母舰核心 战舰世界打哪里容易出核心

一、母舰核心的对抗策略

VS人类使用**运输机来骚扰敌方基地(或是进行佯攻来迫使母舰核心耗费能量在光子过载上)在长期作战上能够有所帮助。**的EMP弹技能能够有效反击母舰核心,失去能量的核心一无是处。寡妇雷的攻击距离与母舰核心相同,可作为有效的反击单位。 VS星灵与母舰核心作战时,试着准备于游戏中后期发动进攻,在游戏前期进攻无法对母舰核心发挥*大效用。高阶圣堂武士的能量反馈技能是反击母舰核心的*佳手段。 VS异虫母舰核心的出现让星灵在游戏初期更加富有侵略*(感谢召唤技能),因此要注意防守你的基地,不要一味孵化工蜂。对母舰核心发动攻击时要特别小心,光子过载与力场的搭配对短距离攻击的异虫单位来说是致命的。

二、星际争霸2星灵怎么造母舰啊

在星核也就是基地中可以建造母舰核心。

科技线:传送门,控制核心,星门,舰队航标,有了舰队航标后,选中母舰核心,可以让它升级成为母舰。

《星际争霸2》是由暴雪**在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸2:自由之翼》、《星际争霸2:虫群之心》和《星际争霸2:虚空之遗》。

《星际争霸2》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技

三、母舰核心的单位评价

母舰核心(俗称:小妈妈船,萝莉船)的出现彻底解决的神族前期防御力薄弱的问题,同时成为星际里面*早出现的可攻击空中单位。在神族内战中,由于缺乏过早的rush打法,所以大部分选手都会选择双气开*。这样可以**时间同时升级折跃门以及生产小妈妈船。

母舰核心的出现不但强化了神族的防御能力,他的技能运用也让神族更具有进攻*。时空折越提供的范围减速让追猎者更加安全的hit and run敌人,同时也让人类的机枪兵无法在游戏初期利用甩枪兵的技巧来消耗狂热者。群体召回让你的压制可以在取得不少甜头后无伤回城,保留前期神族宝贵的兵力。光子过载更是为基地防守提供了强大的支援火力。

不过这个单位的缺点也是显而易见的,过于缓慢的移动速度,*短的攻击距离和薄弱的血量,都让小妈妈船成为众矢之的,*容易被敌人**。

四、星际争霸2虫群之心

《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲。暴雪的《星际争霸Ⅱ》将会分为3个章节进行发售,分别是以人族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、以虫族剧情为主的《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和以神族为主的《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。在玩家们体验到恢弘的《自由之翼》剧情之后,更加期待《虫群之心》的详情。2012年2月末,《星际争霸Ⅱ:虫群之心》已开始网上预定。

中文名:星际争霸Ⅱ:虫群之心外文名:StarCraft2:HeartoftheSwarm游戏类别:RTS(即时战略)游戏平台:PC开发商:Blizzard(暴雪)发行商:Blizzard(暴雪)发行时间:2012年主要角色:SarahKerrigan(莎拉·凯瑞甘)等地区:美国游戏画面:3D

目录

初步剧情

/p>

p style="text-indent:2em;">星灵

/p>

p style="text-indent:2em;">人类

/p>

p style="text-indent:2em;">虫族

/p>

p style="text-indent:2em;">**进展配置需求

/p>

p style="text-indent:2em;">**配置

/p>

p style="text-indent:2em;">推荐配置官方FAQ

/p>

p style="text-indent:2em;">游戏上市展开初步剧情突出种族特色人族剧情设计不适用虫族RobPardo表示玩家对于《自由之翼》的人类剧情普遍感到满意,而这些剧情设定有些只适合吉姆雷诺。吉姆雷诺作为一个人类反叛**的首领,拥有休伯利安号旗舰,同时他可以雇佣佣兵,拥有实验室等,而这一切都是虫族所没有的,因此基于这些要素的设计都不会出现在《虫群之心》,或是换成其他形式,在《虚空之遗》中也是如此。不过在《自由之翼》中大受好评的分支剧情的选择设计同样会出现在以后的2部作品中。

/p>

p style="text-indent:2em;">星际争霸2:虫群之心海报

/p>剧情丰富新兵种确定加入究竟《虫群之心》是一个**的游戏还只是一个资料篇,RobPardo给出了明确的回答。在单人剧情方面3部曲的分量将是一样的,《虫群之心》的剧情关数和丰富程度将会和《自由之翼》相同。而在多人模式中《虫群之心》会像1代的资料片《母巢之战》那样加入新的兵种,在blzzcon2011上,加入了九个新兵种,对旧兵种进行了删改。星灵经过对新近战斗数据的分析,星灵发现了一些值得改进的地方,以帮助它们更有效地对抗敌人。基于他们的发现,星灵引入了第二种灵能单位、一种全新反击成群异龙的方式以及一种新的骚扰方法。新单位:风暴战舰描述:风暴战舰是星灵新的主力战舰,能够对空中单位造成大量范围伤害。它也拥有普通的对地攻击能力,但主要角色是帮助取得制空权。先知描述:先知是从星门制造的灵能战舰,能够使用数种**的技能来**或骚扰敌人。首先拥有掩埋技能,可以暂时让晶体矿无法被采集。另一个技能预言可以获取一个目标敌方建筑的视野,并让星灵看到该建筑正在建造的单位和正在研究的科技。除此以外它还拥有相位转移技能,可以用来让目标建筑转移至其他相位,从而不能被攻击,也不能使用技能或研究科技。该技能不仅可以用来让**塔停止攻击,也可以用在异虫尖塔上使对方暂时不能生产异龙、**者或升级空军。克隆机(目前版本已经移除)描述:克隆机只有一个技能:将自己变形为任何非重型单位。他们生产成本高昂,所以克隆一个跳虫一定不划算,而变形为某些特殊单位,比如铁鸦、**者或者攻城坦克则可能帮助星灵创造全新的战术。母舰核心(**兵种)这是星灵的**单位,**强大,零人口,有攻击,可以变为母舰并与母舰并存,技能不清楚,知道有1.可以不断给建筑物恢复能量(被动)2.变为母舰......新技能:星灵枢纽添加了一个新技能,叫做弧光盾——该技能会临时为一个建筑提供额外的护盾和护甲,并提供一个非常类似于光子炮的武器。该武器会造成和普通光子炮一样的伤害,但只对轻甲单位有效。这项技能将有助于星灵在敌人偷袭的时候争取时间。星灵枢纽此次添加的另一新技能称为“群体召回”,该技能将令操控星灵的玩家将自己的部队从地图上的其它区域传送回星灵枢纽附近。而在召回时,被召回的那些单位有几秒的时间无法移动或进行任何动作。退役单位:随着我们为多人游戏添加了新的单位,有时候也有必要移除一些单位或者改变一些技能来维持游戏的平衡*并消灭冗余。在目前的《虫群之心》架构中,星灵不再能生产母舰(*近版本重新出现)和航母了。虽然这些单位不会再出现在《虫群之心》多人游戏中,但玩家仍然可以在《自由之翼》多人游戏和单人战役中使用它们。人类足智多谋的人类也适时地改进了科技,以更好地在克普鲁星区的战斗中存活下来。新单位:粉碎者(目前版本已经移除)描述:粉碎者是从重工厂建造的全新单位,让人类玩家可以掌控战场。在移动形态下,粉碎者没有攻击能力。但在切换至驻扎模式之后,它可以对空对地造成范围伤害。如果友军单位进入了粉碎者的射程,武器会自动关闭。黑寡妇地雷描述:目前版本取代粉碎者的新单位,从重工厂制造。类似《星际争霸》中的蜘蛛诡雷。不同的是不需要秃鹫车安置。可以自己移动。经过一定时间的准备变为埋下地状态后才能发挥作用。有敌人空中地面部队经过时都会触发黑寡妇地雷。它几乎会瞬间附着到附近的敌对目标身上,经过5秒(测试版大致时间)作用的时间后引爆,对主目标造成200伤害。根据以往经验个人认为这个数值将来会被削弱。战狼描述:战狼是小型的步行机械单位。就和《自由之翼》中的雷神类似,它拥有**的对空武器以及溅射伤害。区别在于战犬更小、更灵敏。不过为了机动*,他相应地损失了部分射程。战狼还持有小型能对机械单位造成额外伤害的对地武器。这使得他特别适合对付敌军的攻城坦克——虽然他并不适合对抗其他非机械单位。由于太过强大暴雪已在BETA版删除。雷神描述:虽然雷神对空对地都很强大,但它*大的问题就是……它太大、太笨重了。所以人类想到了对策:就是把它变得更大!在《虫群之心》多人游戏中,人类玩家只能同时拥有一个雷神。不过这只全新的怪兽拥有了更为强大的对地火力,而且它可以吸收大量伤害。除此之外,人类还把雷神的对空武器换成了轰炸技能,能够对一大片区域造成巨大伤害。和攻城坦克类似,雷神架起或放下轰炸炮都需要时间。当然了,让这样的武器加入战斗需要大量**科技。同时拥有军械库和聚变芯体才能建造雷神。单位调整:恶火升级成个类为一似于维京战机的可变形单位。当切换至新的战斗模式下时,恶火会获得更多的生命值,并可对前方弧形区域造成火焰伤害。这让恶火在后期战斗中对抗大群像狂热者那样的轻型单位更加有效。只有再军械库升级才能在战车和机甲形态变形。**的**技能也进行了修改——现在**效果不再是切换得了。现在启动**会一次*消耗一定的能量,并持续一段特定的时间。**期间能量将持续恢复,**可以在不打断聚变打击引导的情况下再次**。战列巡航舰拥有了称作为红线反应堆的加速技能,该技能拥有冷却时间。但是在BETA版未证实这一点。*后,收割者对于建筑物的攻击不再有特殊的加成效果,但另一方面,该单位却将拥有一种新的被动回血技能,该技能令收割者在不处于战斗状态时可以快速地自动恢复生命值。虫族异虫继续进化并适应着不断改变的环境,当它们面对战场上的种种危险时尤为如此。新的生物帮助异虫拥有更行之有效的攻城能力,并将更多控制技能收入了囊中新单位:飞蛇描述:飞蛇是全新的飞行单位,拥有三个**的技能。蔽目*云能暂时*让云里的所有地面单位射程变为近战,同时无法施展任何消耗能量的技能都。**技能让飞蛇可以将一个单位拉到飞蛇所处的位置。除此之外,飞蛇还拥有一个一次*的技能,称为视觉寄生。该技能可以让飞蛇的眼柄分离,并融合到任何非重型单位上,使其变成一个侦测器。虫群宿主描述:虫群宿主是一种没有普通攻击能力的地面单位,移动非常缓慢。在潜地状态下,虫群宿主会不断放出移动缓慢的近战单位——蝗虫——可以用来攻城或压制敌方的据点。单位调整:腐化者的腐化技能被一个新技能代替。新技能虹吸将允许腐化者以建筑物为目标缓慢对其造成伤害,并同时将伤害变成异虫的资源。雷兽现在拥有了新的潜地冲锋技能让它们可以潜入地下然后立即浮出地面冲击目标,从而在拥挤的战场上更快地加入战斗。爆虫进化出了和蟑螂类似的掘地之爪,这使得它们可以在潜地状态下移动。这项进化意味着其他种族需要提高警惕,小心**的爆虫堆,并随时在大部队带上侦测器。*后,刺蛇将拥有新的升级技能,在进行该升级后,刺蛇在虫毯以外的区域的移动速度将比升级前有所提高。退役单位:眼虫被砍掉了。它的侦测技能被*蛇及其视觉寄生代替。**进展我们正在马不停蹄地进行《星际争霸II:虫群之心》和《暴雪DotA》的开发,并希望能在近期内把《虫群之心》搬出来和大家见面。虽然我们在单人战役中准备了许多好东西,但我这次却想和你们谈谈多人对战中的一些**改动和体验。人类与上次在暴雪**嘉年华上展出的内容相比,人类已经经历了相当大的变化。我们已经不再考虑粉碎者和战狼。粉碎者的运作方式很不直观,而且很容易被拿来屠农,对方几乎收不到任何预警。它的原本的设计目的:地图控制却*少被用到。而战狼则感觉太像小号的雷神了,对人类玩家来说不够新颖,无法据此发展出新的战术。我们仍在对各种单位进行测试,尤其是重工厂中的单位,毕竟现在的重工厂看起来太“轻”了。我们对人类的改造遇到了重重挑战,绝大部分原因是该种族在《星际争霸II:自由之翼》中就已经是一个有着***率和自由度的种族。我们希望能给人类玩家带来新更多新的战术,因此还会继续完善他们……如果我们保留雷神,我们正在试验的一种对空蜘蛛雷将可以让你的重工单位能够提供一些狭窄地形环境下(雷神因为体积太大而无法进入的地方,比如你的矿点附近)的防空能力。不过这东西的存在意义还是很难说(毕竟人类有陆战队员)。我们同时还在试验一种超长射程的**发射器,可用来突破攻城坦克阵,给TvT机械流的战场带去更多的变数。星灵自从去年暴雪**嘉年华以来,星灵也经历了许多变化。先知仍留在游戏中,而且如我们预期的那样担当着星灵的骚扰角色。它能在游戏中期给星灵带来更大的打乱敌方步调的能力。克隆机被移除。在实际测试中,它使敌方玩家刻意地不去建造一些特定兵种,结果非但没有增加游戏的多样*,反而使之减少了。在嘉年华上,风暴战舰是强大的对空溅射飞船。但自从我们在《自由之翼》中加入了凤凰射程升级后,我们认为星灵已经不再需要对空溅射武器,但我们仍希望给星灵一些额外的空中火力。风暴战舰目前是一种超远程攻城武器,可攻击空中和地面目标。这能在大后期给星灵部队一些**对手进行正面交锋的能力。我们也在测试一些星灵枢纽的技能。比如群体召回,可以让星灵部队变得更加主动。他们可以用速度较慢的狂战士/哨兵部队来巡查地图,而一旦情况有变,随时可以将部队召回基地。异虫异虫的表现*为稳定,相较嘉年华以来并没有太大变化。虫群宿主目前仍是异虫的攻城单位,并且能够在潜地后(以非常“异虫”的风格)对敌人进行远程压制。但飞蛇却有了一些不同的新技能,除了原有的**技能外,飞蛇还能范围*地致盲一定区域内的生物单位。被致盲的单位的距离将减少到1。这对人类步兵部队和异虫的蟑螂/刺蛇海显然有着*为明显的效果。飞蛇还可以通过食用晶矿来恢复能量。不过该技能将使得目标晶矿被锁定,并无法被采集,因此如果你想要恢复能量,请不要在自己基地里使用这个技能。我们决定保留眼虫,并让飞蛇成为一个纯粹的施法单位。我们还会继续考察眼虫,希望能给他增加更多有趣的技能。我们还试着给虫道网络增加了一些额外技能,允许你制造不同类型的坑道虫。*有趣的一种坑道虫能够在不同的地点喷洒菌毯,为异虫制造快速进攻路线。还有一种只能攻击敌方建筑的坑道虫,可以用来组织异虫基地Rush。在让《星际争霸II:虫群之心》进入Beta测试阶段以前,我们仍需要进行大量的调整。我知道每个人都想问:“什么时候能玩到?”我们很清楚对玩家来说重要的是尽快推出游戏,因此我们会尽力的。目前新兵种资料:暴风战舰:造价:300/300建造时间:50秒、速度:2.25射速:6伤害:49(重甲66)射程:10(升级后22)先知:造价:150/200速度:3.75(不确定)技能:**立场(可以**圣母船)100持续60s掩埋(一次技能封掉一整片矿)预言(取得敌方建筑视野并看到**科技等)战狼:造价:150/75建造时间:45秒速度:2.85拥有一个自动释放的**技能,对机械单位造成30点伤害,CD7s配置需求**配置系统:WindowsXP/XP64(ServicePack3),WindowsVista/Vista64(servicePack1),Windows7HomePremiumCPU:IntelPentiumIV1.3GHz,AMDXP1500+内存:(WindowsXP)512mb,(WindowsVista)1024mb,(Windows7)1024mb显卡:ATIRadeon7200或NVIDIAGeForce2系列或更高硬盘:15Gb剩余环境:安装了DirectX9.0c推荐配置CPU:IntelPentiumD/AMD64X2内存:(WindowsXP)1024mb,(WindowsVista)2048mb,(Windows7)2048mb显卡:ATIRadeonX1600或NVIDIAGeForce7600GT或更高其他同上官方FAQ什么是《星际争霸2:虫群之心》?‘虫群之心’是BlizzardEntertainment旗下即时战略类型的科幻游戏《星际争霸2:自由之翼》的首部资料片。‘虫群之心’将延续‘自由之翼’的史诗剧情,发展出全新的浩大战役,往昔的刀锋女皇凯莉根将是这次故事的焦点。此资料片还将加入新的多人对战内容,以及Battlenet线上平台的新功能和升级。‘虫群之心’的单人战役有哪些令人期待的游戏特点?‘虫群之心’的战役将涵盖约莫20个全新任务。玩家将可使用**的战役限定单位和技能来进化虫族,且整个进化将采用生物进化模式进行,以彰显此资料片的虫族主题。举例来说,异化虫可以透过*变演化出新技能,该技能可使其在死亡的时后分裂成数只寄生虫。此外,还可更进一步进化成像是‘翼爪虫’(暂译)这种**的异化虫亚种,此变异种可从一只幼虫孵化出三只翼爪虫,突破一般幼虫只能孵化出两只异化虫的限制。从异化虫演化而来的另一分支物种则是可怕的‘迅猛兽’(暂译),此物种拥有更强的生命力,且能进行短距离跳跃来迅速缩短与敌方的距离。绘图引擎是否会有技术方面的升级?我们将针对图形进行一些改良,包括优化虫族虫苔的外观和行为,以及其他的修改以让我们的画家能更完美地呈现凯莉根将在‘虫群之心’中探索的新类型的行星。我们会尽量让这部资料片的**硬体需求维持在与‘自由之翼’的硬体规格相同。‘虫群之心’的多人对战有做任何修改吗?目前我们还未打算深入讨论‘虫群之心’新的多人对战内容,可以说的是,此资料片将包含新单位和新地图。我们将在BlizzCon分享更多关于‘虫群之心’多人对战方面的详细资讯。推出‘虫群之心’的同时,Battlenet将有哪些修改?Battlenet强化计画中的主要重心之一就是在‘虫群之心’发行的前后开始‘星际市集’的营运。《星际争霸2》的地图和模组社群已经使用《星际争霸2》的地图编辑器发表了数万张以上的自订地图。‘星际市集’的设计用意,在于优化自订地图的使用者介面,以方便寻求新奇游戏体验的玩家能更轻松快速地搜索、排序和评价所有棒透了的新地图和模组。是否需要拥有‘自由之翼’才能执行‘虫群之心’?是的,在北美和欧洲这些采取实体盒装销售模式的地区来说,必须要先拥有‘自由之翼’才能玩‘虫群之心’。至于其他采取不同营运模式的地区,我们将于日后提供详细资讯。‘虫群之心’的定价大概是多少?通常我们要到了游戏快上市前才会公布关于游戏售价的详细资讯。我们将‘虫群之心’视为一部资料片,因此在美国和欧洲这些以盒装销售模式运营的地区,我们将按此采取相对应的定价。至于其他采取不同销售模式运营的地区,我们将于日后提供详细资讯。日后是否会将‘虫群之心’移植到家用游戏机上?《星际争霸2:虫群之心》是针对Windows和Mac系统所开发的。我们目前尚未计画在游戏主机平台上推出《星际争霸》‘虫群之心’计划何时上市?即将上市游戏上市国外某商城已经开始接受《星际争霸2:虫群之心》的预定,暂定的售价是39.99美元。该预售为盒装版,并且价格为**售价(也就是说实际售价会比39.99美元要低)。在北美以及欧洲,玩家如果需要购买《虫群之心》必须先购买《自由之翼》版本。注意:这个售价只是某商城所给出的**售价(也就是说实际售价会比39.99美元要低),实际的售价请以官方公布的售价为准。某商城预售的《星际争霸2:虫群之心》为盒装版(实体版),届时将邮递至预定的玩家手中,通常邮递将在发售当天发出。关于《自由之翼》与《虫群之心》:Q:使用《虫群之心》需要预先购买《自由之翼》吗?A:“对于发售盒装版的地区来说是需要的,如北美及欧洲,玩家需要拥有《自由之翼》游戏才能够使用《虫群之心》。对于采用其它模式的地区,我们将在今后发布相关消息。”

游戏预售

[1]Q:《虫群之心》将如何定价?A:“通常我们在游戏临近发售前不会公布定价信息。我们将《虫群之心》视为资料片作品,因此在发售盒装版的地区,如北美和欧洲,我们会参考这一点进行定价。对于采用其它模式的地区,我们将在今后发布相关消息。”关于虫群之心:虫群之心是《星际争霸2》的第二部资料片。故事延续自由之翼,并将以刀锋女王莎拉·凯瑞甘为主人公。并且将引入一些新的兵种以及其他设定。

相关文章
  • 准备四张以稻妻区域特产怎么拍 稻妻家乡之味怎么做

    一、原神四张稻妻特产照片 四张以稻妻区域特产为主题的画片做法如下: 工具/原料:神舟战神、Windows10、原神2.6 1、首先找到**种特产海灵芝,拍照记录。 2、然后找到第二种特产绯樱绣球,拍照记录。 3、接着找到第三种特产血斛,拍照记录。 4、*后找到第四种(*后一种)特产晶化骨髓,拍照记录即可完成任务。 二、四张稻妻区域特产怎么拍 **种特产海灵芝,第二种特产绯樱绣球,第三种特产血斛

  • 真三国无双5吕布 真三国无双5刷赤兔*容易出的

    一、《真三国无双5》怎样刷吕布攻击力*强武器 合肥新城,魏军则,直奔孙权杀之,速度够快,就是3战功。骑带有武器入手的战马。过关至少4把武器。 另外,直奔孙权是不需要砸任何一个门的,看下地图,从下面中间可以饶上山上去,只用跳一次山就行了。 难度越高武器越好。想5属*就修罗去。 另外,还可以用满级玩的顺手的武将开2P带你要刷武器的人。把2P丢到河里。1P满级顺手人物去杀孙权。过关一起至少就是8把武器

  • 元气骑士小天狗 元气骑士武器大全

    一、元气骑士小天狗怎么获得 1.在热门手机游戏元气骑士中,玩家想要获得小天狗只需要进入游戏后,点击小天狗宠物。 2.*后选择购买即可获得宠物小天狗。 元气骑士大天狗皮肤是与凉屋新游战魂铭人联动的新皮肤,是宠物的新皮肤,每个人都能免费领取,进入之后找到游戏推**这个NPC角色,成功预约新游之后回到主页中,再次进入后就能在信箱中找到奖励了。 二、元气骑士小天狗是什么皮肤

  • 闪烁之光零氪玩法 闪烁之光0氪钻石怎么用

    一、闪烁之光零氪阵容2023 闪烁之光零氪阵容2023: 在闪烁之光这款游戏中,玩家们是可以获得相当多的英雄角色的,其中还有非常多的新手玩家不知道有哪些零氪阵容,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。 一、闪烁之光零氪阵容2023: 1、零氪阵容一:巴德尔、阿奇丽、赫斯提亚、海姆达尔、哪吒 2、零氪阵容二:天照大御神、女娲、洛神、巴德尔、加百列 3、零氪阵容三:孟婆、魔械师、倪克斯、亚巴顿

  • 和平精英攀爬技巧教学 和平精英攀爬模式选哪个

    一、和平精英怎么进行攀爬 在和平精英手游中小伙伴们应该怎么攀爬呢?接下来就让小编来为大家讲解下攀爬技巧详解一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~~ 攀爬技巧详解: 攀爬系统 在随便什么地图当中,只要围墙的高度超越了人物的身高,这个围墙就是默认无法爬上去的。只能通过绕路才能上去。 但是已经上线的攀爬系统可以帮助玩家完成这样的高墙攀爬!拥有了攀爬系统之后,面对这样的高墙玩家只需要后退几步

  • 锦绣谷稀有精英 永恒岛稀有精英位置

    一、魔兽世界稀有魁麟怎么抓 可以去昆莱山的魔古山宝库,就有一个四色魁麟,抓捕方法如下: 1、首先玩家需要来到潘达利亚昆莱山的魔古山宝库。 2、这个BOSS前面有精英的魁麟,可以先清掉。 3、接着把自身的宠物解散。 4、找到驯服**的技能。 5、选中魁麟,对它使用驯服**技能,魁麟就抓到了。 二、锦绣谷宝藏能开出什么 问题一:5.4锦绣谷宝藏怎么得到除了你说的以外

  • 火炬之光2法师技能加点 火炬之光2法师电系加点

    一、火炬之光2法师不同加点方法优缺点解析 火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,不管是游戏操作还是游戏画面,两款游戏都有神似之处,不过火炬之光2的游戏画面也有其**的一面,这也是两款游戏做大区别之一。 不同加点方法优缺点解析 首先是入门的五彩,不过五彩后期清怪能力一直被诟病。 五彩 主动: 火环15 冰闪1 冰雨15 冰牢15 五彩15 死亡礼物15 被动: 元素调和10 冰冻命运1

  • 天龙八部活跃值 天龙八部名动值怎么获得

    一、天龙八部活跃怎么卡 问题一:天龙八部卡活跃是什么意思,讲得详细点哦如果你不消耗活跃,那么每天你人物系统显示的活跃值达到500这个数之后,活跃值就不会再增长,那么你这天就只能使用*多500活跃,相当于500为活跃的冻结值。如果在达到500之前,你先使用一些活跃值,再获得活跃值时活跃数值就不会超过500。比如你活跃达到499,你去做5环炼金,消耗250点活跃,还剩249点活跃,这时候你再获得活跃

  • 禁魔监狱在哪 禁魔监狱**前置任务

    一、wow的监狱副本在哪(具体方位) 魔兽世界的禁魔监狱在虚空风暴的风暴要塞。路线如下:**步,从暴风城出发,先到法师区的法师塔那里。第二步,在法师塔里面找到去地狱火半岛的传送门,传送过去。第三步,传送过去后找到飞行管理员。 紫罗兰监狱在达拉然城(位于诺森德晶歌森林),到达达拉然城之后,按M键打开地图就可以看到紫罗兰监狱,大约在地图的右下角。 魔兽世界的监狱副本有好几个。暴风城监狱15级副本

  • 寄生前夜攻略 寄生前夜1升级攻略

    一、《寄生前夜2》全功略 你好! 全攻略: 进入大楼后,来后①(标三角形处可无限取得**),**入大楼的特种部队小组已全军覆没,(不要放过他们“尸体”有武器可取得)来到**旁,发现有一小妖怪一闪而过,**铃响,接**,顺便存档,再进入②发生剧情并得到**一把。沿原路来到③目睹惨剧发生,(如未被敌人发现时,按“□”瞄准可先制攻击),替伤者**后,使用**进入④与此屋内**对话就会…