异域狂想曲秘籍 *终幻想7重制版秘籍

一、异域狂想曲秘籍里物品号码

在命令列游戏路径后加入-foolish

[F1]-开启命令视窗

输入:

FPS-切换 debug资讯显示

DAY-时间设为白天前夕

NIGHT-时间设为夜晚前夕

SPEED s-改变游戏速度

s=倍数(1-16)

ADDITEM n c-队伍获得物品

n=物品号码

物品号码范围(001~ 135,500~ 505)

c=物品数量

ADDGOLD c-队伍获得金钱

c=数量

ADDMEMBER a-加入队员

a=角色号码(1- 6)

1杰瑞

2琳

3弗莱德

4菲利普

5潘朵拉

6咪呀

ADDWEAPON n-队伍获得武器(自动装备到角色身上)

n=武器号码

武器号码范围(01~ 22)

SETHP a hp-设定角色 HP

a=角色号码(主角=1-6)

hp= HP

01=**之火

02=支配之冰

03=命运之雷

04=女神之愈

05=圣者之祈

06=火的结界

07=水的护盾

08=风的屏障

09=乔治(水+火的魔法,感觉一般)

10=魔法的才能

11=模仿

12=恶魔之心

13=不死精神

14=史莱姆

15=瞬间加速

16=重力加速

17=反射动作

18=**

19=快递心得

20=格斗之魂

21=弹簧腿

22=脚底抹油

23=三国群英传

24=堕落天使

25=幻世录

26=铁打身体

27=阳光反射(范围*武器,感觉一般)

28=生化**

29=自闭症

30=无存在感

31=电池

32=**

33=魂之器

34=魔导石

35=腰包

36=电池盒

37=弹匣

38=菲利普的脑

39=天才医生的脑

40=漫画家的脑

41=神秘人的脑

42=机械生化脑(这个强悍啊,拥有全部脑袋的招数)

43=大魔法师的宝典

44=魔晶球

45=依达支配学(这个究竟有什麽用啊???)

46=咒文播放机

47=女皇的丝袜

48=增殖液

49=免疫剂

50=类固醇

51=硬化剂

52=**剂

53=**眼镜

54=大声公

55=狙击镜

56=MD

57=弹力手套(撞击追加后退两步)

58=跳跃鞋(跳跃+2)

59=武神的头带

60=迷你涡轮(移动+2)

61=**

62=肢体人形(技能修炼快1/3)

63=存钱筒

64=安睡枕

65=鱼饲料

66=丘比特翅膀

67=不可思议领巾

68=***水

69=急救*水

70=生命*水

71=魔法糖浆

72=综合*素

73=疯狂*水

74=催眠瓦斯

75=哑巴喉糖

76=生化**

77=**血清

78=还魂露

79=水晶指南针

80=愚者日记

81=M.R.A.P学员证

82=廉价面具

83=有生命的纸片

84=**内衣

85=曙光教团徽章

86=正义的小裤

87=骑士队长的日记

88=不幸的帽子

89=***(这个物品会另游戏弹出桌面,估计是BUG所以不要把它修改出来)

90=红色糖果

91=蓝色糖果

92=绿色糖果

93=经验胶囊

94=*练度胶囊

95=潘多拉照片

96=厚脸皮

97=霉味香水

98=化学*剂X

99=水肥香水

100=情绪低落香水

101=愚者日志

102=暗月草

103=豚太郎快递的包裹

104=大贤者的笔

105=创作世界的纸

106=调色盘

107=奇怪的箱子

108=大贤者的保险箱

109=大贤者的签名

110=困惑坟场的入场券

111=盗贼的签名

112=微波便当

113=泡面

114=**人士的便当

115=苟布理的货物(不知道怎样交给苟布理)

116=甲级入森证

117=魔法火柴

118=魔法火柴

119=假面的记忆

120=兄弟会的调查报告

121=奇怪的包裹

122=造物主的宝物

123=石头

124=友情圣环

125=友情圣水

126=困惑坟场的入场券根(卖门票的那两个**,好想说这个可以抽奖的...)

127=热血站队照片

128=豚太郎的包裹

129=复制面具

130=森林之核

131=饮料广告宣传单张

132=**卡1(总裁的办公室抽屉里,进入战斗模式,使用调查入手,我没有试过,听回来的)

133=**卡2

134=**卡3

135=通行证

武器

01黑铁匕首"背叛者"

02白金匕首"银狼之吻"

03光束匕首"末日"

04真理之刃"愚者"

05自动**"刺客"

06轻型机枪"罪人"

07阻击枪"猎鹰"

08指虎"猛禽"

09格斗手套"斗神"

10凯撤指环"帝王"

11恶魔之爪"撕裂者"

12不锈钢手术刀"密医"

13合金手术刀"名医"

14雷射手术刀"神医"

15神圣手术刀"启示录"

16机械手臂"ARM-22"

17机械手臂"ARM-31"

18机械手臂"ARM-Ω"

19黑皮鞭"魅影"

20蛇皮鞭"蛇X美人"

12荆棘鞭"蔷薇女王"

22至高之鞭"支配者"

防具

01=轻量化装甲

02=战术装甲

03=实战强化装甲

04=贴身装束

05=格斗装束

06=鬼神装束

07=黑皮裤

08=**皮裤

09=超弹*皮裤

10=破烂的白衣

11=科学家白衣

12=**人士白衣

13=潘多啦的礼服

14=伊达家祖传礼服

15=**者礼服

16=学校制服

17=cosplay制服

18=奥汀限定制服

二、异域狂想曲修改器和密秘籍是怎么一回事

修改器用金山游侠就可以改了,你去迅雷上搜"金山游侠"就行了!

秘籍的话,你装完游戏在桌面上有个快捷方式,如果被你删了,你就在游戏文件夹里的EXE文件,右键,发送,桌面快捷方式!在那个图标再右键,就有个路径,在路径*后打个空格再输入-foolish,确定!进入游戏后就可以用秘籍了!

三、异域狂想曲秘籍(国产单机*辉煌的时刻!

无论如何,历史总是在前进。经历了“血狮**”的惨痛教训之后,无论是开发者还是玩家,都现实了许多。开发者终于清醒地认识到中国游戏行业与外国游戏行业的差距。而国内玩家也从*初的狂热中恢复过来。还有就是当时的国内公司大部分还是有追求的,属于明知道不*钱也要试试的态度。金山、洪恩都是如此,做文字处理和教育软件就很*钱了,还要下大成本做游戏。换来个顶多不赔本的结果(像尚洋这么不要脸的纯商人反而是少数)。

因此,国产单机发展经历了一个高峰!其中出现了以祖龙和目标软件等有理想的游戏公司!也出现了一大批**的国产单机游戏!

曾几何时,我们有过动作游戏,比如《流星蝴蝶剑》;我们有过即时战略游戏,比如《自由与荣耀》、《汉朝与罗马》、《铁甲风暴》;我们有过**人称射击游戏,比如《大秦悍将》;我们有过模拟游戏,比如《大富翁》、《虚拟人生》;我们甚至还有过3D模拟飞行游戏,比如《八一战鹰》。即便是RPG游戏也是非常丰富的。自由风格的《金庸群侠传》,这是一款备受好评的经典之作。暗黑风格的《秦殇》,这是国内**款全程配音的游戏,而且游戏音效制作的非常**。另外,还有一款风格另类的RPG游戏,融合了战棋作为战斗方式,当时让人着实眼前一亮,而且剧情轻松搞笑,颇有点无厘头的感觉,这款游戏就是《异域狂想曲》。

我们游戏题材不在限于古装仙侠。曾经我们也有过五花八门的游戏,那是百花齐放繁荣昌盛的年代。可能是每一个看着国产单机游戏,逐渐走向没落的玩家心里深处*美好的回忆吧,可惜现在却。。。哎。。。下面我给你们盘点下我们国产单机*辉煌的时代,那个时候国产单机游戏能做到出口海外,并且可以让外国人都拍手叫好。

《自由与荣耀》!全球首次尝试3D即时战略的中国制造游戏

1998年,祖龙工作室开发出世界**款3D即时战略游戏《自由与荣耀》,并且远销韩国,是国内**款出口韩国的即时战略游戏。想想今天我们从韩国大量进口各种泡菜网游,是不是感觉很讽刺?

1998年,目标软件推出了他们的**单机游戏《铁甲风暴》,这是一款以未来世界为背景的即时战略游戏。游戏推出后就广受好评成为首次进入《大众软件》"*** TEN"排行榜的**一部国产精品游戏并连续数月位居前5名,是当年销售量**的游戏产品之一。

而同期问世的RTS游戏正是暴雪的《星际争霸1》,也是从这个时候开始人们开始将它与暴雪做比较。面对暴雪的《星际争霸1》同期竞争,在中国市场《铁甲风暴》的优势就在于8人的同时联机和全程中文语音。(台湾当时《游戏世界》给予四星级评价,而《星际争霸1》则一直排在它后面。)

1999年《铁甲风暴》英文版更是远销海外,后来暴雪发现中国市场还比不过一款本土小游戏。然后暴雪从中吸取教训,总结经验。给游戏做出了改进,后来《铁甲风暴》因内容过于重复缺少可玩*也被《星际争霸1》赶超。

2000年,目标软件旗下的奥世工作室推出了战略游戏新作《傲世三国》。《傲世三国》的问世让所有人明白

,只要中国人想做一样可以做出了不起的游戏

《傲世三国》先是被欧洲游戏发行商eidos相中,并在2000年5月成为了**款登陆E3(电子**界一年一度的奥林匹克盛会)的中国游戏。也让完完全全由国人自主设计的《傲世三国》,真正立足于世界,其游戏品质也在海外得到了广泛的认可。

《傲世三国》还成为**进入欧美**游戏排行榜《GLOBAL 100》的中国游戏,近万个游戏评比《傲世三国》位居第九十三名。(在现在看来都是很了不起的成绩)

《傲世三国》也是**个翻译成16种语言在海外发行的国产游戏,在国内销量数周蝉联榜首。在**、台湾、韩国等地上市首周,就成为了销售冠军。

2002年,目标软件效仿《暗黑破坏神》的游戏模式,推出了自己的暗黑风格游戏《秦殇》。

《秦殇》游戏设定都来自中国传统文化,譬如游戏中的技能和能力分类于“金木水火土”的五行之中,在各种技能之间也遵照着“五行”相生相克的原理。

2002年5月,目标软件带着《秦殇》再次来到了E3,一经推出就获得了很大的反响,GAMESPOT对于《秦殇》做出了“Diablo in history”(古代版的暗黑破坏神)的评价。

国内**游戏杂志《大众软件》给《秦殇》评分:90分,国产游戏的**分。《秦殇》被全球**的Codex大展评为2002年度全球*受欢迎的游戏之一。

国内游戏**媒体《大众软件》联手众多游戏媒体共同评出2002年*佳**游戏--《秦殇》。

某种意义上来说,这就是国产单机游戏的*巅峰时刻了吧!那个时候的国产游戏,也还不像现在这样是个贬义词。

后来又是暴雪爸爸,对暗黑破坏神和星际争霸做出了整改。就这样目标软件的市场逐渐被《暗黑破坏神》和《星际争霸1》取代。随后,因为《传奇》网游的火爆和电脑硬件,网络的迅速发展,还有就是中国文化部颁布了“游戏机禁令”和**影响!

综上原因,让目标软件做出了网游化的决策!业界都为之震惊!因为游戏网游化的决策,背离了公司成立的初衷。于是,《傲世三国》、《秦殇》的主创先后出走,整个目标软件的开发部门也基本分崩离析(基本这些人都是当时中国***的单机游戏开发者)。

后来,这些出走的人有的做出了《刀剑》系列,有的则做出了后来的《天龙八部》,还有的做出了《完美世界》。基本后来好多网游都有他们的影子!

后来,曾经有玩家发帖问:“如果目标软件的老开发们,能够回来做一个《傲世三国》或《秦殇》的重制版,有多少人会掏钱?”

1万3千条回复里*瞩目的还是那句:“

众筹我都愿意

”!感激和怀念过去*初的美好吧!

至此,中国**代游戏制作公司,几近全军覆没。(西山居现在都还在)

国产游戏业,在中国人的期盼中,竭力支撑却又颓然倒地,再撑再倒,再倒再撑,所有的人都在看着这个庞然大物费力的站起来又倒下去,都在呼喝着,但是却很少给予帮助!

从以前到现在,一路走过来的国产单机游戏真心不容易。幸好这些年国内的玩家开始良心发现,就算是明知道游戏品质不尽如人意,也还是愿意掏钱买一套**表示支持一下。毕竟这年头谁也不缺那几十块钱。但是近几年,当玩家的心态开始发生转变的时候,仅剩的几家单机厂商却还是那么急功近利和缺乏耐心。他们的眼里依然无法找到对待游戏,对待玩家的真诚。只有一身铜臭。尽管早年间受到的伤害颇深,但是当玩家意识到了自己的责任时,厂商们是否也应该反思自己的作为了?

从1986年到如今,蹉跎了30多个岁月,我们一路过来见证了他的成长。国产单机游戏从无到有,从低谷走向巅峰,然后走向衰落。仅希望,未来会变得更好吧!

但是实际上,

把理想变成现实的能力,并不是每一个人都可以拥有

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