混沌**:魔剑-阿波菲斯消耗10个无色小晶块召唤出一把Lv.55的“魔剑-阿波菲斯”1分钟
混沌**:漫游者麦吉消耗1个蓝色小晶块召唤出一个Lv.45:“漫游者麦吉”1分钟
混沌**:阻击手尼尔斯(网上说狙击手尼尔斯)消耗1个蓝色小晶块召唤出一个Lv.50“阻击手尼尔斯”1分钟
混沌**:麦瑟·莫纳亨消耗1个白色小晶块和一个无色小晶块召唤出一个Lv.49的“麦瑟·莫纳亨”1分钟
魔剑卡是粉色、LV56以上可以使用、不能**的无限次数召唤类道具。在其道具介绍上写着:使用后,会消耗10个无色小晶块并召唤LV56的魔剑阿波菲斯,魔剑阿波菲斯会存在60秒。(即使回到城镇,也不会初始化该道具的冷却时间)。
在60版的DNF,如果单单看TX的这个介绍,这个56级粉卡的确就是一无是处,但是实际应用起来却和官方介绍大相径庭。首先只要人物进入新副本,魔剑卡总是能恢复成可以使用状态,冷却的1个小时其实指的是在同一个副本内、前后2次召唤魔剑卡的CD(非人物复活情况下)。另外,在副本内,不死的话,魔剑存在时间实际为15分钟。而且当你人物死亡时,召唤出来的魔剑也会消失,如果你复活,仍然可以重新召唤一柄魔剑。
70版的DNF,魔剑被和谐了,主要是和谐CD,就是只要用了魔剑卡冷却时间就是1小时,即使回到城镇,也不会初始化该道具的冷却时间。其他功能应该没有变化。
获得方式
只在悲鸣洞*地图掉落,拾取绑定
27651裂创心灵之刃
27673细雪之舞
27674赤凰战刀
27675流光星陨刀
27678绝刀-红莲天舞(推荐不会掉。人品太差。。我就不知道了。)
27679达人之影丸
31405 55CC火属***(这个也还好)
上衣10509( 55皮
护肩14497传承套)
护腿12507
鞋子18504
腰带16496
悲鸣首饰
悲鸣项链 20133(看人品
悲鸣手镯 22128**装备
悲鸣之戒 24137悲鸣会掉)
泰拉首饰
泰拉项链 20114
泰拉手镯 22109
泰拉戒指 24115
DNF PRIDE 26119这个好~
白虎之魂(力) 2681072
白虎之魂(智) 2681073
勇士加油 2681044
格斗天王 26169
31096泰拉石左轮
白虎之魂(力)2681072
窒息的悲鸣戒指24137
王者之星20093
鞋子18504
*限腰带16501
2681247传说之尊者
女枪天空套:

帽子1600033(34是黄金)
头部1610031
脸部1620031
上衣1640031
下装1650031
鞋子1670031
胸部1630030(31黄金)
腰部1660030(31黄金)
DNF PRIDE 26119
31115SS左轮
神圣秘银的遗迹 22131
骸麒的骨戒 24081
佩鲁斯项链 20136 55粉
上衣10509( 55皮
护肩14497传承套)
护腿12507
鞋子18504
腰带16496
物理暴击+50* 1分钟 2600019
混沌**:魔剑阿波菲斯 1198
技能冷却时间-30 2600021
神圣的祝福 2600020
力量智力+40 2680375
**长时间的霸体* 1142持续600秒
力量+60 2600015
就是一张55才能用的粉卡能召唤出魔剑协助自己战斗
基础介绍:
魔剑卡是粉色、LV56以上可以使用、不能**的无限次数召唤类道具,在其道具介绍上写着:使用后,会消耗10个无色小晶块并召唤LV55的魔剑阿波菲斯,魔剑阿波菲斯会存在60秒。(即使回到城镇,也不会初始化该道具的冷却时间)。
如果单单看TX的这个介绍,这个56级粉卡的确是一无是处,但是实际应用起来却和官方介绍大相径庭。首先只要人物进入新副本,魔剑卡总是能回复成可以使用状态,冷却的1个小时其实指的是在同一个副本内、前后2次召唤魔剑卡的CD(非人物复活情况下)。也即是说召唤出来的魔剑只要不被打死,就可以永远跟着你,直到刷完疲劳。而且当你人物死亡时,召唤出来的魔剑也会消失,如果你复活,仍然可以重新召唤一柄魔剑。
攻击模式及杀伤力:
召唤出的LV55魔剑和悲鸣第二图玩家要对付的魔剑怪是一样的,有4种攻击模式:**种是斩击,魔剑本身原地旋转一周,攻击身边怪物。第二种是插地攻击,魔剑首先飞起给予怪物**段攻击,然后落下插入地上,给予怪物第二段攻击,且有击飞效果。第三种是剑气攻击,魔剑由上至下挥砍出一道超远距离剑气,对一条直线上的怪物造成伤害。第四种为扫地旋转攻击,这种攻击只有在魔剑本身受到攻击的时候才会发动,旋转前冲过程中给接触到的怪物造成多段杀伤。魔剑的4种攻击方式均为范围攻击。
魔剑的基础伤害为3000左右,根据怪物防御力有所升降,例如魔剑攻击无头王BOSS就只能造成2000左右伤害。其攻击间隔目测大概在1秒左右,根据其使用的攻击模式不同,攻击频率也会有所差别。魔剑几乎具有100*的攻击出血效果,出血持续时间大概为3-5秒左右,出血伤害固定为1512,但是可以叠加,这也就意味着被魔剑攻击的怪物时刻保持出血状态并且承受叠加出血,本人目前见过**时为7次出血叠加,怪以每0.5秒1W+的出血频率被魔剑**。
特点:
魔剑HP*高,目前所知可以确定**魔剑的只有悲鸣地图第三房间*后一个怪-骸德身边出现的白色烟雾,除此之外即使冰龙王的天黑吐息或非常困难深渊APV的轮番打击也不能**魔剑。
魔剑的好战**高,每次召唤之后魔剑会主动追击地图内所有怪物,而且魔剑不跟随人物前进来移动,这也就意味着在某些地形复杂的地图内魔剑会出现被地形卡住的情况(此情况非常少见),而且不能像召唤兽那样通过移动人物来让魔剑进行跟随,遇见此情况时只能通过人物攻击使怪物移动位置,让魔剑继续攻击。
魔剑不受大多数怪物的抓投技能,例如猫妖的撕咬、老鼠的附身,但对某些特定抓投技能不免疫,如牛王的超高上投、深渊APC的抓投技能等等。魔剑对怪物的击晕、冰冻、束缚、出血、中*等等负面攻击效果均不免疫,但不受遗迹守护骑士反弹伤害及遗迹火骑士的被动火焰**伤害。
魔剑可以吸引所有怪,包括BOSS攻击其本身,前提是你不能动手打,否则不管你人物造成的杀伤力是否超过魔剑,怪物都放弃魔剑转而追击你。
无头地图内的烟雾可以复制一柄魔剑,但是不能带到下一个房间。
死亡塔中无法召唤魔剑,迷惘塔中可以召唤,但不能带到下一层,CD时间在此次出塔前也不会重置。
1、ss魔杖,招鼠笛召唤老鼠ss魔杖,寒冰虎魔杖,ss商店有的,召唤寒冰虎ss死灵,ss店没有,寒冰手杖召唤寒冰虎。
2、我用的是草木之灵,很容易出树精,其他的我用混沌**——漫游者、魔剑。
3、-人偶只能在地下城中召唤。-人偶的战斗时间为300秒。-组队时,队伍中只有一人可以使用人偶召唤。-人偶是一次*消耗品,用完一次后将会消失。-控偶师的等级越高,制作出的人偶越强。
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