炉石传说中的纳克萨玛斯瘟疫区已经全面登场,喜欢挑战强悍boss的玩家有福了!纳克萨玛斯瘟疫区怎么玩?跟着小编来体验下炉石传说纳克萨玛斯瘟疫区玩法流程攻略吧!
和蜘蛛区一样,Mr.Three依然在清晨第二时间进行了摸索,瘟疫区的三位Boss更为深入地展示了纳克萨玛斯的亡语主题,也需要更为巧妙的破*。
同样,在个人卡牌收藏的基础上,Mr.Three完成了初步的尝试,普通难度并没有什么阻力,英雄难度则需要一些抽牌的运气了。
瘟疫使者诺斯
普通难度
Boss血量:30
英雄技能:每当1个敌人死亡,召唤1个1/1的骷髅。
快速通关卡组:大随从德鲁伊
对于普通难度的诺斯来说,只要合理减少己方的低费随从,以大型随从压制对方即可。起手尽量寻找[野*成长],以成长后的法力水晶直接召唤[冰风雪人]、[利爪德鲁伊]、[石拳食人魔]等身材强悍的随从,即便随从死亡后召唤的1/1骷髅也完全不是问题。这是一场大个子主宰的胜利。
英雄难度
Boss血量:45
英雄技能:每当1个敌人死亡,召唤1个5/5的骷髅。
快速通关卡组:心灵之火牧师
英雄难度的诺斯技能不可谓不变态,不消耗法力水晶的5/5随从十分难缠。因此这里考虑尽量避开和对方**随从,采用心灵之火牧师来创造一个大随从压倒对手。
[光明之泉]、[光耀之子]、[古拉巴什狂暴者]是卡组中的核心随从,玩家需要尽可能在起手时保留[真言术:盾]、[神圣之灵]、[心灵之火]来帮助它们成长为能够很快终结对手的**随从。[神圣之火]可以有效的延长自己的存活时间,[沉默]和[群体驱散]可以有效针对诺斯手下大量的亡语和嘲讽随从。要注意利用对手的[憎恶]和[蹒跚的食尸鬼]使[古拉巴什狂暴者]成长,尽可能快的解决对手。一旦对方用出[瘟疫]则形势危矣。(卡组中的其他卡牌可以酌情更换。)
此卡组对起始手牌的要求略高,玩家可以多尝试几次,起手不满意直接投降也不失为提**率的方式。
魔兽世界副本纳克萨玛斯老三格拉斯战斗开始前,团队要迅速通过一段充满*气的通道,抵达通道尽头后,坦克首先跳下去吸引住格拉斯,其余职业立刻跟进。
播撒**的异型兽格拉斯攻略
1.团队配置
普通难度:2名坦克,2-3名**,其余为输出,其中必有1猎人或法师。
英雄难度:2名坦克,5-6名**,其余为数尺,其中必有1猎人或法师。
2.装备
你们已经**了帕奇维克和格罗布鲁斯,还需要担心它么?
3.BOSS介绍
格拉斯,HP=3250k(10人模式)/8440k(25人模式)。肉搏攻击约3.5k(10人模式)/6.5k(25人模式)点伤害。
狂暴时间限制:8分钟(10人模式)/6分钟(25人模式)。
致命重创:每10秒必定使用一次,造成150*的攻击伤害并降低目标受到的**效果10*,可叠加10次,持续15秒。
激怒:攻击速度在8秒内提高100*。每30秒使用一次。
残杀:对整个房间内除了自己以外的所有目标生效,立刻将所有目标的HP降低至5*。每90秒使用一次。
吞噬僵尸:当某个“食物”距离格拉斯20码以内时,格拉斯会冲向它并一口吞噬掉,回复自己5*的HP。
“食物”,HP=500k/1000k。
每10秒都会从房间入口附近的管道中出现1/2只。肉搏攻击约1.5k/4k点伤害。
**之伤:每次攻击使目标受到的伤害提高100点,可叠加99次。
4.击杀方式
突入
战斗开始前,团队要迅速通过一段充满*气的通道。抵达通道尽头后,坦克首先跳下去吸引住格拉斯,其余职业立刻跟进,然后按照下图排布。
绿色为BOSS,蓝色和粉色点为两名坦克所在位置。红色为近战输出,白色区域是团队远程职业位置。下方青色区域是放置缓速技能的区域,紫色点是“食物”们的风筝路线,黄点是它们的刷新点。
战斗结构方面,普通难度和英雄难度并无区别。
近战组

近战组的事情很直接,从头攻击格拉斯到尾。注意残杀快要到来的时候停止一切能对自己造成反伤的技能!
两名坦克需要交流,因为致命重创的存在,坦克必须经常交替比较好的时机是30-40秒左右交替一次。
每30秒一次的格拉斯狂暴,建议某个盗贼使用****,然后远程组抽调一个猎人准备宁神射击,就可以很容易地解决。
远程组
远程组在战斗中至关重要。他们必须兼顾**、输出BOSS以及“食物”们的控制。
所有有区域减**果的技能的团队成员必须想办法在图示的青色区域中不断维持住各种降低移动速度的技能(是哪些应该就不用我说了吧)。
由于**仇恨,一般新出现的“食物”会追着**而去,此时必须要有一个专职的僵尸风筝员将所有的“食物”拉起来到处跑。法师是一个很好的选择,他们可以以奥爆快速吸引怪物的仇恨,并且在减速技能的帮助下安然玩弄这些僵尸,万一陷入困境也还有冰箱和闪现能作为救急。
残杀
应付残杀是个麻烦的工作,太多事情会一起发生。
首先是坦克的HP会降低到5*强烈建议**装计时插件,以准备预读**,在残杀发生的瞬间把坦克的血补上去!
近战组的事情一如既往,继续盯着BOSS死砍……
远程组注意:残杀会将所有的“食物”的HP降低至5*,也就意味着它们能被正常地**了。由于残杀造成的仇恨,所有僵尸都会转头向BOSS前进,此时减速/定身技能全部用上,用AoE技能将其全数歼灭!
将僵尸全部放倒后,战斗恢复常态,该干嘛干嘛地重复之前90秒进行的事情,直到格拉斯倒下。
5.职业小结
坦克:**个跳下战斗区域。和副坦克做好交流,抵抗致命重创;当残杀发生时想法自保,**有可能会不可靠。
**:主要看护坦克,次要看护风筝僵尸的成员。残杀来临时,坦克为**可能受伤害的成员,必须预读**之。
远程:会使用区域减速的,保持住僵尸区域的减**果,一名成员负责拉住僵尸的仇恨并风筝。输出组随时注意在残杀发生后全力击杀僵尸。
近战:埋头BOSS一直到团灭/胜利。
保证自己场上有大量嘲讽,并且这些嘲讽随从的血量一定要超过4,也就是说这些随从不能被BOSS的一个技能就消灭掉。因为BOSS只要有机会使用符文剑砍到你脸一下,那么你就已经死掉了,后续BOSS的英雄技能会完全打脸,无视其他随从。核心思想就是不断使用嘲讽随从耗死BOSS,BOSS上符文剑立即吃掉,*主要随从,软泥、森金持盾卫士、淤泥喷射者、烈日行者等。
注意事项:
牧师前期尽量保留心灵之火、神圣之灵,如果有机会直接给学员加上,踢BOSS脸。心灵之火之后的学员血量是14,也就是说也仅仅够BOSS一次英雄技能外加符文剑一刀。保护随从时如果不能保证把随从的生命值回复到5以上,直接舍弃这个随从回复自己即可,不带或者尽量少到5血以下的随从。
(牧师思维窃取是神卡,偷到符文剑这场基本就赢了)
墙德前期比较靠运气,如果不幸被BOSS一刀砍在脸上,基本就GG了。中期才是墙德发挥的空间。BOSS上武器砍掉随从要立即摧毁武器,不论任何方法,其实海盗在这里表现也不错。只要时刻保证场上有一个超过5血量的随从,那么基本就是安全的。
炉石传说纳克萨玛斯正式上线!虽然普通模式的纳克萨玛斯依然被玩家无情的**,但暴雪爸爸依然延续英雄模式下BOSS强度指数上升的设定!英雄麦克纳斯让无数英雄折腰!耗子今天给各位带来一套奶骑磨死迈克纳斯的牌组!
纳克萨玛斯英雄模式3号BOSS迈克斯纳
生命值:30+15
英雄能力:消耗(0)
蛛网缠绕:随机将2个敌对随从返回对手手牌。
卡组思路
这组卡是用骑士**的回复能力来拖后期,前期把BOSS的场地怪物控到7个,每个都是1的攻击,然后拖到10废,用列王守卫+奥术傀儡的组合来磨死BOSS,也可以用红龙+弓箭手实现无脑耗血!
起手留大地之环先知、精灵弓箭手、巫医、谦逊、城管,回血+控场,尽快把BOSS的怪控到7个都是1攻,4费的时候,如果有奉献,踩一脚,BOSS的场上能快速到7个1攻怪!当你手上集齐了列王+奥术傀儡的组合,并成功拖到10费,恭喜你,你获胜了!
卡组套路
1.永远只上2个怪。
2.开*必留城管、谦逊,可留学徒(过牌用),巫医(循环加血)。
3.在有城管的时候不要杀怪!!城管他们,所以boss场功就7点!!脸黑摸不到城管也可用大宝剑、锤子和各种冲锋解怪或加血来苟住,想死还是比较困难的!!!!
4.无脑打boss套路一:红龙+野猪,真正的无伤打野有木有!!!
无脑打boss套路二:无产阶级辅导员+狼骑或傀儡,boss打7我回6.相当于每回合他打我1血我打他3(4)血,磨也磨死他了
无脑打boss套路三:先用冲锋怪打一波伤害,下回合红龙奶回15.如此循环。
终*无脑套路:列王守卫+奥术傀儡,一回合打BOSS4滴血,而BOSS只打你1滴血!告诉我,谁先死!(列王回6.BOSS的攻击只有7~)
进入圣骑的节奏冲锋+列王守卫
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