霸刀,又称狂刀,是一个高爆击,血高防厚的职业,物理攻击近战型,显着特点是无论PK还是FB,都能体现大刀的控制、暴击和抗怪的优势。缺点,因为是近战,所以如果PK被远程定住了,就是一个活靶子,比如扇子的画地为牢。
天赋说明:
前期(五十级之前)
基础系
重刀点5-10点
凌空度点1点
回身斩点10点
断水流不点。
必满技能:
平波劲:被动属*技能,必满
借力打力:增加自身反射,比如,他打你一下100点血,你受到100点攻击,同时返给他1-20点攻击。
霹雳斩:定身技能,抗BOSS、PK神技
力能扛鼎:短时间增加自身力量的BUFF,必满。
中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。不管转一系二系都要洗呦。)
推从连击手法:力能抗鼎→凌空度→回身斩→霹雳斩→回身斩→回身斩到凌空度冷却好→回身斩到霹雳斩冷却好→回身斩→(依此类推,主要技能:凌空度、回身斩、霹雳斩)。
前期练级天赋
后期进阶天赋
狂暴系:
50进阶后的基础系加点方式
一系(狂暴):
除了借力打力不加其他我上面说的能点满的都点满吧,重刀、凌空度点满,回身斩点1,其他不变。
狂暴——众多增加自身攻击的技能,让这一系列的变为了一个个的屠戮机器,80级以后的大刀才展现出应有的气势。
需要技能书的两个技能:
火焰轮斩、
赤兔飞奔
一系就是一个**机器,各种BUFF,各种暴击,可以让你的对手不敢出现在你的面前。
因为大刀是近战,近战单P还行,群攻很吃力,所以建议把单体攻击点满,群攻+1或+5就可以
铁血系:
50进阶后的基础系加点方式
二系(铁血):
借力打力满,
重刀+10,
凌空度+5,
回身斩+1,其他不变。
铁血——吸引火力肉盾型的大刀,既可以给队友增加血量上限,还可以把怪物的仇恨拉到自己身上,可以说是一个无私奉献的职业。
需要技能书的两个技能:
凝神狂暴斩、
震惊百里
二系血牛,抗怪、PK打头阵都是很给力的。
装备选择:
衣服物防为主,法防为辅,其他右边的装备全部法防。
说明:物理系的远程攻击只有弓箭,而法术系有两个远程,所以把法防顶上去是必不可少的。
亲爱的玩家,您好!
霸刀技能加点:
0~50级,我们可以根据自己的喜好来给技能加点,基本上还比较顺利。但是50级以后就要好好规划自己的技能方向了,除了自己擅长的方向之外,还要根据实际情况而定,一起来看看下面的两种加点方式吧!
1、全力的就是刀力系,重刀加满(不要听别人瞎说,重刀提升双炎斩40*多的攻击力呢)凌空加满(PK超实用专杀逃跑敌人)群攻技能(加满就行,打怪用)霹雳斩加满(这个技能攻击高,还能定身,也是杀逃跑的,因为定身后还能攻击)力能扛鼎加满(这个是铺技能,加力量的)**系就这样接下来加双炎斩(有个技能名字忘了)和火焰轮斩,这三个技能加满,还有剩下的加到有个加体质和敏捷的技能上,其他的不推荐。
2、全体,全敏和混合的这里说下,刷FB的*好是敏体加点或敏加点,这样不容易死。你要是***玩家就例外了,技能呢就是随意了把,平波劲,断水流加满就行了,其他随意不过这样的话就是个血牛了。
霸刀升级攻略:
0~30级:做任务即可。
1级:进游戏跟着主线任务走,中间可以捡一些装备和*品
6级:养马任务,做完任务会送你一区小马,打怪的时候按T键把小马放出来,这样小马也会得到经验,沿着任务做到15级
15级:到卧龙继续做主线,一直做到接不到任务,没有任务了大家就去泡下温泉,温泉里有个泉眼是有双倍经验的,也可以组队去刷怪,如果不着急升级的话就去做写支线任务(有钱拿,刷怪掉的装备不太好,没有钱拿)。这样到18级
18级:我们就到清河了,可以做到20级。20级后任务还是在清河接,但是要去颍川打怪。这就得看马的速度来做这些任务了!到颍川*好组队做任务!因为那边的怪都是主动攻击的哦。
20级:在颍川的任务可以做到26级。
30级:去巨鹿做主线任务
30级~90级:

凌空渡:同上,满
回身斩、半月:满,国战挂机摸死一个是一个。
平波劲:后期有点够就满,加血加防我笑你哭
借力打力:同上,加不加一点随便的
霹雳斩:同上,满
力能扛鼎、力挽狂澜:满,双加成
天下为公:满,漂亮,好看,还是团队技能。
力拔华山:满呗,强力被动
火焰轮斩:收套火攻装备后点满,这小输出只能用给力形容。
赤兔飞奔:满,我不拉队,我是炮灰。
春秋刀法:满大招有人不学吗?
PK技能顺序:敌人在远处,你主动攻击:凌空度-霹雳斩-半月刀法-火焰轮斩-春秋刀法;敌人犯贱,反C方法:半月刀法-火焰轮斩-春秋刀法(凌空度-霹雳斩看敌人要跑的时候用)。
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暴走英雄坛霸刀加点推荐主要侧重于力量和身法。
首先,力量是霸刀*主要的属*,因为它影响了霸刀的攻击力和命中率。增加力量点数可以提升霸刀的伤害输出能力,使得霸刀在战斗中更具威胁。因此,在加点时,应该优先考虑增加力量点数。
其次,身法也是霸刀需要重视的属*,因为它影响了霸刀的闪避率和暴击率。增加身法点数可以提高霸刀的闪避能力,减少受到的伤害,同时还可以增加暴击率,提升伤害输出。因此,在加点时,也应该适当分配一些身法点数。
具体加点方案可以根据个人喜好和游戏需求进行调整。例如,如果更注重攻击力,可以将更多的点数分配到力量上;如果更注重生存能力,可以适当增加一些身法点数。
综上所述,暴走英雄坛霸刀加点推荐主要加力量和身法,这样可以提升霸刀的攻击力和命中率,同时也可以提高霸刀的闪避率和暴击率。这样的加点方案可以让霸刀在游戏中发挥更大的作用,提高游戏体验。
霸刀加点的基本思路是奇*点出三叠,流影,雾晓,靠碎江天打,流影buff强仇和2s的100*闪避,而且切体态这个buff还在,就很管用。
剑网三霸刀怎么加点
霸刀加点的基本思路是奇*点出三叠,流影,雾晓,靠碎江天打,流影buff强仇和2s的100*闪避,而且切体态这个buff还在,就很管用。所以,基本抓到一波可以一直碎江天连到死,抓到就另算了。碎江天触发的条件——双刀体态下成功闪避一次伤害即可叠一个。
剑侠情缘腾讯
v5.5
类型:角色扮演
大小:35MB
评分:8.5
平台:
标签:东方题材仙侠腾讯游戏MMORPG类
《剑侠情缘手游》霸刀职业上线这么久,大家等关于霸刀的技能信息已经很久了吧!本期将专门解读霸刀职业技能:
一、基础介绍
我们将从门派的特点、属*成长加成、门派技能秘籍、活动定位来了解这个新门派。
霸刀的门派定位为“狂暴”,在我们已有的印象对于狂暴一词的理解为凶悍、粗暴、凶残。在游戏中的霸刀在输出上完美诠释了狂暴的定义,十分凶残**,尤其是血量较低时产生的各种BUFF加成,使得霸刀成为符合“狂暴”的近战输出门派。
霸刀的体质成长为4、敏捷成长为1、力量成长为4,灵巧成长为1。从属*成长上看,霸刀先天体质和力量成长高,敏捷和灵巧低。这是典型的高血量高攻击的门派成长,虽然灵巧和敏捷低,但是通过其他途径增强敏捷和灵巧,其四维属*依然非常可观,在大量“会心基础百分比、基础全抗、基础闪避”属*的影响下,这也就使得霸刀能够在输出、爆发、生存上全面发展,并无明显的短板。使之成为拥有强大输出能力与生存能力的**近战输出门派。
二、技能解读
霸刀的技能效果机制究竟如何呢?让我们继续探索揭秘。
霸刀的技能我们分为三个部分来了解,主动技能、核心特色被动技能、全门派标配被动技能。技能图鉴如下就不进行文字说明。
主动技能
1、化血劫光
霸刀的主要输出技能之一,范围大,单次伤害一般,可以储存累计2次。虽然化血劫光的伤害一般,但浴血蹈锋刷新剩余冷却时间的机制,短时间内也可以打出多次伤害(5.6次)。而且化血劫光每次释放都会刷新逆血截脉的冷却时间,故刷新逆血截脉的冷却时间成为了化血劫光重要作用之一,化血劫光搭配浴血蹈锋配合逆血截脉可以完成整个输出技能组合打出成吨伤害。
2、挟山超海
霸刀仅有的冲刺技能,具有负面控制效果和不错的伤害。在秘籍的作用下也拥有免疫属*效果的作用,且可以额外获得会心免伤,在实战中该技能主要用途为免疫控制和衔接其他输出技能。
3、逆血截脉
霸刀*为重要的输出技能,逆血截脉是一个无轨迹,范围**,可降低移速、全抗的持续高额输出的技能,只要在攻击范围内,你将无处可逃。
逆血截脉亦是霸刀稳定的控制技能,霸刀不像昆仑那样拥有完整的技能控制体系,但这个技能造成的连续小几率受伤效果,依然很不错,能够有效影响对手的正常操作,在实战中经常作为起手技能或者收割技能。
4、浴血蹈锋
霸刀核心*为重要*强力的技能,拥有多种意想不到的效果的技能。技能本身具备解控和免疫控制的效果,大量提升血量和攻击力,缩减化血劫光的冷却时间,每隔32秒释放不消耗生命值。
重点在于秘籍的加持下该技能具备输出能力和无敌效果,以及其他生存能力。该技能的无敌效果和群体金刚、天王的无敌技能相同,身上带有亮金色光环,持续3秒。
浴血蹈锋的伤害计算方式为:技能攻击力=自身血量上限*20*,例如血量70万,那么可造成14万的群体伤害。该技能作为气劲技能即BUFF技能,是可以被天山的水龙吟清掉的,也可以被丐帮偷取。
总之浴血蹈锋具备免疫控制、无敌、伤害、攻击和生命BUFF。该技能的实际作用,在小规模pk中以及单挑中,主要针对对手的大招和核心技能时使用,例如在昆仑仙人+雷动的时候使用。在群战中,释放浴血蹈锋进入人群中,丢光技能,然后出来,等待技能,反复如此。
三、技能小结
从上面主动技能解读中我们可以明确的知道。由于技能冷却时间较短和秘籍也附带“缩短冷却时间”效果。霸刀并不依赖普攻进行输出,主要依赖技能输出。
其次霸刀自身拥有稳定的解控免疫控制、额外会心免伤、大量基础生命和基础攻击力百分比、短暂主动无敌、位移,还具备降低敌人基础抗*和移动速度等效果。
霸刀主要输出手法,在战斗开始时靠近目标起手逆血截脉、然后化血劫光、浴血蹈锋、挟山超海。这里再次强调浴血蹈锋需要根据实际战斗情况,根据对手核心技能和大招伺机释放。
霸刀门派更加像一位狂暴中的战士,可以通过主动减少的方式取得大量加成,是通过其技能相互之间可以完美配合联动打出**伤害的近战输出门派。
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