家族介绍:
1.大于等于30级才能进入家族系统,加入或者创建家族;
2.家族创始人数为12人;
3.家族活动:忍术课堂、忍术花园、守护花园、花园野餐;
4.家族见识进度。家族活动:
1.忍者课堂:初级课程、高级课程、终*课程,消耗相应的石子或者金子可得到相应的经验和家族建设度;
2.忍术花园:家族等级大于等于2时花园开启,进入花园后开启**块土地,使用相应的金子开启下一块土地,花园可以种植两种植物:摇钱树、战魂树
3.守护花园:家族等级大于等于3时开始守护花园,选择消灭怪物或者收买怪物会得到不同的奖励,怪物在每天特定时间出现;
4.消灭怪物:战斗胜利后获得家族建设度和恶魔讨伐证,并有一定几率得到金子;
5.收买怪物:使用一定的金子收买怪物,怪物离开后获得家族建设度和恶魔讨伐证。竞技排行榜是对玩家竞技场中的名次进行排行统计,其中又细分很多种排名排行,让玩家实时了解所在服务器玩家的竞技实力。
世界排名:即为竞技场排名,根据玩家在竞技场中的积分排名进行排位。排行榜取所有军阶过小学三年级的玩家进行竞技场排名前500名,并保持实时更新。
火之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中火之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
水之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中水之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
土之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中土之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
风之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中风之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
雷之国排名:此榜单是根据世界排行榜前200位中雷之国所在人数继续细分按照竞技场积分进行排位并保持实时更新。
连胜排名:是按照竞技场连续胜利场次进行排名,取连胜次数前100位玩家并保持实时更新。
胜率排名:是按照玩家的战斗获胜率进行的排名,取胜率前100位玩家并保持实时更新。成就界面
如何打开成就界面?
通过背包界面称号栏
成就对比
当有其他玩家展示成就时,可以在**栏内点击展示的成就名称,与自己的成就对比。
成就列表成就名称获取条件获得称号成就值忍者新锐等级达到21忍术小** 5忍道初窥等级达到31忍术初中生 5忍法入门等级达到41忍术高中生 10忍技界限等级达到51忍术大** 10忍术达人等级达到61忍术研修生 15忍界传说等级达到71忍术高材生 15入不敷出累积消费石子数量达到:50000石子(市场消费除外) 5败家成*消费石子累积数量达到:800000石子(市场消费除外) 10疯狂石子累积消费石子数量达到:20000000石子(市场消费除外) 15挥金如土累积消费金子数量达到:1000金子(市场消费除外) 15**奢华累积消费金子数量达到:10000金子(市场消费除外) 20视金钱如 X土累积消费金子数量达到:100000金子(市场消费除外)尊贵非凡 30忍者很忙每日任务总完成次数达到:20次 5兢兢业业每日任务总完成次数达到:500次 10不眠不休每日任务总完成次数达到:1200次 15 S级银徽忍者! S级悬赏任务完成次数达到:100次 30 **银徽忍者! **悬赏任务完成次数达到:200次 30 B级银徽忍者! B级悬赏任务完成次数达到:200次 20 C级银徽忍者! C级悬赏任务完成次数达到: 300次 20传说中的传说!完成所有银辉忍者成就 40二十连胜!在竞技场内连胜20场1次 5五十连胜!在竞技场内连胜50场1次 10百战百胜!在竞技场内连胜100场1次 20终结!二十连胜!终结别人的竞技场20场连胜达:10次 10终结!五十连胜!终结别人的竞技场50场连胜达:5次 20终结!百战百胜!终结别人的竞技场100场连胜达:1次 30竞技场终结者!完成终结连胜所有成就 40来几招?累积切磋总次数达到:10次 5过百招!累积切磋总次数达到:100次 10识千招!累积切磋总次数达到:1000次 20决斗赢家累积随即切磋胜利次数达到:10次 5决斗狂人累积随即切磋胜利次数达到:100次 10决斗王者累积随即切磋胜利次数达到:1000次 20缺失的爱竞技场挑战玩家失败500次要有爱! 30上山打**挑战任意**机1000次 20向日葵****野外怪物,向日葵10000只 10恶魔猎手累积成功挑战野外BOSS500只 20翻身做主指导小屋内反抗师傅,并获得胜利1次 10大人物使用任意VIP卡后获得 10久居高位使用VIP卡并累计时长365天后获得 20淘宝专家累积神秘商店内使用立即刷新 1000次爱拼才会赢 30持之以恒有30天都登录游戏一次 10恋爱大作战 30级完成天使城锻造屋亲热天堂任务后获得亲热天堂 20生命的咖喱 40级完成天使城村长处生命的咖喱任务后获得燃烧吧青春! 20纲手的*注使用**获得36点(16级以上野外怪物掉落)传说的肥羊 20好友成群好友数量达到20 10你是高玩累计**时长720小时 30骨灰神级累计**时长4320小时 40成就名称获取条件获得称号成就值卍解的奥义总成就值达到400点卍解的奥义 0写轮眼觉醒总成就值达到800点写轮眼觉醒 0宠物踪迹宠物追踪历史**积分达到1500分 10追踪高手宠物追踪历史**积分达到2500分 20无所遁形宠物追踪历史**积分达到3000分 30纲手的*注投掷道具**获得36点传说中的肥羊 20称号界面
通过点击“背包”按钮,打开背包界面中可以查看、更换称号
称号名称称号效果获得条件卍解的奥义破防45,防御51总成就值达到400点写轮眼觉醒破防52,防御59总成就值达到800点在游戏中除各大主城外,不同的场景中都会有一定数量的怪物。
怪物在游戏右侧区域列表中,按照等级排列显示,难度依次递升。这些怪物可以通过鼠标点击选择攻击,攻击方式可以选择单*攻击和连续攻击。
战斗结束后,可获得对应的石子、经验和随机掉落的物品道具。
技能综述
游戏**有50种技能,技能根据作用类型分为10个大系,分别为:火系、水系、土系、雷系、风系、体术、忍具、印术、幻术、医术。
每个大系拥有5个技能。其中,有1个基础技能,其余4个为战斗技能。
基础技能:无须装备,习得后即可在战斗中生效。
战斗技能:学习后需要将技能进行装备。只有装备中的技能方可在战斗中生效。
战斗技能中,根据战斗触发的几率,可分为出场触发、几率触发、受到攻击后触发等类型。玩家可以根据战斗需要对技能进行搭配。
学习方式
基础技能:
角色等级每提升10级时将自动随机领悟1个基础技能。领悟的技能将自动变为彩色状态。每次领悟基础技能时,将在所有未领悟的基础技能中随机选取一个自动领悟。
战斗技能:角色等级每提升1级时将自动随机领悟1个战斗技能。领悟的技能将自动变为彩色状态。每次领悟战斗技能时,将在所有未领悟的战斗技能中随机选取一个自动领悟。当所有技能全部领悟之后,将不再进行领悟。
技能重置:
当然,由于技能领悟的随机*,如果对领悟的技能不满意,可以选择“技能重置”功能(8礼券/金币)。点击“技能重置”后,将会根据当前可以学习的基础技能和战斗技能个数进行随机领悟。每日重置技能的次数没有限制。
*常见的技能流派,供大家参考。
>>>速度流配招、装备属*建议<<<
雷村的同学大多是公测时觉得雷系速度流非常的牛X,才选的,而面对现在被大大的削弱的速度流,可能会觉得有些沮丧。其实大可不必。速度流现在仍然是*强的流派之一,只是有了自己的天敌—高耐反伤流而已。
村落选择:雷之村/风之村
外套选择:旗木卡卡西、佐助、碎蜂、日番谷冬狮郎
装备属*:速度>敏捷>攻击>暴击>命中速度要堆到1.80以上。
技能推荐:千鸟、瞬步、怪力(祈祷)、粘土**、烈风掌(落雷)、五行封印(尸鬼封印)。
>>高血反伤流配招、装备属*建议<<
村落选择:土之村
外套选择:我爱罗、蝎、纲手、春野樱外套、白乌尔其奥拉、草鹿八千留等高耐、力外套(日番谷冬狮郎,高耐,但是力量成长有些低)。
技能搭配建议:土流壁、风沙阵、静电结界、尸鬼封印、祈祷、阴愈伤灭
宠物搭配建议:饭团怪。

>>火焰流配招、装备属*建议<<<
火焰流主要是靠火凤仙之花+热血的连环触发打击敌人,配合火焰系外套和火遁,技能触发率*高,经常能够连续触发十几次。要求就是自己血厚,要不然碰到血牛,别人还没死自己就先残了。火球+酒的搭配不是很犀利,不推荐。
既要自己掉血,又要存活,这就是火焰流的真谛。
村落选择:火之村
装备属*:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(闪避)
外套选择:爆发一护外套(各种一护外套)。或者其他高血高攻外套。
技能选择:火凤仙之花、热血、尸鬼封印、五行封印(风沙阵)、阴愈伤灭、复活
>>抽蓝流配招、装备属*建议<<<
抽蓝流是新版中随查克拉手术刀兴起的一个全新流派,主要以查克拉手术刀、八卦掌、奈落见术三个抽蓝的技能为主打。八卦掌打上之后,查克拉手术刀和奈落见都是双倍掉蓝。配合自己高攻高血量,可以使对手2-3回合内空蓝。但是运气不好的时候,八卦掌怎么也打不出,那就杯具了,蓝还没抽完可能就已经被打残了。
村落选择:对村落没有什么限制,土之村会稍微好一些。
装备属*:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(闪避)
推荐外套:纲手、春野樱外套、我爱罗、蝎、白乌尔其奥拉、草鹿八千留等高耐、力外套,医术外套可以优先考虑。
技能搭配:土流壁、风沙阵(or阴愈伤灭)、祈祷、查克拉手术刀、奈落见术、八卦掌
>>纯**高爆高攻流配招、装备属*建议<<<
村落选择:对村落没有什么限制,土之村会稍微好一些。
装备属*:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(or闪避)
技能搭配:千鸟(or怪力)、烈风掌、瞬步、祈祷、
外套选择:平均型外套即可,力耐型*佳。油女志乃、斩月、旗木卡卡西、爆发一护等。
>>DOT流配招、装备属*建议<<<
DOT流也就是掉血流,靠按比例掉血的技能耗死对方。优点是不需要自己有多好的装备,稍微能抗一点就行。花海姐姐当年用这一招很快就到大学一年级了哦。比较怕的技能是尾兽和阴愈伤灭。
村落选择:没限制。
装备属*:体力百分比>耐力>体力上限>攻击类>格挡(or闪避)本流派可以试试堆格挡和闪避。
技能搭配:飞雷神、傀儡(可用宠物蜜蜂代替)、静电结界、尸鬼封印、祈祷、风沙阵(or烈风掌)。
外套选择:平均型外套即可,力耐型*佳。油女志乃、斩月、旗木卡卡西、爆发一护等。
火国-火之村:
处在“天使城”西南方向的火之村,自然物种丰富。对于大自然神秘的生长力量的感悟,使得这里出生的武师和忍者们特别擅长抵御并**各种招式和武器对自己所造成的伤害。
【话说玩过火之村的有觉得火之国的擅长**招式吗,本人玩的就是火之村,本人**没看见过,除非是学了医术技能】
风国-风之村:
位于“天使城”南侧的风之村,建立在一片茫茫的戈壁滩之中,风化的山石下孕育着丰富的矿产,村民世代铸造精铁,几乎人人都拥有自己打造的十分坚固的遁甲和锋利的兵刃。强力的攻击和牢靠的防守是他们的特色!【这个,只能说MAYBE】
水国-水之村:
位于“天使城”*东边的水之村,位于土壤肥沃的沼泽地带。一年四季雨水充沛的自然环境,使得这里湖泊流川特别丰富,深谙水*的水之村村民,特别擅长在水中捕捉鱼类,久而久之,他们对于命中目标的能力非常强大,总是能够一出手就把问题解决掉。【但是也有时候半天也解决不了对手,反而自己被解决了】
雷国-雷之村:
*西边的雷之村,位于森林的深处,一年四季时常可见天空电闪雷鸣,闪电像飞龙一般随时降下,劈倒参天的大树,奇特的自然环境培养了这里的村民矫健的身手,以及迅捷的反应能力。【哦~~•要是选了秘忍或者暗忍还差不多会敏捷些,】
土国-土之村:
位于“天使城”东北方向的土之村,村中到处是悬崖峭壁,使得这里出生的武师和忍者们自小就擅长攀岩走壁,弹跳力异于常人,而随时跃起给人强力的一击,是他们*擅长做的事。【哈~~是不是土村的都练过“怪力”这个小樱的招牌体术??显然小樱能就不是土之村的。】
我的总结就是~~这些全部是官方*请的文学家写的文学而不切合游戏实际的解说,所以很多人都被这美丽的文字*了~~【比如那些想都不想直接选雷国的朋友们】。
接下来切入严肃的正题!
**与**之间不同的是玩家天生自带的那一个被动技能
即如图五个~选火国就有火遁,但是也只有火遁【除非你后期升了一个这五个中的一个,然后装备进去,但是这样我*不赞同,因为一般情况下这可以说是浪费了一个技能槽】
我一开始选的是火之村,因此我的技能槽里就有火遁【注意我不是装备的,因为玩家自由的技能槽本来就只有七个,不多不少】图片中强化火系技能效果其实也就是增加本系技能发动率40*。
请耐心听我说......
接下来说各国的技能.
我一直推荐玩家朋友和闪耀公会兄弟们用速度闪避流,因为闪避是完全躲避伤害和技能效果的,相比之下格挡只是减少伤害却不能够躲避魔法技能作用效果【这个在另外一个选择角色的帖子里面已经说过】。再者,速度快可以再你释放控制技能【比如大瀑布或者结晶之刃】或者提速技能【比如瞬步】的时候可以多次攻击对方,这里的多次可以是两次甚至三四次。
粗略一看,火之国为攻击*技能比较集中的**,连辅助技能也是提升攻击。当然这里的火球和凤仙火之花搭配“葫芦“即酒技能可以达到很好的效果,封测玩家几乎必备。但是压测【相信内测也一样】改变了学技能的方式。级数一定的情况下很难同时学到这三个技能,当然你也可以用金子一直刷【一般玩家不推荐,RMB玩家随你,因为你钱多啊~~呵呵】,人品好点二十来级也可以同时刷到。总的来说,火之国技能对闪避流没什么帮助。
水之国:撇去*后一个技能不说【几乎完全和雾隐作用重合】【话说各国的*后大技能都不怎么样,为何这样设计?纳闷….】大瀑布【10秒眩晕】和结晶【18秒眩晕,真是IMBA,见图】之刃乃水国*强控制【我就用这两个还有怪力把对手好无还手之力的磨死过,当然也是人品好,老是出这些技能。】另外一个雾隐和祈祷【祈祷需要几率触发,而雾隐是出手就触发!】,特别是雾隐,大幅提升闪避和命中,闪避流*喜欢的技能之一。用这些技能再搭配一两个伤害高的或者其他控制,用dota术语说人品好简直就是**IMBA了,这能不爱水【知道大家都爱水,特意把国字省掉了】嘛。
本人风系技能里*喜欢的技能就是瞬步,一下可以打两次.而且貌似行动是和其他技能可以重叠的【即不管放不放瞬步,都不影响其他技能的释放,比如放玩瞬步后还可以在同一回合中放螺旋丸等。】.嘿嘿。其他技能就不做说明了
注意雷系一个特点就是攻击*强,全部是主动技能。飞雷神的“厉害”用过的相信大家都知道了。==!
落雷可以附加伤害还有麻痹别人【雷系眩晕均为五秒,见图】,这个不错但是玩家英雄速度不够快的话,对手会恢复过来就会是去第二次出手机会。这样眩晕就失去意义了。所以可以说是不稳定眩晕吧,存在些随机因素影响连续二次出手机会。
土这个**怎么说呢很中庸,就**个技能有用点,其余~~…..不饥饿时了~所以就不多说了,留着玩家自己看吧
个人认为对于闪避流【其他流也有借鉴作用的】水国*优,风次之,雷、火再之,土之国自然就*不好
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