天空要塞 天空要塞46平民

一、小冰冰传奇天空要塞1-8层怎么过

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刀塔传奇天空要塞新增的副本怎么过?刀塔传奇天空要塞1-8层平民怎么搭配阵容?下面跟随小编一起去看看刀塔传奇天空要塞1-8层通关攻略平民阵容推荐吧

天空要塞1-8平民阵容推荐

1、**层。

点评:简单,随便打,直接看图

2、第2层

**战:就艾吉奥有点麻烦,我们有物理妈妈小娜迦,非洲人定住艾吉奥,火枪点杀。

第2战:送死流作铺垫,风行收割。

3、第3层

经典的敌法大破练金一波流,闪过去后三两刀就割死所有的法师。

4、第4层

1、**战:船长在前面抗,非洲人放出群蛇困住对方前排,同时也挡住巫妖的大,我方巫妖开大收割。

2、第2战:近战疯狗巨魔当头,三下两除二就解决了2前排,关键点是一姐早一点开大,将会打得更加顺畅。

5、第5层

**战:对方幽鬼比较凶,我们上群殴专家拍拍,拍拍**大可以拍掉死灵法,但随后日照会开大,为此所有的大招憋一下,待日照大完在放,否则会被其打断。

第2战:巨魔当头,砍砍砍,开场就瞬秒了龙女,随即狂猎也砍趴,大*已定。

第3战:平民一波流,5秒结束战斗。

第6层

**战:物理妈妈小娜迦当头,巨魔辅助,对方敌法闪过来首先送死,一姐也被开场秒,完胜。

第2战:小鱼人减伤,一轮乱斗就打赢了,从伤害图上就可以看出,没什么悬念。

第7层

**战:这关敌人每隔一段时间辅助出场幽鬼非常恶心,同样艾吉奥的高闪避也很苦恼,这一战,不知为何,我按攻略用(电影金+隐刺+风行)打,居然打了7、8次都没打过,经常超时。*后用的老鹿过的,老鹿清掉辅助出场的幽鬼,关键点:风行的大要打中艾吉奥。

如果用魂匣的话,推荐用血魔+电影金+风行,血魔对移位的艾吉奥有很大的杀伤力。

第2战:巨魔砍砍砍,比较容易打。

第8层

**战:斧王+拍拍,乱斗中砍掉对方2前排,余下的压力就很少了。

第2战:主要靠老鹿,猴子的分身来多**多少,拍拍熊可以换成神灵。

第3战:攻略上(电影金、或者幽鬼猴子)但都各打了7、8次都打不过,上场前排就挂,即使赏金开大,风行仍收割不掉。改阵型,剑圣的旋风斩+大招建功,旋风斩档掉恶魔的大,大招秒几个,看伤害图,一个剑圣打掉好几人,*后剩一个幽鬼,再凶也打不过我们5个人。

二、不思议迷宫阿瓦隆要塞地图全解

不思议迷宫阿瓦隆要塞是蒸汽之都资料片上线后**个天空飞艇介入的副本,增加了天空战的作用。今天小编就为大家带来了不思议迷宫阿瓦隆要塞大型攻略,帮助大家了解一下这个副本的玩法。

光明大陆阿瓦隆要塞地图全解

主线冈布奥:机械师**冈布奥:匹诺曹

不思议迷宫阿瓦隆要塞大型攻略

一、迷宫怪物介绍(类别):

1、普通怪物

这个资料片副本,里面的小怪同样比较难搞,特*都很多很麻烦,不过相对蒸汽之都来说,个人觉得还算好一点,因为本人*讨厌反弹怪了,这里没有。

A.强袭V型-S39(机械类)

强袭:每4轮发动一次攻击,对敌人造成3倍伤害,并附加诅咒效果(攻击力下降,持续3轮);

合金装甲:魔法抗*+30*,物理抗*+30*

PS:有双抗,小BOSS型,4轮一次攻击,附带诅咒,远程怪嘛,一般都是优先解决的

B.生化II型-C08(机械类)

进化程式:每轮提升2点攻击

合金装甲:魔法抗*+30*,物理抗*+30*

PS:特*简单明了,越晚击杀攻击越高,看着办

C.守护IV型-G31(机械类)

守护程式:为其他类型同伴抵挡伤害,且所受伤害降低30*

合金装甲:魔法抗*+10*,物理抗*+50*

PS:比较麻烦的玩意,挡伤害加减伤,本身物抗又高,用法术卷轴当然是*方便的,斟酌吧~

D.预警III型-M50(机械类)

预警:5轮后发动,召唤3个同伴

合金装甲:魔法抗*+30*,物理抗*+30*

PS:会召唤更多小怪,前期让它召唤多攒元件不错的,看你状态斟酌,还有个一炮打9个(听起来很厉害的样子~)的DP也就靠它召唤更多了

E.驱散IV型-B17(机械类)

驱散射击:每2轮发动一次远程攻击,并消除敌人的增益状态

合金装甲:魔法抗*+30*,物理抗*+30*

PS:远程怪,还清你增益状态,讨厌的玩意~

F.禁魔者I型-A35(机械类)

元素力场:在场时,敌人无法施放魔法

合金装甲:魔法抗*+80*,物理抗*+30*

PS:魔抗这么高,然而没啥不能放魔法,你魔抗再高,我也只能直接砍你

2、特殊怪物:无

3、BOSS

冰霜泰坦(**类BOSS)

技能:

冰霜冲击:每3轮发动一次攻击,对敌人造成3倍伤害

冰霜光环:免疫水系魔法,且每轮对敌人造成伤害(伤害值为敌人5**大生命值)【初始】(30,40,50层)

冰霜光环:免疫水系魔法,且每轮对敌人造成伤害(伤害值为敌人7**大生命值)【初始】(60,70,80层)

冰霜光环:免疫水系魔法,且每轮对敌人造成伤害(伤害值为敌人10**大生命值)【初始】(90,100层) PS:按照尿*,估计后面也不会再提高了,如判断失误,请玩友指正

基因改造装置:冰霜光环效果每轮增加1*

重型蒸汽装甲:物理抗*+50*,魔法抗*+50*(护盾持续存在,但可被阿瓦隆巨炮击破)

汇总这个BOSS:这个BOSS属*介绍很长,都超过一页了,按照BOSS特*我简单说说自己经验,当然*靠谱的方法是做下祈祷,如果出现飞艇控制台,那恭喜你,这个BOSS呼的一下就过了,感觉倍爽,哈哈哈~

如果没有出现飞艇控制台,而是常规的阿瓦隆巨炮,那就正常得打吧,BOSS自带重型蒸汽装甲特*,要靠巨炮击破,不然这物抗魔抗太高了,打起来很不舒服,所以要注意爆破学页面的学习,*好一炮击破护盾,阿瓦隆巨炮很好用,还能晕,后面再介绍吧~

冰霜冲击不用说了,只是换个名字的普通BOSS技能,冰霜光环就比较讨厌了,每回合直接按*大生命值百分比扣血,要特别注意一下,石肤术是你保命绝技,当然时间静止就更好了,哈哈哈,控制的话,变形术个人感觉*好用,解除冰霜光环让你缓口气,对了,以前用得特爽的冰锥术对这个BOSS啥用都没有了!

BOSS的血量:547(30层),1086(40层),2099(50层),3937(60层),7273(70层),80层开始就全是问号了,这次倒没有完全对应的主线副本BOSS了,论血量,介于砂漠绿洲的BOSS猛犸和**要塞的BOSS红龙之间(同层对比)。

BOSS的攻击会受冈布奥天赋啊,还有装备之类影响,不准确。

二、迷宫建筑及**

1、*基本的三个(所有迷宫共有):

A.宝物商店(两件装备在售)【未受商人技能加成下】

B.卷轴商店(四件法术卷轴在售)【未受商人技能加成下】

C.木牌(确定)下一层将遇到强大的BOSS,请做好准备!【BOSS层前一层出现】

2、《工程学手册》【本图*特色系统】

《工程学手册》会在你**具你翻找的研究员的残骸中翻出,和蒸汽之都差不多。

手册共有三页,分别是爆破学、化学和冶金学,下列先分别说下这三门学问。

A、爆破学:制造炮弹或升级阿瓦隆巨炮需要爆破元件(数量+古代元件数量)

初始是:**制造:制造2枚【加农炮弹】(2)

延续是:弹壳工艺(5)可升级三次:威力+20-40-60;初始自动填弹概率+20*(不变)。

然后分出四个分支:

一是工程装*(5)可升级三次:50*-75*-100*概率立即翻开石板;延续下去是生化装*(5)可升级三次:50*-75*-100*概率附带眩晕效果;再延续是聚能装*(8+1)可升级五次:6*-12*-18*-24*-30*概率造成双倍伤害;

二是内膛结构改造(5)可升级三次:每次发射后,威力+1-2-3;

三是奥尔加含能材料(8+1)可升级五次:每**10-9-8-7-6个敌人,威力+5;

四是架体装甲强化(5)可升级三次:耐久+1-2-3;后续两分支:

一个是瞄准技术(5)可升级三次:命中+10*-15*-20*;延续下去是狄安娜光学透镜(8+1)可升级五次:**敌人后,5*-10*-15*-20*-25*概率掉落工程元件;

另一个是火控系统强化(5)可升级三次:攻击范围+1-2-3;又延续为两小支,冷却装置强化(5)可升级三次:每次发射后,冷却时间降低3-6-9轮,以及约瑟夫自动填弹机(8+1)可升级五次:初始自动填弹概率+10*-20*-30*-40*-50*。

PS:个人认为爆破学是工程学手册*重要的部分,阿瓦隆巨炮就是这个地图的核心!爆破学的学习,个人觉得,首先升满弹壳工艺,威力不够,不说打小怪,BOSS护盾你都不能一击打破,尤其前期没有升级冷却装置强化,是很痛苦的事情;然后升**耐久,直奔命中**,打不到也是很痛苦的;接着火控系统强化和工程装*升满,相辅相成;接下来的话,你可以升提威力的东西,内膛结构改造之类,这些是越早弄,后面威力越大,当然也可以升级生化装*来晕BOSS,毕竟在冰锥术失效的情况下,控制住还是很好的,看你喜好吧,前期一定注意元件的获取和合理的使用。

B、化学:需要生化元件(数量+古代元件数量)

主要是两大块内容:

先说**块:

初始是:大脑**(1)立即恢复20点魔法值;延续是**剂(5)可升级三次:魔法值+40-80-120;继而分为两支:

一是脑垂体**I(5)可升级三次:所有低阶魔法伤害+10*-20*-30*;延续是脑垂体**II(5)可升级三次:所有中阶魔法伤害+10*-20*-30*;再延续是脑垂体**III(8+1)可升级五次:所有高阶魔法伤害+10*-20*-30*-40*-50*;

二是神经**(5)可升级三次:魔力+3-6-9;延续是安非他命(8+1)可升级五次:每**36-32-28-24-20个敌人,魔力+1。

再说第二块:

初始是:心脏**(1)立即恢复50点生命值;延续两分支:

一是止痛剂(5)可升级三次:降低敌人攻击+2-4-6;再延续是阻断剂(5)可升级三次:所受伤害减少5*-10*-15*;

二是肌肉**(5)可升级三次:生命值+40-80-120;继而分为两支:合成类固醇(5)可升级三次:攻击+3-6-9,以及细胞生成素(8+1)可升级五次:每**36-32-28-24-20个敌人,生命值+10;其中合成类固醇又会延续出*上腺素(8+1)可升级五次:每**36-32-28-24-20个敌人,攻击+1。

PS:化学的学习是直接作用于冈布奥属*的,是你在阿瓦隆要塞中属*提升的重要媒介,还有心脏**和大脑**,尤其是心脏**,都是不消耗回合数的,在战斗中(尤其打BOSS时候),只要不被一击必杀,那么生化元件足够的话,你就不需要恢复血量的回合,加快输出!所以,就算是后期,生化元件的收集也是有用处的。

至于化学的学习步骤,个人认为前期升级剂和阻断剂提升存活能力,然后,尽快升三个杀敌提升能力的方块儿,我的古代元件是优先供应给*上腺素和安非他命的。

C、冶金学:制造蒸汽动力装备或升级准备能力需要冶金元件(数量+古代元件数量)

一共四部件,冶金学也按装备分成四大块内容:

蒸汽动力套装共有四件:分别是蒸汽动力头盔【头盔】、蒸汽动力铠甲【铠甲】、蒸汽动力手套【手套】、蒸汽动力腰带【腰带】;手册的升级也围绕这四件装备分为四大块,按每个装备分别说明下:

左上是:蒸汽手套制造:制造一双【蒸汽动力手套】(2)

延续俩分支:

一个是分离式冷凝器(5)可升级三次:攻击+3-6-9;

另一个是精密法条加工(5)可升级三次:攻击时,5*-10*-15*概率不被反击;延续是:克西妮娅动力机芯(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4*;攻击时,4*概率造成3倍伤害-----攻击+8*;攻击时,8*概率造成3倍伤害-----攻击+12*;攻击时,12*概率造成3倍伤害-----攻击+16*;攻击时,16*概率造成3倍伤害-----攻击+20*;攻击时,20*概率造成3倍伤害。

右上是:蒸汽头盔制造:制造一双【蒸汽动力头盔】(2)

延续俩分支:

一个是高**护膜技术(5)可升级三次:生命值+40-80-120;

另一个是透镜打磨与抛光(5)可升级三次:每前进5-3-2层迷宫,获得1个工程元件;延续是:弗兰肯曲线齿轮(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4*;攻击时,4*概率造成3倍伤害-----攻击+8*;攻击时,8*概率造成3倍伤害-----攻击+12*;攻击时,12*概率造成3倍伤害-----攻击+16*;攻击时,16*概率造成3倍伤害-----攻击+20*;攻击时,20*概率造成3倍伤害。

左下是:蒸汽腰带制造:制造一双【蒸汽动力腰带】(2)

延续俩分支:

一个是离心式调速器(5)可升级三次:生命值+40-80-120;

另一个是仪表盘构造原理(5)可升级三次:每进入下一层,恢复生命值+2*-4*-6*;延续是:伊里奇扭力弹簧(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4*;攻击时,4*概率造成3倍伤害-----攻击+8*;攻击时,8*概率造成3倍伤害-----攻击+12*;攻击时,12*概率造成3倍伤害-----攻击+16*;攻击时,16*概率造成3倍伤害-----攻击+20*;攻击时,20*概率造成3倍伤害。

右下是:蒸汽铠甲制造:制造一双【蒸汽动力铠甲】(2)

延续俩分支:

一个是高合金冶炼(5)可升级三次:降低敌人攻击+2-4-6;

另一个是螺旋机构造原理(5)可升级三次:降低远程攻击伤害+10*-20*-30*;延续是:奥斯维夫蒸汽炉(8+1)可升级五次,五级的加成从低到高分别为攻击+4*;攻击时,4*概率造成3倍伤害-----攻击+8*;攻击时,8*概率造成3倍伤害-----攻击+12*;攻击时,12*概率造成3倍伤害-----攻击+16*;攻击时,16*概率造成3倍伤害-----攻击+20*;攻击时,20*概率造成3倍伤害。

PS:先做一顶头盔,把透镜打磨与抛光,增加元件获取,其他你看着弄,个人建议,把消耗五个冶金元件的先升满就好了,要消耗古代元件的稍微放放,可以通过矮人实验室直接学习下

*后的说明:共有三类实验室,分别几率直接分别教给你一种知识,具体的在后面说,所以注意古代元件的合理使用。

3、迷宫陷阱类

强行把阿瓦隆巨炮归入此类,其实按照我对陷阱的理解,阿瓦隆巨炮应该也是,只是比较特殊,能主动升级,功能丰富。

阿瓦隆巨炮发射【初始】炮台威力50;炮台命中75*;炮台耐久1/1(消耗1枚加农炮弹,可进行发射)

PS:具体见爆破学部分吧,巨炮能力随爆破学的学习提升~

4、入洞系列

每层几率出现钢铁之门:能为敌方所有机械生物提供着保护【赋予特*钢铁之门:攻击、物理抗*及魔法抗*提高(物抗魔抗均为提升20*)】

摧毁钢铁之门,获得冶金元件*2或3【摧毁后,钢铁之门直接消失或出现钢铁之门废墟】

直接消失就消失,出现钢铁之门废墟的话,可以进入,可能碰到以下情况

A、研究员的残骸(翻找)获得以下物品之一:古代元件*1/爆破元件*2或3/生化元件*2或3/冶金元件*2或3

B、探员的残骸(翻找)获得小蟋蟀*1

C、探员的残骸(翻找)获得记忆消除装置*1

D、避难者的残骸(翻找)获得避难所制服*1【铠甲】

PS:B、C、D**一次迷宫只会碰到一次,且B、C两**只能碰到其中之一,都是DP所需,嘿嘿

5、**冈布奥建筑或**【特别列出】

1~50的普通层(这个也是我的推测),在零配件商店,会几率出现且只出现一次以下物品之一:木偶制造手册*1、木偶的头部*1、木偶的躯干*1、木偶的手臂*1、木偶的腿*1,一般前50层都能碰到全部(至少我是这样),如果想拿**,请保留必要的探索点(个人一般保留2000以上求稳),进图带增加探索点的试剂也是不错的选择,毕竟谁也不知道**层会不会碰到~

五样东西全部购买后,就可以使用木偶制造手册,召唤出匹诺曹【马戏团训练:每3轮攻击一次,且拥有较高的闪避;木偶躯干:每进入下一层,恢复10*生命值】

匹诺曹是可以帮你打怪,但注意别让匹诺曹死亡,*好就别让他打怪了,哈哈,以后几率碰到仙女冈布奥(花费200000金币,可赋予匹诺曹生命),支付金币以后,仙女说道:巴拉巴拉巴拉!变!接着匹诺曹就变大了一点点~

然后就可以点击匹诺曹了,匹诺曹冈布奥会送你匹诺曹碎片*20

PS:列出的是已拥有匹诺曹情况,未拥有时就是匹诺曹跟你走。

6、其他

A、飞艇控制台呼叫飞艇!(联系冈布奥号,请求火力支援)

PS:就放在这块的**个说,***图的玩意,召唤飞艇解决全层~

B、研究员的残骸(翻找)获得《工程学手册》*1+爆破元件*3+生化元件*3+冶金元件*3【翻找的**具】

C、研究员的残骸(翻找)获得与钢铁之门内研究员的残骸相同【以后】

D、定时**(距离定时****,剩余9轮【初始】))【左中右三条线路,两黄一蓝,蓝色线路就是正确的拆剪线路,剪断获得爆破元件*2或3;剪断**会直接**,翻开所有石板,并对冈布奥和所有怪物都造成伤害】

E、*气装置(摧毁)【不摧毁就一直存在*气状态(每轮损失X点生命值)】获得生化元件*2或3

F、零配件商店四件商品在售

必定会出现的三件商品:爆破元件*3,生化元件*3,冶金元件*3

第四件商品可能是:爆破元件*3/生化元件*3/冶金元件*3/古代元件*1/木偶制造手册*1/木偶的头部*1/木偶的躯干*1/木偶的手臂*1/木偶的腿*1

G、亚瑟王的残骸翻找获得遥远的理想乡*1【腰带】+圆桌骑士的剑术卷轴*2

H、奇怪的残骸翻找获得受损的UNIT-G*1

另外还有三大实验室:

I、灰矮人实验室(灰矮人向你索要1或2或3个加农炮弹)

_他物品:你学习了爆破学知识之一!或获得灰矮人爆雷M48*2/获得灰矮人爆雷M32*3或冈布奥魔力+2/魔法值+30【没有时:你没有我需要的东西!】

拒绝:哼!不开眼的家伙!

J、地精实验室(协助实验,需要消耗X点生命值/魔法值)【生命值60-150(0尾数);魔法值30-70(0、5尾数),可能有更多情况】

_他物品:你学习了生化学知识之一!或获得地精化合物I型或II型或III型(红)*1或地精化合物I型或II型或III型(蓝)*1

拒绝:希望你能改变想法(由此可见,地精脾气不像矮人和灰矮人那么爆,哈哈)

K、矮人实验室(矮人向你索要1件蒸汽动力头盔/蒸汽动力铠甲/蒸汽动力手套/蒸汽动力腰带)

_他物品:你学习了冶金学知识之一!或获得电击戒指*1【戒指】/防弹斗篷*1【披风】/机械挂坠*1【项链】或冈布奥攻击+2/生命值+30【仅有一件且穿戴中:你得把它给我脱下来!;没有时:你没有我需要的东西!】

拒绝:哼!不开眼的家伙!

PS: A**和阿瓦隆巨炮只会出现其一, B、G、H**一次迷宫只会遇到一次,矮人实验室给的三件装备都是DP所需,一次迷宫每样可以得一次,看脸。

三、迷宫特别装备(有些装备可被《工程学手册》赋予新属*)

1、蒸汽动力套装(套装属*:攻击+100*;攻击时,100*概率造成3倍伤害)【此处只列出蒸汽动力套装*终属*】

包括四部件:

蒸汽动力头盔【头盔】生命值+120;每前进2层迷宫,获得1个工程元件;套装效果+100*;

蒸汽动力铠甲【铠甲】降低敌人攻击+6;降低远程攻击伤害+30*;套装效果+100*;

蒸汽动力手套【手套】攻击+9;攻击时,15*概率不被反击;套装效果+100*;

蒸汽动力腰带【腰带】生命值+120;每进入下一层,恢复生命值+6*;套装效果+100*。

2、亚瑟王套装(套装属*:魔力+10、攻击+20;所有光系魔法效果+100*)

包括两部件:

遥远的理想乡【腰带】降低敌人攻击+5;每层赋予庇护效果(持续本层)

誓约胜利之剑【宝物】攻击+10;忽视敌人物理抗*+25*

3、避难所制服【铠甲】降低敌人攻击+1;首次穿戴该装备,获得工程元件*10

冶金学知识(高**护膜技术)赋予:降低远程攻击伤害+5*;降低所受燃**害+5*;降低所受中*伤害+5*

4、获选者制服【铠甲】降低敌人攻击+3;首次穿戴该装备,获得古代元件*3

冶金学知识(高**护膜技术)赋予:降低远程攻击伤害+15*;降低所受燃**害+15*;降低所受中*伤害+15*

5、电击戒指【戒指】魔力+6;闪电术魔法效果+100*

冶金学知识(离心式调速器)赋予:闪电链魔法效果+100*

6、防弹斗篷【披风】降低敌人攻击+2;降低远程攻击伤害+20*

冶金学知识(高**护膜技术)赋予:降低所受伤害5*

7、机械挂坠【项链】每翻开一块石板,获得3点探索点

冶金学知识(精密发条加工)赋予:攻击时,5*概率不被反击

下面再列举些非迷宫特定的可赋予装备,一斑以窥全豹:

8、异界之弩【特殊】攻击+3;攻击**时,造成额外伤害+20*;**敌人后,5*概率拘禁其灵魂(对**及元素等无生命敌人无效)

爆破学知识(火控系统强化)赋予:冈布奥操控阿瓦隆巨炮时,威力+5

爆破学知识(狄安娜光学透镜)赋予:**敌人后,5*概率拘禁其灵魂(对**及元素等无生命敌人无效)

9、异界之灯【特殊】魔力+3;每层20*概率侦测**的位置;翻找尸体时,可拘禁亡者的灵魂(例如:冒险者残骸、贵族的尸体)

冶金学知识(透镜打磨与抛光)赋予:每层侦测敌人的初始位置+1

10、大盗神之灯【特殊】魔力+3;每层20*概率侦测**的位置;进入洞窟时,可侦测到**物件(例如:怪物洞窟、流浪者帐篷、埋骨地)

冶金学知识(透镜打磨与抛光)赋予:每层侦测敌人的初始位置+1

11、沃斯巴克的扭曲斗篷【披风】降低敌人攻击+5;对于攻击小于30的敌人,闪避+100*

冶金学知识(高**护膜技术)赋予:降低所受伤害5*

四、迷宫特别物品

这个迷宫我分成两类说

一类是普通一点的(其实就是不受《工程学手册》影响的):

1、爆破元件:工程学手册升级材料,请妥善保管

2、生化元件:工程学手册升级材料,请妥善保管

3、冶金元件:工程学手册升级材料,请妥善保管

4、古代元件:工程学手册升级材料,请妥善保管

5、加农炮弹:通过阿瓦隆巨炮发射,攻击附近的敌人

6、受损的UNIT-G:使用:随机获得50~100点探索点

7、UNIT-G:使用:获得1000点探索点

8、木偶制造手册:使用:凑齐木偶的头部、躯干、手臂及腿,可以召唤匹诺曹(迷宫内有效)

9、木偶的头部:通过木偶制造手册,可以召唤匹诺曹

10、木偶的躯干:通过木偶制造手册,可以召唤匹诺曹

11、木偶的手臂:通过木偶制造手册,可以召唤匹诺曹

12、木偶的腿:通过木偶制造手册,可以召唤匹诺曹

另一类是会受到《工程学手册》赋予新效果的:

1、灰矮人爆雷M32使用:投掷后,对敌人造成50点伤害

爆破学知识(狄安娜光学透镜)赋予:**敌人后,50*概率获得1枚普通元件

爆破学知识(火控系统强化)赋予:100*伤害溅射距离2范围内敌人

2、灰矮人爆雷M48使用:投掷后,对敌人造成100点伤害

爆破学知识(狄安娜光学透镜)赋予:**敌人后,20*概率获得1枚古代元件

爆破学知识(聚能装*)赋予:100*伤害造成3倍伤害

3、地精化合物I型(红)使用:冈布奥攻击+1

化学知识(肌肉**)赋予:冈布奥生命值+20

4、地精化合物II型(红)使用:冈布奥攻击+2

化学知识(合成类固醇)赋予:冈布奥攻击+1、生命值+20

5、地精化合物III型(红)使用:冈布奥攻击+3

化学知识(*上腺素)赋予:冈布奥攻击+2、生命值+20

6、地精化合物I型(蓝)使用:冈布奥魔力+1

化学知识(**剂)赋予:冈布奥魔法值+20

7、地精化合物II型(蓝)使用:冈布奥魔力+2

化学知识(神经**)赋予:冈布奥魔力+1、魔法值+20

8、地精化合物III型(蓝)使用:冈布奥魔力+3

化学知识(安非他命)赋予:冈布奥魔力+2、魔法值+20

9、榴弹发射器MM1使用:对敌人造成100点伤害(**5/12)

爆破学知识(聚能装*)赋予:100*概率造成双倍伤害

10、小蟋蟀使用:对敌人造成50点伤害(能量5/5)

爆破学知识(生化装*)赋予:50*概率附带眩晕效果(持续2轮)

11、记忆消除装置使用:消除全场敌人的特*(对无生命敌人及BOSS无效,能量5/5)

冶金学知识(仪表盘构造原理)赋予:可对机械系敌人起效(对BOSS无效)

下面同样再列举些非迷宫特定的可赋予物品(但是赋予以后的新属*,谁又能说不特定呢,哈哈):

12、弹簧刀使用:投掷后,对敌人造成伤害(伤害值为冈布奥的2倍基础攻击值)

冶金学知识(高合金冶炼)赋予:对有生命的敌人,造成额外伤害+75*

13、异界之矢使用:对敌人造成50点伤害,附带灵魂囚笼效果(对击败的敌人,捕获灵魂;对**及元素等无生命敌人无效)

冶金学知识(高合金冶炼)赋予:50*概率造成100点额外伤害

14、劣质酒使用:恢复20点生命值

化学知识(肌肉**)赋予:冈布奥生命值+5

15、劣质香烟使用:恢复10点魔法值

化学知识(神经**)赋予:冈布奥魔法值+5

五、冒险系三称号

1、大盗神路线(只列举特色产出,一般均为自己得到

三、刀塔传奇天空要塞阵容怎么搭配

1层阵容:白虎小黑月骑一姐巨魔

2层阵容:电影金组合(电魂、影魔以及赏金猎人)

3层阵容:白虎月骑一姐影魔敌法

4层阵容:白虎月骑一姐影魔敌法

这两层也很简单,直接物理切死就可以。

5层阵容:

5-1发条敌法影魔一姐月骑

幽鬼的反伤很蛋疼,发条可以有大就开,也可以等到钻敌方一姐之后再开。影魔死亡时的自爆带幽鬼一起走,就赢了。(同归于尽也算自己胜利)

5-2斧王双头巫妖骨法火女

斧王带法师一波,有概率在小精灵开大之前秒了,如果小精灵开大融合光法,有几率在光法搓波时候直接打死,光法满大杀不死斧王,还会剩下虚无状态的骨法给一个爆轰,剩下斧王单挑光法很容易。

5-3小娜迦死亡先知小浣熊光法**人

**人要觉醒,橙二就行,*好能打出恐惧效果的雷使对方前排回头聚起来。光法要**。剩下有大开大见机行事。

6层阵容:电棍小娜迦死亡先知巫妖女王

女王可换巫医等法师,这关相对简单。

7层阵容:

7-1斧王神牛双头巫妖火女

这关打了几次才过,拼命点大招吧,注意一下*后残*只要艾吉奥血量不高那么就赢了,斧王大招看情况放,别斩不**。

7-2小黑白虎月骑一姐巨魔

这个相对简单,物理一波直接砍死。

8层阵容:

8-1(1魂匣)

小黑月骑一姐巨魔狼人

狼人直接被打出大招并不要紧,没有狼人的减甲实在是秒不掉人,因为今天赶着做攻略,第八关有四个小关怕试太多次后面过不了,就用了一个魂匣。不知道暗牧能不能代替试试。没有狼人的玩家可以换成斧王!

8-2

发条沙王小鱼拍拍小娜迦或人马、小娜迦、先知、巫妖、暗牧

两个号这个阵容打了两次,一次小娜迦被秒但沙王开了两个大招,一次沙王被秒但小娜迦存活,都过了。看情况开大吧,没什么问题,保证小鱼输出就行了。

8-3(1魂匣)

隐刺电棍影魔赏金风行或船长,发条,影魔,飞机,火枪

又是可怕的幽鬼折射。没撑住同样用了一个魂匣。这关关键在于赏金被弹出大招一定要开出来,然后接风行大招。我的风行红0没给装备也没事,只要那个大招能削一下血线就好。然后隐刺开大收割。

8-4(1魂匣)

斧王双头巫妖火女死灵龙或小小,双头,骨法,女王,巫医

这关影魔**时候的伤害实在太过于**了。满血**人没有赏金标记离得特别远都被直接秒了,没办法只能用上死灵龙。死灵龙一出,碾压过。

9层阵容:

9-1沙王电棍影魔赏金月女

月女开月光变身或是直接变身无所谓,赏金开出大招之后就是死命点大收割。

9-2人马小娜迦火枪骨弓

单点很简单就过了,火枪小技能打隐刺再大隐刺秒了就行

10层阵容:小鱼小娜迦猴子影魔火枪

这关是没有能量的一关,只要前排小鱼人抽攻顶住,后排影魔火枪输出就行了,进场自动让火枪狙击吧。

11层阵容:

11-1恶魔巫师

萨满、火女也可以,一个大带走。

11-2猴子

也有用剑圣的。猴子一个个分身把神灵随便遛(我才不会说我**把输了……)

11-3火枪

火枪有技能就开,能打断*好,不能也没事。

11-4死亡先知

有大就开,开了就赢了。

11-5老鹿

有大就开,开了就赢了。

12层阵容:小娜迦,军团,DP,赏金,巫医

13层阵容:

13-1人马,双头龙,骨法,女王,巫医

人马,双头龙,巫妖,火女,巫医

13-2爱叫,巨魔,影魔,黑鸟,风行

隐刺,小娜迦,影魔,黑鸟,风行(隐刺可以换小鱼,但胜率低)

小娜迦,猴子,虚空,老鹿,火枪

小娜迦,猴子,巨魔,影魔,黑鸟

重要提示:11-14关,高级难度模式,怪的攻击血防大量增加,特别是大招的攻击力直接可以导致团灭。在此需要特别注意释放大招时机,有控制效果的英雄打断对面施法甚至大招是过关的关键。从这里开始阵容开始多变,不再是自动阵容就能过关的了,相当一部分靠的是运气,所以大家都打的很着急,由于每天只有10次机会,我也只能提供一些别人的阵容,不能一一去测试哪个*稳当,每个人运气不一样嘛!

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