实况8任意球 实况足球8任意球技巧 用键盘

一、实况足球8控球和任意球问题请高人指教

任意球

(进攻):

标准射门--A

高速射门--A+U

慢速射门--A+D

加力射门--A+W(出现力量槽之后)

减力射门--A+X(出现力量槽之后)

弧线球射门--L、R

射门方向调整(出现力量槽之后)--Q(向左调整)、E(向右调整)

短传--X

直塞--W

长传--D

长传方向调整(出现力量槽之后)--Q(向左调整)、E(向右调整)

战术配合--切换:Q+E。更换主罚球员:Q+传球、射门。一拨一射:Q+X

快速发球--方向+X、W

(防守)

人墙人数--Z+U、D

人墙跳起--A

人墙不动--X

人墙前冲跳起--D

人墙前冲不跳起--D+X

门将向人墙移动--W

二、实况足球8任意球的切换怎么按

和PES4不同,PES5的任意球操作有了少许变化:在任意球人数切换上,以前按“选择”键切换变成了长按L2切换,同时双人任意球中的掩护球员拨球操作,从PES4的按下L3(模拟摇杆)键改变为按住L1,再按X进行。我们要先*悉PES5中的操作变化,这样才可以*练的掌握双人任意球。

【图1】

L2长按:切换单人/双人任意球。(这是PES5新操作)

L1+X:双人任意球中,球前的第2名罚球队员(掩护球员)相前轻拨球(这是PES5新操作),可接一拨一射。

L1+□:球前的第2名罚球队员直接射门。

L1+○:球前的第2名罚球队员直接传高球。

L1+△:球前的第2名罚球队员直接塞威胁球。

三、实况足球8任意球的技巧

实况足球8任意球的技巧

《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。下面我为大家整理了实况足球8任意球的技巧,希望能帮到大家!

在足球赛场上,任意球是一个制造混乱,并且*容易带来进球的踢球方法,在实况足球中也是一样的,如果可能的话尽量在对方半场制造任意球,但同时也要做好回访的准备。

实况足球8任意球心得

先说罚任意球人选的确定,只要任意球**和弧线不是太低(这两项数据有70以上我认为就够了,比如pires,任意球**只有70多,照样很好用)就行,*重要的一点我觉得是射门力量,这项数据直接影响任意球质量,如果力量不合适就容易造成或者过不了人墙,或者过了人墙球飞掉或者被守门员轻易没收(当然,利用r1,r2和方向键可以加力减力,这个我在后面会提到)

任意球一般有这么几种射法:

1:只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高)

2:射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠

3:射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞

4:射门时按住r2或者r1效果跟方向键向下和向上差不多,也有人说时高弧线跟低弧线的差别

5:还有就是左右方向键,这个时加旋转的还有就是以上几种方式混合使用,效果多样

还有些其它的另类方式暂时没有想到,比如用长传射门的等等

分情况具体采用任意球的方法介绍

18--20M:这个距离很近,只要穿过人墙,基本能进,即使打在守门员身上弹进去的可能*也很大。这个距离的任意球我认为**方式应该采用WE8的新设计的双人模式,一推一射。射门球员应选像R.CARLOS, VAN PERSIE这种长距离助跑式的射门姿势的球员,力量*好在80以上,按R3键的力量条*好式1/3---1/2,射门力量控制在一半以内,如果手感好的可以按住r1,同时按住向上方向键,如果掌握不好,就直接按住r1,不加方向键,同样好用。这种方式的关键是在r3力量的控制上,如果力量条小,球没推出多远避开人墙,球有可能打在人墙上,如果重了,后卫补防会把射门角度封死!

20--23M:这个距离的任意球一般都用打下坠球的方式,可适当加弧线,即斜下按住方向键,力量条接近或等于一半(这个距离任意球人选的射门力量*好不要超过85,86,**也补要低于75),由于WE8对球重量的判定比以前几个系列的`都更接近真实,不像以前几个系列球那么飘,所以这个距离的任意球在WE8里面是*好进的,掌握的好有非常高的得分率!18--20M的任意球也可以采用这种踢法

23--28M:这个距离我看到大家感觉普遍不是很好踢,主要是力量不好掌握,这个距离的任意球我认为*还的射门方式就是不按其它键,只按射门,对罚球球员的要求有点高,***好75以上,弧度75以上,力量就是视距离而定,一般在78--90或者更高吧,这个要注意球员的弧度,在瞄准时要考虑这个因素,具体就多练习找感觉啦。

28M以上:这个距离正常情况下进球率不是很高(如果不利用BUG的话,我看到有人提到过),我也没什么特别行之有效的方法,一般就是斜向上按住方向键,同时按住r1,射门!这个重点仍然是对力量的控制,近一点就选力量小的,远一点就选力量大的(这不是废话吗

也有斜下按住方向键,同时按住r1的,在we7I里面我比较喜欢这样,但是正如我前面提到的一样WE8对球重量的判定更接近真实了,就是说球比以前“重”了,所以按住斜向上不像以前那么容易飞掉了!一般这种情况*差我也能*个角球(要进球还得看点运气)如果哪位高手有关于这个距离比较高进球率得方法请不吝赐教

还有就是间接任意球,我不太喜欢用这个,感觉进球没有直接来得爽,除非小角度,或者是在太原远,一般不采用。如果用的话就是直接对准目标,算上弧度,稍微调整下,然后穿过去,剩下的就交给抢头球得队员啦

上面讲得是任意球“大”的方面,具体在手上操作时,还要注意的就是对力量的控制(我全篇好像都很注重讲力量似的,呵呵)有些人喜欢直接一次*把力量条加到需要的位置,有些喜欢分两次,甚至有喜欢用三次的!差别就我体会而言主要时弧度的控制,分次加力的,**次主要时控制力量,第二此加的时候通常会把方向加进去,就是旋转的效果了。

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h3 style="text-indent:2em;">四、实况足球8任意球技巧

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p style="text-indent:2em;">实况足球8任意球技巧

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p style="text-indent:2em;">谈谈自己的罚任意球的一点心得,不敢说有多正确,主要用来抛砖引玉,下面就是我整理的实况足球8任意球技巧,一起来看一下吧。

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p style="text-indent:2em;">先说罚任意球人选的确定,我认为只要任意球**和弧线不是太低(这两项数据有70以上我认为就够了,比如pires,任意球**只有70多,照样很好用)就行,*重要的一点我觉得是射门力量,这项数据直接影响任意球质量,如果力量不合适就容易造成或者过不了人墙,或者过了人墙球飞掉或者被守门员轻易没收(当然,利用r1,r2和方向键可以加力减力,这个我在后面会提到)

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p style="text-indent:2em;">任意球一般有这么几种射法:1:只按射门,不按其他键(这种踢法对球员任意球能力要求相对较高) 2:射门,同时按住向下的方向键,效果是力量减小,球有下坠 3:射门,按住向上方向键,效果是加力,这种方式如果掌握不好容易导致打在人墙上或者直接打飞 4:射门时按住r2或者r1效果跟方向键向下和向上差不多,也有人说时高弧线跟低弧线的差别 5:还有就是左右方向键,这个时加旋转的还有就是以上几种方式混合使用,效果多样

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p style="text-indent:2em;">还有些其它的另类方式暂时没有想到,比如用长传射门的等等

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p style="text-indent:2em;">接下来就是分情况具体采用什么方法的问题:

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p style="text-indent:2em;">18--20M:这个距离很近,只要穿过人墙,基本能进,即使打在守门员身上弹进去的可能*也很大。这个距离的任意球我认为**方式应该采用WE8的新设计的双人模式,一推一射。射门球员应选像R.CARLOS, VAN PERSIE这种长距离助跑式的射门姿势的球员,力量*好在80以上,按R3键的力量条*好式1/3---1/2,射门力量控制在一半以内,如果手感好的可以按住r1,同时按住向上方向键,如果掌握不好,就直接按住r1,不加方向键,同样好用。这种方式的关键是在r3力量的控制上,如果力量条小,球没推出多远避开人墙,球有可能打在人墙上,如果重了,后卫补防会把射门角度封死!

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p style="text-indent:2em;">20--23M这个距离的任意球一般都用打下坠球的方式,可适当加弧线,即斜下按住方向键,力量条接近或等于一半(这个距离任意球人选的射门力量*好不要超过85,86,**也补要低于75),由于WE8对球重量的判定比以前几个系列的都更接近真实,不像以前几个系列球那么飘,所以这个距离的任意球在WE8里面是*好进的,掌握的好有非常高的得分率!18--20M的任意球也可以采用这种踢法

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p style="text-indent:2em;">23--28M这个距离我看到大家感觉普遍不是很好踢,主要是力量不好掌握,这个距离的任意球我认为*还的射门方式就是不按其它键,只按射门,对罚球球员的要求有点高,***好75以上,弧度75以上,力量就是视距离而定,一般在78--90或者更高吧,这个要注意球员的弧度,在瞄准时要考虑这个因素,具体就多练习找感觉啦!

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p style="text-indent:2em;">28M以上,这个距离正常情况下进球率不是很高(如果不利用BUG的话,我看到有人提到过),我也没什么特别行之有效的方法,一般就是斜向上按住方向键,同时按住r1,射门!这个重点仍然是对力量的控制,近一点就选力量小的,远一点就选力量大的(这不是废话吗

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p style="text-indent:2em;">)也有斜下按住方向键,同时按住r1的,在we7I里面我比较喜欢这样,但是正如我前面提到的一样WE8对球重量的判定更接近真实了,就是说球比以前“重”了,所以按住斜向上不像以前那么容易飞掉了!一般这种情况*差我也能*个角球(要进球还得看点运气)如果哪位高手有关于这个距离比较高进球率得方法请不吝赐教

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p style="text-indent:2em;">还有就是间接任意球,我不太喜欢用这个,感觉进球没有直接来得爽,除非小角度,或者是在太原远,一般不采用。如果用的话就是直接对准目标,算上弧度,稍微调整下,然后穿过去,剩下的'就交给抢头球得队员啦

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p style="text-indent:2em;">我上面讲得是任意球“大”的方面,具体在手上操作时,还要注意的就是对力量的控制(我全篇好像都很注重讲力量似的,呵呵)有些人喜欢直接一次*把力量条加到需要的位置,有些喜欢分两次,甚至有喜欢用三次的!!差别就我体会而言主要时弧度的控制,分次加力的,**次主要时控制力量,第二此加的时候通常会把方向加进去,就是旋转的效果了!

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p style="text-indent:2em;">当然,任意球的踢法多种多样,我讲得只是一般比较主流的选择。希望看到这片心得的高手能够拿出自己的一点经验供大家交流。

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p style="text-indent:2em;">说了这么多,其实主要还是靠练,大家加油巴!!

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