NO.1突击队员:艾克斯顿(Axton)
突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升**度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积*攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填**的时间。总的来说,是一个攻守兼备的角色。
No.2魔女:玛雅(Maya)
虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。而在《无主之地2》,选择使用魔女的玩家则可用的是“相位锁定”,能将敌人固定在一处,暂时动弹不得。使用点数便能对技能进行修改,例如:使敌人攻击自己人,或者将受到相位转移的敌人猛踩到地上,造成范围*的火焰伤害效果。在一般技能方面,玛雅可以对敌人造成直接伤害,也能被当作负责**队友的角色,甚至拥有强大的控制伙伴之额外能力。强大的控制力,*强的回复及队友援救能力,都显示魔女的职业定位为控场与奶妈。
NO.3狂枪手:沙瓦多(Salvador)
他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。想要一手扛着火箭筒、一手拿着火力十足的**枪吗?此即“枪狂”技能的风格。跟其他动作技能一样,枪狂也能够进行彻底的改变,使之使用时间变长、冷却时间缩短,并且提供血量、防御、移动速度等其他方面能力的升级。玩家甚至可以花费技能点数在加快**装填速度、提升准确度等更多项目上。八个字概括就是:简单粗暴,容易**。
NO.4刺客:杰洛(Zer0)
他拥有技能“欺敌”可制造全像*饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。然而这还不是*厉害的。当杰洛进入欺敌状态下,玩家可以真正看到敌人身上的所有要害区,并以红色的八角形呈现,因此只要瞄准这些区域就能给予敌人更大的伤害,等于是致命的一击;而且玩家还可以将此致命一击的技能进行升级,制造更多的伤害。杰洛这个角色被塑造得很有意思,因为玩家一方面可以专研在近战伤害的威力(他是**配剑而能杀入敌阵、近身肉搏的职业),另一方面也能都躲在远距离使用狙击枪。不过,游戏后期敌人变态的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。
NO.5机械术士:盖吉(Gaige)
这个角色是一个穿着金属盔甲的时髦调皮的小姑娘,她能召唤一个名叫死亡陷阱的巨型**机器人来帮助她**敌人。随着角色等级的提升、技能加点,机器人将会变得更加强大,而它的外观也会发生一些改变。然而,机械术士除了强大的机器人伙伴外,还有一项非常特殊的核心技能:混乱层数;如果选择打完**后自动装填,玩家可以获得一种叫做anarchy的状态。在这个状态下,射击精准度将会略微下降,但击中伤害却会轻微增加。*关键的是,这种状态是可以叠加的,随着层数的提高,精准度会下降的更多,而伤害也会**增加。如果你把这种状态增加到上百层的时候,轻松射爆精英敌人!
NO.6面具疯子:克里格(Krieg)
这个角色具有疯狂的多重人格,使用一把特制的斧头,技能树也是围绕这个斧头来发展,技能树分为“嗜血”战斗加成、“狂热”状态加成、“地狱”用火焰吞噬敌人,是个非常强力的近战型角色,相较于潇洒飘逸的近战刺客,面具疯子的近战则完全的粗放狂野。另外有个小插曲,给这角色写台词的编剧**是大师级人物,拜他所赐,玩家将在游戏中体验到两个人格的激烈碰撞。
全职业核心特点基本如上所述,剩下的就是挑一个自己喜欢的,开始游戏吧。
节操之地吗?
嘎嘎,个人所有职业全部通关OP8下以来,感觉六个职业在3周目以前,非OP难度下,都很厉害,但是到了OP8的时候,近战是很吃亏的,这个特点还是跟一代一脉相承,这也是我用刺客时候基本上不考虑用近战的根本原因。
我玩一代的时候就感觉布里克是*弱的。
在2代个人感觉*强的是狂抢-萨尔瓦多,也就是矮子,他的双手持枪是游戏节操之*,集节操之大成者。
就是他开大招的时候左右手的枪红字**是可以互相传染的,配合他的节操技能*后一弹(钱射),伤害非常**。
比较常用的有**组合,醉酒+双发哈罗德。搭配好**的技能可以用非常安全又犀利的速度跑图,简直就是人形推土机。
杀无敌BOSS之类的大怪也有各种*杀法。
无论是以前的高射炮(tog厂金装**)+亚哈(tog厂粉装火箭筒),还是海绿+亚哈,或者新出的虫牙**枪+亚哈,还有无限**的无限*后一弹打法,都非常犀利。
另外还有***后一发****无敌BOSS的用法,大概就是利用核子之类高伤火箭筒先把左系大招buff叠好,再切到*后一发**的沙鹰(配蜜蜂盾)射击BOSS暴击点,然后在沙鹰**飞行中瞬间切好醉酒+女士之拳(游戏**暴击**),同时开启大招红字暴击互相传染,叠超高暴击值的套路。当然提前丢***上好渣。

个人感觉2代在OP8下,所有地图里,跑图+杀BOSS综合下来。六个人里面除了疯子偏弱。其他5个都很强。
主要是疯子太偏近战跟onkill了,一个FPS游戏,近战本来就特别吃亏。玩枪又没有其他人那么变态,个人感觉枪疯子很平庸,完全不如另外一个近战角色,打孔刺客玩枪那么牛逼。还有一个因素是他的技能跟职业mod里对护盾的延迟大大拉长,这一点强化了火鹰盾和格斗盾的使用,但是另外一部分强力护盾,蜜蜂,**,赝品盾等在他身上是大打折扣的。另外个人在跑山顶数码峰的时候疯子也是六职业里面失败次数*多的。
但是疯子杀BOSS一点都不平庸,我只是说综合。疯子的左系大招尸爆,很多有小怪的BOSS基本上都是可以用节操爆死的。
但是平摊下来疯子对巡逻飞机,强盗直升机的各种无力,技能搭配上的各种*限,反正在肉体图,没有飞行单位的图,疯子可以**牛逼。但是综合下来,我还是觉得他*弱。虽然他扔快球***也能犀利跑图,但感觉上还是比较*限。快球砸很多怪都是不好砸的。比如怪很多,城墙上4挺机枪塔,高压地图下的超过4个的小飞机跟直升机,主***都是很郁闷的。小飞机有时候还会定在原地给你砸,或者切诺法炮干掉,机枪塔当然也可以用诺法,但是直升机那个就真的**烦。
归根结底的来说,我个人评价一个角色的标准在于OP8下所有地图以及BOSS应对上的输出和生存的兼容*来考量的,长期玩下来的感觉上,这一点疯子是*差的。
所以,如果会坚持一直玩到OP8的话,其他5个人都很强。矮子*强、其他4个同一个档次,面具疯子*弱。
欢迎追问~~~
注:以下所有内容都围绕着3周目评论,括弧中的内容为装备掉落地点,不再重复
大兵Axton:Axton的技能思路和**部中的Roland类似,都是放一个炮塔,一周目和二周目中Axton的炮塔可以辅助输出或者是逃命用,但是在三周目则大不相同,Axton的炮塔可以给小怪上渣,在三周目上渣是一个非常重要的事情,有了可以给敌人上渣的东西连上渣枪都可以免了,但是Axton本身比较不禁打,总体来说Axton适合新人入坑,Axton有着全职业*快的换弹速度
推荐装备:沙鹰(斯嘉丽DLC主线人物获得,元素版本的通过SE修改)、醉酒(小缇娜DLC小吵闹任务获得,不交任务可**获得,非任务只能通过SE修改)、哈罗德(**猿兽猎手萨瓦格·李获得、托格DLC使用托格币兑换)、诺弗利特(蜂王炮,养出无敌大蝗蜂击**落,单人只能靠SE修改获得)、蜜蜂盾(**HYPERION播音员亨特·赫尔奎斯特掉落、小缇娜DLC树人、精灵掉落)、宝贝制造者(**私刑坞疯狗掉落)、冰雹(芬克的强盗屠宰场*后一关奖励)、魔法飞弹(小缇娜DLC随机巫师掉落)
魔女Maya:Maya和技能和**部的Lilith大相径庭,Lilith的相位移动只能**或者用来逃跑,但是Maya的技能可以控制住场景中的一个小怪,让其动弹不得,但是对一些大型怪物只能造成伤害,比如无敌Boss,到了三周目魔女Maya的V键可以对小怪上渣,这是一个大大的亮点,魔女Maya的一个技能树是专门为团队作战设计的,所以Maya在多人作战时也是一个不可缺少的奶妈角色
推荐装备:沙鹰、醉酒、哈罗德、诺弗利特、女士的手指(T·K·巴哈任务,将图纸交予其侄女尤娜·巴哈获得)、蜜蜂盾、魔法飞弹、火山(**剧情Boss武士掉落)
狂枪Salvardor:Salvardor的技能看似不怎么样,但是可以爆发出惊人的威力,一手醉酒一手哈罗德,见人**见神杀神,而且技能在一直不间断杀敌的情况下可以一直保持,尽管Salvardor看似没有任何弱点,但是缺点只有一个,就是如果双持的都是**,****会损耗很快,没有**对于Salvardor来说只有死路一条,所以及时补充**很重要,有一点要记住双持的时候是无法瞄准的
推荐装备:哈罗德、醉酒、赝品盾(剧情打落碉堡飞艇掉落)\蜜蜂盾、玛吉左轮(**米克·扎弗德获得)、诺弗利特、渣属*繁笺花(斯嘉丽DLC某支线任务获得)、恐火症火箭筒(**焚火克莱顿获得)
刺客Zero:Zero对玩家的技术要求*高,并且*其不禁打,一周目和二周目是六大职业中跪的*多的职业,按照思路的话,Zero分两种思路,一个是狙击系,一个是肉搏系,因为Zero有专门为狙击和肉搏加成的技能树,狙击系技能是专门为打无敌Boss而设计的,但是狙击战术在小怪混战中并不吃香,所以还有一个简单粗暴的肉搏系技能,别忘了Zero的技能本身就可以引开小怪,并借此逃跑或者再次获得战机
狙击系推荐装备:碎颅者(血翼死亡后场景内某只巨型天空猎手掉落)、干草叉(无敌巨魔虫掉落)、渣属*繁笺花、蜜蜂盾、诺弗利特、醉酒
肉搏系推荐装备:细剑(斯嘉丽DLC瓶中信任务获得)、巨魔虫之皮(无敌巨魔虫掉落)、爱之重拳盾(守望镇支线任务)、带刀醉酒、诺弗利特
萝莉Gaige:Gaige的亮点是电系加成伤害和堆叠加成伤害,加MOD之后Gaige的堆叠可高达一千多层,一千多层这是什么概念,大概是两倍于蜜蜂盾的加成,但是枪械**会随着威力堆叠而跟着降低,达到一定层数的时候根本无法瞄准,所以推荐使用**枪,请注意堆叠状态下如果**未打空就换**,堆叠状态会归零,这表示Gaige这个职业很消耗**,所以**不要按R键,第二推荐使用**枪等等这些不需要瞄准的武器
推荐装备:反弹小**(支线任务“真正的男孩”获得)、女士的手指、高射炮(**武士获得)、扭扭乐(小缇娜DLC**兽人公爵掉落)、赝品盾、魔法飞弹
疯子Krieg:Krieg的亮点就是可以空手跑图,有着非常高的肉搏加成,而且残血的时候可以满血复活并开技能狂暴,所以让Krieg多挨打是必须的,Krieg还有一个元素伤害堆叠,即表示带有任何元素伤害的武器对于Krieg都是一把**,元素堆叠虽然只有短短二十层,但是上渣之后伤害还是很可观的,收拾几个小**不成问题,但如果想要打无敌Boss的话还是得老老实实靠装备
推荐装备:细剑、火绒箱(主线剧情**弗林特船长掉落)、小缇娜的茶壶(支线任务小缇娜的茶会任务获得)、巨魔虫之皮、0盾(托格DLC四爪猿任务掉落)、WTF盾(**Badass敌人或者翻箱子均可能掉落)、爱之重拳盾、火鹰盾(支线任务Lilith获得)
纯手打,望采纳
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