热血江湖韩飞官加点 热血江湖手游职业选择

一、请问热血江湖 韩宫飞刀客如何加点谢谢大家!!!

热血江湖韩飞官1-140级气功加点方案

力劈华山、狂风万破、摄魂一击、天魔狂血、追骨吸元、霸气破甲、真武绝击:各+20点

4转以后,韩飞官的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功。

注意:

1:百变神行是增加回避属*气功,可能会影响狂风万破使用几率。

2:追骨吸元和真武绝击可能会产生输出冲突。

初级气功:

力劈华山:提高*小攻击力。

[初始值=0*,每级*小攻击力+1*]

说明:按人物自身攻击力*百分比提高,不包含武器攻击。

摄魂一击:增加命中率。

[初始值=10*,每级命中率+1*]

说明:附加追加少量伤害的**属*。

天魔狂血:连续使用带有冷却时间的技能时,一定几率在本次攻击中叠加伤害,并有几率在下一次攻击时叠加第二层伤害(*多叠加二层)。

[初始值=0*,每级发动概率(叠加1次)+2*、每级发动概率(叠加2次)+1.5*]

说明:只有在10秒内连续使用时才可叠加,*多可叠加2次。叠加1次*终伤害值+40*,叠加2次*终伤害值+80*。

百变神行:增加回避率。

[初始值=10*,每级回避率+1*]

狂风万破:延长愤怒攻击的时间。

[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20*]

一转(10级)气功

追骨吸元:被攻击时一定几率根据所受的伤害值,乘以比率吸取攻击者的生命值。

[初始值=0*,每级发动概率(1重叠)+0.5*、吸收比率+0.5*]

说明:20级时,发动概率(1重叠)增加10*、吸收比率10*,即损失1000血,反射伤害100并同时回复血量100。

二转(35级)气功

霸气破甲:发动时,按照对方防御百分比来增加伤害值。

[初始值=5*,每级发动概率(1重叠)+1*]

说明:效果可参考刀的霸气破甲数据。追加伤害值=怪物防御*20*(怪物100防,你打怪普通掉80血,出霸气后打怪掉80+20=100血)。

三转(60级)气功

真武绝击:提高武功致命打击启动的概率。

[初始值=0*,每级发动概率(1重叠)+1*]

说明:技能伤害大约提升50*。

四转(80级)气功

火龙问鼎:增加火龙召唤的持续时间。

[初始值=0秒,每级持续时间+3秒]

90级气功

流光乱舞:增加群攻武功威力(仅对怪物有效)。

[初始值=0*,每级群攻武功攻击力+0.1*(针对怪物)]

说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

五转(100级)气功

暗影绝杀:以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物*大攻击力(物理)。

[初始5*,每级发动概率+0.5*]

说明:附加伤害值=人物攻击力/5(增加20*攻击力的伤害)

升天一式(115级)气功

行风弄舞:攻击时一定几率增加25*伤害。

[初始值=0*,每级发动概率+0.7*]

升天一式通用气功(*多只能学习5种)

长虹贯日(升天一式):增加*大攻击力(初始值=0*,每级*大攻击力+6*)

金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)

正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)

运气疗伤(升天一式):提高金疮*回复量(初始值=10*,每级金创*恢复+1*)

运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0*,每级恢复量+4*)

升天二式(120级)气功

内息行心(天魔护体):以内力推动,缩短技能冷却时间。

[初始值=0*,每级技能冷却时间-1*]

升天三式(130级)气功

破天一剑(内息行心):2重叠时天魔狂血时,提升行风弄舞和暗影绝杀的触发概率。

[初始值=0*,每级发动概率+0.3*]

升天四式(140级)双气功

长虹贯天:3秒内自身周围同势力成员攻击力、防御力+100,生命、内功+1000。

[初始值=0*,每级(平砍)发动概率+0.3*,每级(武功)发动概率+0.5*]

哀鸿遍野:自身周围敌对势力成员进入混乱(*大体力减少15*)。

[初始值=0*,每级(平砍)发动概率+0.3*,每级(武功)发动概率+0.5*]

附7转韩飞官练级加点图:

二、热血江湖新职业韩飞官气功怎么加点还有武功

韩飞官的气功点首先是加力劈华山然后是狂风万破依次是霸气破甲、摄魂一击、真武绝击、天魔狂血、这个时候快4转了,还有剩余的几点加在追骨吸元上,4转后出暗影绝杀,在升级就加他就可以了,以后就一次加。武功是依次学习,跟群刀的差不多的。希望我的回答会给您一定的帮助解决您的疑难。祝您游戏愉快。

三、热血江湖的韩飞官怎么加点

热血江湖韩飞官1-140级气功加点方案

力劈华山、狂风万破、摄魂一击、天魔狂血、追骨吸元、霸气破甲、真武绝击:各+20点

4转以后,韩飞官的加点方案大同小异,基本都是到转级就加对应的新气功。某阶段,多个气功可视实际情况轮流加点,没有强制要求。

注意:

百变神行是增加回避属*气功,可能会影响狂风万破使用几率。

追骨吸元和真武绝击可能会产生输出冲突。

热血江湖韩飞官气功参考资料

版本:20150701-13.0封测数据

初级气功

力劈华山:提高*小攻击力。

[初始值=0*,每级*小攻击力+1*]

说明:按人物自身攻击力*百分比提高,不包含武器攻击。

摄魂一击:增加命中率。

[初始值=10*,每级命中率+1*]

说明:附加追加少量伤害的**属*。

天魔狂血:连续使用带有冷却时间的技能时,一定几率在本次攻击中叠加伤害,并有几率在下一次攻击时叠加第二层伤害(*多叠加二层)。

[初始值=0*,每级发动概率(叠加1次)+2*、每级发动概率(叠加2次)+1.5*]

说明:只有在10秒内连续使用时才可叠加,*多可叠加2次。叠加1次*终伤害值+40*,叠加2次*终伤害值+80*。

百变神行:增加回避率。

[初始值=10*,每级回避率+1*]

狂风万破:延长愤怒攻击的时间。

[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20*]

一转(10级)气功

追骨吸元:被攻击时一定几率根据所受的伤害值,乘以比率吸取攻击者的生命值。

[初始值=0*,每级发动概率(1重叠)+0.5*、吸收比率+0.5*]

说明:20级时,发动概率(1重叠)增加10*、吸收比率10*,即损失1000血,反射伤害100并同时回复血量100。

二转(35级)气功

霸气破甲:发动时,按照对方防御百分比来增加伤害值。

[初始值=5*,每级发动概率(1重叠)+1*]

说明:效果可参考刀的霸气破甲数据。追加伤害值=怪物防御*20*(怪物100防,你打怪普通掉80血,出霸气后打怪掉80+20=100血)。

三转(60级)气功

真武绝击:提高武功致命打击启动的概率。

[初始值=0*,每级发动概率(1重叠)+1*]

说明:技能伤害大约提升50*。

四转(80级)气功

火龙问鼎:增加火龙召唤的持续时间。

[初始值=0秒,每级持续时间+3秒]

90级气功

流光乱舞:增加群攻武功威力(仅对怪物有效)。

[初始值=0*,每级群攻武功攻击力+0.1*(针对怪物)]

说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

五转(100级)气功

暗影绝杀:以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物*大攻击力(物理)。

[初始5*,每级发动概率+0.5*]

说明:附加伤害值=人物攻击力/5(增加20*攻击力的伤害)

升天一式(115级)气功

行风弄舞:攻击时一定几率增加25*伤害。

[初始值=0*,每级发动概率+0.7*]

升天一式通用气功(*多只能学习5种)

长虹贯日(升天一式):增加*大攻击力(初始值=0*,每级*大攻击力+6*)

金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)

正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)

运气疗伤(升天一式):提高金疮*回复量(初始值=10*,每级金创*恢复+1*)

运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0*,每级恢复量+4*)

升天二式(120级)气功

内息行心(天魔护体):以内力推动,缩短技能冷却时间。

[初始值=0*,每级技能冷却时间-1*]

升天三式(130级)气功

破天一剑(内息行心):2重叠时天魔狂血时,提升行风弄舞和暗影绝杀的触发概率。

[初始值=0*,每级发动概率+0.3*]

升天四式(140级)双气功

长虹贯天:3秒内自身周围同势力成员攻击力、防御力+100,生命、内功+1000。

[初始值=0*,每级(平砍)发动概率+0.3*,每级(武功)发动概率+0.5*]

哀鸿遍野:自身周围敌对势力成员进入混乱(*大体力减少15*)。

[初始值=0*,每级(平砍)发动概率+0.3*,每级(武功)发动概率+0.5*]

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