德莱文厉害吗 德莱文在直播中的表现

一、英雄联盟,德莱文厉害么

楼主您好

这个英雄冷门其实有2个*主要的原因,一个是长相比较猥琐,有一种特殊的喜感,也给人不稳重的感觉。第二个原因是*根本的,就是操作的困难*,个人认为,这个英雄上手难度标记为10也**不是虚谈。

若要使用一个英雄必先了解这个英雄:

技能介绍

恶*之刃[被动 ]

德莱文的暴击会造成额外30+(4×等级)的持续型物理伤害。旋斧会触发这个效果,无论它是否暴击。

旋转飞斧[ Q ]德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85*的额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间*多可以获得两次旋斧效果。

冷却时间:12/11/10/9/8秒

施法消耗:45/45/45/45/45法力值

施法距离:925

血*冲刺[ W ]德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60*的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40*攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血*冲刺的冷却时间。

冷却时间:12秒

施法消耗:40/40/40/40/40法力值

开道利斧[ E ]德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40*的移动速度。

冷却时间:18/17/16/15/14秒

施法消耗:70法力值

施法距离:925

冷血追命[ R ]德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8*,*多40*)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

冷却时间:110秒

施法消耗:120法力值

施法距离:25000

作为一个ADC他拥有其他任何ADC都梦寐以求的从前期强势到后期的成长*技能Q这就是他能够在1级与大部分ADC对拼都不会吃亏的资本,当他装备成型后,高攻带来的85*总攻击力额外伤害更是包括坦克在内任何英雄的噩梦,特别是旋转飞斧打出暴击后,可以打到1700以上的暴击伤害,这是任何ADC都无法做到的。另外,你可以在对手补兵的时候给他来这么1下,即便你们是互换1下普攻,Q技能的伤害与被动的伤害加起来你也足以*的合不拢嘴。

W他提供的移动速度加成相当可观适合在对线和团战时的调整站位与**,而且接到斧子后可以从新刷新技能冷却,消耗MP只有少少的40点,可以使你更加频繁的使用它。通常,对线阶段开启W后Q敌人一下然后迅速回头,持续1.5秒的移速加成足以让你脱离他的攻击范围,而迅速回头后,也可以接到落到撤退路上的斧头刷新此技能(接斧子的技巧稍后再谈),如果对方不想白挨一下上前追你,大可以回头再次开启W与其对拼,记住德莱文**上无人可挡,他就是一个比螃蟹还恶心的线上恶霸。

E是他作为一个ADC*出彩的地方,请自己的解读它,它是一个团控技能,是的你没有看错,是团控!!!此技能可以击退所有挡住你前进道路的渣滓,而且他们会受到相当可观的伤害和2秒减移速的厄运。如果你的反应够快,各种突进类技能都可以击退到一旁,你能想象石头人的大招被击退是怎样的惊喜吗?你能想象开大的梦魇向你突进却滚到一旁是怎样的心情吗?你能想象龙血武姬一个致命的大招来打断你们阵型,却被你一刀砍到一边的快感吗?无论撤退还是**,亦或是团战时的破坏阵型,这都是一个神技,而它,不过是个冷却十多秒的小技能罢了。★:顺便为大家科普一下,英雄联盟中绝大多数控制都能被净化解除,而击退与击飞,却不在此列。

R**的全图流技能**有它一席之地,6级时的伤害,不虚任何ADC的大招,与EZ的大招类似,却省去了1秒的吟唱时间,让敌人更难躲避。来回两次,6级时就是(350+2.2AD加成1.1,两次伤害计算,便是2.2的加成了)的伤害保守估计也可以面板伤害上400。而且两端伤害比起EZ来,在后期抢大龙小龙,更是增加了优势,EZ一次不成功也便是失败,而我们亲爱的小胡子,还可以回头再来一次,这是何等的令敌人讨厌的事情啊!

这是lol大神团为您的解答,欢迎追问

望采纳

二、LOL*强ADC是德莱文吗

adc对点的话,赏金猎人伤害是**的,同装备一般都点不过他,主要是w的效果,但是赏金除了伤害,缺点太多,所以很少有人选,德莱文确实是很强,不过她和赏金点也点不过。

所以不能说他是*厉害的,应该说德莱文是*能滚雪球的,他的消耗能力很强,对线比较占便宜,只要会玩德莱文的一般都是他压别人,很少会被人压,所以如果选择adc的话,德莱文确实是个不错的选择!

三、都说是文森特造就了德莱文,他的德莱文都有哪些厉害之处

但是实际上拳头并不知道文森特是谁,拳头给出的解释是因为**刀跟重做后的AD装备不平衡才删除了这件装备,所以不要在无知的说**刀是被文森特打没的了。韩服登顶意义非凡。加入职业战队不仅仅是因为他德莱文出色,更因为他的其他AD同样出色。一个人一旦加入职业,就像迈过巨大的坎。职业和业务相差不是半点。

毕竟他是主要这个英雄出名的,据说单单**机练接斧头都打了几万把。JKL讲究的是英雄池职业赛,所以不同角度就比较不了。还是那句话要是solo的话,文森特胜选大点。不可否认,文森特让大家知道了德莱文这个英雄,微笑让大家知道了AD位,但总有后者会超越前者,文森特是***,而阿水就是那个传承者,并且不可否认的事,阿水已经超越了前者。

JKL刚够年龄打职业比赛的时候我看过一场IG打VG,不是联赛但也是正式比赛,JKL的德莱文打Endless就和文森特的直播*菜基本一个效果,我估摸着文森特应该没这实力文森特是把德莱文发扬光大的,但是实力是不如阿水的。他们对线很多次了,阿水打的很轻松。

单挑我相信国内很多专练几个英雄的玩家比职业厉害,但英雄联盟不是单人游戏,是团队游戏然后我发现之前一起玩的小伙伴都随便*我了。就好比国内球员去nba,哪怕替补跟着训练,回国后也提升明显,而那些在中小学和社区球场常年厮混得,水平基本很少再提高,下降也是常态。文森特多大年纪,jkl多大年纪?巅峰的文森特单线solo打赢jkl没什么问题,但是关键现在人老了,阿水正在巅峰。文森特现在怎么可能比得过阿水啊。

四、烬和德莱文那个更厉害,分析一下

你是不同的英雄换着打,怕遇到对手是烬多还是德莱文多就说明哪个厉害,单挑有互克因素所以不客观的显示他在联盟里的强度,比如诺手和劫谁厉害,答案是劫,即使劫打不过诺手,但是在联盟里更多英雄怕劫。而烬和德莱文很巧的是没有互克关系,单挑55开,德莱文e命中烬死,e空烬赢。但问题是在联盟里,烬和德莱文的地位谁更高,也就意味着谁更强。这很难回答,你用很多不同的英雄对过这两个对手并且用这两个英雄打过很多个英雄(包括对线单挑混战1v多等)才能得出结论。你要明白烬的攻速限制在单挑时不吃亏但伤害加成却会占优势,这是怎么回事?因为攻速优势必须持续保持在射程内才能体现出来所以烬a一发拉开距离使高攻速对手a你第二发时已经离开射程,第二发也是如此,但烬的伤害更高。德莱文我没怎么用因为他的斧子不间断的转和发出的嗡嗡声还要捡斧子使我烦躁。就像我说的,这两人没有互克关系,谁赢看发挥。但是对于其他英雄来说,这两人是如此的像,在你打不过他的情况下,他都能a一下然后靠近你,a第二下,直到击杀你或你队友的救援。区别是烬的速度更快但后期75*暴击才有稳定效果,而德莱文两级就有稳定的加速,德莱文一下伤害更高在1级就有明显优势,而烬的一发伤害更高同样是75*暴击才能体现。而烬有攻速限制所以他只能通过规避空档期的受伤才能击败对手,而德莱文的打法是更快的打出伤害(三斧和er)击败对手,这是两人打法的*大不同,德莱文的加速更多时候追人,烬的加速更多时候规避伤害+追人,因为他拥有更快持续更长的加速

五、为什么文森特德莱文那么厉害

德莱文可以在团战中造成大量持续输出,因为德莱文没有任何自保技能,使得他非常容易被对方突进击杀。

技能设定颇有新意,只要技能衔接得当,德莱文也是一名可以造成成吨伤害的远程物理输出英雄。自带加减速及击飞技能,让他从容面对对线期的各种GANK换血以及逃生工作。大招距离超长,并且是两段伤害,收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残*能力**,可以通过不断的输出来收割残血敌人。

然而,德莱文Q技能的施放需要不断的走位,容易顾此失彼,为了捡斧头陷入敌人的集火范围,也会因为被敌人骚扰而打乱补兵节奏。

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