神雕侠侣古墓派加点 神雕侠侣手游白驼后期

一、神雕侠侣手游古墓派加点方法

在《神雕侠侣》的作品中,古墓派都是非常重要的一个门派,它是小龙女的门派,神秘是它的代名词。而在《神雕侠侣》手游中,古墓派是一个以内功攻击为主的门派,门派的群攻非常的刁,非常适合玩家刷副本。所以该门派还是非常受玩家欢迎的。而且古墓派的加点方法也是多样的,小编现在给大家整理了一下,看看你*喜欢的加点方法是怎么样的吧!

《神雕侠侣》手游古墓派加点方法:

**种是追求攻击的加点方式。就是全部加内功属*。因为古墓派是靠内功属*来攻击的。所以内功越高,攻击伤害就越高。所以全部加内功就可以让人物的伤害*大化。全部加内功是刷副本的*好选择,不过在和别人PK上就比较吃亏了。

第二种是走平衡路线的加点方式。就是按照三点内功一点体力一点敏捷的方式去加点。这样加点的方式是比较平衡的方式。不管是生命值还是攻击速度都会增加。平衡意味着中庸,想要有突出的表现,就要有更好的装备。

第三种就是走攻击路线但是也少许的增加一些攻击速度。这样的加点方式是比全内功的加点方式有更高的攻击速度,而且比平衡加点方式有更高的攻击力。所以这种加点方式在PK上会比全内功的加点方式有速度上的优势。

还有一些是比较另类的加点方式就是全体力或者是全敏捷的加点方式。全体力有深厚的血量,全敏捷有*高的攻击速度,但是这两种方式没有攻击力。所以这两张加点方式就需要**装备来增加他们的攻击力。因此这种加点方式是及耗装备的。

其实游戏中古墓派的加点方法还是非常多样的,但是玩家要记住,古墓派是以内功法术为输出的职业,手游不需要力量属*,因为你是不可能用到力量的!

二、...2手游古墓天赋加点神雕侠侣神雕侠侣古墓派加点解析攻略

神雕侠侣2手游古墓天赋加点,《神雕侠侣》神雕侠侣古墓派加点解析攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、神雕侠侣是金庸****之一,也是80一代生人的深刻回忆,里面杨过和小龙女的爱情故事也是深深的影响我们至今,现在由完美世界推出的2D回合制网游《神雕侠侣OL》,让我们这一批金庸的忠实的粉丝大为喜爱,也唤起了我们儿时的记忆。下面易网游加速器就来给大家介绍一下神雕侠侣OL好玩吗。

2、首先是游戏中的门派分有,古墓派、白驼山庄、百花谷、大理段氏、丐帮、绝情谷、全真教、桃花岛、西域密宗。每个门派都有自己**的特色,下面就给大家介绍下神雕侠侣OL好玩吗和古墓派的一些心得。

3、加点

4、古墓:分有三类玩家,所以就有三种玩法了。

5、**,超RMB玩家,全内力加点(至少得冲1W大洋!)

6、优势:攻击超猛,因为你有钱有卓越完美装备,宝石等,不怕没血和速度,所有全内是**RMB的*优选择!

7、第二,中等的RMB玩家:4内1体

8、优势:不解释,你装备没那些大神的强,所以你要弥补差距,就必须加上体。

9、第三,就是不花钱的散人玩家了:3内2体或者4内1体。

10、优势:可以说无了吧,想在游戏里有所超越那是不可能了,其实玩游戏嘛,重要是开心,心态放好散人也一样可以玩的开心。

11、小编就是一名小散人,这款游戏的画质神马的整体来看还是不错的,平时工作累了,进游戏逛逛消遣下还是很不错的。神雕侠侣OL好玩吗小编说的不算,还是得要大家亲自进游戏体验体验的。

12、大家在家玩网游卡时,可以试试易网游加速器,是一款针对网络游戏设计,通过虚拟网卡,动态路由调整,全运营商的节点部署、测速和中转等技术来解决玩家网游中遇到的延时高、登录难、易掉线问题.

13、其实加点方式,各有不同,神雕侠侣古墓派属*加点,主要内功为主,我们主要分析一下几种加点方法

14、还是按照常用逻辑写法吧:

15、1.练级型选手:5内功

16、这种加点方式的好处,高攻击*,高真气。保证一定的伤害和续航能力。一般是主流的加点方式之一。

17、2.任务型选手:3内功,1体,1敏

18、这种加点方式的好处,保证一定的攻击,血量,还有出手速度,但都比较平衡的加点,对武器的要求都有点高。

19、但在任务中可以保证存活率和出手速度。

20、3.PK型选手:4内功1敏

21、做为古墓派,神雕侠侣OL中群杀目标*多的门派,高输出这个不必多讲了,但还要保证一定的出手速度。

22、这样在PK中,才可以获得先机。多出一次手,想想秒7的多出手一下的感觉。

三、神雕侠侣古墓派怎么加点

实加点方式,各有不同,神雕侠侣古墓派属*加点,主要内功为主,我们主要分析一下几种加点方法还是按照常用逻辑写法吧:1.练级型选手:5内功这种加点方式的好处,高攻击*,高真气。保证一定的伤害和续航能力。一般是主流的加点方

其它玩家:

古墓派是群体内功攻击职业,特点是群体输出高,可持续战斗时间长前期练级速度快,组队也广受欢迎。因为练级简单,单人的生存能力强,非常适合玩游戏不多的新手玩家。作为内功输出,古墓派内力是肯定要加的属*,可以提升真气上限,内功伤害和内功防御,另外,作为脆皮的法系职业,加一些体质增加血上限可以提高生存能力。推荐加点:4内1体。

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四、神雕侠侣古墓加点——手游神雕侠侣古墓派加点指南

神雕侠侣古墓加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道神雕侠侣古墓加点的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神雕侠侣古墓加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

随着《神雕侠侣》武林秘籍系统正式开放,越来越多的玩家开始关注自己门派武林秘籍加点问题。怎样加点才能更好的提升自己角色的属*和技能效果呢?古墓派玩家武林秘籍要如何加点?小编今天就为大家带来手游《神雕侠侣》古墓派武林秘籍加点攻略详解。

为方便广大玩家理解,这里先发一张古墓派武林秘籍的技能图谱。

一、基础属*技能:

上面五个属*技能就不说了,都很有用。

也正是这五个技能的存在,增加了现在PVP的乐趣,和大理的存在感。(不得不说,现在大理很牛~不过也只有这样大理才像个辅助。)

二、门派特*技能:

1、技能-天冲

技能效果:降低黯然**掌的多目标消减效果。1级0.5*

技能解析:

比如黯然**掌打五个目标2300血,六个目标是2000.那么**天冲的话,300*0.005+2000=2001.5。攻击六个目标单体伤害就是2001.5了,也就是增加了1.5的伤害。(可以看出,这技能是完全没效果的,所以建议不学。)

2、技能-灵慧

技能效果:增加**剑法的暴击程度。1级1*(暴击程度也就是暴击伤害)

技能解析:

增加暴击程度还是不错的,但需要考虑的是,**剑法你会不会用到,值不值得浪费点数去点。(用处不大,建议不学。)

3、技能-地魂

技能效果:黯然**掌一定几率额外作用一个目标。1级4*

技能解析:

虽然PK的时候没用,但打打野怪也还是挺有意思的,不过*价比很低,毕竟要学这个技能,要**第二两个技能加起来够10级才能点这个技能。要浪费太多点数了。(*价比太低,建议不学。)

4、技能-天魂

技能效果:玄铁剑法附加额外伤害(技能系数*当前损失生命占目标生命上限的百分比)1级60

技能解析:

比如目标生命上限是12000.当前损失生命为4000,也就是4000/12000*60=20.用玄铁本攻击对方3500的话,加上这技能就是3520.这技能是对方当前血量越少加的伤害越多。

非神豪的话,建议不学。别人都没血了,加的伤害在高有什么用?旧版本的这个技能效果是目标血越少暴击率越高,我真不懂策划是怎么像的,为毛总是要别人没血才能增加输出?是不是弄反了呢?目标当前血量越高加的伤害越多,或者暴击率越高?

5、技能-命魂

技能效果:**剑法一定几率额外攻击一个目标(额外目标伤害减半)1级1.5*

技能解析:

这技能配合第二个技能灵慧还是不错的,但**剑法很少用到。(用处不大,建议不学。我个人来说,不管**单P**剑法都很少用到,而且要点这技能就必须把**第二个技能加起来够10级才行,*价比太低。)

三、秘籍残卷技能解析:

*后再说说秘籍残卷的技能吧。

技能-**心经

技能效果:释放内功招式时一定几率忽视目标一定的内功防御。1级1*忽视25

技能解析:

几率低很正常,我们可以接受,但为什么还要加个25防御呢?1*的几率忽视25点防御,技能等级高了忽视的几率提高了,忽视的防御也提高,技能等级高了很厉害到时真的,但为什么低级就一定用处没有,高级却是那么厉害呢?不能把技能高级后的厉害均一点到技能低级的时候?这技能到底是用来干嘛的?凑数嘛?能不能改成技能1~5级1*-5*忽视200点防御,5级以后忽视的防御增加一些这样?起码有点效果吧。或者直接换成一定几率闪避外功伤害或封印状态也好啊。

这个肯定要学的了,但不是因为这技能有多好多厉害,而是不学这个秘籍残卷就没其他用处,还占包包。这是被逼着学的。

四、加点思路总结:

所以个人建议非神豪的玩家只学属*技能,别跳下面那五个坑了。

我看到有人发贴说古墓技能全部都点的,真不知道他怎么想的。

写完后,我不禁要问,WM的策划到底是怎么想的呢?弄一堆没用的技能,是用来凑数忽悠我们玩家吗?

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