使用技巧
薇恩的前期较弱,如何安稳的渡过对线期是一个很大的问题。而且十分考验玩家对于输出手法的把控
多利用Q技能增加伤害及找可以把对方钉墙位置,配合E技能打出很高伤害,
技能加点
在技能加点上现在推荐住Q技能辅E技能,其E技能让维恩可以很好地去躲技能,Q技能有定墙的效果。
出装推荐
前期出装多兰剑红*
中期出装无尽电刀绿叉
后期出装无尽夜之锋刃破甲弓
凶猛系18点主战争领主嗜血
5点狂怒 1点新鲜血液5点吸血习* 1点战斗专注 5点粉碎重击 1点战争领主嗜血
诡诈系12点
5点野蛮 1点秘密储备 5点无情 1点危险游戏
推荐
高级攻击力印记*9
高级护甲符印*9
高级魔抗雕纹*9
高级攻速精华*3
这个要我说估计千把字都说不完,内容可多了
我简单的说下一些你们忽视的细节。
VN前期主Q主W这个争议一直很久了
这个楼主你自己看着搞,两个都可以个人觉得
1.出门带多兰或者2血1剑
个人建议如果基本功不扎实的话,带2血1剑
带多兰很容易被压制,对面ADC会一点的话压制你的血量让你残血不敢补刀(如女警,维鲁斯)所以这个时候多兰的吸血效果体现不出来,而且打的被动会漏很多补刀。

2.很多人喜欢Q人,对线的时候有Q了就Q过去A人家一下,自己心里想我就这样耗你血,其实这是很愚蠢的行为,所以每次对线只要我看到往前Q我的VN我就断定这把赢了。你Q出来点我一下,你前期有多少防,你回头我能A你3下。就这么个意思。VN前期还是稳扎稳打补刀,叫打野爸爸时常来蹲,一定要稳,只要前10分钟不崩,基本后期就是你的收割节奏。(时刻记住VN是个大后期,不像女警前期线上有那么强的压制能力)
3.上面说了不要往前Q人,Q的使用很玄妙,这个技能用的好是个神迹,前期主Q的话3次普通攻击一个Q,开大的情况下是多么的恶心。Q的主要用途是走位,其次躲技能,*后是叠加伤害。记得除非你们2打1或者3打1追残血往前用Q追人,其他时候千万别有事没事往前Q那是找屎,可以侧身Q,45度角后斜方Q调整站位,对线时候利用草丛Q。用的好很恶心,这个要多练我也说不清楚那个味道。
4.对线VN辅助一定不要太怂,因为本身VN前期比较弱,所以作为辅助要时常骚扰,特别是两草丛的眼位不能断,前草假眼,自己这边草真眼,时刻保持好自己草丛这边对面是没有视野的。有多大好处我不多解释,后草是个反杀点,配合好打野来抓你基本反杀。两草的眼位是个人头爆发点。对线的时候站位在草丛左侧,有机会打野爸爸来抓,或者状态好发动一波小团,就靠这个视野很容易将对面ADC射到墙上,然后你懂的。
5.出装主W你就叠攻速,主Q你就叠伤害打小爆发,各有各的好处,看你个人爱好。
6.后期打团秘诀,后期打团楼主是不是经常被针对?是不是每次团战你开个大过去还没A几下要么被控了要么被一套秒了?哈哈,不要伤心,那是因为你还明白VN的真谛,暗夜猎手,何谓暗夜。首先跟队友商量好,控制好对面突进,有突进很恶心的,比如赵信,猴子,瑞文等。如果我是对面赵信,管他三七二十一我**个贴你VN的脸,爆腻菊花三百年,你还敢冒头?所以团战时候你先在后方蹲着,等你看到赵信了,你再出手,一般是5-10秒以后。只要赵信现身,那么队友会去限制他(因为你们之前商量好了的),那好,*大的威胁已经解决了,你还怕啥,收割吧,咆哮吧,只要你能站住10秒,嘿嘿嘿。还有输出的时候一定注意走位,即使你位置再后,也不要贸然向前,团战很混乱的时候注意用好你的Q,开大A三下用Q调整走位,即使你再大优势,也要让这1秒的隐身效果发挥出来,利用这一秒调整位置,或者站到更好的输出位置。因为这一秒有多重要,这一秒可以躲掉多少控制技能可以躲掉多少伤害,慢慢你打多了就知道。或者哪次你碰到对面有这么一个犀利的VN你会觉得多头疼多恶心。你刚准备喷VN一脸的时候发现她人不见了,一秒后在你菊花位置猛来三下,又不见了,然后你的R技能还在寻找目标的时候发现自己已经黑屏了。哈哈
还有一些很多细节就不一一说了
反正多练吧。
见过很多犀利的VN,你看人家好想打的很**很突进
其实拿是对手太菜
真正高手对决你还敢上来?对面会笑你小**太2.
对线是个很高深的学问,走位,眼位,CD,伤害判断,预判,大*掌控,等等等等,太深奥
总之多打多吸取经验,时间长了自然就厉害了
加油楼主哈哈。
三区曾经的1900分小渣渣路过。
VN是少有的能无视对方血量的英雄,对付盖伦神马的简直是太轻松了……
出正统攻速移动装,只堆攻速不需要攻击力,这样凭借VN的W对敌人每3次攻击一定生命百分比的真实伤害能轻易的灭掉任何肉。
装备推荐:破坏者之刃(只看重吸血、**和攻速,攻击力无视),冰锤(看重控制以及撑血用,攻击力同样无视),灵风(看重韧*跟攻速、移动速度,那点攻击力还是无视),电剑,红对,轻灵靴(附魔还是敏捷,移动+15的,当然若你打得奔放用狂热也不是不行)。
技能配合:主W副Q1级E随后补满,有大点大。
虽然按照这种出装,若是被抓住那不到2000的血以及可怜的双抗是撑不到爆发系的半套技能的……但是,只要你小心点,基本上是不会被抓的。为啥?除了少数几个家伙,有谁比你还快?有谁能捉住一心逃跑的你?
对付盖伦的时候,要时刻注意他的Q,只要他有靠近你的意思就E过去。别老想着把对方射到墙上!(注意别想歪了……),别把自己弄进小兵里面,盖伦的E是无视碰撞体积的,到时候你想出来就难了。
*后在对付盖伦的时候有几点要再次提醒你……别让盖伦的Q打到你(Q连E你就直接完蛋)……别拿脸探草丛(任何一片草丛都会有一只盖伦)……
我的话,出门多兰盾,然后草鞋,钱多出巨人力量腰带,不够出龟壳,然后看情况升级二级鞋,水银或忍者,然后根据*势,队伍的GANK能力强就出小冰锤,对面法伤高就出负*斗篷,需要推线或防守就出日炎斗篷,抱团就军团盾,劣势就堆多兰盾。防御类物品不像攻击类物品,散件堆积*价比比较高,根据对面阵容把握好双抗。再往后,把龟壳合成兰顿。
慎的技巧:补刀,有Q和被动是比较好把握的,在塔下也可以全补远程兵。进草丛前开W不用说了。E嘲讽要一定的预判能力,也是你**的一个控制技能,一定要放好。穿墙也要多练习。这里说大招。大招有多重用途,阻止对面GANK,GANK对面,分推线压制后传送多打少,逃跑。己方被对面GANK时,首先你要看友军的血量,少到一定程度的话就别去了,你的R有延迟,前期护盾也不高,队友被秒后你就白CD了。第二看对面,人多的话也别去送了,就算有残血的你过去反杀,赔上自己也是2换1。第三看位置。过于深入的地方别去。就算你和队友做掉对面的,人家友军也在往你那赶,弄不好也是2换1,而且你队友在这么深的地方被GANK,肯定犯二没插眼,你过去救他,反而让他更肆无忌惮地猛推了。有几种情况是必须去的:你队友被塔下**。这时候你去有很大机会可以杀到人,至少也防止**后无人塔被推掉。在重要地点的遭遇战、团战,大小龙点,团赢了就能带来巨大优势。你们队核心后期被抓,你过去有把握救他,至少能自己抵命的,也要去。然后逃跑时,看对面有没维恩牛头之类带晕的,有的话就别浪费大了,想办法E穿墙吧。主动团战时,你叫队友埋伏好,自己开盾上去骚,然后回头向埋伏地点跑,然后回头嘲讽一片,用Q标记集火对象,然后有大就准备给被对面集火的脆皮套。被动遭遇时,就完全看你E的技术了。
薇恩是个非常脆皮的英雄,被晕或被嘲讽,任何一个会玩的法师都可以一套技能带走她。
薇恩非常讲究走位,团战时候,大部分都会被突进英雄特别照顾,如果走位不好,盟友保护不够,往往就是团战中**个死的。当你团战时候被人特别照顾时候,你要做的是**时间精华掉限制技能,把威胁你的人E墙上,对着猛A他。或是开大,Q一下,脱离仇恨。跑自己队伍,寻求保护,然后猛A。虽然用R后Q隐身就这一秒,就可能出好几条**。记得团战要多Q多A,不要站在一个地方。
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