[个人使用宏与心得整理]防战宏
看了很多人发的宏,自己总结所得,在实际应用效果中觉得不差,特发出来以供参考。
#showtooltip拉扎什迅猛龙
/cast [combat,stance:1/3]斩杀
/use [nocombat,outdoors,flyable]塞纳里奥作战角鹰兽
/use [nocombat,outdoors,noflyable]拉扎什迅猛龙
/dismount [mounted]
坐骑斩杀宏,地球上龙,火星上飞行坐骑
/施放破釜沉舟
/Y破釜沉舟
/Y发音 po fu chen zhou
/Y释义:釜,锅.把饭锅打破,把渡船凿沉.比喻不留退路,非打胜仗不可,下决心不顾一切地干到底。
/Y出处:《史记·项羽本纪》;"项羽已杀卿子冠军(楚军统帅宋义),威震楚国,名闻诸侯。乃遣当阳春、蒲将军将卒二万渡河(漳河),救钜鹿。战少得,陈馀复请兵。项羽乃悉引兵渡河,皆?
/y看完了?看完了把我血顶起我要扑街了
破釜沉舟宏,那啥,,,有时会造成团扑的效果
/cast血*狂暴
/cast挫志怒吼
狂暴挫志宏,没气就狂暴,有气就挫志,
#showtooltip
/s***casting
/cast猛击
/s***casting
适合血涌BUFF出来了的猛击宏,如果不出是不会占用平砍时间的
/cast [help][target=targettarget,help]警戒
/S警戒已给*t!
/script SendChatMessage("警戒已经给你,没有了之后记得问我要!丁少牌","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))
警戒宏,除了喊话意外,此宏在看怪时DPSOT的话,直接对怪使用是作用在怪看的人身上,很**很强大
#showtooltip [stance:1]反击风暴;[stance:2]盾墙;[stance:3]鲁莽
/cast [stance:1]反击风暴
/cast [stance:2]盾墙
/cast [stance:3]鲁莽
/y你们这是自寻死路
3姿态大招宏,**节省按键
#showtooltip盾牌猛击
/cast [equipped:投掷武器]投掷;射击
/equip [equipped:弓/弩]永恒箭矢;[equipped:枪械]精金弹丸
/cast [combat]盾牌猛击
盾猛射击宏
#showtooltip冲锋
/cast拦截
/cast乘胜追击
拦截乘胜追击宏
/equip [noequipped:单手剑]残酷者
/equip [noequipped:盾牌]折戟壁垒
/equip [noequipped:双手锤]复仇角斗士的碾骨锤
换武器宏
#showtooltip援护
/cast [help]援护; [target=targettarget, help]援护
/startattack [target=harm]
/y神奇的动感超人~~~援护
跟警戒宏一样,防战必备
#showtooltip[stance:1] [stance:2]盾击;[stance:3]拳击
/cast [stance:1][stance:2]盾击;[stance:3]拳击
盾击拳击宏,节省按键
#showtooltip英勇打击
/cast [modifier:alt]顺劈斩
/castsequence英勇打击,顺劈斩,英勇打击
英勇顺劈宏,气多就顺劈否则一直英勇,可群拉可用于狂暴站顺劈DPS)(我是除了强化顺劈)
/cast [target=mouseover,harm][harm]毁灭打击
悬停破甲宏
/cast [target=mouseover,harm][harm]震*猛击
和楼上一样,去找DPS的小怪给我呆在那
#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截
/cast断筋
/startattack
#showtooltip [nocombat,stance:1]冲锋;拦截
/cast [nocombat,nostance:3]冲锋;拦截
冲锋拦截断筋宏,如果是除了战神天赋的话个人建议自己另加一个冲锋快捷,至于为什么谁加了谁知道
#showtooltip**打击
/startattack
/cast**打击
**打击宏,至于为什么谁用了谁知道
*后,有人连嘲讽和盾猛都是悬停的,这个,,,个人没这个爱好,如有有想用的请吧技能改一下就可以了。
我自己的感觉还可以,你试试看
开怪宏
/cast战斗姿态
/cast冲锋
/cast断筋
/cast惩戒痛击
/冲锋
拉怪宏
/cast防御姿态
/cast嘲讽
/cast毁灭打击
/use上古埃基尔**
/攻击目标
仇恨宏
/cast英勇打击
/cast嘲讽
/cast毁灭打击
/cast盾牌格挡
然后你只需关心复仇和盾猛就行了
startattack
/cast**打击(等级 6)
/equip无情利斧
/equip阿曼尼帝国壁垒
/cast [stance:1/3]防御姿态;法术反射
/SCREPT if UnitHealth("target")<20 then CastSpellByName("斩杀");else if UnitMana("Player")>25 then CastSpellByName("英勇打击");else CastSpellByName("压制");end;end;
#show法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射;/cast [stance:3]战斗姿态;/cast[modifier:alt,stance:3]防御姿态
/equip [stance:1/2]无情利斧
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]阿曼尼帝国壁垒!
#showtooltip破胆怒吼
/cast破胆怒吼
/use [target=player]厚灵纹布绷带
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast狂暴之怒

/cast [nostance:2]防御姿态
**宏命令6:防战切惩戒——嘲讽抵抗了,直接惩戒,速度几乎和群嘲一样快。
/施放[nostance:1]战斗姿态
/施放惩戒痛击
/施放[nostance:2]防御姿态
执行程序和上句一样。缺点:速度能比群嘲,但怒气会损失很多。
**宏命令6:**打断宏——按了就会打断目标,真**。!
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/s***casting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击
**宏命令8:自动攻击攻击——代替自动攻击和TAB。
/cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
**宏命令8:群拉宏——战士不比防7差
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/targetenemy
/startattack
/cast [nostance:2]防御姿态
/castsequence reset=6毁灭打击,雷霆一击,顺劈斩,毁灭打击
垃圾宏命令12:缴械宏——用这个就太懒了~!
# showtooltip缴械
/cast [stance:1/3]防御姿态;缴械
cast [target=mouseover, harm, nodead] []断筋
上面的是鼠标悬停在图腾上,目标一直选择SM的,或者用:
/cast [target=火焰新星图腾]断筋
/cast [target=根基图腾]断筋
/cast [target=地缚图腾]断筋
/cast [target=清*图腾]断筋
/cast [target=灼热图腾]断筋
/cast [target=熔岩图腾]断筋
/cast [target=风墙图腾]断筋
/cast [target=大地之力图腾]断筋
/cast [target=石肤图腾]断筋
(#showtooltip
/cast [harm]缴械; [noharm]援护)
show法术反射
/equip [noequipped:单手剑]单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称
/施放 [stance:1]法术反射;/施放 [stance:2]法术反射;/施放 [stance:3]战斗姿态
下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律**个,就是那个红色的问号)
1:宏内容
(#showtooltip
/cast [combat]压制; [nocombat]冲锋)
在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?
而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。
2:宏内容
(#showtooltip
/cast嘲讽
/cancelaura死亡之愿)
在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5*伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的
3:宏内容
(#showtooltip
/cast破胆怒吼
/s***attack)
战士在JJC中的**控制*技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼
技能之后停止攻击。
4:宏内容
(#showtooltip
/cast [harm]缴械; [noharm]援护)
JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键*技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。
5:宏内容
(#showtooltip
/cast [stance:1]法术反射; [stance:2]法术反射; [stance:3]防御姿态
/equipslot 16斩首者
/equip考达拉碧空之盾)
这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中
的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。
6:宏内容(#showtooltip
/cast斩杀
/cancelaura保护祝福
/startattack)
JJC中战士的*好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况
1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20*;
2、对方有成员血低于20*正要斩杀的时候,自己中了**效果。比如*击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除**。
由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了*佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。
#showtooltip拦截
/cast [stance:3]拦截;狂暴姿态
/cast [nostance:2]防御姿态;嘲讽
/cast毁灭打击
/s***casting
/cast英勇打击
#show复仇
/cast复仇
/s***casting
/cast盾牌格挡
/cast嘲讽
/s***casting
/cast援护
/script SetRaidTarget("target", 8)
/Y开怪啦!集中攻击->*t<-!
#showtooltip惩戒痛击
/cast [stance:1]惩戒痛击;战斗姿态
/cast [nostance:2]防御姿态
#showtooltip拳击
/cast [stance:3]拳击;狂暴姿态
/cast [nostance:2]防御姿态
#showtooltip拦截
/cast [stance:3]拦截;狂暴姿态
/cast [nostance:2]防御姿态;嘲讽
#showtooltip援护
/cast [help]援护; [target=targettarget, help]援护
/startattack [target=harm]
#showtooltip狂暴之怒
/cast [stance:3]狂暴之怒;狂暴姿态
/cast [nostance:2]防御姿态
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