dnf法驱刷图加点推荐:主加智力,副加魔法暴击和魔法背击,适当加点移动速度和施放速度。
在dnf中,法驱职业以魔法攻击为主,因此智力属*是法驱刷图加点的核心。提高智力能够增加法驱的魔法攻击力,使其在刷图过程中更加**。
除了智力,魔法暴击和魔法背击也是法驱加点的重要考虑因素。增加魔法暴击率可以提升法驱的爆发能力,而魔法背击则能在敌人背后发动攻击时造成额外伤害。这两个属*都能有效提高法驱的输出能力。
此外,移动速度和施放速度也是法驱加点时需要考虑的因素。适当的加点可以提高法驱的机动*和连招的流畅度,使其在战斗中更加灵活多变。
总的来说,dnf法驱刷图加点应以智力为主,辅以魔法暴击和魔法背击,并适当考虑移动速度和施放速度。这样的加点方案能够使法驱在刷图过程中既有强大的输出能力,又有良好的机动*和连招流畅度,从而更加**地完成任务。
请注意,以上推荐仅供参考,具体加点方案还需根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。不同玩家可能会有不同的加点侧重点,因此在实际操作中,玩家可以根据自己的实际情况进行灵活调整,以找到*适合自己的加点方案。
法驱加点之一:综合型
启示:
武器祝福+3
天使祝福+10
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+1
暗切+1
压制+10
冰轮+10
雷符+11
朱雀+8
玄武+9
白虎+16
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
剩余的SP全加远古或者升天。
这是本人目前的加点
特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。
通用:蹲伏1,魔法暴击10,远古记忆10.(法驱全要智力,不解释)启示:武器祝福5(前置),天使祝福满。净化满(不少图的状态效果很**,建议满,而且是对所有队员有效,队友会很爱你的,o(∩_∩)o)神击:虎溪1(+强制)。其它没有可用的(力驱也许能加点跑勾或者直拳)邪术:恶魔之手满(束缚和伤害不错,尤其是收手时的伤害)驱魔:空斩打5(如果你不用巨旋风和星落打的话,可以不学这个技能)破魔符满(法驱主要输出技能,伤害高减**果很好,冷却时间短。还回HP和MP,哈哈)星罗打1点(如果PK,建议5+强制,主要破防御型和霸体的怪,近身时候可以保证暂时无敌)火轮3(觉醒前置)冰轮满(加智力释放不用解释了)黑暗切割 1(推怪用,伤害一般般)升天阵1(刷图在落雷符里倒怪用,伤害一般般)巨旋风1(推怪和粘怪),潜龙1(憋憋憋)白虎满(刷图主要输出)玄武(这个根据爱好了不愿意加就学4,出朱雀就行,对霸体的BOSS很好用)压制符10不用继续往上加,定怪够用了落雷满(和压制配合用,虽然只有10秒,但是改版后血多了,落雷频率高了,且冷却很短的技能,算是刷图主要输出了)殇(朱雀)满 CD大招,法驱也要有大招,伤害高,蛮帅的技能.主动觉醒满被动觉醒1(国服驱魔主动觉醒名列前茅,被动说实话,属*提成太小,送的一点够用了,多了浪费SP)
dnf60版本法驱刷图加点推荐主加智力、魔法暴击和魔法背击,副加体力和精神。
在dnf60版本中,法驱作为一个以魔法攻击为主的职业,智力属*是其*为核心的属*。智力不仅能够提升法驱的技能伤害,还能增加其MP(魔法值)的恢复速度。因此,在加点时,应优先考虑将点数投入到智力属*上。
魔法暴击和魔法背击是法驱在输出伤害时非常重要的两个属*。由于法驱的技能多为远程攻击,且攻击频率较高,因此提高暴击率和背击率能够有效增加其输出能力。在加点时,可以根据个人的喜好和装备情况,适当分配点数到这两个属*上。
体力和精神属*虽然对于法驱的输出能力影响不大,但在保证生存能力和持久战能力方面有着不可忽视的作用。适当的增加体力和精神属*可以提升法驱的生命值和MP上限,以及MP的恢复速度,从而在长时间的战斗中保持稳定的输出。

综上所述,在dnf60版本法驱刷图加点时,应主加智力属*,副加魔法暴击和魔法背击属*,并适当考虑体力和精神属*的提升。这样的加点方案既能够保证法驱的输出能力,又能够提升其生存能力和持久战能力。
需要注意的是,以上加点方案仅供参考,具体加点策略还需要根据个人的游戏风格和装备情况来进行调整。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也可能会有所变化。因此,在实际游戏中,玩家应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。
启示:
武器祝福+5(天使祝福前置)
天使祝福满(法驱3大BUFF,天使祝福持续时间长,2分钟呢)
神击:
虎溪+强制虎溪(不解释)
恶魔:
黑手满(55级之前,满级黑手伤害比同等级破魔要高很多,我辛江念珠+2破魔符,时装+1,苍穹之主套+1,一共24级的破魔符都没20级黑手伤害高,但黑手CD长了点)
驱魔:(重点来了!)
空斩+1(送的)
落凤+1(送的)
疾风打不学(我是法驱)
破魔符满不强制(不解释)
升天阵+17不强制(17升天伤害一般范围很大浮空够高了,有多高呢?跟元素的地火差不多了,还能吧倒地目标打起来)
黑暗切割+1(虽然暗斩伤害高,但要蓄力,因此我只学1级推怪,替代巨旋风)
冰圈+满(法驱3大BUFF之2)
火圈+3(我为了觉醒而学了3级火圈)
巨旋风不学(我法驱)
棒球不学(我法驱)
武器精通不学(我是法驱)
压制符+满,(没压制就等着被人压制)
白虎+满(不解释,法驱神技)
狗+4(我SP不够了)
雷符+满(虽然雷符每升**只加伤害,但仍然得满)
狂锤不学
大风车不学
无双不学
朱雀+5(我SP不够了)
斗气散发+1(被动觉醒对于法驱来说不实惠,不过+1是觉醒后送的,不要白不要)
苍龙逐日+1(如果刷图加点可以加高觉醒,不过我觉得还是浪费SP,因为法驱刷图主要DPS技能是雷符和白虎,而并非觉醒,觉醒伤害固然高,但法驱是持续稳定输出DPS而不像元素鬼泣那样爆发式输出DPS,所以我只+1)
通用:
大跳+1(我喜欢PK,地面上跑不出去,我跳出去)
快速起身+1
远古记忆+满(高爆发的象征)
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