DNF混沌行者加点推荐 DNF混沌行者怎么加点 dnf混沌行者刷图加点推荐,7月5日韩服体验服更新男魔法师新职业,这次新增职业有三个,加上原来两个,那就是职业*多的角色了。下面小编为大家带来混沌行者刷图加点推荐介绍,一起来看看吧。
DNF混沌行者刷图加点分享,由于今天新职业刚刚上线,相信很多刚刚上手新职业的玩家对于加点也是相当的迷茫,下面也主要来谈谈混沌行者加点的相关注意事项吧。
PS:我已经打算玩个虚空了......血法技能各种即视感,风法好像很厉害但是提不起兴趣。我想玩个固伤了,何况还有妹子看。
混沌行者刷图加点分享(有达人契约)
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相关答疑:
1、估计会有人为**奶**抱不平凭什么前置。**大人*大的问题是不听话,除了茶会可以停止**的行动之外就只有禁锢(70EX)可以调整位置了。
第二个问题是虚空的SP**紧缺,别看现在还有700+的SP没用,那是因为还没二觉...一旦二觉甚至一些无色技能都需要放弃,我也很难受啊。
第三,**的用处在于扒衣和放技能,然而这两个用处跟**的等级一点关系都没有,即使是茶会补魔也不如吃个30*来的舒服,综合考虑**只能前置。
2、魔球连射有奇效,一样可以补充能量,本身CD也不长还能快速发射,也算是快速攒石头的手段之一。
3、有些技能说明上写着“次元边界能量增加量”,这是错的。实际上指的是觉醒后被动的效果,多出3个波动(如图),一部分技能可以增加波动。
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每个波动存在时间为10秒,10秒内不用技能刷新的话会逐步减少,波动全部消失后边界能量才会减少。不同技能增加的波动能量不同,但是实际实验的时候发现其实都一样是增加1个波动...谜。
4、虚空的要点在于快速攒石头,然而体验下来感觉相当难办...不像喵帝的风雷能量按打击次数算,一个波推过去基本可以攒满,边界能量只有技能**次命中的攻击才会增加能量,后面的伤害都不会加。怎么快速增加呢...用思维聚爆(60EX)或者觉醒,其他技能都比较慢。
5、后期虚空魔暴会比较高,如果溢出(超过97)的话可以考虑洗掉魔暴节省SP。
想知道更多关于DNF混沌行者加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF混沌行者加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF混沌行者加点的介绍吧~
DNF混沌行者已经开放二觉啦,相信很多刚刚上手新职业的玩家对于加点也是相当的迷茫,今天小编为大家带来了DNF混沌行者刷图加点推荐。
PS:我已经打算玩个虚空了......血法技能各种即视感,风法好像很厉害但是提不起兴趣。我想玩个固伤了,何况还有妹子看。
混沌行者刷图加点分享(有达人契约)
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1、估计会有人为**奶**抱不平凭什么前置。**大人*大的问题是不听话,除了茶会可以停止**的行动之外就只有禁锢(70EX)可以调整位置了。
第二个问题是虚空的SP**紧缺,别看现在还有700+的SP没用,那是因为还没二觉...一旦二觉甚至一些无色技能都需要放弃,我也很难受啊。
第三,**的用处在于扒衣和放技能,然而这两个用处跟**的等级一点关系都没有,即使是茶会补魔也不如吃个30*来的舒服,综合考虑**只能前置。
2、魔球连射有奇效,一样可以补充能量,本身CD也不长还能快速发射,也算是快速攒石头的手段之一。
3、有些技能说明上写着“次元边界能量增加量”,这是错的。实际上指的是觉醒后被动的效果,多出3个波动(如图),一部分技能可以增加波动。
每个波动存在时间为10秒,10秒内不用技能刷新的话会逐步减少,波动全部消失后边界能量才会减少。不同技能增加的波动能量不同,但是实际实验的时候发现其实都一样是增加1个波动...谜。
4、虚空的要点在于快速攒石头,然而体验下来感觉相当难办...不像喵帝的风雷能量按打击次数算,一个波推过去基本可以攒满,边界能量只有技能**次命中的攻击才会增加能量,后面的伤害都不会加。怎么快速增加呢...用思维聚爆(60EX)或者觉醒,其他技能都比较慢。
5、后期虚空魔暴会比较高,如果溢出(超过97)的话可以考虑洗掉魔暴节省SP。
混沌行者加点文字版
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师>混沌行者>虚空行者
等级:90
SP:全部 11970已用 11200剩余 770
TP:全部 41已用 40剩余 1
QP:全部 3974已用 0剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
魔法冰球:Lv1
魔法旋风:Lv1
擒拿掌:Lv1
瞬移:Lv1
魔球连射:Lv1
不死之身:Lv1
深渊之心:Lv1
次元布甲专精:Lv1
次元:坠落:Lv1
超然感知:Lv1
次元边界:Lv1
次元之乖离扫把精通:Lv1
乖离:虚无:Lv10
次元扭曲装置:Lv20
次元:虚影:Lv1
次元:跃迁:Lv1
乖离:禁忌之奈雅丽:Lv5
奈雅丽的茶歇时间:Lv1
次元:离子束:Lv36
时空壁障:Lv10
次元:万花镜:Lv33
乖离:迷雾:Lv1
乖离:魅魔之舞:Lv1
次元:粒子风暴:Lv31
次元:时空磁场:Lv31
乖离:异界蜂群:Lv28
次元:粒子波:Lv26
虚空之力:Lv16
乖离:扭曲之恐惧:Lv10
次元:思维聚爆:Lv18
乖离:禁锢:Lv13
>>>>>特*技能<<<<<
强化-次元:粒子风暴:Lv5
强化-次元:时空磁场:Lv5
强化-乖离:异界蜂群:Lv5
强化-次元:粒子波:Lv5
混沌行者二觉加点建议优先选择增加输出和生存能力的技能。
在混沌行者的二觉技能中,有几个关键技能点需要特别注意。首先,考虑到混沌行者的主要定位是近战输出和生存能力,因此,在加点时应该优先提升与这些定位相关的技能。例如,“混沌之舞”和“混沌之链”是两个核心输出技能,它们不仅具有较高的伤害系数,还能在连招中起到关键作用。因此,建议将一部分技能点投入到这两个技能上,以提升混沌行者的整体输出能力。
其次,生存能力也是混沌行者不可或缺的一部分。在二觉技能中,“混沌护盾”和“混沌之血”是两个关键的生存技能。前者能够为混沌行者提供一定时间内的减伤效果,后者则能够在受到致命伤害时触发一次生命值的恢复。这两个技能的存在,使得混沌行者在战斗中能够拥有更强的持久力。因此,在加点时,也应适当投入技能点到这两个技能上,以增强混沌行者的生存能力。
*后,除了以上提到的核心技能外,还有一些辅助技能也值得考虑。例如,“混沌之跃”和“混沌之影”分别提供了位移和隐身效果,这些技能在特定情况下能够发挥出重要作用。因此,在加点时,也可以根据个人喜好和战斗需求,适当分配一些技能点到这些辅助技能上。
综上所述,混沌行者二觉加点应该优先考虑提升输出和生存能力的技能,同时根据个人喜好和战斗需求适当分配技能点到其他辅助技能上。这样的加点策略既能够保证混沌行者在战斗中的输出能力,又能够增强其生存能力,从而使其在战场上更加全面和强大。
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