冰封王座无限金钱秘籍具体操作方法如下:
在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技,greedisgood空格,然后输入数字如:greedisgood 1000000000。在游戏中按下 Enter键叫出对话框后输入密技,如果输入正确会出现 Cheat enabled字样。
类似秘籍输入方法如下:
greedisgood=黄金木材各加500单位
KeyserSoze=加黄金
LeafItToMe=加木材
PointBreak=加人口上限
whosyourdaddy=无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople=显示全部地图
allyourbasearebelongtous=立即获胜
somebodysetupusthebomb=立即战败
ItVexesMe=不会被判定获胜
StrengthAndHonor=不会被判定战败thereisnospoon=法力无限
WhoIsJohnGalt=**加速
WarpTen=快速建筑
SharpAndShiny=建筑物升级
Synergy=科技全开
RiseAndShine=黎明LightsOut=黄昏
DaylightSavings=调整时间Motherland=跳关(如 human 04)
拓展资料:
《冰封王座》(Frozen Throne)是《魔兽争霸Ⅲ》的官方资料片。《魔兽争霸Ⅲ》是由暴雪**出品一款即时战略游戏,是《魔兽争霸》系列第三代作品,于2003年7月01日年正式发行。游戏以《魔兽世界》的故事为背景,包含人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵族(NightElf)和不死族(Undead)四个玩法各异的种族。
暴雪为竞技游戏在国内的发展搭建了玩家交流和竞争的平台,使“电子竞技游戏”可以成为**承认的一项体育运动,《魔兽争霸3:冰封王座》被称为世界上*受欢迎的即时战略游戏,它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想。
不少资深玩家认为,“冰峰王座”版本的推出基本上是众望所归。通过良好的上手*、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变“竞技游戏”在国内玩家心中的形象。表明在国内对于竞技游戏的理解归于理*。
《魔兽争霸3:冰封王座》与电子竞技的起源密不可分,随着游戏发售及流行,伴随着“中国电竞**人”SKY在WCG赛事上的夺冠,培养了一大部分电竞项目的拥趸。除此之外,其爱好者制作的对战地图《Dota》成为*火热的国际比赛之一,《王者荣耀》、《英雄联盟》的排位赛模板均是源自于《Dota》。
百度百科-冰封王座
1、单人模式下使用。
2、按回车输入相应内容再次回车即可启用秘籍;重复操作一次可以取消该秘籍(资源类除外)。
3、输入不分大小写。
WarpTen:快速建造
IocainePowder:快速死亡
WhosYourDaddy:无敌
KeyserSoze [amount]:得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount]:得到木头[数字]
GreedIsGood [amount]:得到黄金+木头
PointBreak:得到食物
ThereIsNoSpoon:得到魔力
TheDudeAbides: cooldown(CD归零)
StrengthAndHonor: nodefeat
ItVexesMe: novictory
WhoIsJohnGalt:搜索
ISeeDeadPeople:显示地图
Synergy:科技树
RiseAndShine:黎明
LightsOut:黄昏
DaylightSavings [hour]:时间[数字]
SharpAndShiny:升级
Motherland [race] [level]:升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb:击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs:完全胜利
魔兽争霸**密集:
无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
somebodysetupusthebomb=立即战败
ItVexesMe=不会被判定获胜
StrengthAndHonor=不会被判定战败
thereisnospoon=法力无限
WhoIsJohnGalt=**加速
WarpTen=快速建筑
SharpAndShiny=建筑物升级
Synergy=科技全开
WarpTen快速建造
WhosYourDaddy无敌
ThereIsNoSpoon魔力无限
ISeeDeadPeople显示地图
SharpAndShiny升级
SombodySetUpUsTheBomb击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople地图全开
allyourbasearebelongtous立即获胜
somebodysetupusthebomb立即失败
thereisnospoon无限魔法
whosyourdaddy无敌模式
strengthandhonor在胜利或者失败了之后继续玩
warpten快速建设
keyseroze增加500金钱
iocainepowder快速灭亡
leafittome增加500木材
pointbreak获得食物
thedudeabides安静下来
itvexesme拒绝胜利
whoisjohngalt研究
synergy科技树全开
sharpandshiny升级
riseandshine设置早上时间
lightsout设置晚上时间
daylightsavings(hour)设置一天的指定时刻
daylightsavings白昼连续开关
motherland(race)(level)选关
魔兽秘技:KeyserSoze=加500黄金
LeafItToMe=加500木材
KeyserSoze*=黄金加#多(以下的"*"均代表数值)
LeafItToMe*=木材加#多
GreedisGood=黄金木材各加500
GreedisGood 1000000(以上秘籍增加的黄金和木材上限都为一百万,超过一百万,黄金和木材也是一百万,如果数字位数达到十五亿以上,甚至会减少1或者归0)
在这里注意一下,如果输入greedisgood秘籍,按空格,再输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的数值
PointBreak=取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况(达到100人口的*大值之后仍然无法生产单位)[但,如:冰霜,造10个巢*可造70只490人口]
Whosyourdaddy=神化模式 [不受任何物理以及魔法伤害,但会受到溅射(如龙类喷吐),*类攻击(如小鹿)和自我损耗(如凤凰)以及己方单位攻击(攻击力不放大)伤害,攻击力为原来的*大值*100或者是*小值*100,并不是一击必杀,开此秘籍施放技能伤害则放大一千倍,若是恢复技能,仍然不变。对遗骸的攻击的不变]
Iseedeadpeople=消除战争迷雾(地图全开)
Thereisnospoon=法力无限(英雄和魔法兵的魔法永远不会减少,并且施放技能时不需要魔法限制,即使魔法没有达到技能所需也能施放,并且不消耗魔法。)
WhoisJohnGalt=取消单位等级限制(英雄和兵学技能不受级别影响)
WarpTen=快速建造,快速研究,快速训练,快速升本
SharpAndShiny=升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升**)
Synergy=科技树全开(取消科技限制)
RiseAndShine=直接到白天
LightsOut=直接到夜晚

DaylightSavings=停住时间
DaylightSavings [时间]=调整时间
IocainePowder=尸体迅速消失(只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)
TheDudeAbides=技能和物品冷却时间清零(输入一次只能免去冷却时间一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)
还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。
Tenthleveltaurenchieftain=播放魔兽经典音乐
dota只有指令,没有秘籍!!全选模式:-ap/-allpick玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom
模式随机:-mr/-moderandom随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式:-lm/-leaguemode
随机征召模式:-rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式:–vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式:-xl/-extendedleague需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队**(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:**模式,**禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛:-dm/-deathmatch如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:**个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器–nd当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
*大生命数量–lives#设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,*小10,*大44。
反转模式:-rv/-reverse近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式:-mm/-mirrormatch需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式:-du/-duplicatemode玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
**模式:-sp/-shuffleplayers团队将被随机**,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式:-sh/-samehero所有玩家的英雄将都是**个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式:-aa/-allagility只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式:-ai/-allintelligence只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式:-as/-allstrength只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式:-id/-itemdrop当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式:-em/-easymode塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式:-np/-nopowerups河道内不产生神符
**士兵模式:-sc/-supercreeps某些时候每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。
中路模式:-om/-onlymid上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式:-nt/-no***上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式:-nm/-nomid中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式:-nb/-nobot下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
**禁止模式–ns/-noswap不能使用**-swap命令。
禁止重选模式–nr/-norepick不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式–ts/-terrainsnow将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.**模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
**模式:-wtf当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式:-test只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目:-cs/-creepstats显示你**的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版:-cson在默认的面板处显示杀敌数目
**杀敌分数版:-csoff在默认的面板处**杀敌数目
禁止**帮助技能:-disablehelp使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止**帮助技能:-enablehelp取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令:-unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令:-recreate对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令:-showmsg默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
**英雄死亡信息命令:-hidemsg当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号:-showdeny当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
**反补叹号:-hidedeny默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令:-di相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板:-don/-deathon默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
**死亡计时器面板:-doff/-deathoff不显示死亡计时器面板
产生随机数命令:-roll#其中#是一个*小0*大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
**英雄名字命令:-hhn/-hideheronames当某玩家**时,**该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音:-mute不发出double kill之类的声音
随机选择英雄:-random随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄:-repick花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息:-gameinfo显示当前使用的游戏模式
**英雄命令:-swap/-swaphero显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想**的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5向你想**的英雄序号玩家提交**请求。如果他也向你提交请求,**成功。**命令可以多次使用,但是只能在开*后90秒前使用。在禁止**模式下,不能使用这个命令。-swapall可以与你的全部对友**
检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属*通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令:-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令:-apm查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk#当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止**英雄:-swapcancel
禁止**英雄,在**成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music ***,
***是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升:-lvlup X指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
**命令:-kill让你的英雄马上死亡
加钱命令:-gold#增加#金钱
**英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge**所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄
**英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
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