺少带线--传送门 or巨型九头蛇团队缺少控制--亡者的板甲+兰顿团队缺少伤害--智慧末刃+巨型九头蛇 or巨型九头蛇+鬼索狂刀(分段在钻石以下)目前版本塔姆*适合的**装备斯塔缇可电刃(因为电刀**伤害能双重暴击物理伤害和魔法伤害均会暴击)
您好,很高兴回答您的问题!河流之王—塔姆:这英雄在刚出来的时候确实比较火爆,而且当时职业战队里都是出于对AD的保护才拿出来的,而且这英雄并没有什么突进技能,不太适合做个上单使用,因为上单的责任就是进场去给对方的后排英雄造成威胁,而蛤蟆的话只能抗揍,并不能给对方后排造成多大威胁,所以在现版本并不是很推荐使用上单蛤蟆来上分,但是既然您问了我就要回答,下面我说一下个人使用上单蛤蟆的一些出装思路,希望可以帮到你!
出门装:腐败*水,蛤蟆上单*基本的出门装应该就是腐败*水了,首先这不是一个一次*的装备,每次回城都可以补满状态再次携带,其次*水的被动会给技能产生一些灼伤效果,所以我个人感觉腐败*水挺适合蛤蟆的,不过对线潘森我建议还是布甲四红出门!
中期三件套:日炎盔甲+破败王者之刃+忍者足具,我个人感觉蛤蟆上单不应该出纯肉,那样的话只是在团战中多挨几次打,并不对给予团队什么帮助。**件日炎是考虑线上的清兵能力,日炎的被动效果不仅在清兵上有帮助,对拼时也会占有不小的优势!破败则是蛤蟆的核心输出装备,主动效果可以风筝也可以**,被动效果配合大招的被动也可以有不俗的伤害!
后期三件套:振奋盔甲+冰霜之锤+深渊,振奋则是为了弥补魔抗的不足,同时蛤蟆的回血属*和护盾效果在振奋的被动加持下会变得更强力,算是魔抗的**装备!冰锤则是蛤蟆粘人的核心装备,只有Q技能的话很容易就被敌人风筝,如果Q到再加上冰锤的粘人**就会变得很轻松了,深渊在改版后感觉挺适合蛤蟆出的,因为他在增加生命值和法力值的同时被动就相当于给予友方攻击了,所以我个人*后一件是会选择深渊的!
河流之王塔姆
小提示:
技能:[Q巨舌鞭笞]:塔姆·肯奇将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成80/125/170/215/260(+0.7法术强度)魔法伤害,并减速50/55/60/65/70*持续2秒;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果,击晕2秒。
[W大快朵颐-塔姆]:肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分*大生命值的魔法伤害。此外还有:敌方英雄:塔姆·肯奇只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会**缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的 15/17.5/20/22.5/25*移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成20/23/26/29/32*(+2*每100法术强度)目标*大生命值的魔法伤害。
[E厚实表皮]:被动:塔姆·肯奇受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆·肯奇会获得相当于灰色生命值20/26/32/38/44*的**效果。主动:塔姆·肯奇将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。
[R深渊潜航]:被动:塔姆·肯奇通过提高他*大生命值来,能增加他造成的伤害,数值为20(+4/6/8*额外生命值)。主动:塔姆·肯奇敞开自己的咽喉,在自己的胃中为友军提供一个避风港。当队友跳进来,或者他决定*自下潜后,他就会开始引导法术,在脚下召唤出一个漩涡然后潜入其中,数秒之后重新出现在目标地点。深渊潜航的施放距离非常远,但它的施法时间也相应地非常漫长。
[被动培养品味]:塔姆·肯奇的普通攻击和伤害*技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。
塔姆一般用来打辅助位置,河流之王塔姆的辅助出装:眼石、山岳、五速鞋、振奋铠甲、鸟盾、冰心。
因为塔姆的大招被动,是按照塔姆的额外生命值百分比的魔法伤害,本身前期有E的情况下还是比较肉的,所以尽量出一些能够撑血的辅助装备会更好一些,不仅能够很好的帮助ADC分担伤害,也能够增加自己的输出能力,同时W吃掉队友不仅能够先手开团,也能够救队友,所以塔姆需要作为前排,承担对方的大量伤害。出一些肉装回复装会更好。
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