神将世界太史慈 神将三国太史慈阵容

一、神将世界庞统和太史慈那个更好

太史慈:

综合能力介绍

外貌指数:★★★★★(有非常英勇的英雄感觉)

输出指数:★★★★★(输出速度较快,攻击发展卓越,普通攻击在战魂殿能连击20+)

生存能力:★★★☆(耗蓝的孙策不屈意志**升级版)

上手难度:★★(对于新手们来讲,上手微微有点困难)

连击能力:★★★☆(你觉得难吗?有点难,但你学会了将无敌)

攻击范围:★★★(这很远吗?虽然近了但5连而且普通攻击快)

霸体指数:★★★★(这就不说了,有霸体的,校场会欢迎你的

PK:★★★★☆(刚出**天,我打10场PK8场遇到太史慈)

副本:★★★★★(技能各种大范围各种霸体各种*)

战魂殿:★★★★(15级灭袁绍只要技术不算太差就能做到)

天赋技能

【崩山裂地】

这个技能范围很大,倍率也很高,**倍率就达到了500*,总共攻击5次,每一次都是高伤害,我们算一下。满级 110*+220**4=1100*!!!虽然有一些*高威力的技能忍者猫没有直观展现出来,但崩山裂地却是**直观的展现。适用于任何场合,副本中可以对成群的怪物造成多次伤害,在校场和战魂殿也可以发挥高威力和连击数。必须点满。**耗蓝36,满级耗蓝30。也不算太多。你可以试试4次普通攻击后使用,在击飞状态时使用,会增加5连击而且继续浮空。

威力指数:★★★★★

耗蓝指数:★★

实用指数:★★★★★

连击指数:★★★★★

【审判】

范围很大,可以将倒地的怪物挑飞到天上,你在用完普通攻击或者天赋技能后使用,这时对方处于浮空状态,此时可以多用普通攻击三次,而且计算在连击数字内,非常好用,耗蓝也很少,**30满级22。神技,点满,就是威力低了也瑕不掩瑜。

威力指数:★★★

耗蓝指数:★

实用指数:★★★★★

连击指数:★★★★★

【死斗】

释放时太史慈状态:

此时附加BUFF状态:霸体,减速

让攻击范围内双方都处于霸体状态5秒而且大幅度减速,在此期间放高威力霸体技能会很好的。但是过于鸡肋,**耗蓝44,满级耗蓝36,冷却时间**65秒,满级45秒。不建议配招加点。不建议使用。但是双方霸体你用惩戒和审判还有天赋都不会倒地啊!这样能连的很爽。高端技术流手里这就是神技。

威力指数:★

耗蓝指数:★★★★

实用指数:★★

连击指数:★

【惩戒】

又一个神技出现了。倍率很高,简直是周瑜不会中断的冰霜剑舞,小乔快速的无双。连击其实不止5次,实际测算6次。耗蓝虽然比较高,**44满级40,但连击数和威力是**王道的。**60**5,满级100*5,500*啊,耗蓝多也值了。适用于各种场合。推荐加满。

威力指数:★★★★★

耗蓝指数:★★★★

实用指数:★★★★★

连击指数:★★★★★

【火轮】

终于找到太史慈起身的技能了,当对方快落地时使用可以起身。威力也不错。能攻击一条直线的敌人,有穿透效果,副本中非常好用。**倍率 160*,满级倍率260*,耗蓝**38,满级30,这个要满,副本记得带!如果走连击流的童鞋们可以拿这个招数代替审判。不过审判在副本里能攻击周围敌人,而火轮只能攻击前方直线敌人。

威力指数:★★★

耗蓝指数:★★★

实用指数:★★★★★

连击指数:★★★★★

【不屈意志】

曾经,孙策用不屈意志纵横竞技场,但孙策只是不会减到20*以下,当这段时间结束,孙策将会被一套连**割生命。现在太史慈的不屈意志使血量不会降到80*以下,更好地保证了生存能力,可以震飞敌人造成多段伤害,虽然**耗蓝32,满级耗蓝24,冷却时间**38,满级30。但是震飞使得连击无法进行了。在校场还是值得一用。使用时,身体会变成土**。具体截图啥的,如果我截了太史慈他亲爱的母亲以为他又出去玩土了……

威力指数:★★

耗蓝指数:★★★

实用指数:★★★★

连击指数:★★

[普通攻击]

总共5下,前三次倍率100**后一次倍率100*的两次攻击。范围中等,攻击速度较快。

配招

JJJJ-----火轮-----JJJJ------惩戒-----火轮----JJJJ

求采纳,谢谢。

二、神将世界我太史慈学什么招好还有庞统、荀彧和华佗。急。。。

我先帮你分析一下这几种武魂的技能。

太史慈:天赋,威力大,打飞,不起身,可接四普攻。

火轮,可多次攻击,起身,校场定身先手。

惩戒,分析同天赋,不过范围较小,但是能霸体。

不屈意志,冷却时间长,但在80*hp以下无敌(不伤血),PK时能后发制人。

死斗,不推荐在战魂殿使用,但在PK时配上不屈意志,别人的血嘿嘿……(副本打小怪

时也可以试着用看看)

审判,能打断攻击,还能在对方倒地时使用,但缺点是震飞人。

推荐:PK,火轮+审判死斗+不屈意志……

副本,火轮+惩戒死斗+惩戒……

战魂殿,火轮、惩戒、死斗、不屈意志随情况搭配,审判没啥用。

庞统:天赋,定身+**的攻击范围,为PK和副本量身定做(战魂殿和Boss不能定身)

突石术,伤害**(几次伤害总和),但会倒地,副本清小怪,PK暴血。

滚石术,适合于副本,威力大,能将大量的怪物从屏幕这边推到另外一边,PK也挺适合。

石甲术,大大增加防御,伤害会被减至50*一下,PK、副本酌情考虑。

遁地术,同荀彧的闪回一起分析,都是“瞬移”的技能,但庞统的遁地术要把握好时机,

否则会被打回去,而荀彧的闪回就不必了。

陨石术,被推荐,耗魔多,需吟唱,威力也不是很大

推荐:PK,伤害,突石术/滚石术+辅助,石甲术/遁地术,或全攻击技能、全辅助技能,陨石

术没用

副本,*力推荐滚石术,石甲术/遁地术/突石术酌情考虑

战魂殿,滚石术+突石术(一介),石甲术/遁地术再打二介、三介是酌情考虑

荀彧:天赋,威力不错,耗蓝少,还致盲。

闪回,上已分析。

闪光,威力大,还全屏直线,耗蓝不多,*力推荐。

光棘,战魂殿副本没用,会**地,但PK时可以在到底后再补一刀。

复苏,PK、副本、战魂殿都推荐,直接回复40*hp,耗蓝不多,冷却时间也只有30多

秒。

圣环:PK时可以用来防身,副本也可以试着带带,对于任何场景的霸体有奇效。

推荐:PK,闪光+光棘/复苏/圣环/闪回,可随意搭配,答案*力推荐闪光。

副本,闪光(**)+闪回/复苏(难度较大的副本时)/圣环(用来防身,如**船的*

后一个组队副本里的6个夏侯惇)

战魂殿,闪光必备,其他随意

ps:荀彧只需天赋和闪光就能连招。

华佗:天赋,辅助神技,回血、回魔、消负面buff,而且在冷却时间结束后才消失,即场面上随

时可以保持一个。

强攻*,又是一个神技,副本,2v2都能很好的辅助,加50*攻击。

亢奋剂,神技,有了它,PK不怕了,虽然有负面buff,但只要躲进天赋就没事了。

木中火,不推荐,虽然能**对手,但威力不大,和其他神技有差距。

麻沸散,神技啊!(这货有多少神技),可以起身,耗蓝不多,并加持许多负面buff给敌

人。

针伤灸,与麻沸散一样能加持负面buff,但类型不一样,而且距离更远。

推荐:PK,除木中火外随意搭配。(如用麻沸散/针伤灸加持负面buff,强攻*/亢奋剂辅助)

副本,剧情副本用针伤灸+任意(除木中火),组队副本用针伤灸+强攻*(若难度较大

可以使用亢奋剂)

战魂殿,打到角落里后(用激流冲击、或其他技能),放天赋,再用针伤灸+麻沸散练

击。

求采纳,本人手打将近一个小时。

三、《神将世界》神太史慈技能是什么

《神将世界》神太史慈技能如下:

一、崩天裂地(天赋技能)——猛击地面使敌人腾空,并喷出岩浆攻击周围敌人。

二、死斗——普攻范围内,使自己和敌人霸体,双方大幅度减速。(维持5秒)。

三、惩戒——双手连捶对方,大力将其击飞。

四、审判——朝地面猛击击飞敌人(可攻击倒地敌人)。

五、火轮——甩出一个风火轮,使对方停止行动一小会。

六、不屈意志——震飞敌人并增强防御力(倒地情况下可释放,对霸体有**)。

四、神将世界荀彧和太史慈谁厉害

【荀彧和太史慈各有千秋】

荀彧:适合pk与副本

pk技能:

1.连击型:【闪光】+【闪回】,配合【苍穹*光】,使用得当可以实现高连击效果

2.防御型:【圣环】+【闪光】或【圣环】+【复苏】,可以保证高生存能力与对方纠缠。

副本技能:

1.带【闪光】+【光棘】或【闪光】+【闪回】,前者可以持续打击,后者在兵贵神速中保证高移动速度。

荀彧使用小技巧:

1、【苍穹*光】是个容易起身的连击技能,带来的致盲效果也可在后续战斗中占尽先机

2、【圣环】的受击释放特*使荀彧在被连击的时候可以有力挣脱

3、【闪光】贯穿全屏的范围、强大的攻击倍率以及起身特*,非常实用的技能,可配合【闪回】的近身效果继续实施连击

4、【复苏】瞬间恢复、加防效果使荀彧在pk中有着逆转战*的可能*

太史慈:适合pk、副本、战魂殿。

pk技能:

【火轮】+【不屈意志】或者【不屈意志】+【死斗】+星魂技能【**防御】。

副本、战魂殿技能:

【火轮】和【惩戒】+星魂技能【冰霜爆碎】,向着敌人狂轰乱炸吧。

太史慈使用小技巧:

1、【崩天裂地】能够的同时能够追加一套4连普通攻击。

2、【火轮】是一个很好的先手技能,能够稍微限制对方行动。

3、【死斗】+【不屈意志】保证你和敌人拼杀中取得血量上的优势。

小结:两者的实力相等,我个人觉得荀彧好一些。

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