《英雄联盟》S11赛季战争女神希维尔暴击流应该如何出装呢?作为传统AD的希维尔近几个版本出场率越来越低,但其实掌握了新版本装备的精髓也可以打出很高的伤害来,因此在出装时可以考虑不朽盾弓,这个装备可以在低生命时获得护盾,同时提供大量的额外生命偷取。一、战争女神出装攻略
攻速鞋不朽盾弓深渊面具无尽之力纳沃利迅刃守护天使
出装理由:
轮子妈本来是一个C位,但因大招的机制,导致轮子妈的上场率并不是那么高,其实轮子妈出一个不朽盾弓或者是海妖**是非常强的一名英雄。
不朽盾弓:低生命时获得护盾,同时提供大量的额外生命偷取。
二、战争女神出装理解首先在神话装备上**肯定是狂风之力,这里为何小编不选择是海妖**呢?虽说两件装备属*差距不大,且海妖**还有额外伤害加成,但是相比较伤害来说希维尔更需要灵活一些,毕竟它是作为英雄联盟当中为数不多没有位移的AD英雄。其次第二件装备就是吸蓝刀,吸蓝刀在对线上的续航能力和暴击率都有着不错的表现。
第三件装备直接考虑无尽或者是饮血剑,但是在出无尽之前要把暴击率达到60*以上,不然的话出无尽不会有特别大的收益。这个版本的饮血剑特别强,尤其是增加了暴击率之后特别适合希维尔。剩下的装备可以选择绿叉或者火炮,鞋子就是传统攻速鞋就可以,这套出装的希维尔*终可以达到80*的暴击率。
三、战争女神玩法思路暴击率高了之后希维尔的单体伤害会变得*高,但是这个英雄说白了还是靠技能打伤害,在对线上就是以推线打压制为主,在团战里面就是以消耗Poke为主。希维尔搭配上一个比较猛的辅助可以完成越塔操作,大招所提供的移动速度加成搭配上Q技能的远距离击杀,主要有了三件套之后希维尔的伤害就达到了顶点。
以上便是小编来带的关于S11赛季战争女神希维尔暴击流的出装攻略啦,希望对各位小伙伴们有帮助哦!想要尝试这套攻略的小伙伴们快来下载游戏吧!
战争女神天赋,想了解一下更多有关战争女神天赋**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来战争女神天赋的推荐
哈哈!大家的女神轮子妈终于上场了,s6版本的战争女神希维尔是奖励给各位召唤师的**英雄皮肤,还有胜利女神皮肤是不是。下面一起来看s6轮子妈天赋和s6轮子妈符文——战争女神希维尔攻略大全为你打造不一样的女神。
一、技能解析
敏锐疾行被动技能
希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。
轮子妈的射程仅有500码,而这个技能能够为轮子妈提供风筝、追人的能力。
说好也有好处,不过貌似也不太强大。中规中矩的一个技能。
回旋之刃快捷键:Q
希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的**个敌人造成物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少。**为40*。
基础伤害:25/45/65/85/105
攻击力收益系数:70/80/90/100/110*
法力消耗:70/80/90/100/110
集清兵现和消耗与一体的技能。
在团战中注意调整自己的站位让回来的回力标打到尽可能多的人。
如果是线上的消耗敌人,那么请注意避开小兵,因为打到小兵后伤害会锐减。
弹射快捷键:W
希维尔的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成物理伤害,并对每个后续目标造成物理伤害。
只对首要目标造成攻击**。每个目标仅会被弹射一次。
冷却时间:9/8/7/6/5
弹射伤害:50/55/60/65/70*
清理兵线和后期团战成吨伤害的来源。
这个技能也能重置你的普攻,你可以使用AWA打出**伤害。
【新版本更新】
冷却时间:9/8/7/6/5秒>>> 12/10.5/9/7.5/6秒
冷却时间的起算点:在状态结束后>>>在施放时
增益时长:6秒>>> 4秒
版本更新之后的轮子的W技能的冷缩可谓是非常之短,后期之后就一两秒一个,能够让他弹射个痛快。
法术护盾快捷键:E
希维尔制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。
如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复法力值。
冷却时间:22/19/16/13/10
法力获取:80/95/110/125/140
许多ADC的E技能都是一个限制、逃生技能,而轮子妈的E是一个****的护盾技能(梦魇莫甘娜不服)。
能够在前期提供一个类似女妖的效果。能够完美克制莫甘娜、机器人、锤石的各种先手技能。
顺便一提,护盾吃到技能的到消失的时间大约是0.3秒,如果对面的手速太快……会把所有技能都挡掉的哦
(这是一个BUG,一般人我不告诉他。特别是EZ的EQ同时到,卡特QEW同时到……)
狩猎快捷键:R
被动:希维尔在弹射**时,会获得40/60/80*攻击速度加成。
主动:希维尔使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供60*的初始移动速度加成并逐渐衰减至20*。
攻击速度:40/60/80*
强化移动速度持续时间:2/4/6
冷却时间:120/100/80
轮子的核心技能。
这个大招不不像其他大多数ADC一样,能够提供成吨的输出或者是远程收割的能力,然而这个技能却能够为队友提供非常强大的凸脸能力。团队加速和个人的**。
有了轮子妈的大招,团和不团就有主动权了——我想打开大就能追,我不想打开大也能**,你来咬我啊~
技能小结:

通过上面对轮子妈的技能的介绍,我们可以得出轮子妈的一些基础情况:
优势:
1、强大的清兵线能力,守塔和带线都有非常厉害的能力,由此团队的AOE伤害充足;
2、E技能拥有的抵挡一次技能的作用,保证了一些可怕的先手技能;
3、大招的**团队加速。进退自如;
换句话来说,轮子妈的ER相当于给轮子妈提前提供了两个大件(女妖、攻速鞋)。
问题:
1、手短,输出环境比较难过;
2、腿短,没有位移技能,要注意位置;
3、单体爆发在前期比较充足,单挑不是很有优势。
二、技能加点
主Q副W**E,有大点大。
**的时候推荐学一个W,推兵线也好消耗也好都很厉害。
2级的时候根据情况选择Q或者E。看谁先2,如果你们先2的话可以学Q,AWAQA可以瞬间打出很高的伤害~如果差不多同时,那么可以考虑学一个E,来挡掉关键的伤害、控制技能——什么,你是手残…………那你还是去找蛮易信三兄弟吧……
三、天赋和符文加点
AD通用天赋就好了啊~
不过我红色喜欢插一个爆击~好玩。
蓝色可以根据自己的需求换6个-CD或者攻速都可以的。
天赋仅供参考。这个版本的天赋点实在是太多了,可以根据自身的喜好来点。
凶猛天赋的第三行那个18级10点攻击力太寒酸了,就索*换成吸血,配合多兰剑出门还能有5*的吸血,加上第二行的那个天赋,更加赖线发育。
诡诈的12点因为有一个死神,斩杀效果非常重要,所以我点出来了。
如果你的辅助是奶妈之类的,你也可以点出18-0-12来增加回复效果。
四、轮子妈装备详解
出门装:
多兰剑仍然是非常好的出门装备。
至于新的这个工资装,个人觉得这个装备不该出门的时候来一发,因为这个装备是偏发育的一件装备,没补刀100个小兵的话基本上提供不了太多的帮助,尤其是少了多兰剑提供的生命值,万一要是火拼起来,强势的英雄会因为少80血打不过,而发育型的就直接那啥了了。
这个装备我推荐是在,你**次由于种种原因被打回家,正好只有450的时候,又在游戏前期的时候可以来一发,纯粹当一个工资装来过度,这个装备总共提供400的金钱,加上卖掉的160,相当于免费提供5攻击力和3点回血,和110金钱,也还算过得去。
核心装:
无尽之力仍然作为**个大件是没有问题的,攻击、爆击和伤害,完美贴切。至于吸蓝刀,其实我觉得吧,轮子妈没那么需要的……不过出了也行,出完之后QW的冷却都够短。而常规情况下,你可以在任何时候都出这个
装备,尤其是对线期比较长慢慢发育的情况下,这个装备提供的清兵能力实在是非常的厉害。而后的小轻语
,由于新版本的轻语是针对额外的护甲,所以如果敌人出的没有太多的护甲装备,那么这个装备完全可以先放在一边不用考虑。如果敌人血量装备出的多,那么就
先出,对你的伤害提升更多,然后后期升级成
。
如果敌人的有奶妈、乌鸦、蒙多这种英雄,那么死亡宣告合成的另一种轻语更是你的不二选择。*后,由于
增加了生命偷取,所以你可以在
和他之间做出一个选择。
不知道这2个人在说哪样,现在的轮子妈还能AP的?Q技能都是物理加成了,楼主你无视掉上面2个人吧。
轮子妈现在是强力输出,LOL**ADC名至实归,前期就有**输出(从1级开始),**级如果对面是2远程就点Q,不是就点W,轮子妈W可以重置物理攻击间隔,这个是*牛X的地方,普攻马上接W再接一个普攻,1级的时候1秒3次输出完全可以实现,靠这个对线可以把对面任何英雄压出补兵区,2级学了Q以后,3次攻击加一个2次击中的Q,可以带走500血以下的英雄。普攻-W-普攻的技术运用,在任何时候都是轮子妈的必杀技,这一点保证了轮子妈可以成为*强ADC。**的问题在于轮子妈蓝少,Q要慎用,不要单纯用Q来磨对面的血,太不划算。
技能方面,主学Q,如果对面有强力控制,优先学E,W**,如果没有强力控制,优先W,E**,前3级保证一个技能学**。
装备方面,如果有强力奶妈和你一路(琴女,牛,风女),可以带多兰剑,否则鞋子3红出门。**次回家需要打14左右的钱,出狂战鞋,2多兰,如果没有职业奶妈给你带眼,自己买,别舍不得,第二次回家卖吸血鬼权杖,钱够再买暴风大剑,准备出饮血。第二件装备红叉,第三件需要看情况,对面集火轮子妈的话,出女妖或者春哥甲(AP多出女妖,AD多出春哥甲),如果对面不怎么集火轮子妈,或者楼主对自己走位有自信,第三件可以直接无尽,还有一种情况,对面黏黏糊糊的打团战,只有1个英雄锁定轮子妈,准备秒,这时候可以出三项,慢慢和对面耗。
*终装备:无尽,红叉,饮血,春哥甲(AP多就换成女妖),三项,狂战鞋或者无尽,2红叉,饮血,狂战鞋,春哥甲。
轮子妈切忌:站在原地普攻。(姐姐,你不是好运姐,不是站桩输出~~~~)
神装差不多是这样鞋子是攻速鞋,我个人习惯是附魔喧哗,电刀可以换成红叉,个人喜欢电刀,饮血可以换成水银刀,你假如足够自信可以出**刀,因为轮子**刀很好叠,顺风可以不出,逆风一定要出,好多次,我们20分钟水晶已破,我出个**刀,猥琐叠满20层翻盘。所以**刀看*势来出,一般正常情况下**刀位置换成蓝盾或者女妖.
轮子还有一种刺客流的玩法,3穿,是我*近开始研究的,不过建立在对自己走位有自信和使用轮子*练的基础上,之前打了几把中单轮子,出装如图,引魔刀是**件,假如是adc位置饮魔刀换成别的。这套出装的好处是*大化q的伤害,**件轻语,q能轻松刮掉脆皮近半的血量。
打团的时候可以选择绕后切脆皮,对面**不会想到adc绕后,前提是对面关键技能已交,比如你看到对面刺客突进已交,你就可以绕后,开大开鬼刀瞬间到达敌方面前,打出输出秒掉脆皮然后凭借大的加速再逃跑。
不过这种打法风险太大,不适合新手玩家。玩脱了导致团灭,这锅就得你背了.
3件不适合轮子的装备,轮子ad加成很高,破败攻击力很低,轮子又不是太吃攻速这件装备只适合vn,老鼠,大嘴,他们平a附加额外伤害,vn3下出真实伤害,老鼠需要攻速叠*,大嘴攻击也附加魔法伤害,而轮子攻击没有任何附加伤害,前期出攻速*价比不高,三项同理相比ez的短cd,的q附加攻击**,奥巴马平a无限重置e,轮子的长cd没有任何优势。回蓝刀同饮血合成不平滑,前期出托节奏,后期出的时候你就已经不缺蓝了。而且轮子有e,合理使用不会缺蓝。
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