战法流派就分3种**种矛法伤害高暴击高瞬间输出*大碎霸强袭全满第二种棍法速度快靠连击来打伤害第三种球法纯法术型球全满穿布甲智力套讲究法术伤害我建议PK棍刷图用矛就这些了我辽一65豆豆对了补充一下还有一种是觉醒流满魔法秀吃精神回避*水减少60*技能CD基本可以维持全程觉醒不过我不推荐这样玩因为精神刺激*水不便宜如果你是土豪请无视我这句话..........下面是我的刷图加点你可以参考一下
物理高伤流
178地下城与勇士**制作:70级中文加点模拟器
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技能模拟器加点情况:
职业:【贝亚娜斗神】
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级5
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
斗神意志,等级9
龙牙,等级5
替身草人,等级1
落花掌,等级28
强化-魔法护盾,等级3
强制-龙牙,等级1
炫纹:无属*,等级10
矛精通,等级17
圆舞棍,等级5
强制-落花掌,等级1
自动炫纹,等级1
强制-圆舞棍,等级1
炫纹:火属*,等级21
炫纹:暗属*,等级21
碎霸,等级21
流星闪影击,等级5
强制-碎霸,等级1
强袭流星打,等级16
煌龙偃月,等级13
炫纹碎霸,等级3
流星雷连击,等级1
变身贝亚娜,等级12
炫纹:光属*,等级13
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
力量之源,等级3
命中精通,等级3
强化-基本技能*练,等级3
回避精通,等级2
刷图:就是费疲劳进入地图打怪
菠萝:波罗丁的**
红:加HP的*,就是加血*
蓝:加MP的*,就是加气*
冰女:冰霜雷鸣废墟
火女:烈焰格拉卡
D1:**脊椎
D2:第二脊椎
B/复活、豆豆:复活币
刷塔:打迷惘之塔或死亡之塔
大白/红/黑/蓝:白色/红色/黑色/蓝色大晶体
ss:史诗
cc:传承
boss:总关底就是领主
bm:悲鸣洞*
JZ:*昼
PL:疲劳(漂亮)
TX:腾讯
LS:老鼠(迷雾之村哈穆林)
SJ:山脊
GM:游戏管理员
看别人带人说Q几就是说4人组队还差几个人
浮空:被敌人的攻击命中并被打至空中时的状态
硬直:被敌人的攻击命中并在短暂时间内不能进行任何动作的状态
感电:游戏角色身体上有电光闪现被击中时受到光属*追加伤害
出血:游戏角色身体上有血液溅出一定时间内固定HP减少,此时受到的伤害上升1.5倍
灼伤:游戏角色身体上有烟火冒出一定时间内受到火属*伤害,附近的生物也受到波及
ST:瞬踢
MAX:在装备中经常会看到的数据,在英文中它是*大值的简写它经常是MAX,HP+多少,就是你的血量会加多少
擦:草
高科技、外星力量、G:非法软件(**)
LJ:垃圾
牛牛(机械牛):比尔马克帝国试炼场
tms:神枪手的技能回旋踢,因为其动作很像体操托马斯玩家俗称TMS
RP:人品(其实是运气的意思)
**:**专家
大枪:枪炮师
将军:大将军(**专家觉醒的名字)
大叔、金身:圣职者,因为长得像,怎么看都像
白手:剑魂(因为剑魂手是白的)
巨白:拿巨剑的剑魂
短白:拿短剑的剑魂
太白:拿太刀剑的剑魂
棍白(钝白):拿**的剑魂
红眼:狂战士
瞎子:阿修罗
力法:战斗法师
CD:指物品或技能的冷确时间(Cool Down Time的缩写),指的是释放一次技能(或使用一次物品)到下一次可以使用这种技能(或使用这个物品)的间隔时间。
出于对游戏平横*,以及职业的平衡,防止玩家无限制利用某些限制*、威力较大的技能和某些消耗品,大部分游戏都有CD(冷确时间)这个概念。
猥琐CD流:就是乱跑等CD时间释放技能的人

无色流:在刷图pk时狂用无色小晶块的人
GF:国服
HF:韩服
扯:(剑魂)后跳斩转身接裂波斩或嗜魂之手
或枪手反身接BBQ
上挑5出取消:意思是上调+5,强制上调+1
到处摘的,但大部份是自己写的
1、1图:杂兵图。在BOSS房间我们会分别变身成这四种杂兵的。攻击时会大出血。记得带好世界仪。、或者草莓。。
2、2图:刚开始进图*好由控场职业控制住。比图国宝和瞎子。都是控场比较强大的职业。一旦抓住后。所以玩家猛输出。
技能一,绿名会站中间。随即抽取一位玩家吃血豆。其他三位玩家被束缚。
技能二:四名队友身上出现死神。要互相攻击才能取消掉。否则满血**。
技能三。隐身。外加个漩涡。比较难预测。
3、3图:刚开始进入的时候。就要一直不停的攻击毁灭之贝利亚斯,当被击数达到60的时候。他周围就会出现红色龙卷风。
这个时候。四个玩家都要躲到左下角或者任意一个地方。*好是在一起。等红色鬼火变成绿色了、玩家会持续扣血。这时候毁灭之贝里亚斯就会进入破防状态。大家尽情输出。但是不要一个人吃鬼火。掉血速度非常快。
4、4图:会伪装会无敌。单刷很难。四个队友的话。刚开始进图*有有柔道。直接觉醒或者抓取。防止绿名读条。一套接着一套。带走应该不是问题。如果读条了。那么就要尽量攻击。攻击次数越多。后期招出的鬼火也就越少。
当头上出现血豆时。要破招才会消失一个。当豆豆消失后。就可以尽情输出了。
要防止鬼火**、会让玩家减速到**、、很爽的哈、、
5、5图:*帅的BOSS。没有之一。刚进图。头上会分别随机出现两种颜色硬币。灰色的玩家不要靠拢。金色的玩家要都聚在一起。反之发生**。BOSS由两种形态。当**形态死亡时。就会进入第二种形态。会使用大叔的所有技能。而且伤害相当**。谨慎小心通过即可。
6、6图:BOSS房间。相当棘手的一个BOSS。不看攻略的话。根本不知道从何处下手。
当BOSS头上有蚊香时。是处于无敌状态的。只有受到80点被击数时,才会进入破防状态。此时蚊香消失。
1P 2P 3P 4P会分别进入四种异常变形。2和4对BOSS使用第二个技能。1和3对队友使用第二个技能。**个技能都是可以攻击到BOSS得。小心BOSS的抬手。从地上冒出来的黑气伤害很高。而且会使玩家进入异常状态伤害够一套是可以带走的、伤害一般的话要轮回个几次了。
翔击,也就是z技能:点1或者满,这个技能cd短,在5星支持下在非无色技能中有着个不俗的伤害,但是弊病也很明显,就是一次5个星星,对于双剑和赞豆不快的人来说并不适合满,所以说看个人喜好,我点1,我手残
双刃穿刺:点1蹭点,或者1级都不点,,本身伤害点满不俗,但是不能使用终结追击进行加成,并且双剑流cd也不短,建议1级都不点
精通:无论是双剑还是匕首都要加满,加满是百分之27左右的武器精通比例,面板上提升几千,对于无主动buff的银月来说是非常划得来的,全程并且随着武器等级提高获得的提升也就越大建议必满
诅咒之剑,点1*野猪属*或者不点
弧光连闪:前置(尼玛弧光闪都前置,这个加满不是sb嘛)旋刃:3种加法,**种主流:满,伤害不错,cd短,双剑流范围大,从各个方面都是很好的技能,**不足是没有霸体(尼玛有霸体不是老马又要和谐了)
第二种:为了连击和蹭点,加12左右。浮空高度理想,蹭蹭伤害
第三种:本人不提倡加1,蹭星星
个人建议旋刃必满
空跃,点1,很多时候可以试自身更流畅
好了,接下来介绍无色篇作为大家首先接触到的无色,也是新增技能炫舞斩,也是争议比较大的技能之一,个人建议双剑留必须点1前置,**,我们不是匕首,没有华丽丽的N下连击数,点在高也只有2次,冷却不算短,也不算长,所以点1级中规中矩,刷图卡个残影什么的看看就好
剑刃风暴:刺客刷图核心技能之一,如同汪汪大蹦剑舞的地位,在85版本主力加强的技能之一,也是让刺客脱离下水道的重要组成部分,5星伤害不容小视,cd短,伤害高,输出霸体,安全有保障找不到不满的理由雷光刃影:85版本争议*大技能之一,得益于85版本伤害的提高,并且*重要的是可以原地出发,不需要像以前的那样必须空中才能使出来,劣势是使用后无法进行连击,无法运用终结追击加成,导致爆发力不足
个人建议新手加满,用于主力输出中规中矩,并且给不会快速攒豆豆新手稳定输出,释放时霸体,释放过程中无敌,也可用于疾风后扯雷光,总体实用*很强
老鸟建议点1,破破霸体,蹭连击点足矣螺旋穿刺:点5前置的节奏,就算是点满后拥有双剑5星蓄力提升伤害。依然伤害不够看,无论从那个角度,都是非常对不起sp的一个技能死亡风暴,**的被动技能,也是85版本的新增技能,(什么?看到风暴里面飞出好多匕首?)对,那就是死亡风暴的功劳了主要提升风暴本身伤害,并且提升不俗,拥有*高*价比,它和剑刃风暴就是一对完美基友疾风乱舞:无论是匕首还是双剑都是加满的节奏,不然那么多sp放哪里首先作为一个40级的技能,伤害并不算特别**,但是可以群攻,释放过程无敌。这个就足矣让他满,另外双剑和匕首的效果是不一样的双剑留可以进行终结追击,强化单体攻击力,在这个基础上伤害就比较够看了。但是如果双剑流不终结,疾风本身伤害无法直视!。但是并不影响这个技能使用频率,并且异界之类的表现比较好。
匕首的疾风乱舞是不能进行终结的,但是,疾风本身伤害比较高,适用于清理小怪的神技能。无论是什么流派都建议加满
下面介绍45,绝命瞬狱杀。(比较难听)
无论是什么流派,依然要加满,拥有数一数二的百分比,抓取范围**,伤害乃刺客**技能,没有之一。在满级以及终结追击支持下拥有百分之5w的百分比,在这个时代也是*其**的存在了秒boss必备,组队捣乱必备另外个人建议不满5星**不要放,40秒的cd可是很珍贵的,当然豪炸天无视即可
下面是主动和被动觉醒
主动觉醒:月舞轮点6是*少并且必须的,增加暴击伤害,不予任何装备冲突,使用5星豆豆后固定留下两个星星,持续时间40秒,杀boss时间足够,并且增加的力量也很客观的哦,不过个人建议堆一下点9,buff可以叠加3次,暴击伤害百分之45,高强武器收益更明显,所以,豪们,ss左槽等你去刷
被动觉醒:月弧,效果是强制技能时候增加暴击,回避,命中,,想要进图暴击破百吗?那就满上吧!基本全程保持,点满暴击增加百分之30暴击率哦
60ex
旋刃冲击,作为一个85版本大加强技能,没有不满的理由,双剑蓄力范围十分大,清理小图必备,cd并不是很长,另外一定程度吃**加成,蓄力时间是无敌,在远古和普通图都有不俗表现,双剑是必满的节奏
70ex
螺旋陨落刺,cd比较长,同样与60ex一样是可以蓄力,蓄力后范围也是**,有完美阴影9件套的同学可以不穿收招了,无论是双剑还是匕首都还是加满的节奏
PK注意事项等
首先是弧光闪,能连闪的**不要犹豫,以后改版弧光硬直很小,不出连闪基本会被打断,所以现在也是为了将来做准备,当你习惯了连闪的时候神马改版都不怕了。
飞鼠是个好技能,用好了多连几下,用不好也没什么坏处,总体来说多练练用飞鼠还是很好的。
影分身不要轻易用,这技能是双刃剑,不是救命就是要命,一定要掌握好节奏,记得养成影分身后空中加个剑刃风暴或者空踏这个好习惯。
平推早晚出保护,现在用用没什么,如果为了将来打算还是多练练空连比较好。
跑位要**,但是不能瞎跑,对待不同职业方法也是不同,不要有固定的思路,那样只会*限你自己。
意识不是天生的,是打出来的,打了几万场即使你变不成高手也**不会是菜鸟了。
大招不要轻易放,放了就一定要打到人。
连招的时候心里多计算下伤害保护,对自己技能的伤害要做带心里大概有数。
尽量多的了解其他职业的技能、CD时间、连招等,知己知彼百战不殆。
不要把输赢看得太重,良好冷静的心态才是制胜的不二法门,如果你急躁了,那么你已经输了一半了。
打不过就跑没有错,但是坚持继续打你可能会学到更多。
遇到土豪不要害怕,他不一定比你技术好,3分钟到了你伤害高一样是赢。
PK要有礼貌,遇到喷子可以走人,和没有素质的人对骂你也会变得没素质。
我也说一句
对战各职业注意事项
漫游
虽然漫游被削弱,不过反击依然强悍,大多银月们死在这个技能上,很多人说是*反击,这话谁都会说,不过到底怎么*,现在告诉大家,弧光抓到后***+强制侧步,漫游反击是有动作的,看到动作出来立刻强制,如果他不出反击,那好,翔击送他上天,既然不出就不要出了。
**
刺客脆皮,被抓了不死也是残废,但是其实**并不难打,控制开场,因为我们开场不用上什么BUFF,所以开场冲上去吧,只要贴紧了他就拿你没办法,控制他上雷远比等他上好了雷再去*要简单。
机械
对付机械其实就是开场那点时间的战斗,对方高达炮台飞机场全出来的时候你也不用打了,所以开场一定要压制压制在压制,机械比我们还脆,打不了几下他就躺下的,我们的跑速*快,所以不用担心他跑,同等装备下他**没你***,何况我们还有弧光、飞鼠等连跑带打的抓人技能。
大枪
现在华丽大枪被废了,重火器大枪基本厉害的不多,放心打吧,手里剑可以对他各种打断。小心不要被BBQ踢到就可以了。
*王
小心地上落的*,伤害很高的,另外就是网子,躲好了网子问题不大,旋风腿没有霸体的,一个翔击她就飞了,格斗都喜欢***起手,弧光撞过去吧。
柔道
虽然一再被削弱,不过**抓取仍然强悍,但是她跑不过你,没了**抓取的柔道就没什么好怕的了。
散打
这个职业很强悍,即使没开霸体的的散打也很可怕,她追你没关系,跑的时候时刻准备回头弧光闪。她开霸体你就各种跑,霸体会减她们的移动速度,所以她追不上你的。
气功
罩子基本对我们构不成威胁,很多技能都可以打碎,这个职业基本威胁不大。
白手
巨剑流的很可怕,光剑的不用怕他,风暴可以顶很多技能,无论是破军还是银落都可以顶,如果你的风暴和剑舞撞上了,那么恭喜你,风暴结束瞬间的霸体给他40+45,他会后悔和你拼技能。
红眼
虽然红眼攻高,但是这职业抓人难,红眼基本就不是PK职业。
鬼哭
不要进冰阵和紫阵,鬼哭的皮也很薄,他的铠甲一个风暴就碎了,出了暝炎就用40+45跟他硬拼,我们的伤害很高的。
瞎子
这个职业其实很强,攻击高还皮厚,但是他们有个*大的弱点就是跑得慢,利用灵活的跑位战胜他,打不开破绽就不要强攻,抓到一次就要做到*大输出,瞎子的不动是可以秒人的,风暴*举手很好用。
元素
她有虚无我们有暗魂波,她有草人我们有影分身,但是灵活度上她们比我们差了很多,现在大多数元素PK是满屏雪人,多用你的疾驰和侧步展现**跑位吧。
召唤
开场她*多1个BB,除非她不开盾,打召唤要速战速决,拖到后面你会发现比打深渊还要命。
战法
战法依然很强势,但是她们对空能力基本是0,知道跳蚤是什么样的吗?上吧。
魔道
魔道的技能几乎开场全CD,所以开场压制是必须的,左边一个雨云右边一个熔岩瓶会让你发现再**的跑位也跑不起来,所以开场一定要压制。
蓝拳
如果你遇到了平推流的,那么和他对着推吧,我们也可以推**的,反正就拼谁先抓到人了。如果是浮空流的,那不用怕,他们有俯冲和摆动,我们也有疾驰和侧步,蓝拳的俯冲和摆动下半身是不无敌的,所以用下段攻击抓,风暴也是很好的选择,遇到菜鸟蓝拳有时候他会自己撞进去。
驱魔
**强势的职业啊,不要被抓到,他跑得慢,错位的风暴很好用,出了狗一定要先杀,狗很脆的,永远要记得,我们的40+45比任何职业都强悍。
金身
大叔翻身了,现在金身玩的好的真的**,打金身就是个心态问题,不要抱着打死他的想法,耗到3分钟你没死基本输的几率就不大
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一、和平精英K城的密室密码是多少 1、密码总共有两个:上城区的密码是0102,下城区的密码是7490,需要玩家对应打开。打开宝想想以后可以看到0593海岛情报泄露者的调查录音,属于游戏中的一个**内容。 2、**包括两个方面,**个在K城的上城区,能够找到如图所示的保险箱,这个保险箱是需要密码的,正确密码是0102。输入密码之后玩家就能够开启保险箱,看到有0593海岛情报泄露者调查录音。 3
一、dnf冒险家灵魂怎么得 有什么用处 玩家20级以后通过诺顿副职业分解师,分解装备有一定几率获得!在分解师那里分解蓝装,会随机分解得到各种冒险家灵魂,不过只有副职业是分解师的玩家那里可以分解,副职业等级越高几率越大。 建议你去拍卖行,分解的话几率小,哪儿也不一定有那么多装备让他分解的。 用处呢,是副职业用的材料 二、dnf冒险家灵魂怎么得 1、使用紫色跟蓝色的装备都可以分解出平凡的冒险家灵魂