A
1、想占领就先接任务。以荷兰和英国开战为例。你和荷兰交好,荷兰的声望都超过90*后可以在总督那接到**英国的私掠**证任务。当然要花很多钱买。私掠**证的意义在于打英国的时候值降低英国的好感,不降低其他**的好感。如下图:
2、买到**证后就开始攻打英国的城镇。城镇越小越容易打。先让船队集中干掉炮台后登岸火拼胜利后出现以下界面。攻击城镇成功获得24600的金钱、问你是洗劫他吗?
3、洗劫个毛啊,我好不容易抓到机会打下来的呵呵。点上下调整按钮,选择为自己。如下图
确定后城镇就是你的了,如下图。出现你胜利者的伟岸背影(帅掉渣了),英国国旗换成我自己的了。
拿到城镇后别人还是可以在上边建造建筑物,但是有很多好处。
好处一:不但不需要交税还能得到税收。得到的税收不是直接加在你的总金额数里,而是在总统府里。你可以手动拿出来,不拿他也慢慢积累,不会损失的。如下图,每天光税收就能拿2825个金币,你不拿就会积累到下边的城镇财富里,点**就会加到你的总钱数里。
好处二:虽然别人还是能继续建造建筑物,但是你买其他人的建筑物就会便宜无数倍。
这是我自己夺下的城镇,买别人房子的价格,如下图。六十万
不是我的城镇,买房子的价格,如下图。够狠两百万。真的是差好几倍。
好处三、有了自己的自治城镇,再建造宫殿后好感够高,就可以娶**了。**会告诉你一些信息,什么哪个**战争的*势如何、哪有海盗、甚至哪有残骸能捡到货物等等。
B
当然还有贸易战,贸易战比较麻烦,但是没有**之间的战争限制,随时可以用,具体可以参考我以前回答过的一个帖子,网址:
这里上半部讲的是工厂生产、原材料的运输。下半部分讲的是夺取城镇的两种方法,详细介绍了贸易战拿下城镇的方法。包括你说的给你打工的人数怎么看,在*末尾处。
关于提升8000人以上大城市的繁荣度:
由于人口多消费大需求高,8000人以上时很难提升繁荣度,此时可以关掉城内你的生产设施,人口会立即将到1000以内,此时购买NPC的建筑时价格会下降,同时人口上需求少,你可以派几条船拉些货就能迅速提升到繁荣,然后把生产率慢慢升高到10*~20*,城市人口回升,你的人口比例就超过75*了,就可以接管此城了。
不这么搞的话,你会发现接管万人以上的大城市是件很困难的事情。
技能不够无法发现海盗怎么办?
这个游戏主要是玩商,我是不太喜欢一天到晚打海盗的,但是海盗多了货老被抢也烦,就时不时的去清一清。但总有些海盗窝你发现不了,你知道它就在那里,但它就是藏起来了。怎么办呢?那你就派一个舰队*好是140门炮以上的,带满人口,然后就到那个地方,开启防卫状态,这样海盗出来或回家时,你的军舰就会自动攻击海盗了,如此,公海上就会清净很多。
攻打海盗窝时,士兵损失太多的问题:
海盗窝,特别是高级、专家难度时,都有1100多士兵,而你一次只能带*多750个士兵,这样你若一次攻打,肯定要损失一两千的士兵,怎么办呢?那你就分多次攻击,但不要一次就让750个兵都死光:打到一半兵时,你点右上角小地图上的白旗撤退,然后再继续攻打,这样每次磨掉它一些兵,你的士兵数量超过它时,就可以一次攻下了。这样比较节省士兵。
不想浪费时间和士兵打海盗窝,又想公海清净怎么办?那就是对海盗窝封港,方法和上面第三条一样,派几个舰队站在海盗窝外开启防卫。
士兵和工人招幕的问题
士兵和工人在此游戏中是一重非常重要的资源,常常会发现不足,所以在人口多的港一定要多建学校,可以快速提升可招人口,另外在NPC的总督港的人口产量也比较多。如果你决定做海盗任意攻击NPC的话,一定要把自己城市的学校多建一些,否则很快你舰队的士兵就用光了。
关于接管城市的问题:
由于同时提升四国的友好度太难,要做很多的任务,而NPC**间结盟又是可遇不可求。所以有一个方法可以让你只提升一个**的友好度,又可以方便的接管大量的城市:你专心一致只在同一个**内发展港口经济,这样此国强大了,它的舰队就多,你会发现它辖下的城就是*多的,这样你就只管从它这里接管城市就好。
还有一个办法,就是你把自己的每座接管的城市人口都发展到万人以上,这样防御就高,弱国就不太打得动你,这样在与你友好的**开战时,你帮它多占一些城,这个**就会越来越强,这样,其它NPC管辖的城市容易降到2座以内。
当然你*好不要帮英国发展经济,因为英国的舰队后期都是150炮的,当你在末期要跟它翻脸时,对付它的150炮舰队是非常**的问题。*好是帮法国、荷兰发展。
关于买英国的50炮班轮船问题:
开头英国15个城,就三个城卖船:首都克里特、圣胡安、安得罗普。你可以弄条小船成船队,放在这几个港,这样就能方便的时不时的去这些船厂看看有没有班轮可卖。
其中克里特班轮的产量**,基本上没有,安德罗普班轮的产量**,有时一次能买到两条。另外安德罗普南边的那些英国城镇班轮的产量也比较高。
什么港卖什么船的问题:
你是从哪个**手里接管或抢夺的城市,这个港的船厂就卖这个**的船只,所以你要想买50炮班轮,*好是从英国手里得来的城市。建扩建成大船厂。
关于防灾防疫的问题:
瘟疫一来,这个港口的繁荣就立马下降,你的生产有时也会跟不上好长一段时间,所以要建医院,医院怎么建有讲究:要分散建,一个港内分成不同的建筑区,每个建筑区建一座医院,要建在建筑区的中心,一般一城三座就可以彻底解决防疫问题。
关于*钱的问题:
这个游戏*钱不是难题,你一开始就把小船开启自动贸易,选择利润模式,钱就花花的来了。这样你多建些自动贸易线*钱肯定不是问题。所以*钱不是你需要花精力的事情。你所花的精力应该是怎么接管城市上。
关于自动贸易的问题:
一般一条自动贸易线*好在10个城市左右。可以顺时针、逆时针方向重复多建几条,弄个小循环,再弄几个大循环自动贸易线,这样有助物资的分散。否则烟草和染料都在北方,咖啡都在西方,可口都在南方,如果没有大循环线,这些物资就不容易运到非产地去。城市就会时常短缺这些物品。
武力与经济手段相结合夺城的问题:
如果你用纯经济手段接管城市太麻烦。我想到一个**与和平相结合的办法:
A、先把一座城发展到万人以上,
B、然后把它所有的生产设施关掉,就是生产0*,这样城市人口就下降到几百人了,炮楼也一下子变成*简单的。
C、然后你事先在这个港口里放上一个一万人口的舰队,不为了打仗,为了打仗完恢复城市的人口。
D、同时船上要装备一些资源,以便打仗完后迅速恢复该城的繁荣。

E、这些准备做好了,就攻打这座城。打下之后立马把所有的生产设施开到100*,这时肯定需要人口,你就把船上的一万人还给城市。城的炮楼就很快能恢复到万人大炮楼状态。
这样这座城的防御就很高了,NPC应该打不掉这座城了吧?
这个策略占城不知行不行得通。关键是一万人的大城市NPC打不打得下,它打不下,就有可能可行。只要在敌人来攻之前迅速恢复人口即可。
开始选择哪些城市发展的问题:
**:坎偑切、古拉索,这两城即有木头又砖头,建筑材料不需要运送。生产牛肉需要玉米,这两城自己产玉米,这样你不需要运输原料,就可以把这两城发展起来。
次选:罗丹岛(自产糖、小麦、面包,不用运送原料);伊沙贝拉(自产麻和绳);
彭萨科齐(新奥尔良附近那个,自产棉花、生产布、染料);诺什么奥(哈瓦那旁边那个城,生产布和衣服,原料从彭萨科齐运来)。诸如此类,反正尽量选择有原料自产、本城就能形成上下产业链,减少运输环节的的港作为开始时的基地。
舰队开启防卫要注意:
好像低于50*友好度的**的军舰进入防卫区时也会进行自动攻击,所以开启防卫时*好不要在NPC**舰队的路径上。万一不小心攻打NPC**舰队时,你要手动进去,马上点白旗投降,这样就不会降声望了。商船不存在这个问题。
NPC**的军舰是红色的,商船队都是白色的。
海战其实不是重点,但是如果你真想海战我这也有些经验。
是这样的如果你想图省事,你买3艘英国那个40炮的快轮。别人打你你就选自动战斗,必胜无疑。
如果你想认真打架可以参考我们当年玩儿海商王2流行的技术,利用一艘40炮快轮,利用风向绕圈先用链条蛋打掉对方3艘船的船帆,船帆没了他跑不动你就可以*他了。
注意了这种打法对方越是灵活的小船越不好打。但是你想想这点还真不用担心,因为那些小破船根本没什么抢的价值,所以碰到小破船你可以开3船直接轰沉。
如果碰到厉害的大船,如果你想抢船,反而可以利用1艘小船去靠技术拿下。但是如果你用3船去抢船就麻烦了,那两个船不受你控制老捣乱,搞不好自己还沉了。
小提示:这个船的规格不一样,操舵的灵活*,顺风逆风的速度都是不同的。越是大船转弯越差,逆风越慢,但顺风*快,如果稍微打掉对方的船帆,卡好风向就能瞬间冲到对方身上,但你在没有干掉对方船帆的情况下,想大船抓小船哪是痴人说梦。
小船反之,灵活强好转弯,顺风慢,逆风却比大船快。当年2带高手们都善用小船而对威力强大的大船不屑于顾。但是我觉得这太偏激了大船也有大船的有点和用途,同样不可小觑。
好,你重开一个我就好解释了。
A、先说原料及生产基地的仓库设置。以朗姆酒为例。首先你先设定原料产地的仓库设定。点选仓库后出现面板,选择*后一个管理员。
如上图。将“售卖货物”和“**货物”勾选。将售卖货物修改为**的80*,这样修改的原因是让你多余的货物能以**的价格卖出。也就是说只要过多就一定能卖出。反正原材料也卖不出几个钱,没利润就没利润吧。
然后点选下边的“**货物”右边的“编辑”。
进入仓库货物的存留量的设定面板,如下图。
如上图,假设原材料是木材。左边的800的意思是,当仓库中的木材储备高于800,那么超出的就会自动卖出。由于前边已经将贩售价格调整为**,所以只要仓库容量大于800就不会超仓,追加费用。
如上图,右边的200是说你的船队自动提取货物的时候会留下200的货物。假设你总的木材低于200,比如说是150桶木材,那他就拿不走了。当然这个200的数值可以不设定。我设定就为了防止万一,什么急需木材了等等。
糖原料的设置也一样。
生产朗姆酒工厂的所在地的仓库我是这样设定的(因为一页装不下要翻篇所以截小图)
如上图,木材500 500。就是说保留500木材,既不会在本港口卖掉,也不会被其他船队误拿走。这样保证生产的原料充足。
糖也一样。
如上图,朗姆酒800,留在仓库中,你可以派船队拿走销售。而船队会留下200,作为备用应急什么的。
B、下面说的是原料运输,随意组建个船队。点选船队,出现面板,如下图。
如上,*上排的按钮选择*后一个,然后选择编辑航线。
进入选择城镇,你左键点选你的原料运送的两个城镇后点击“设定”。如下图
然后弹出这个界面,如下。*上边不要选别的,选择“我的策略”。然后点*下边的“编辑我的策略”。
弹出如下图的界面。关键是调整红圈的那个选项。这是将货物从仓库搬运到船上。我选择从坦帕搬运100木材到船上。
点选左边佛罗里达角群岛,右边上边红圈处调整下。变成从船上像佛罗里达礁岛群的仓库卸载100木材。
糖原料同上。
朗姆酒生产出来你在调整另一只船队在各地销售。
这些设置看着麻烦,其实玩儿多了很轻松的。而且常常一劳永逸,全都是自动的。
不用着急给*佳答案,有问题欢迎提问。
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