**纵列暗影鞭:21(满)(有扯怪效果,伤害高,用于连招,满)
2、暗影三击剑:24(满)(接暗影鞭的,三下一定中的,除了MISS,伤害偏上,满)
3、暗影斩:40(满)(5SP**,伤害还好,范围也挺不错,连招所需,满上吧)
4、跃斩:40(满)(5SP**,连招所需满,伤害不俗)
5、冥魂之陨:23(满)(就是鬼泣墓碑的变形版,伤害很高,范围大,无色技能,满,放在第五阶,能加180*攻击)
6、黑暗明王阵:18(满)(修罗的四十五级技能,大家都不想放弃吧,伤害高,技能衔接好,放在第六阶,能加200*攻击)
第二纵列
1、挑击:1(可以加多几点来浮空,一点只要5SP,但是不用加满,浮空太高的话对连招有影响)
2、滑斩:1(本人用来堆技能阶段的,据说伤害不俗,可是比较难打中,本人不是很喜好,这个不是重要技能,可点可不点。想要的话可以用其他技能来补,毕竟只要SP5一点)
3、暗月斩:38(满)(伤害超高,有霸体,不容易被打断,果断满上)
4、暗劲爆发:33(满)(就是怒气爆发的变形版,但是没有**下的浮空,不过完全不影响连招,而且伤害还可以,连招衔接好)
5、黑暗十字斩:1(因为要等一会儿才能发出第三下的攻击,所以我就没点,只是用来把幻影剑舞推导第六阶,放**招都很快)
6、魔影剑舞:18(满)(伤害实在可怕,而且这里被放在了第六阶段,百分之两百攻击力啊,而且这一纵列释放超快,具体看视频,不满不是人)
第三纵列:
1、暗影·波动剑:38(满)(用于起手,满了范围会变大很多,伤害也不错)
2、冥光斩:36(满)(说白了就是黑色的邪光斩,用于连招,满上)
3、冥魂珠:26(满)(这个不解释了,也不需要解释了)
4、邪影·波动剑:31(满)(还要解释?前四个技能就是修罗一套连嘛)
5、魔狱裂魂斩:18(满)(就是蹦山地裂斩的变形版,伤害很高,四十五绝不放弃)
6、灭魂封魔斩:28(满)(伤害不俗,嗜魂封魔斩的变形版,放在第六阶,连招衔接好)
第四纵列:
1、暗影升龙击:26(满)(一点花费15SP,伤害不错,而且是霸体,也是白手的起手神招)
2、瞬影斩:28(满)(就是猛龙断空斩的**下,虽然只有一下,但是伤害也不低,用于连招,而且一点只花费SP10)
3、禁魂斩:21(满)(就是鬼泣的鬼影闪,伤害高,满上)
4、冥炎破空斩:21(满)
45之前黑暗武士足够刷图,45后的技能排列如上,(SP分配不佳,毕竟我经常尝试不同排列,比如曾经尝试**流--)
排列原则:伤害*大化,稳定连招。
现版本物理流吃香,鉴于你是新手,建议把剑舞和大蹦放在第3或4排,*悉不容易被怪打断后,放至第5,6排。
鬼闪和大吸是控制技能,其下2技能为减CD。墓碑是法伤之*,放置4或5或6排。
猛龙高伤,低CD,单*成列,增加连招连贯*。
冥王阵攻击渣渣(LZ加满后悔)
冥炎3刀攻击NB不过LZ觉得释放太慢,(初期可以考虑放置在大蹦之后,其实后期这样放也没啥问题--)
2个小技能裂波和小吸,单*放(为了无敌效果)

偏物理流和*限物理流必加满JN(大蹦,剑舞,猛龙,划斩,菊花剑,墓碑)
有人说崩山击挺吊,LZ没测试过就不评论了,跃斩前期好使,后期加满需有pk意识(易被打断)
LZ(楼主手打15分钟!!)求采纳,为了黑暗武士更加光明的明天~~ ps:提高悬赏就更好了~~
①挑击---暗月斩---黑暗十字斩----暗影波动剑-----冥光斩---跃斩
②暗影三击剑----暗影鞭---嗜魂之手---邪影波动剑---冥魂珠---破魂之刃
先给你两套全是我自己试出来的,对了,在①前面放【漩涡斩】的一瞬间马上狂点**套的话。有惊喜。。。剩下的几套带无色的还在好好的演变中,总觉得有地方怪怪的。抓不到怪。弄好了给你
补充新试成了一套赶紧发给你:挑击---暗月斩---黑暗十字斩---暗影波动剑---跃斩---漩涡战
算是①的变招吧,这样把【冥光斩】留了下来,【冥光斩】之后接【突刺】可以完美连接
好吧,又成了一套,是刚刚②的变招:暗影三击剑----突刺----冥光斩---暗影斩---跃地斩---暗劲爆发
这套打王者地狱很好。防miss很好。又是群攻
关于变招①的技巧是在3下x后开始放可以完美连接。变招②的要是你命中足够了。为什么不试试把跃地斩换成滑斩呢?对吧。并且要是你点的足够快。*后的漩涡斩放出来之前按住反方向键。可以回到原来的地方。不错吧
③暗影三击剑---突刺----冥光斩---暗影鞭---冥光斩---邪影波动剑。很不错的技能连招,**自创,前提是你要离敌人近一些
首先,关于DNF黑暗武士技能方面是和之前的职业都不同的,如果你按照旧的习惯去使用技能的话,那么你是一定玩不好这个职业的。
DNF黑暗武士的技能并非单个存在,你想,那么多的技能如果单个使用,二排技能快捷栏是**不够用的,而DNF黑暗武士技能全部都是利用快捷键释放,不存在手搓,需要自己设置连招顺序,简单来说就是自己设置技能纵列。
DNF黑暗武士纵列技能栏CD冷却好像是按照所有技能冷却的时间相加然后乘以一个系数不是单纯的相加而已,简单来说,不是1+1的问题。
如果你释放了**个技能而不释放后面的技能,CD不会重置,也就是说。
技能必须放完才会重置,比如说,上挑加地波两个技能在一起,你只放了上挑而地波没用。
CD的时间**比单技能栏上挑的CD长,而且你释放玩上调之后大概会有1秒到1秒5的时间给你释放地波如果不释放,CD重置,注意是按照总的CD时间计算,所以说纵列技能栏的技能不是越多越好。
DNF黑暗武士技能不能越级释放,还是拿上面的来说如果在同一个技能栏里面,必须要先释放上挑才能释放地波,所有技能一样。
技能栏只有12个但是可学的技能却有很多,所以要学会选择,什么技能可以放一列,什么不可以放一列,什么经常用的高伤害CD短,这个嘛,就仁者见智了。
DNF黑暗武士这个职业无法学习空中连斩,格挡也没有,当然也没有里鬼,后跳斩不然剑魂怎么混对吧,这个职业自带有一个前跳斩,高伤CD短,3秒一次,曾试过加满**精通拿随便拿个烂木棍,加前跳斩,那个伤害非常的美,因为有震*波的出现,范围挺大的,范围的话怎么说呢,跟加满的毛雷有的比,所以因为这个的出现,这个职业可分为物理,魔法,双修,3种趋势。
前跳斩的伤害,如果我说比自带的怒气伤害还高你信不?,这个职业的怒气是固定伤害,CD16秒,但是拿了**的前跳斩是百分比伤害我记得我现在的加点已经超过1000*,算你2000物攻,3秒一次,带范围伤害地震波可浮空,大家不用说了吧。
DNF黑暗骑士职业比较出彩的几个技能,鬼印珠,2秒一次,2秒没错,你没看错是2秒一次,百分比魔法伤害加固定伤害,爆炎波,比瞎子的还流弊,因为能聚怪,瞎子的聚完直接炸开了,这个不是而且非常高伤!!也是百分比加固定伤害,这个职业很多技能都是按照百分比计算伤害所以,高强化有看头土豪们有希望了。
十字斩,月光斩,这个两个技能,我说一下,我把他们放在一个技能栏里面就只有他们2个,这里说一下,这个职业没有强制技能可以学,但是所有技能都可以强制,只要把不同的技能放在一列,在某个时候就可以强制释放下个技能。
上面的两个技能也是非常的高伤,特别是月光斩,必满的两个技能,十字斩起手敌人浮空马上接月光斩,十字斩3次伤害月光2次伤害,5次伤害非常高还带浮空,2个技能CD差不多的同时释放完下次CD到了又可以释放了,完全感觉不到有CD加成
地波嘛怎么说呢,感觉这个技能伤害一般偏下,但是也满了,地波加前跳斩放在一个一个技能栏的,CD也都是差不多,地波推怪倒地,前跳斩上去出**很爽的。
裂波满,这里说一下裂波下一个技能是猛龙,第三下带霸体距离非常的远,可以接招,裂波完直接第三下,速度快距离远带浮空霸体,嗯嗯,IMBA,破军伤害偏上,这里说一下不管你带的是什么武器有没有学精通,破军的第二下都可以释放全程霸体,没错全程霸体。
技能连招展示视频:
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