兰伯特是网络游戏《龙之谷》中的NPC人物,前传电影《龙之谷:破晓奇兵》的男主角。在电影《龙之谷:破晓奇兵》中,他在误打误撞中成为了了龙之突袭六英雄之一巴尔纳的弟子,并参与了消灭黑龙的活动。年少的兰伯特在冒险中结识了精灵弓箭手莉雅,并与她相恋。在网游中,中年兰伯特是红龙的使徒之一,被称为“沙漠蓝狼”。
西班牙。
西班牙INDAUX集团业务涵盖面比较广,其中一块是专业生产制造厨柜、家具配套基础五金,比如豪华抽屉、铰链、吊码、移门系统等等。INDAUX与lambert是深度合作的兄弟品牌,两者之间产品互补,在**、生产和销售多领域共享资源,在欧洲主要以INDAUX品牌为主,在中国市场以lambert品牌为主。
Apex英雄中兰伯特是一名防守型的传奇,那么兰伯特该怎么玩呢?下面一起来看看Apex英雄兰伯特玩法详解吧。
Apex英雄兰伯特玩法详解
机枪妹,兰伯特。
传家宝活动让兰伯特直接复刻彩六机枪哥,地上的大机枪可以扛起来走了,甚至还比机枪哥多了个放回去再无限**的骚操作。因为这个改动让机枪妹直接从冷板凳上一跃而起,选取率高歌猛进
下个传家宝活动不出意外是电妹华森的了,重生救救啊
这个改动也确实肉眼可见的提高了机枪妹的强度。现在打一把,听见塞拉的咆哮就得快马加鞭赶紧润,和提着塞拉的兰伯特中近距离正面对枪**没好下场,稍不注意就是被融化的份;要不然就是集结两个队友一起冲兰伯特的脸,用交叉火力蒸发兰伯特。
而当抗着塞拉的机枪妹是你时,打法策略只需要把这些应对措施反过来思考即可。
合适的交战距离。塞拉的优势火力区间在10-100m左右。太近由于预热射击时的移速问题会被喷子当靶子打,太远又会因为并不理想的扩散而刮痧。
peek与被peek。塞拉只要开始预热就会大幅降低移速,因此并不能很好的peek,且也不能像哈沃克一样通过提前预热打掩体后的人提前枪。塞拉在应对会peek的敌人时基本只能起到火力压制的效果,在掩体繁多且对手不轻易上头的情况下并不推荐掏塞拉作战
身位控制。塞拉再强也不能扛着三条枪线易大山,即使在1v1对面嗯着头皮扛着r99、eva8换血的情况下也能打兰伯特一个半残,而塞拉**且明显的枪声也很容易成为乱战中的集火点。在没有队友掩护的情况下,不要轻易站到易被集火的高点、中心点。或者干脆别惦记你那b塞拉了,掏把专注ttk也起飞
综上所述,我们能很轻易的发现,哪怕新版机枪妹强度提升了一大截,机枪妹仍然是个很吃队友的传奇。塞拉过长的预热时间和缓慢的移速需要队友为你提供火力掩护或者拉枪线来制造输出空间,不然单凭塞拉的作战能力仍然有限。
顺便讲几个塞拉的使用小技巧:
塞拉有瞄具的。按shift可以开镜。这个怕有人不知道提一嘴。
放置型塞拉可以换弹,携带型不行。携带型的不管打了多少**在放置后都是满**。
没打完的携带型塞拉可以按b冷却进入cd,此时cd取决于你打了多少**,打了一半就是50*cd。冷却状态无法再掏塞拉。也可以直接按切枪换回普通武器,此时大招图标会显示**百分比,但不会恢复。再按大招可以直接切出塞拉射击。
老版本的放置型塞拉如果一枪没开,收回返还50*cd,如果开过枪则不返还cd;新版本无论有没有开过枪,只要放置了按回收都不返还cd
此时塞拉备弹105发,这个状态的图标是可以直接掏塞拉射击的,真的是带三把枪了
藏红线与红线威慑。塞拉开始预热后就会在弹道上产生一条所有人可见的红线。红线在大部分情况下是给对手一个警示,因此预热时通常不应直勾勾的对着敌人。一定程度的将红线对着墙壁、地面等敌人不会注意到的地方,可以更有效的形成击杀。不过由于塞拉预热时附带的转轮声也十分明显,通常在交战后枪声密集时藏红线效果更佳。但是在一种情况下露红线也有战术意义:被peek。敌人藏在掩体后peek你时,可以直接将红线对着他peek出的边缘。这样的意图是告诉对手:我的塞拉预热好了,你peek一个试试?因为此时塞拉处于一点即发的状态,对手通常不会犯险去尝试。需要注意的是两边都可露的小型掩体,两边peek会给机枪妹带来很大压力,遇到这种情况需要小心行事,不宜硬架。
个人认为应对peek的*好方式是塞拉直接对着掩体边缘扫,队友从边上横拉,对手通常会因为塞拉机枪的**而被吸引注意力,队友横拉的胜率很大。不过这种方式吃队友,队友也不是时刻有空。
叶问一秒八拳。这技巧说实话实战没啥用,需要大招来使用,有塞拉了为什么要打拳?不过姑且还是提一下。
无扩散机枪。这个技巧只能用在放置机枪上,本来机枪妹弱就弱在放置机枪派不上用场。不过这个技巧也挺简单的,学一学,万一有奇效呢?具体操作是在一个非完全平坦的地上放置塞拉(有一点坡度即可),然后站在塞拉上,蹲下按e操作即可。这样可以取消塞拉的左右扩散,实现更远打击范围。
这个技巧好像很早就有,那时只要蹲下按e就能触发,后来重生修了。不过9.20号这个up发现只要站机枪上蹲下还是能触发bug,9.26靶场亲测可行,只能说不愧是你啊重生

新版塞拉讲了不少,接下来讲讲q技能。q技能放置一块板子,板子分为上下两部分:下半部分是耐久400的实体部分,被**则整块板子消失;上半部分是耐久200的a盾部分,一边无法通过**,另一边通过的**会有增伤。a盾部分被**实体部分仍然存在。
q技能的存在让机枪妹不像电妹屁男一样强于房区弱于野外,而是在开阔地点也能迅速搭起一片防御阵地。
在野外搭建阵地时:**视野开阔的制高点,*好是一边墙的地形;如果周围掩体稀少更好,利于机枪妹阵地进行火力压制。
房区防守_时:适当利用板子进行封门(能开的门*好预留两个以上),将火力集中在主要出入口。主要出入口的板子适当往后放,保证不影响出入。如果时间充裕或有蛮多绝招加速器,可以考虑放置机枪架住主要出入口(优先保证接敌时有把能用的携带型塞拉)。能透**的窗口统统要用板子封上。
放弃阵地逃跑或进攻时:收板子!对着你走的方向的板子和机枪一定要收起!机枪妹被别的队用自己的板子搞死太常见了!
攻房时:用板子封住大门,然后塞拉对着门扫吧!塞拉能破门的!
野区遭遇战_打法思路:如果有掩体和塞拉,跑掩体后面开塞拉接敌。现在有携带塞拉不用太虚遭遇战。如果恰巧没有塞拉,可以考虑撤退到拐角后,利用对方的追击时间架好板子接敌。
接敌交战时架板须知:板子放下去有个升起过程,此时板子本体相当脆弱(50耐久)。如果在对枪时想架板,建议放下板的同时拉出去对枪:如果对面决定拆板子,你就可以白嫖他半梭子;如果对面决定打你,板子架起来了你又没被**就是优势。而如果已经有架好的板子,通常被打掉的都是上边较脆的a盾部分,直接在原来的板子本体后面放新板子,基本可以保证架起。
tips:双层盾没有用!你在双层盾后面开枪会把前盾的a盾部分直接**当然只用来挡伤害无所谓
板子小妙用:
垫脚石。板子的本体部分是可以踩的,遇到刚好差一点的墙可以踩板子爬。
炸机陷阱。将板子a盾部分控制在一点耐久,再用友军侵蚀的屁罐可以制成炸机陷阱,有封号危险,就不多提了,感兴趣的自己搜。
推荐开黑队友传奇搭配:
_电妹沃特森
_机枪妹和侵蚀一样弱雷,因为板子的a盾部分不能挡下手雷,所以搭配电妹的拦截者可以更有效的防守。
动力小子
_因为预热塞拉缺乏移动能力,所以配个跳板能大大增加塞拉的威胁程度——空中开始预热,落地直接大杀四方(又是pv场景,pv教你经典打法)。同时,动力小子可以利用q技能帮机枪妹拉枪线,给塞拉制造更好的输出环境。
地平线
地平线的大招吸附,使用得当可以将敌人拽出掩体,为塞拉提供击杀机会
推荐武器搭配:
_机枪妹,必须得带把机枪嘛!不然被动都浪费了。
如果你想快乐,推荐狙(狙?我只认识滋嘣)配机枪,因为有板子的存在,你和人对狙肯定是占上风的,克雷贝尔一枪都打不穿盾。配狙的机枪可以是暴走以外的任何一把,不推荐暴走是因为不充能的情况下近距离太过弱势。
如果不喜欢打狙,可以考虑双机枪或者机枪配冲锋枪。此时想打暴走也无所谓。
小知识:兰伯特传家宝扳手刚出时跑步按检视不能转圈,只能在跳跃落地时转一下,*近不知道哪次更新把按检视转圈加上了,现在可以快乐转圈了!
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