DOTA1食尸鬼出装 食尸鬼神装

一、DOTA食尸鬼的打法 具体出装 要有出装顺序

这个英雄前期很强势可以打野可以霸线还可以GANK,我一般选择打野出装是补刀斧小圆盾带点吃喝吃喝打野用不上但是小狗是可以配合线上GANK的这时候用的上**学被动,2级W到了2级就可以看线上位置就可以**了,之后大概就是这个节奏打野伺机GANK不建议GANK为主还是以发育为主,在自己力所能及的时候GANK。

加点的话主被动和R,W升**有大加大,R和被动升满后补W。

出装的话本人喜欢相位鞋方便GANK也可以出假腿,然后是臂章这是关键道具,然后装备选择就比较多了,有出碎骨锤的提升自己的控制能力,有出电锤的提升团战能力,有出强袭的,提升自己的抗击打能力还有出暗灭的提升自己*大的单体输出。

定位不一样出装打法也就不一样。

我见过的大概有3种碎骨锤(后期变深渊)配强袭,这种打法很中规中矩本身肉有伤害还有控制。使用大部分*势。

还有就是出电锤的这种打法*近比较多,优点是提升推线能力和提升自己团战的AOE能力。

还有就是暗灭+跳刀的这种打法是***的,臂章加暗灭加R提升的攻击力能在短时间内提升*大的爆发,缺点是没有肉装容易死。

二、求dota食尸鬼详细攻略(前中后期出装、加点、打法)

我只说我自己的打法,轻喷。

食尸鬼前期看对面选择出门装,如果线上压制太严重不妨用圆盾+补刀斧出门,盛宴直接混野区(没什么风险但是很慢);如果对面线上没有路霸就和平常的CARRY一样,线上打打钱。如果队友有一个锤子,在3级的时候你就可以把三个技能全学,靠一次的爆发和队友的晕(*好还有兵线)拿掉对面一个脆皮的人头。

前期装备建议:假腿很稳,相位的话用来**(但是脆),裸鞋不推荐。适当补拳套,魔棒。*近小件很多看各人需求。另外,*近有推荐前期可以买个*球戴着(大后期改冰眼)

前期技能的话,如果你没有GANK需求就只加**减速(区别好像只有CD吧),另外俩技能对加。现在食尸鬼的大很不错可以拿来GANK,不过还是建议留着保命(有人说可以当点金手用,打小野吞大野)。

然后中期的话,臂章是一定要的,因为爆发实在是高——但这东西的开关一定注意,尤其是关(很多时候刚刚关掉就瞬间空血,所以一定要再安全时关);再是神装的一些散件,比如可以先振奋,或者对剑(*近对剑很多英雄都能出)、暗灭(对面脆皮多的时候这个可以达到**的效果,当然你有信心的话就用勇气勋章)。另外先锋盾是万金油,能出当然更好。

中期优先满R,其次如果对面没有很肉的英雄就把W多加一点,有肉盾就多加盛宴。

后期神装:(参考)

臂章*后换,鞋子*后换。

先出强袭(有人说雷锤也一样?)或者暗灭,然后可以考虑肉装(龙心之类),也可以出输出装猴棒或者大炮之类的——但是对于小狗来说,有盛宴的它*重要的是攻速、肉,攻击力倒是次要的。

个人观点轻喷

三、DOTA食尸鬼1级打野的出装

1圆盾1补刀斧1吃树,打野效率会很高,主要在于卡位和一些小技巧,farm主2、3,10分钟假腿点金,没人骚扰可以一直打野,帮助一下周围的队友,个人感觉臂章要比电锤好,生存能力要更强些。但要看*势,对面分身系果断大电锤,个人感觉打野效率**的是狼人,其次应该就是熊德小狗了

四、dota中神灵武士如何出装

dota中神灵武士哈斯卡出门装,树之祭祀、***膏、铁树枝干。哈斯卡是一个杀敌一千自损八百的拼命三郎式,技能是会消耗自己的生命值的,生命值恢复道具就很重要,而且前期是对线发育期,线上的续航能力要注重。

哈斯卡在中期的时候,可以出动力鞋、魔杖和莫尔迪基安的臂章。臂章用的好不好,可以说检验一个玩家玩哈斯卡好不好的一个判断标准,关键时刻合理使用臂章是可以反杀敌方的。魔杖则是为了恢复生命值和魔法值。

哈斯卡在后期的时候,可以出A杖、黑皇杖、撒旦和强袭等。神杖能够让神灵一场团战多次释放大招对对手造成巨大的伤害,搭配黑黄的魔免和撒旦的吸血能够在残血的情况下不至于被**完成逆袭。强袭的护甲加成和天堂的物理躲避都增加了神灵的站装能力。

扩展资料:

思路:

狗爪能**提升Huskar输出,骨灰能在神灵**后提供补给,之后顺风先支配保证**过程的流畅和Farm安全,逆风直接BKB保证有能力输出。

鞋类选择:

对于越来越强求团队打法的今天,不出个秘法鞋都对不起观众。Dota神灵武士出装-后期:兼具输出和肉。神灵法球线上压人的根本,不过常规打法也就升1级点人不会吸引仇恨,高等级R不如骨灰烫人来的直接,所以前期1级再*后再加。

五、DOTA食尸鬼出装以及技能冲突问题,求大神~

首先还是说说小狗自身的技能,盛宴:按百分比伤害和自身回血,这个技能虽然有吸血效果不过跟吸血法球没有任何关系,具体的机理笔者也不太清楚,不过可以这么理解:这个技能是一个只对小狗自己起作用的光环,跟任何的法球以及攻击**都不冲突。撕裂伤口则是给对方上一个debuff,减速及攻击者可以吸血,可以理解为一个只目标一人有debuff的光环,也是跟任何法球以及攻击**不冲突的。

楼主列出的装备中雷神、电锤、撒旦、暗灭、疯狂属于法球以及攻击**,只能有一个效果(不要相信雷神可以跟吸血叠加,这是dota2中才有的,dota1受魔兽引擎限制没这么高端),另外金箍棒的克敌先机会导致几率法球失效,也就是不跟雷神叠加,跟吸血、黯灭倒是没有冲突。大炮的暴击以及对剑的残废机理跟一般的攻击**不一样,跟其他所有装备都不冲突,可以随意配,另外大炮的暴击跟金箍棒的重击不能同时出现,不过影响不大。

小狗一般出雷神的比较多,如果已经购买了雷神或漩涡,就不要再出黯灭、疯脸以及金箍棒了。另外,楼主怎么没把小狗*钟爱的晕锤/深渊之刃算进去呢?晕锤的击晕也算一种重击,不过不是发球或攻击**,跟雷神、吸血、黯灭、大炮等不冲突。

一般小狗出门直接打野的比较多,而且小狗的效率在打野英雄中名列前茅,速出点金手是*佳的选择,当然也要关注下边路*势,如果自己打野很顺利而队友都崩了,那速度出臂章帮队友打架是非常必要的。小狗的一个重要特点就是成型非常快,这也是其强势所在,很少有英雄能同时克制法师和肉盾英雄的(神灵、小狗估计就这俩),因此小狗这英雄一*中打的好不好不在于后期有什么装备,而在于什么时候出山,是否帮己方拿到了优势。

小狗出装非常灵活,关键要看对面阵容而定,以下是常见的几种情况:只讲到成型的关键道具,大后期神装就不赘述了,都是老一套。

对面爆发高控制足,不过普遍脆皮(法师阵容):假腿、点金、雷神、晕锤,小狗自己有魔免,只需追求爆发力,力求在魔免期间干掉对方关键法师。

对面肉盾很多,很难秒人(肉盾阵容):假腿、臂章、强袭(很顺的话可以先出个暗灭)水晶剑,既然对面的人很难秒,那就要求小狗要有持久的输出力和伤害承受能力,刚正面不虚。

对面后期多(多核很容),这个关键看队友给不给力,因为小狗不可能一开始就去压制对方的后期,如果队友不给力没压制住*势,小狗后期面对多个成型的物理dps是没有胜算的。装备选假腿、点金、晕锤、强袭,后期可能需要天堂或只买闪避护符。

对面有技能很恶心的家伙或能跳能飞的(全能、神谕者、蓝猫、女王、puck等),这时候可以考虑假腿点金后出个紫苑来克制一下,因为这些家伙很难杀或很能救人,让小狗杀不了人或被放风筝。

现在隐刀也挺适合小狗的,不过隐刀对小狗来说是一件gank作用大于输出能力的装备,要与紫苑或晕锤这种有限制效果的装备合用才能发挥*大作用。

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