暗黑2死灵法师加点 暗黑2风德地狱打不动吗

一、暗黑破坏神2单机版死灵法师应该怎样加点

1到10级*好是加3灵1血1力。(灵高了法术攻击力也会增加,血高表示你很**),下面具体说明一下:

1、到中后期怪物的攻击力加强了,寒很强,几乎是挨一击就挂的时候,就得相应多加血了,而敏捷也要加一些(因为**后期主要是召唤怪物打,然后在后面用法术攻击,所以***,跑到自己召唤怪物后面,是个关键);

2、技能点前期:召唤系当然是加骷髅,别加太多在骷髅上,*多加到3个骷髅就可以了,(因为到后期骷髅几乎没用,一出就死,加多了浪费了),而**的法术攻击技能“牙"学到2,3级可以多人攻击就可以了;

3、技能点后期:召唤系骷髅3个,骷髅法师2个,骷髅支配也加1点。石墨血魔铁魔,喜欢啥自己选,铁魔不错。法术攻击就是“牙”后面的随着等级的提升适当加2到3点,诅咒随着等级的增加,一个加1到2点;

4、**打法,首先把自己的能召唤的怪全部召唤上,一旦遇见敌人马上施放诅咒技能,然后马上用快捷键切换到法术攻击技能,在后面疯狂发射法术。期间随时注意血量,法力量,自己召唤物数量,自己的诅咒情况,一发现什么少了马上加,千万别冲上去砍。因为你不是野蛮人,你不是刺客,你也不是德鲁伊,在后期**可是被打一下就死,这样你就可以攻守有余,杀敌超快。

扩展资料:

《暗黑破坏神2》是美国暴雪****的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,*终打败**各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及DirectLink外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

二代游戏人物的属*复杂了一些,增加了一些新的属*。Diablo中基本的三项属*Strength(强壮值),Dexterity(敏捷度)和Vitality(活力值)依然保留,Mana(魔法值)被Energy(能量值)所代替。这些基本属*依然和以前一样,靠升级来增加属*点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

参考资料:暗黑破坏神2-百度百科

二、暗黑破坏神2毁灭之王中死灵法师如何加点!

我也玩的单机的,一般玩召唤死灵和双热骑士

死灵可以玩*的,骨头,还有召唤的,个人还是建议单机就召唤的吧

*免的太多了,骨头技能要求太高,否则打不动,还是召唤的轻松简单

技能:

首先召唤骷髅和支配骷髅肯定要满的,法师不要,否咋你到30左右就后悔了,召唤的多,但是都脆弱,砍不动怪,贝怪点一下就死,土魔可以点的时候就点,支配石魔也要点满,召唤抵抗先点1级,诅咒里面点到衰老出现,路过全部一点就行,衰老也只需要1点,然后白骨里面点出骨甲、尸爆。

到这里这些技能是不用争论的,后面的话就看个人玩法了,你希望自己多干点活的话,那就点满尸体**打的快,如果你想偷懒,那么多点几级召唤抵抗和衰老还有骨甲,或者为了好玩,等骷髅、支配骷髅、粘土石魔、支配石魔都满后,再点骷髅法师。

召唤法师的技能点很好分配的。

属*点

精力加蓝的肯定不要加,一点都不要,后期高级蓝多,装备也会有加蓝的,**不会不够用。

力量,敏捷,对于死灵都只是穿装备用的,只要加够就行,所以你要先知道自己要穿什么装备了,根据装备来加点,一般**幕里面,力量到80敏捷60就所有装备都可以穿了,到后面的话,要么你有加属*的装备或者首饰,否则的话力量还是需要加高点,玩单机的我比较无所谓,所以一般我都把力量加到110,敏捷80-100。

体力,不用说了,除了力量和敏捷为了装备加的点数后,所有点数都加在这里了

装备:

首先加技能的,死灵看家的东西都在这里了,伤害就靠小弟们帮忙了

抗*的,暗黑防御只是躲避,不是物理防御,因此抗*效果比防御明显多了,抗*高了**是好事。

更多机会获得魔法装备……MF装备,单机嘛,无非就是练级打装备了,MF值高了获得高级或者好装备的几率高,我一般都是整到200左右,运气还算可以。

+血+魔

+跑步速度

除了这些,其他基本也没什么好东西了,其实死灵打出一套塔格奥就行了

三、暗黑2死灵法师怎样加属*点

暗黑破坏神2死灵法师怎么加属*点?

暗黑破坏神2纯招死灵法师:主攻技能:骨矛加满,骨牢加满,骨墙加满,白骨之魂尽量高,牙尽量高;尸体**加1点,伤害加深诅咒加1点。

暗黑破坏神2死灵法师把力量加到可以穿戴装备即可,敏捷加点加到75*的格挡即可,然后剩下点数都加体力,精力不需要加。

暗黑破坏神2重制版死灵法师*强加点推荐主攻技能淬*匕首加满,*爆加满,剧*新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体**加1点。

主攻技能淬*匕首加满,*爆加满,剧*新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体**加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。

暗黑破坏神2纯招死灵法师加点(技能和属*)

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p style="text-indent:2em;">1、主攻技能淬*匕首加满,*爆加满,剧*新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体**加1点。副攻技能(召唤系)骷髅复苏加满,骷髅支配尽量高,黏土石魔加1点,支配石魔加1点,召唤抵抗加1点。

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p style="text-indent:2em;">2、暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体**加满,伤害加深加1点。

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p style="text-indent:2em;">3、佣兵选择纯招死灵法师只有一个选择:噩梦难度第二幕带力量光环的佣兵。装备保持传统套路就行(眼光、安头等)装备选择整体思路就是尽量堆高召唤技能等级,适当保存生存。平民版和土豪版主要是武器的区别,因此放在*后介绍。

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p style="text-indent:2em;">4、暗黑破坏神2纯召唤死灵法师的加点很简单,在加属*点时把力量加到能穿上装备就可以,剩下所有的属*点全加到体力上,保证死灵法师的生存能力。技能点骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体**加满,伤害加深加1点。

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p style="text-indent:2em;">5、暗黑破坏神2重制版的召唤死灵法师玩法,那可是相当重要的一件事,毕竟纯招死灵法师作为开荒四神当一。

/p>暗黑破坏神2里的死灵法师的技能点和属*点如何加?

骷髅召唤和骷髅支配,死灵法师一定首先就要加满这两个技能,石魔支配这个主要是为了保证用骄傲做出的钢铁石魔的存活能力。骨系尸爆,作为暗黑的3大神技之一,必须要掌握的技能。力量和敏感只需要加到够装备。

暗黑破坏神2重制版死灵法师*强加点推荐主攻技能淬*匕首加满,*爆加满,剧*新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体**加1点。

*召双修流死灵法师主攻技能淬*匕首加满,*爆加满,剧*新星加满;伤害加深诅咒加1点,降低抵抗诅咒加1点;尸体**加1点。

暗黑破坏神2死灵法师加点和技能:主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体**加满,伤害加深加1点。

四、暗黑破坏神2死灵法师加点以及技能

属*点:力量够装备,敏捷够装备,其他全体力,精力一点不加.暗黑一般来说所有职业都这样加点.我总结了一下来看,*后通关的时候,死灵力量到80已经能穿所有死灵的有用的装备了.(有个死灵鞋需要110+.看自己喜欢了.)敏捷40已经足够了.一般来说30就够了.你可以留着一些属*点不加.以备后用.

你说的详细的,这个就是你打到个装备想用的话,需要多少力量,你再升级就加力量穿装备.就是这样.或者你开始就留一些点数不加.等出了装备再加.

技能:开始的时候就是加召唤骷髅和支配骷髅.骷髅法师先不用加.没用.粘土石魔能加的时候加一点.粘土石魔的主要作用是他在攻击敌人的时候能上一个让敌人攻击速度减50*的DEBUFF.所以粘土石魔到*后也只要加1点就足够了.同时初期必出的技能有白骨装甲和尸体**,还有伤害加深诅咒.这些都只加1点.伤害加深可以大大提高攻击力.尸体**是杀大量聚集的小怪用的.死灵法师的杀怪方法就是:上伤害加深诅咒,用雇佣兵和骷髅制造一具尸体,尸体**,尸体**....一片一片爆死怪物.白骨装甲可以让你更加耐活.到了24级,要保证诅咒可以出衰老.召唤可以出召唤抵抗.然后,你的死灵就可以纵横了.打BOSS就是不断的上衰老,加上你的粘土石魔的减速,BOSS就是慢镜头.在这之前,是比较艰难的阶段.死灵*后的技能应该达到这样:

召唤骷髅满,支配骷髅满,骷髅法师7~8.粘土石魔1,召唤反抗尽量加吧.因为后期点数很宽松.重生1.过路点都是1.

所有诅咒都加1点.这样比较好,因为说不定什么时候就要用到.有备无患啊.

白骨装甲1,尸体**1.当然由于点很宽松,你可以多加一些尸体**,因为尸体**越高范围越大,我现在的尸体**是加了8级了.范围大多了.

骨墙1.愿意的话还可以加1点骨牢.

骷髅法师的用处主要是在地狱难度的时候杀物理免疫的怪物.地狱时候的物理免疫怪物,一般的情况下如果上了伤害加深诅咒就会失去物理免疫的属*.如果是很强大的物理免疫,上了伤害加深还能保持物理免疫,那就用骷髅法师杀.

死灵的装备选择:由于你是玩单机,而且是不想修改,那么只能是打到什么用什么.我给你推荐一下死灵法师的装备追求的属*:技能等级.技能等级永远是召唤死灵的*大追求.然后是法力(包括:**怪物回复XX法力,增加XX法力,回复法力速度增加XX*等等,但是不包括攻击吸取XX*法力,这个是物理攻击吸取法力,法术攻击不行,而且骷髅的攻击不会算你攻击的,所以对你来说没用.这样你就不缺法力了).然后是施法速度.然后是血,然后是四抗.越靠前的越有用处.不过也不能太偏激.掌握好平衡度.另外施法速度不用太高.自己感觉差不多就可以了,死灵对施法速度不是很需求.

雇佣兵:雇佣兵选择普通难度下的第二幕的攻击雇佣兵.或者叫做进攻雇佣兵.雇佣兵的装备就是要高的攻击,帮助你尽快的制造尸体供你尸体**用.

等你骷髅成型,雇佣兵攻击高了以后,你就完全打一般怪物连诅咒也不用上,也不用尸爆,看骷髅和雇佣兵杀就行了.一边喝茶一边通关都没问题.

腰带里面1排的红瓶,其他全是蓝瓶.

大概也就是这样了.说的比较乱.没时间整理.

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