个人喜欢风剑。那是因为比较漂亮。。。如果你想实用就升雷剑。细细的那把。虽然不是很漂亮但是大招是跟踪的,比较好用。。而且雷剑攻击速度快,间隔少,所以比较实用。风剑也不错,如果你那个旋风发的很*练,那么基本上就是风剑*强了。。火剑对于我跟人来说基本无视,速度太慢,只能连3下,而且大招虽然距离很远,但是对于雷剑大招来说,雷剑大招距离远,跟踪。。说下小招,风剑是旋风,雷剑狂按会发出那个小招,那把都是在普通攻击的基础下发出小招,但是火剑要一直按住攻击键,等到身体发红了放开才能发出,比较麻烦,暂且不论威力,就是这个蓄力的时间来说我个人不怎么喜欢。。说到底我个人喜欢风剑,那个旋风你连*悉之后很强,很阴霸。。不过建议你把雷剑*先升到MAX,那个大招不是一般的变态。。。
全手打。。2分钟打完--。这里我说一下,去绿水洞之后火剑或者雷剑一定要升到6级还是7级。反正你主升雷剑就对了,用雷剑打绿水洞的BOSS比较简单,我以前用风剑打,累死。。风剑的大招打不到BOSS,只有火剑或者雷剑的大招才能打到BOSS,不过前提是升到6-8级。具体哪级我忘记了,好久不打,*近都在玩psp伊苏F,祝你好运。虽然雷剑大招好用,但是本人还是喜欢风剑。。。
看了看楼下说的。。确实风剑漂亮实用。。但是想想雷剑升到MAX,几秒钟一个大招,而且是跟踪的,是不是牛X多了。。风剑大招就是转,范围不说,威力虽然挺大的,但是不是远程,升雷剑保险多了。。
五个。
游戏《伊苏6》PC主流版本有伊苏6-纳比斯汀的方舟、伊苏-菲尔盖纳之誓约、伊苏-起源,**版本是PSP版有伊苏III编年史和伊苏7。
游戏《伊苏6》2004年发行的角色扮演类游戏,除了保留PC复刻版的《永远的伊苏1》和《永远的伊苏2》的优点,还导入其他崭新的元素,例如剑升级、剑技和剑魔法等等。这次亚特鲁可以同时操纵3把“艾玫拉司剑”,这3把剑分别有刺击、回旋斩、斩击3种攻击效果,玩家可以根据敌人属*的不同而采用不同的剑来制敌取胜。
这游戏昨天下午下载的,跟住玩了几个小时,把一些物品搜索出来,
至于任务那些的玩,不知道怎么搜索,也不必要搜索,以免影响游戏剧情。
_S ULJM-05155
_G Ys-THE ARK OF NAPISHTIM-
_C1金钱
_N2
_L 0x20177530 0x000F423F
_C1钻石
_N2
_L 0x20177714 0x000F423F
_C1奇异果实
_N2
_L 0x00172FE8 0x00000009
_N2
_L 0x001734F8 0x00000009
_N2
_L 0x001775A8 0x00000009
_C1蜂蜜
_N2
_L 0x001775AC 0x00000009
_N2
_L 0x001734FC 0x00000009
_N2
_L 0x00172FEC 0x00000009
_C1*草
_N2
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_N2
_L 0x00173500 0x00000009
_N2
_L 0x001775B0 0x00000009
_C1***
_N2
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_N2

_L 0x001775CC 0x00000009
_C1鸟肉
_N2
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_N2
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_C1苍之秘*
_N2
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_C1利姆利亚菇
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_N2
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_C1奥罗依之果
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_N2
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_C1命之种
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_C1守之种
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_C1力之种
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_C1卡普拉神水
_N2
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普通版是完全移植,除了画面有所缩水之外(毕竟PSP机能不及PC,没办法),其它无变化……
特别版增加了四个物品(列达羽毛、拉瓦日记、洞窟之键、封印之键),增加了新场景封印洞窟,列达羽毛、洞窟之键、封印之键就是用来开启封印洞窟的。拉瓦日记是收集人物和怪物的资料,还有收集音乐用的……
其实Ys6还有PS2的移植版,人物改成三头身,装备显示在人物身上,增加红色精灵碑、增加新场景试练之地等新要素……
伊苏VS空轨是2部作品的人物乱斗,俗的说是坑钱计划。
6、F、起源、7甚至更久远的版本,剧情肯定有点联系,说没有那是外行人。不过,总体上**玩影响不大,主要是某些对话情节方面,一路玩下来的玩家会明白。
这就是游戏魅力所在,剧情有连接或继承,吸引老玩家,但也不太紧密,不用担心新玩家因剧情连不上而放弃。
区别肯定有,画面肯定原来越来越好,打斗概念没啥变,不过就是辅助打斗的系统变化大,至于具体还是亲身来吧。
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