必满的烈魔爆,悬织珠,化斧拳罡,这三个是必须要点的,是副本主要输出技能,挑杀回些也需要看个人情况点。其他看你自己喜好,说实话,霹雳掌我一般下本我是不用的,技能放完之后,我一般就切换化斧拳罡速状态输出,7秒没速了,就在切换一遍,出速。
霹雳掌我一般下本我是不用的,前期两个球没满的时候还是有点用,后期基本不用霹雳掌了点到7就好了。
*多只有两个,也只能吸收两个,肩膀技能选择减少悬织珠时间的。输出就是打出两个珠子,放两个悬织珠后,再打出两个珠子放烈魔爆。
现在都是5+3套装了。55级的话选择加斗志的套装就行了。就是*后一个套装属*是减防御的。
还有什么想问我的可加我,或者密我就行了。
1)首先给这两个职业定个位:
血牛:
血牛是肉盾,是T,当前版本*强的T,没有之一。其他的熊狐啊,元素神将啊,只能说是强力T,挺能抗的肉,永远是属于二号位的T。
(PS:什么算是*强的T?斗战神目前没有奶妈这一职业,所以*强之T拼的就是副本的回血能力,就是秒回血能力,其他的什么防御啊、减伤啊,都是不够看的属*,拥有*强秒回血的职业才是*强的T)
(PS:当前版本,只要大家装备稍微好点,打本可能都不太需要T这种生物,所以血牛遭人嫌弃,但相信未来肯定有我们一展宏图的那一天)
气功牛:
气功牛是法师,是持续输出能力数一数二的法师,是输出非常稳定的法师。但是短时间或者瞬间爆发没有猴子、龙女强,AOE范围没有罗刹大。
2)再来谈谈血牛和气功牛的有缺点:
血牛
优点:
1.攻击好堆(轻轻松松2500+有木有,我说的是58级时…);
2.副本评价分数好拿(轻轻松松齐神,前提你装备不能太差,火伤妖伤要跟上);
3.刷图不容易死(刷火云赏金,**两次能省不少修理费);
4.刷图手不累,可以真正的做到单手刷本还不酱油的职业(常常听别人说,刷图刷的手指疼,我就心中默默的呵呵一下);
缺点:
1.输出平滑,没有瞬间爆发的技能(好想有个技能甩boss身上能出个几十万伤害);
2.输出偏低(副本输出应该在其他职业输出的三分之二左右);
3.单刷副本太慢(致命伤啊!!!);
(ps:血牛绝不是他们说的只要有一本狂暴就足以,那是TM的坑爹牛,**是出去丢脸的牛。平民的血牛,不要求攻击太高,达到及格线就行(58级攻击够 2300),会心率要过35*,火伤要过60,妖伤要过800,攻击、会心率、火伤and妖伤这四条属*要起头并进才是王道,看看下面这张图你就懂了,不平衡的话总输出的提升*价比不高。再买本狂暴,那你就可以走出坑比牛这个行列了,接下来就是手法了)
气功牛
优点:
1.输出高;
2.单刷快;
3.刷本有快感,成就感,比血牛玩法多一些;
缺点:
1.需要走位,需要奔波,不能像血牛一样站桩输出;
2.副本评分不好拿;
3.跟血牛比,容易死(其实血牛也不脆,手法掌握好了,很难死);
(PS:气功牛跟血牛一样,不需要单方面过高的追求攻击,德育体美劳全面发展才是王道,气功牛攻击58级时过2000及格,会心率、火伤、妖伤参考血牛)
斗战神气功牛输出手法,《斗战神》气牛输出加点心得,上很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、本人玩斗战神9个月了!!从萌脸老牛,到辅助老牛。到现在的神级老牛,这种心情的转变是不可言语的!4月5号进2服,2天升到35级的时候看到拍卖行里气功牛装备卖的这么便宜的我果断转气功牛了,以前一直就是气功和嗜血双修,这里就新版本里的气功牛讲解一下吧!
2、首先气功牛的定位,35-45级的时候**的主力输出!全职业**都不为过!无脑放悬织珠,肩选择减少CD,就可以一次放两个。55级以后。可以同时放三个(你说无脑不无脑)45-55级其实是气功牛从群怪输出走向偏BOSS输出的一个过程。
3、三个主力输出技能,后面精修对BOSS伤害加成都是180*,目前来说,我50级。打宝林寺,打两气元珠,开怒气冲天,一个烈魔爆,可以打BOSS分别为95W和140W的伤害(本人攻击不高,1170,一会上图!)费话不多说,上技能加点!
4、后面点了一个挑杀,1级无精修!就只为了无敌!
5、霹雳掌,只加234 5满(为什么不加*后的裂骨?你有技能用怒气?)
6、魔手,123 5满(精修46不加,技能等级+8级就可以了。但我多了些技能点就+11级了)
7、化斧,234其它的不加!只为了三下加50*攻击速度和破防

8、悬织珠,12345*后一个不点6*后一个不点!
9、烈魔爆,技能点满1234点,5不学,6应该加满。但50级点确实不够
10、挑杀1级
11、怒啸长天1级(只为了有时候怒气不够开狂爆)
12、这套加点呢。是可以所有地图通用,等55级精修加满以后,适应各种副本!称为万金油都不为过,输出手法也比较简单。打两个气元珠,放悬织珠,无限AAAAAOK,继续放悬织珠,怪多就直接打气元珠,魔手,放烈魔爆。比较单调
13、这里朋友会问了。气功很坑爹的,烈魔爆常被打断。那我告诉你,放大招的时候先放个受身,霸体,就不会被打断了亲!
14、如果您手不残,自认为操作还可以的话,请往下面看,上面的输出如果说同样的装备秒伤3W的话,下面的秒伤可以提高50*
15、很快,人类就以万倍记在数量上超过了众神们,他们在大地上建立了城池,他们改变河流和大山,他们不畏惧死亡,群体的力量使他们掌握了战胜自然的本领,东天和西天只是打了个盹,等他们都醒过来的时候,发现人类已经是无论如何也不可忽视的一股力量了。
16、首先注意到人类的,是西天,西天自从被迫远走灵山之后,对于灵蕴的渴求就成了西天永恒的话题。西天注意到人类数量的庞大,开始派出使者在人类中宣扬“悟”,悟的本质是让大家大彻大悟,从而能够无私的贡献哪怕是一丁点灵蕴。
17、由于失去记忆造成的信仰缺失,很快,西天的教义开始在人类中广泛流传,由于人类数量的庞大,西天竟然也在不到数劫的时间里再次崛起,可以再次与东天抗衡了。
18、后来,观察到西天这一主动行为的,不是老君,也不是玉帝,而是那个一直呆在蟠桃园里的镇元子。蟠桃园里的果子三千年成*一次,玉帝和老君往往这个时候大宴众神,可惜看守蟠桃的镇元子却没有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里。
19、镇元子变得阴霾而险恶,他急于延长自己的*命,后来慢慢变得不择手段。
从蟠桃出现开始,镇元子就知道灵蕴是可以收集和培养的,*关键就是容器的问题,而人类拥有与众神类似的身体,却对自己身体的潜能浑然不觉,用人类的身体来收集灵蕴,然后再统一收割——这将是多么完美的容器啊!
首先霹雳加满,精修加满,主力输出技能不需要解释吧,有人可能感觉精修怒没用,但是你别小看那50*2秒的吸取怒气,把这个精修加满以后,你们在去试下一拨小怪满怒气了。
魔手加满,控制技能,相当有用,别小看精修怒,5米的射程能更有效的控制怪
化斧拳罡,气功必加技能,天赋加满,精修疾不加其他加满。
怒啸长天,加满,精修只加生命消耗就行,其他不加
烈魔爆,加满,精修只加疾,其他不加,因为我们只需要用到烈魔1重,2重完全无输出伤害
悬织珠,加满,精修怒不加,其他加满,控怪加输出
挑杀1重就行,我们只为了释放出去的2秒无敌时间,精修有点就加无点不加
巨旋风1重就行,只是为了控制而已,减伤有套装的效果就行没必要浪费精修点
以上是我的加点方式,适合你们就用,不适合你们在自己选择就行
现在说下装备选择
50套装选择烈魂套,武器选择蓝色武器加成烈魔150*伤害的那把
加持,衣服打观音大士之慈念,手套打玄奘法师之法鉴,护腕打斗气灭杀,武器打斗气灭杀,其他打甲身御敌,因为筋骨1点等于2点防御,斗气1点等于0.65点攻击,你们自己换算就清楚了。
宝宝选择
青巨牛,不建议带输出宝宝,气功牛本身的输出是恒定的多那点输出没必要不如要一个减伤的宝宝来的划算,烈魔1重是需要贴身BOSS才能发挥*大输出的。
宝宝附加技能稳如泰山+牢不可破+攻守兼备,在加技能格子的话就是巧夺天工跟致命一击跟暴跳如雷。
现在我们来说下操作手法
小怪输出,起手技,魔手接悬织珠接霹雳,然后接魔手开烈魔1重接巨旋风接霹雳
BOSS输出,起手技,狂暴领域接化斧拳罡接怒啸长天接1套霹雳然后开烈魔1重贴身BOSS输出。
挑杀技能使用有2秒无敌重要是用在BOSS的大招上面,这个看个人技巧了。
斗战神牛魔这个职业分为嗜血牛和气功牛两种,气功牛是一个不错的肉,并且有输出。当然现在版本牛魔不管是嗜血牛还是气功牛砸锅卖铁也要买一个狂暴领域。还是说一下斗战神气功牛加点。加点仅供参考,有不同的加点方法可以讨论一下。
斗战神气功牛加点
烈魔爆烈魔爆尽量提升重天数,精修点点出气功注入、伤害提高、气护霸体、烈魔爆骨点满。
化斧拳罡化斧拳罡尽量提升重天数,精修点点出*意·速、*意·虚、*意·神、*意·增攻点满。
霹雳掌霹雳掌7重天,精修点点出霹雳裂骨、气元珠诀、霹雳速攻点满。
悬炽珠悬炽珠尽量提升重天数,精修点点出悬炽珠:导、悬炽聚气、悬炽弹射、伤害提高点满、悬炽封骨20点。
怒啸长天怒啸长天11重天,点出1个攻速提升即可。
挑杀挑杀8重天,精修点点出轻盈阔步、金刚护体、再次释放。
魔手摄敌魔手摄敌1重天,精修点点出魔手摄敌。
疾风二重疾风二重1重天,精修点点出疾风二重。
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