防御阵型 防御阵型2自定义地图

一、防御阵型的游戏攻略

这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有**平台,直接盲打输入,类似于GTA系列

(提醒,一旦使用秘籍游戏***全无,直接在游戏中输入包括“=”号)

=dnamuse增加100,000资源

=chezanator干掉在地图中的所有异形

=kristalithan干掉所有夺得能量核的异形

=indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核

=jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力

=enzyme解开所有等级成就及达成方法

1.救援权限(SALVAGE RIGHTS):至少**一个boss级**者。

这个成就一定会在第3关远古研究中获得,因为这一关**次出现boss级**者。

2.区域晋级(FIELD PROMOTION):至少获得一个银牌

只要你获得一个银牌就行,我好像见过全部是**后也会有这个成就。

3.祸从天降(DEATH FROM ABOVE):使用轨道激光射击

轨道激光*初是在第8关瞩目焦点中出现,从此开始可以获得此成就。

4.塔防专家(TOWER EXPERT):建造所有的塔并升级

这个成就是每个塔都至少建造一个,然后升级就会获得此成就。

5.完美胜利(FLAWLESS VICTORY):至少获得一个**

6.基地保卫(BASE DEFENDER):完成单人战役

打完所有关卡的故事模式就可以

7.星球保卫(PLANET DEFENDER STORY):在单人战役的所有任务中都获得银牌

故事模式的所有关卡至少是银牌

8.斩草除根(EXTERMINATOR):**1000个**者

9.**之泪(ALIEN TEARS):在单人战役中所有的任务都是**

故事模式的所有关卡都是**

10.阻断狂潮(SIEGE BREAKER):在无限挑战地图上扛过99次敌潮

只要你完成一次磨练就可以获得成就

11.战略大师(MASTER STATEGIST):包括挑战模式都获得**

这个成就是要完成所有模式才可以获得此成就,包括故事、故事挑战、限制资源挑战、单一能量核、磨练、限制塔、练习所有模式

12.钉死仇敌(NAIL BITER):保证*后一个能量核离地图出口有至少10秒远的情况下赢得战役

13.犹豫不决(INDECISIVE):一个任务内出售10个塔

14.无可触碰(UNTOUCHABLE):零能量核丢失条件下完成高级任务

15.千钧一发(CLOSE CALL):保证能量核离地图出口至少有10秒远

在**者将要把能量核带出出口时打死它才叫千钧一发

16.欢迎回归(H***Y RETURNS):收回一个失散的能量核

17.接力比赛(RELAY RACE):20秒内10次传递

在**8关单一能量核模式,在入口建好机枪,按F就行了

18.优良**(WELL INVESTED):一个任务中获得10000资源

当你在一个关卡内的资源超过10000时就可以获得,不是*后的分数。

19.建塔能手(POWER BUILDER):10秒内建6个塔

20.悠悠长路(THE LONG ROAD):**者从进入直到退出超过10分钟

建议在第20关*后一击中建设*远绕行路线获得成就。

21.非卖物品(NO SALE):无塔出售

22.嗨!是我的!(HEY!THIS'S MINE!):**一个带能量核的**者

23.各种各样(DIVERSITY):一个任务里所有塔都建造了

24.完全建造(FULL HOUSE):一个任务里所有建筑都升级了

在一个任务中,把你建造的所有塔都升级为3级,然后完成这个关卡就能获得此成就。

25.**滴血(FIREST BLOOD):**一个**者

26.斩草除根(100)(ERADICATOR):**100个**者

27.歼灭狂人(ANNIHILATOR):**10000个**者

28.星际居异(XENOCIDE):**50000个**者

29.剩余物资(SURPLUS):赢得1000资源

30.吝啬发家(PENNY PINCHER):赢得5000资源

31.富可敌国(FILTHY RICH):赢得10000资源

32.资产清理(LIQUIDATOR):售出5个塔

是累计售出5个塔,不是一个关卡内售出5个塔,回档也算。

33.我是**(I SPY):**侦察

34.**人物(LEADHEAD):建立5座机枪塔

35.烧吧烧吧(BURN BABY BURN):建立5座火焰塔

36.闪吧闪吧(PEW PEW):建立5座激光塔

37.慢点慢点(NOT SO FAST):建立5座时空塔

38.超大火球(GREAT BALL OF FIRE):建立5座远程火炮塔

39.高压电线(HIGH VOLTAGE):建立5座磁暴塔

40.轰隆隆隆!(KABOOM):建立5座加农炮

41.敌意天空(THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES):建立5座**塔

42.监督进程(OVERSEER):建立5座控制塔

43.头脑震*(HEAD TRAUMA):建立5座冲击塔

44.疯狂机枪(GUN CRAZY):只使用机枪塔在1项高级任务中获胜

45.纵火狂人(FIREBUG):只使用火焰塔在1项高级任务中获胜

46.冲击**(SHELL-SHOCKED):只使用加农炮在1项高级任务中获胜

47.**要求(MINIMLIST):只使用**等级塔在1项高级任务中获胜

48.全部潜能(FULL POTENTIAL):在用第三等级塔且没有出售的情况下,在高级任务中获胜

49.黄比绿好(YELLOW BEATS GREEN):升级一座塔

50.那是什么?(WHAT IS THAT):监察10个**者

51.自信满满(CONFIDENT):在任意任务中使用加速控制总计达30秒

52.再来一次(RETRY):重新载入一个较早的记录点

53.神枪射手(SHARPSHOOTER):击落飞行**者

54.苦战而胜(PYRRHIC VICTORU):击落携带能量核的**者

55.新兵训练(BOOT CAMP):完成前三个任务

56.武器工厂(ARESENAL):一个任务中建20个塔

57.完全防卫(FULL DEFENSE):一个任务中建50个塔

58.完美逃逸(CLEAN GETAWAY):这是防御阵型三个**成就之一,防御阵型第五大关第7关Auger有两个平台,故事或者是挑战模式下在能量核到达第二个平台前**所有**者就能得到此成就。作为一款值得深入研究的塔防游戏,防御阵型本身可以提供好几种角度让玩家研究。

1、Tower Limit。即使用*少的塔来通过游戏的每一个关卡。游戏本身的Tower Limit模式就要求玩家用10个或者20个以内的塔通过某些关卡。实际上所有的防御阵型关卡都可以使用不超过15个塔来过关。

2、追求**分。即追求在过关后获得高分。一般追求高分出现在研磨或**研磨的模式下,防御阵型觉醒的**研磨**分在16亿以上,可达17亿。而该关卡的故事模式**分数在24万以上。在故事关卡中,并不是使用*少的塔就会获得**分,要适当使用,兼顾本金与利息。

3、追求*长路线。在研磨及**研磨模式中,为了有效的消灭**者,必须设计*长路线。

4、追求塔使用的简单化。只使用机枪塔或者只使用加农炮。在觉醒的所有关卡中只有一关无法只使用机枪塔过关,就是飞行计划。然而这一关可以只使用加农炮通过。

二、部落冲突十本部落战*强防御阵型有哪些

部落冲突中的防御阵型是非常重要的,一个好的防御阵型不仅可以抵御来自其他玩家的进攻,也可以在部落战中取得优势。下面推荐几种比较经典的阵型。

一是格子阵。阵型如下图所示,格子阵顾名思义就是以格子为主,使用墙围成多个格子,这个阵型是利用兵种优先攻击墙外面的建筑,可以将敌方兵力引导到过道处,而过道里布置了大量的陷阱,同时会周围的防御建筑击杀,另一方面格子阵,敌方只能优先攻击其中一个,在攻入一个方阵内之后,会被附近的防御建筑攻击,*大程度上不让对方拿到3星甚至两星,格子阵的缺点是很容易被敌方拿到1星。

二是防空阵型。阵型布*如下图所示,这个阵型主要是用来防御天狗流,**龙流,狗球流等以空中兵种为主的进攻流派。空中防御自然是以防空火箭为主,将防空火箭分布的尽可能均匀且保护好,是这个阵型的特点。防空火箭对空中单位的伤害非常高,可以迅速击杀,快速消灭对方的兵力。

三是防蓝胖阵。阵型布*如下图所示,蓝胖是目前是*适合混搭的兵种之一,通常采取平推的简单打法,对于密集格子的防御是相当克制的。防御的思路是将阵型格放大或者摆放成条形状的,这样既可以有效分散部队,还可以有效避免蓝胖的二次打击。

四是防矿工阵。阵型布*如下图所示,矿工是可以无视城墙的,可以直接在地下移动。此时可以将部落城堡中置来增加引援难度,配合地狱之塔的骷髅减缓矿工进度。

部落冲突的阵型是非常多样化的,没有一个阵型可以做到防御所有的攻击,阵型是针对进攻流派而设定的。进攻方和防守方都会根据不同的情况,研究出不同的策略,这也是即时战略对战游戏的魅力所在。

三、防御阵法有哪些

主要是

地阵:全体队员受到的物理或法术伤害结果-15*

蛇蟠阵:全体队员免受法术伤害的几率+15*

虎阵:队员1对敌任何伤害结果+25*

队员2 3受到任何伤害结果-10*

队员4 5对敌任何伤害结果+10*

云垂阵:队员1受到任何伤害结果-40*,速度-30*

队员2 3受到任何伤害结果-10*

队员4 5的速度+10*

龙飞阵:队员1受到法术伤害-20*

队员2受到任何伤害结果-20*

队员3法术对敌伤害+30*,速度-30*

队员4速度+15*

队员5对敌人的任何伤害+20*

另外新出的鹰啸阵:队长增加的是法术防御,队员2,3增加速度,队员4,5增加伤害。

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