鬼谷八荒道魂 鬼谷八荒悟道道魂组合

一、鬼谷八荒悟道道魂怎么选择

选择方式:尽量让类别只有3类。

道魂中每个词条都有归类到剑指拳枪刀掌、木水火土风雷,并且各词条会加一定的类别数值,超过3类后通关后融合道魂的成功率下降,**也下降。

首先道魂在保证**满的情况下*好选择三个一样领域的道魂,比如三剑修道魂,3刀、3枪、3水、3指、3木。

拓展资料:

每一个道魂带一条主属*和多条副属*,但是副属*不是越多越好也不是越少越好。

副属*过多就会变杂,变杂就会导致道魂**低,就会影响晋升到悟道境界时给你加的攻击力,防御等属*,**越低加的越少。副属*过少就会影响悟道给的新技能的额外加成。比如说持续时间,冷却时间,一场战斗能多放几次等。具体如下表:

而领域技能作用的方式就看主属*,比如说:三个主属*为剑的道魂可以晋升。两个主属*为剑一个主属*为刀的也可以晋升。甚至一个剑一个刀一个拳都能晋升。

主属*统一的道魂晋升加成才有质变。比如三剑,三风,三刀,但是作用方式单一。主属*不统一的加成就不高。但是会多样化。

二、鬼谷八荒道魂怎么合成

鬼谷八荒道魂合成规则如下:

在道界打完几个小房间后就能合成道魂了。超过三种会产生杂质,即降成功率,三种以内成功率100*,每多一种降低20*,**的大于50,则合成后**为100*,**的如果不大于20合成成功率直接为0,**的作为主词缀,两个次高的作为副属*。

*好的道魂就是八个词条有六个的属*是你想要的主属*,两个词条的属*是你想要的副属*。这时合成概率百分之一百,且**也百分之一百。游戏内会随机位置刷新六个道界,这六个道界都要打,因为刷新词条会用到掉的石头,如果想要快速获得石头,只刷前两关就行。

《鬼谷八荒》

《鬼谷八荒》是一款由鬼谷工作室开发,鬼谷工作室、Lightning Games发行的沙盒修仙游戏,于2021年1月27日在steam上架。该游戏结合了修仙体系与山海经文化背景,玩家在游戏中与山海经中各种妖兽战斗,体验从凡人一步步修行成长为强者的历程。

玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。

三、鬼谷八荒剑修道魂怎么选

鬼谷八荒剑修道魂推荐选择三剑领域,或者水剑领域,其实本质上和你玩的流派有关,但是剑修的话领域还是有剑属*比较好。

剑修道界领域选择:

对于剑系来说,*通用的当然是三剑领域啦。

经过我以及其他吧友的测试后总结的结论如下所示。

道魂玩法:

突破悟道一共需要三个可以相互融合的道魂。相互融合指这个道魂的【可融合】里有其他两个道魂的主属*。每个道魂有**以及一个主属*两个副属*。**决定突破悟道时增加的属*。

主属*决定领域的规则,比如三个主属*剑就是三剑领域。主副属*的词条加成都会加到领域属*上。

举例三个道魂都是【主属*:剑、副属*:水掌】那么*终的领域则是三剑领域,其中蓄力时间减少3条水+3条掌的时间,也就是30-6*2.5=15s,即只需要15s就可以完成蓄力。道魂规则已经说明白了,主领域也已经选好了。那么来讨论关于副属*的选择。

我的方案是:

①【主属*:剑、副属*:木枪】

那么则需要3个【剑木枪】的道魂

这个组合*大的好处是一共提供了6*2.5秒的持续时间,可以使持续时间从25->40s,大大提高了增伤时间。

②【主属*:剑、副属*:水掌】

那么则需要3个【剑水掌】的道魂

这个组合*大的好处是一共减少了6*2.5秒的蓄力时间,可以使蓄力时间从30->15s,大大提高了启动速度。

③【主属*:剑、副属*:[水/掌][木/枪]】

这个结合以上两个方案的优势。

使得持续时间有32.5s,蓄力时间降为22.5s,大概23s就可以开启持续将近33s的领域

需要刷:【剑水枪】【剑水木】【剑掌木】【剑掌枪】这类道魂

只要主属*是剑就可以相互融合,问题不大。这个是我整理的所有词条加成供参考

三剑领域*重要的就是稳定增伤112.5*,而且是给敌人受到的伤害增加112.5*,和其他领域对比稳定*优势就出来了

对比三枪领域

三枪领域对流水/火剑来说也是差不多,几秒就可以达成10层破甲(-800护甲),从近期上看800护甲可以使得已经破甲的攻击,每次攻击造成额外的800点以上的伤害,对于流水剑刮痧简直是救星,但是我实际修改器测试的时候发现,我单发月影剑对boss造成伤害为1224点,然后使用三枪领域后,修改器无cd10次绝影剑,叠到10层破甲(-800护甲)后,我再次使用月影剑进行攻击造成伤害为1651点,1651-1224= 427点伤害,这个伤害提高了1/3,没有三剑领域的提升伤害高,所以不选用三枪领域

对比三风领域

三风副属*必选40s持续时间(木枪),经过测试40s三风领域在不挨打情况下只是用风身法,从开始基础伤害267点到40s后*终增伤到1322点,大概增伤了3.95倍左右,这应该包含词条增伤等加成,实际9**40= 3.6倍加成,平均加成使用通项公式:(n+ 1)* m/ 2,总持续时间为40s,所以n为39s,m为每秒增伤9*,则*理想情况平均伤害加成为180*,如果操作足够好或者拥有控制的话,可以得到比三剑领域112.5*易伤更好的效果,但是一旦受到伤害中断,则需要重新叠加,是一把双刃剑,而且*重要的是水分身只存在11.5s,就是*多增伤11* 9*= 99*,然后消失,增伤就无了

四、鬼谷八荒道魂机制详解道魂获取+**+组合效果

鬼谷八荒道魂是突破悟道化神境界的主要材料,道魂如何快速刷取?怎么提高道魂**?下面给大家带来鬼谷八荒道魂机制详解

鬼谷八荒道魂机制详解

1、道魂属*

道魂属*分主属*与副属*,1主2副,一共三个。

(1)道魂主属*取决于通关道界时,自己用道魂碎片所刷新保留的*大属*值决定;

(2)副属*为第2、第3高的属*值决定;

(3)第4、第5结束后不做保留;

(4)通关道界时,属*越多(杂),合成道魂成功率越低。只有三个属*的话成功率为100*。

2、道魂**

道魂**有100*、80*、60*各种**,100***。

(1)道魂**不影响道魂本身的效果以及组合效果;

(2)道魂**影响突破悟到时,人物属*值(攻击、体力、念力等)以及道点(开启领域消耗道点)的增加幅度,100***增加值*大;

(3)道魂**取决于通关道界时,自己用道魂碎片所刷新保留的属**大值决定。

*大值≥40,道魂**为100*;

40

30

(2)掌、水,-2.5s领域准备时间;

(3)土、刀,-10s领域冷却时间;

(4)指、风,+10*领域作用范围;

(5)拳、火,-5道力消耗;

(6)雷、剑,+20道点。

4、领域的基本规则

(1)30s准备时间;

(2)100点道力消耗;

(3)25s持续时间;

(4)200s冷却时间。

4、道魂组合效果

每个属*的道魂都有单*的领域效果,每3个为一组,组成自己想要的*终领域效果。

(1)道魂主属*组合:三刀、三剑、三拳,2刀1拳、2剑1雷、2水1土,1刀1剑1雷等等;

(2)道魂副属*组合:同上

道魂主属*决定领域的效果,副属*改变领域的规则;

具体的主属*所对应的领域效果,我就借用大佬整理好的截图了:

5、道魂获取攻略

(1)每个道界主打前两层,以获取道魂碎片,每个颜色碎片准备1000个即可;

(2)进入道界时看道界阴阳八卦左右两边的颜色,可知本道界出产的碎片颜色。通常情况,左边颜色出的碎片较多;含有拳的道界似乎只出**碎片。

(3)每个颜色碎片准备好1000个以后,前往自己想刷的主属*道界,每一层出主属*词条的概率会大一些。更新后,每一层可以刷新三次,奔着主属*值大于40,副属*词条仅有2个的目的去刷新,到*后一层通关boss后如果没有刷出目标道魂,道魂碎片刷新成本到60,就放弃重刷。

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