1、死灵法师加点选择/技能搭配
2、死灵法师属*选择
**优先:智力、体能第二优先:暴击、爆伤第三优先:回复、抗*。
3、死灵法师特色武器装备
轮回之镰墓镐亚洛之矛血潮长刀。
4、死灵法师巅峰等级加点
核心:移速25*、智力/体力进攻:暴击、爆伤防御:所有抗*、体能通用:暴击、能耗降低。
暗黑破坏神不朽死灵法师技能搭配思路:
1、在PVE中,**法师的技能一我们可以选择亡者法师,传奇属*加成后可以召唤一个**法师和镰刀法师,对前方直线上的敌人造成高额伤害。
2、技能二选择亡者之甲,可以吸收周围敌人护甲,并给自身和骷髅,以及队友加一个护盾,造成伤害的同时还能提高自身和骷髅的生存能力。
3、技能三学则号令石魔,不仅可以带来群体攻击,还能继续触发群体嘲讽拉怪。
4、技能四选择亡者战士,召唤4具骷髅进行战斗,传奇属*加成以后还可以额外召唤4个弓箭手。
死灵法师传奇宝石选择攻略:
1、零氪死灵法师:自由与虔诚+追随者的重担+战斗护卫+坚韧宝石+黑蔷薇+闪电核心。
2、5000氪度死灵法师:自由与虔诚+追随者的重担+战斗护卫+坚韧宝石+黑蔷薇+斗志翡翠。
3、10000氪度死灵法师:自由与虔诚+追随者的重担+战斗护卫+坚韧宝石+斗志翡翠+阴影回响。
4、20000氪度死灵法师:自由与虔诚+追随者的重担+斗志翡翠+阴影回响+凤凰灰烬+腐蚀之源。
5、30000氪度死灵法师:斗志翡翠+阴影回响+凤凰灰烬+腐蚀之源+狼嚎之语+神子恩赐。
一、宠物打法
拉斯玛之骨(宠套)
2件:你的宠物每次造成伤害时都有几率减少亡者大军的冷却时间1秒。
4件:每次你的宠物造成伤害时,你就可以获得1*的伤害减免,持续15秒,*大50层叠加。
6件:每一具**的骷髅法师都会令你的亡者大军技能以及你的宠物伤害增加250*。
【触发几率:15*;宠物每次攻击可以刷新减伤时间;增伤持续时间按:3秒;刷新时间:0.5秒】
杰西斯的武装
2件:当支配骷髅指定目标死亡时,你的骷髅会自动被指挥去攻击附近的一个目标。而当你的骷髅被指令攻击一个目标时,你的所有宠物造成的伤害提高400*。
宠物套玩法配置相对固定,拉斯玛6件套和杰西斯2件套是钉死的,剩下的腰带和护腕视情况而定,追求伤害可选巫异时刻和攻速护腕,不过由于这套打法坚韧吃紧,所以一般来说会选择减伤腰带和古腕作为坚韧补充,首饰方面可选的也不多大致上就在旅者套/骷髅法师戒指/控制增伤戒指里选择。萃取方面选择面也相当狭窄,宠物手必带,武器上*佳选择是为骷髅法师提供增伤的次要技能镰刀,可选诅咒镰刀/*系镰刀/精华镰刀作为补充。宝石方面,宠物,困者,大概是必备的,坚韧吃紧下第三颗只能选减伤宝石,假如要走攻击向的话,可以选择贼神,这个版本贼神已经改为计算怪物与玩家之间的距离了。
技能
技能的选择上宠物打法倒是比较灵活,总体而言,骷髅法师技能(骷髅箭手/*法师符文二选一),支配骷髅(冰冻符文),亡者大军(聚怪符文)是必备的,骨甲(***符文),衰老(**符文),吞噬技能,位移技能,产能技能都可以自由选择的,一般来说宠物打法会放弃复活和傀儡技能。被动方面,春哥,拉斯玛之盾必备,其他增伤或者增加宠物时间等都可以自由选择。
玩法

这个打法的特点是攻击力出众,6件2500*增伤加上2件400*的增伤是很**的。但它的缺点在于暴雪故意为宠物玩法增加“主动*”因素,逼迫玩家时刻要注意补充骷髅法师的消耗,即使有骷髅法师戒指的帮助要维持全场10法师的*强阵容也是一件不太容易的事情。另外就是在高层死灵法师坚韧异常吃紧,人物一旦死亡要想叠上50*减伤都是一个不太容易的事情,很容易陷入死亡循环。如何更好地聚怪快速刷新拉斯玛之盾成为操作的核心要素。
二、圣套打法
伊纳瑞斯的恩典(圣套)
2件:骸骨护甲伤害提高1000*。
4件:现在骸骨护甲的叠加层数可以被刷新了。此外,每命中一个敌人可令骸骨护甲获得额外2*的伤害减免。
6件:骸骨护甲现在会**一个骸骨旋风对附近的敌人造成750*的武器伤害。死灵法师的技能和宠物对被骸骨旋风击中的敌人的伤害增加2750*。
【骨甲旋风半径:15码;旋风每跳伤害间隔:0.4秒;增伤持续时间:3秒】
圣套是死灵法师套装*大的惊喜,出色的增伤幅度(对宠物增伤居然比专门宠物套更大这你敢信),*高的坚韧(在骨甲项链的配合下直接可以获得15*5*=75*的减伤),灵活的搭配(全*增伤甚至对宝石也生效)使得圣套一定会成为分支打法*多的套装。
技能
圣套玩法技能选择除了骨甲是必须之外,其他都是可以自由搭配的。目前*为流行的一个分支流派就是流血**流。配置上除了圣套外,武器选择双手精华镰刀(是的,你没看错,双手武器),腰带选择诅咒减伤腰带,首饰为旅者套+控制戒指,宝石的选择上**,流血及困者是必选的。萃取诅咒镰刀,天鹰甲以及骨甲项链。
技能比较固定-产能镰刀(诅咒镰刀符文),尸枪(暴击冰符文)/尸爆(冰冻符文),衰老诅咒(击晕符文),血影步(护甲符文),骨甲(击晕符文),死亡之地(冰冻符文)。被动方面可以选择精华上限,诅咒增伤,春哥以及孤身一人或者产能攻速技能。
玩法
流血**流打法的优点在于充分利用了高攻击力的宝石,骨甲旋风的触发能力惊人,配合死神镰刀可以很好地将高伤害打出,同时在骨甲项链和诅咒腰带的配合下,死灵法师战斗时可以在攻击力几乎没有任何损失的情况下达到上有亿乃至十亿级别的坚韧,这坚韧已经与辅助职业差不多了,远远甩开其他输出位。缺点在于打起来屏幕会很花,长时间打会受不了,而且死灵法师缺乏霸体能力在强控技能面前无力的境况依然无法避免。
除了流血**流之外圣套还有相当多的衍生打法,比如圣套宠物/圣套尸爆等等,都是利用优异的**全*增伤和超高坚韧来做文章,这里就不一一细说了。
三、无限死亡之地
在上一章里我们就曾讲过死亡之地技能可以完美地解决能量体系的循环问题同时尸体技能的伤害不俗况且还有骨灵这种大杀器的存在,一旦非bug的无限死亡之地可以被开发出来,将会成为又一个明星流派。
四、BOSS**
塔格奥的化身(血套)
2件:血残影步获得全部符文效果。
4件:生命全满时,来自技能的**效果将可增加你的*大生命值,*大增加100*,持续45秒。
6件:你的消耗血量的技能伤害提升3300*,但是会令你的生命值消耗翻倍。而你的**技能效果也提高100*。
技能
这个打法大部分情况是组队来刷的,在团队中担任精英**的角色,3300*作为全职业**的伤害增幅配合高攻击力的血尸枪(1750*+ 525*),死亡之地项链(200***),尸枪肩膀(600***)可以打出*高的单体伤害。推进度时靠巫医大腿能获得大量尸体资源,boss战在两次死亡之地之间的循环也是有很不错的伤害输出。
暗黑3的死灵法师虽然所有技能都是物理属*的,但是他是需要智力的,因为智力的加成会让物理属*更加强大,所以死灵法师走的是智力型的战斗法师,因此想要让这个职业玩的越来越强的话必须走智力的路线,当然也有一些朋友走不加智力的路线,其实这样相对来讲可以勉强的玩,但**算不上强。
我们都知道死灵法师是一个比较特殊的职业,这个职业通常来讲可能与元素法师不太一样,因为死灵法师主要是靠一些物理冲击*的技能来伤害敌人或者召唤一些死灵系的生物来协助作战,所以死灵法师可以说是兼元素法师与物理法师于一身的一种特殊*的职业,以我搜集来的经验来看,如果想玩好死灵法师的话,应该注意以下几点:
1、注意使用武器伤害
暗黑3的死灵法师有一个非常有趣的特*,那就是他的一些技能根据武器伤害来计算,比如说某些技能会根据你消耗的精华而造成300*甚至400~500*的伤害总量,所以这一点可以说我们的武器基础伤害是非常重要的,因此在选择武器的时候应该特别注意。
2、特殊技能注意使用
玩过暗黑二的朋友可能都知道,死灵法师的技能里面有一个特别厉害的技能叫做骨矛,这个技能可能一般情况下都是死灵法师使用的主要攻击技能手段之一,可以说除了召唤死灵系的生物来协助作战的话,骨矛应该就是死灵法师对敌的主要手段了,所以这个技能的升级和加点,我建议大家尽量要以它为主。
3、注意使用*素系技能
死灵法师的一些**属*与*素系技能有着一定的关系,所以建议大家可以多研究一下*素系技能的攻击手段,这种攻击手段即使面对强大的boss也有一战之力,可以说配合*素系技能加上一些物理系的攻击技能之外,再有一些协同作战的召唤生物的话,那么我们的战斗力可以全面的得到提升,也可以帮助我们强化游戏体验。
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