pk牛X的话,看你时间和精力了
有足够时间精力的话,当然血防,忍就是靠二动RP的,攻击没什么意义
纯血敏的话,没有防,血基本等于一个空壳,建议加40~50点
我现在有个80的满敏小防忍,现在在起手一个纯血敏忍,很吃饱了撑的==~
*后引用下我一个朋友的话,当然只是参考,究竟如何加,看你自己的决定
“我劝你还是加吧,听我分析,7心头基本魔法伤害减少很多,满敏保证出手速度,防御可以减少攻击力伤害,如果以后不出迅速,基本是秒不了忍的,就是出了也不一定秒。没防御,任务,PK,都不好。PK被重装打了很郁闷的。要是指望那个忍者专属加防御的话,除非你有很多很多,用不完。反正我是40防,满敏,其他血,带8紫武器现在是230左右防御。等以后开了120,差不多可以到240。忍者不管干什么不可能不拿武器,BP加上了不像首饰减耐久就没防御了。不加防御10乾坤打1800左右吧,加了可以减少到1000左右。火山练级的时候,纯血敏的忍者,被土豆打了下都300多。2个土豆合击都700了--打我才100多”
仁王忍者流加点推荐方案一:点手里剑+手里剑奥义+套装的词缀这次更新有加手里剑伤害的+饰品几千伤害就出来了。加点推荐二:忍加满。其次是技,我记得技好像也增加术力。
这个你加点时候注意下。其他根据自己的需求加就好了。目前有新出的词缀投掷增伤和手里剑增伤。饰品装备多注重忍术术力,然后自己去搭好了,打几千不难。
加点篇!
(1)以91级为例:
出生30点为:15敏15血!
到91级标准为
195血195敏
纯血敏!只是为了pk而生存的!满敏保证出手速度不慢!虽然比不上舞跟迅速!可满血的生
存是不容忽视的!
缺点..练的可能比较辛苦,想造就个高等级的忍真的很不容易!而且无攻职业..
虽然到70级拿8紫龙斧伤害勉强看的过去...可不是每个人都能拿这个练级的..
(2)以91级为例:
出生为15攻10敏5血
到91级标准:
175攻100敏75血40防
此类为满攻..--我满欣赏的,忍者算的上武器大师了!满攻可以更好的发挥忍者伤害.曾
经有人问我!忍是不是没伤害...我笑了下..满攻的忍伤害很不错的!40防是因为忍不能穿
装备,不过现在忍能穿1级..+点防也是不错的!
缺点:觉得出手较慢..血也不是非常多..可我想..玩一个职业不是只为pk!做做任务,带带
新人享受下也是不错的选择!--忍带人....恩....
(3)以91级为标准.
出生30点:15血10攻5敏!
到91级标准为:
195血100攻95敏!

个人觉得这类综合*不错,满血的生存力很强,攻也不弱!做任务和小型pk都能胜任!
练级伤害也不会太低!
缺点:没+防的忍可能被打中血会掉的比较多,虽然满血,可能还是弱不惊风..敏不高
命中可能也有点困难..
2.技能篇:
必学技能:
暗杀,乾坤,(迅速我不提倡学,牺牲一回合行动,忍者练级和pk都靠暗杀的.不能行动..代
表少一回暗杀他的可能..),气功弹...抗能到10..所以我是学了3抗!石,混,睡!
选学技能:
攻吸,反,无,魔吸,反,无
推荐为攻反,魔无(看你自己加点而改变)
调节技能:
调教,阳炎(--样子好看,为了声望...)
3忍者装备篇:
武器:--不管你想用什么...*好都是+8紫.10紫来弥补防的不足
现在4转能穿1级装备了...如果你能练到4转!相信有一定的能力!
弄套1级的装备全+8骑...恩!
如果开始就有雄厚的RMB支援那么*开始建议满攻血敏然后后期再洗点
总之*终 PK忍者的加点*好是满血 80点防其余敏捷
为什么要这么加点呢?我来解释下--~
满血肯定的因为忍者活得越久给对方威胁越大
可是有人说满敏先发制人先出个暗杀再说不过满敏加点的忍者对付同等级的来说先动的可能*很小这是因为忍者不能穿鞋子。。
所以满敏不能保证忍者先动
另外为什么加了80点防御因为80点防御的裸防(忍者不能穿装备)在240左右攻防240理论不用我解释了吧尤其防御加多了没用 80正好剩下的就都敏捷了之后的忍者(不加攻)7级水龙甩7因果不亚于60多级剑士甩3因果哦
魔力宝贝手游"style="color:rgb(0,32,96);text-decoration:underline;">魔力宝贝手游忍者PVE走的也是高存活、高输出、帮忙点杀怪物的存在。因为副本不需要速度,基本上就是保证存活率就好了。加点方案:
PVE加点:1物理伤害、2血量、3物防魔防、4PVE免伤
PVP加点:1物理伤害、2速度、3PVP伤害、4物爆、5物爆百分比
以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬*的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点。可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。
综合评定:忍者PVP走的是一击必杀的高速**,所以以上加点全部是为高速暴击,**人而存在的。
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