dota2深渊领主 dota2暗牧

一、dota2深渊领主技能是什么 dota2深渊领主技能介绍

dota1里面有这个英雄,dota2刚出深渊领主的话暂时不会改技能

火焰风暴(F)

火焰风暴

召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。对建筑造成50*的伤害。

作用范围:400

施法距离:750

冷却时间:14秒

持续时间:2秒

等级 1-造成25点的即时伤害和5点/秒的持续伤害。消耗100点魔法。

等级 2-造成40点的即时伤害和10点/秒的持续伤害。消耗110点魔法。

等级 3-造成55点的即时伤害和15点/秒的持续伤害。消耗120点魔法。

等级 4-造成70点的即时伤害和20点/秒的持续伤害。消耗130点魔法。

伤害类型:魔法伤害

怨念深渊(T)

怨念深渊级

在目标区域创造致命的深渊。踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法移动(可以攻击、使用技能和物品),并受到100点伤害。

施法距离:800

作用范围:275

等级 1-消耗100点魔法,冷却时间24秒,持续1.5秒。

等级 2-消耗115点魔法,冷却时间21秒,持续2秒。

等级 3-消耗130点魔法,冷却时间18秒,持续2.5秒。

等级 4-消耗145点魔法,冷却时间15秒,持续3秒。

伤害类型:魔法伤害

同一单位只能受到一次影响。

受影响单位隐身失效。

无视魔法免疫。

深渊持续7秒。

衰退光环:

深渊领主的存在削弱周围900范围所有敌方单位的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成。

作用范围:900

等级1:削弱18*攻击力。持续30秒。

等级2:削弱26*攻击力。持续35秒。

等级3:削弱34*攻击力。持续40秒。

等级4:削弱42*攻击力。持续45秒。

黑暗之门快捷键:D

黑暗之门

打开穿越冥界的大门,连接目标和自身所处的位置,将自己和附近的友方英雄传送至目标位置。

冷却时间:130秒

施法距离:全地图

作用范围:450

等级 1- 6秒后传送。消耗75点魔法。

等级 2- 5秒后传送。消耗150点魔法。

游戏截图

等级 3- 4秒后传送。消耗225点魔法。

被星体禁锢等法术**的单位不能被传送。

对地施放时,将传送到*近的单位。

施法期间可随时取消,但技能将进入冷却。[1-2]

二、DOTA2深渊领主怎么玩 DOTA2深渊领主解析攻

定位分析:

1号位:★☆☆☆☆

虽然3技能输出高而廉价但是限制条件高,在我方不能杀敌情况下会少很多输出。

低的可怜的敏捷成长也意味着大屁股缺少站撸的能力。

庞大的英雄模型,缓慢的转身速度,迟钝的前摇后摇,缺少切入技能更是大大限制了输出的发挥。

2号位:★☆☆☆☆

对线技能不够强势,控符难,不好带节奏,没有爆发技能,带ganke节奏能力*弱。

唯有push能力还能看得过去,*不推荐打2

3号位:★★★☆☆

路人*3号位在地方酱油拉野大哥控线处理不好的情况下,凭借其**的出门体质,可以保证其前**基本没人杀得死。但是一旦地方法师酱油等级上来吗,没有逃生技能的大屁股还是很难在劣势路混下去的。

略差的打野能力也大大限制了3号位大屁股的发挥。

4号位:★★★★☆

功能型/推进型/团战搅屎棍/辅助英雄,功能型酱油的定位确定了大屁股会是一个有经济的辅助(这英雄没经济真的玩不了的啊!)灵活而强势的推进&防守技能能够有效地拉开敌我双方经济差,增强我方正面上高能力。后期大招黑暗之门的灵活运用可以有效地进行团队战略转移。团战搅屎棍:类似白牛的定位,自身高血量加上出的梅肯/笛子吃一定伤害后保证自身光环覆盖到敌方物理输出英雄,配合自身团控,达到扰乱敌方阵型,干扰敌方输出的团战搅屎棍作用。

5号位:★☆☆☆☆

这英雄酱油就废了,只能化身传送怪了QAQ…

总结:3,4号位的模糊定义,团队型肉装(梅肯,笛子,祭品,冰甲,强袭等)和法师保命装(推推,吹风,绿杖等)是灵魂道具。*关键的是这英雄一定不能穷!否则就是个传送怪!冲脸扰乱阵型,吃伤害,控场才是你该做的事!

装备推荐:

前期核心装:秘法凝魂之泪大魔棒圣殿指环魔抗斗篷骨灰盒

中期核心装:大梅肯笛子小人书祭品战鼓刃甲大勋章

后期神装:飞鞋冰甲强袭羊刀龙心 BKB天堂之戟

路人野路子无解肥物理输出打法:在敌方法师少的情况下选择列单,穷鬼盾+3技能的**体质能够很好地压制地方大哥。**装备:臂章又肉又有输出,非臂章莫属!前期拥有穷鬼,魂泪,大魔棒,假腿,臂章的大屁股在地方法师少的情况下非常的肉,冲入敌阵没人杀得掉,一旦敌方少人(记得让自己的光环混上人头的加攻!)输出就高一节!身边爆发尸体就上去混攻击!吃伤害和切入收割一样关键!

中期:双刀能够更好地发挥大屁股的输出能力,增强大屁股的机动*。

刃甲冲脸必备!

祭品光环配合输出技能和push技能

隐刀/跳刀不管怎么说大屁股还是缺少切入技能啊!该有的要有的啊!

后期:强袭/冰甲必备其一!劣质的敏捷成长注定要用护甲装来弥补!需要提供输出就选强袭,需要吃伤害做团战搅屎棍就出冰甲

龙心/羊刀需要肉装冲脸就选龙心缺控制就出羊刀

Push核心打法:同样还是列单,等级高装备好才是王道!大屁股没钱就是废物。

主火焰风暴,通过婚戒的耗线进行发育,有线烧线没线屯野烧野,发育才是王道!

**装备:梅肯/笛子团队装优先

中期:大梅肯笛子赤红甲祭品大勋章死灵书所有团队装都是你该出的!

死灵书巧用控制死灵书到团队需要集结地点,大招传送到死灵上(被传送的死灵可不能死的呦)

后期:冰甲羊刀 BKB大梅肯天堂之戟等(功能型装备)

三、DOTA2什么英雄克制深渊领主

DOTA2克制深渊领主的英雄

1、灰烬之灵、后期拥有飞鞋狂战大炮的灰烬之灵可以很好地防住深渊领主的push节奏,你有黑暗之门我有飞鞋和魂,带线防守对于灰烬之灵真的是再容易不过的事了。而且深渊领主的减攻光环完全作用不到一个保持安全距离用无影拳输出的灰烬之灵。

2、卡尔、同样具有强大带球、守高地能力的卡尔也是阻止深渊领主推进节奏的一把好手。高魔法伤害更是能轻取深渊领主*命。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

**波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生**兵,**兵生命值更多、攻击力更高。敌人**己方**兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了**和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2*。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70*魔法抗*,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》**的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中*强大的中立生物,其巢*移入上路强化神符地点附近的区域。每次**掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次**可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次*消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次*的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互**)。

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