每一个人都有自己萨满天赋的加法,其实萨满天赋的加法主要考虑在每个人对萨满这个职业的定位上,关键是你想要一个什么样子的萨满,
下面这个天赋的加法,就是一个杀怪快,升级快的萨满。这个天赋先-增强,然后-恢复。等恢复出的差不多了,就可以冒充恢复系的萨满去副本混混了。当然如果觉得这样对不起队友,那你就可以洗天赋了。
天赋分3种,当你是元素萨满的时候,你和恢复萨满比恢复你肯定很衰,所以这个时候你就要有所取舍,你想要一个什么样子的萨满,或者说大众需要一个什么样子的萨满,然后你再怎样选择。你要想当全才肯定是不可能的,顶多是个四不象!
对萨满天赋研究了一阵子,我觉得萨满的天赋这样加比较完善,请高手指正。
Level
70
萨满祭司
(0/42/19)
元素战斗
(0
points)
增强
(42
points)
先祖知识
-
Rank
5/5
使你的法力值上限提高
5*。
雷鸣猛击
-
Rank
5/5
使你武器造成致命一击的几率提高
5*。
强化**之狼
-
Rank
2/2
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少
2
秒。
强化图腾
-
Rank
2/2
使你的大地之力图腾和风之优雅图腾的效果提高
15*.
双手斧和锤
-
Rank
1/1
使你可以使用双手斧和双手锤。
乱舞
-
Rank
5/5
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高
30*。
强化武器图腾
-
Rank
2/2
使你的风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高
30*,火舌图腾所造成的伤害提高
12*。
灵魂武器
-
Rank
1/1
有一定几率招架敌人的近战攻击,并降低你的近战武器所产生的仇恨15*。
元素武器
-
Rank
3/3
使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高
20*,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高
40*,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高
15*。
思维迅捷
-
Rank
3/3
使你的瞬发法术的法力值消耗降低
6*。
武器掌握
-
Rank
5/5
使你用所有武器造成的伤害都提高
10*.
武器双挥
-
Rank
1/1

可以使你的副手允许装备单手和副手武器。
风暴打击
-
Rank
1/1
使你获得一次额外的攻击机会。另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20*,持续12秒。
狂怒释放
-
Rank
5/5
你的每一次近战致命一击都能使在半径20码以内的所有队员的攻击强度提高
10*。效果持续10秒钟。
萨满之怒
-
Rank
1/1
你的每次成功的近战攻击,都有机会为你回复相当于你攻击强度的
15*
的法力值。持续30秒。
恢复
(19
points)
强化**波
-
Rank
5/5
使你的**波的施法时间减少
0.5
秒。
图腾集中
-
Rank
5/5
使你施放图腾所消耗的法力值减少
25*。
自然指引
-
Rank
3/3
使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高
3*
**专注
-
Rank
5/5
使你在施放任意**法术的时候有
70*
的几率避免因受到伤害而被打断。
图腾掌握
-
Rank
1/1
使你的图腾对友方目标的影响半径增加至
30
码。
这个天赋配点方法,肯定有很多缺陷,请高手指正,多交流!
我在这里祝愿每一个人都能打造出自己心中的完美萨满。
红精灵,应该是血精灵,骑士应该是圣骑士。
怀旧服很快就要升级到TBC版本了,相较于香草时代,TBC版本各职业天赋技能都得到了加强,将会是一个非常平衡的版本。同时更重要的是两个阵营专属职业圣骑士和萨满将变成和其他职业一样的通用职业,使得两个阵营更加的平衡了。当然毕竟TBC还只是开端,部落只能选血精灵圣骑士,而联盟只能选择德莱尼萨满,并不能像后来版本一样种族职业搭配放开。
那么问题就来了,一个新人玩家对于这两个全新的职业搭配,选择哪一种更好呢?其实这个问题有点像关公战秦琼,但既然提出来了,不妨从几个方面分别来比较。
首先从种族来看
血精灵是部落**的美型职业,相较于香草时代部落4个种族不是粗犷就是个*,血精灵的横空出世,一下就会吸引所有人的目光,特别是女*角色,外表既叛逆又美艳,可以说将会是很多喜欢部落的玩家的**选择,同时血精灵不光外表好看,种族天赋也非常强,特别是奥术洪流天赋,可以使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,在强调控制的PVP活动中将会是**神技。
而德莱尼外形相对来说就只能说是中规中矩,即使是女德莱尼与人类和暗夜精灵相比外形也并不突出,而种族天赋偏向的也是PVE,*有帮助的英雄灵气可以被动提高小队1*的命中,将会是一个非常有用的技能。所以如果单纯看种族来说,血精灵比德莱尼更适合新手玩家选择。
再从职业来看
圣骑士和萨满都是三修职业,而且都能提供不俗的辅助作用。在TBC时代圣骑士因为之前的BUFF作用太强而惨遭削弱,拯救祝福变成了一个只有短暂时效的法术,好在王者祝福还在,也保证了自己副本的位置,但三系天赋技能加强有限,根据之前正式服统计,能打团队副本的圣骑士天赋有83.4*的玩家选择只能加血的神圣天赋。而惩戒骑的DPS有限,远不如其他正统DPS职业打的高,所以一般的团队很可能没有位置,而防骑除了*个别BOSS,其他地方相比防战和熊德并没有什么优势。
而萨满相比圣骑士要加强了很多,有了TBC**神技嗜血,在强调急速的这个版本,可以让所有玩家的近战和施法速度都得到很大的提高,不管是PVE还是PVP都将会是一个非常重要的技能。同时从天赋来说,萨满也不光只限于**天赋了,元素萨和增强萨满也都有各自的**辅助技能,同时自身的DPS也有一战之力,因此从天赋选择上是萨满比圣骑士自由了很多。从这点上来看,萨满是比圣骑士更适合新手玩家选择的。
*后从血精灵圣骑士和德莱尼萨满,在各种场合的表现的综合比较
因为两个搭配都是TBC才有的全新组合,同时又是各自阵营刚有的职业,所以一定都会有很多人选择。但是从各种场合来说:练级和小副本,两个职业天赋还没完全成型,如果单靠自己练级都很慢,下副本辅助作用都很大,但圣骑士能T能奶,表现上要比萨满更加显眼;在团队副本中,萨满的辅助作用更加明显,同时因为嗜血技能的存在,团队至少会组5个,位置也更多,当然因为圣骑士加T的作用*突出,也保证了自己不少于3个的位置;
从PVP战场和竞技场来看,萨满在竞技场22、33和55中都有一定的表现,而相对来说圣骑士除了55有一定强势的表现,33表现一般,22基本没有合适的组合,而战场中圣骑士偏守、萨满偏攻,战场表现就个看自己的发挥,说不上两者的优劣。总的说来,萨满的泛用*更大。
从几个方面的理*的比较来说,TBC版本的萨满是比圣骑士更适合新手玩家的选择,但是玩家并不需要总是非常理*,血精灵外形远胜于德莱尼,而且国服部落人数远多于联盟,因此,血精灵圣骑士更适合于新手来选择。小伙伴们,你们觉得呢?
1、首先要从埃索达大门出去,然后一直往北边,海岸的旁边走。具体的路线,一直走过去就可以了。
2、狂风小径行走路线,上图地图坐标中的位置里面能够看到狂风小径的入口。顺着这条路一直往山上走就可以了。
3、狂风小径入口,一直走到山顶,我们能够看到一个洞*。在里面就是NPC维兰达,直接去找他就可以完成任务了。
在埃索达外面狂风小径的一个山洞里面,找到的方法如下:
1、首先从埃索达出来,沿着下图的路线往山后走。
2、顺着这条路一直往山上走就可以了。
3、一直走到山顶,能够看到一个洞*。
4、在里面就是NPC维兰达,直接去找他就可以完成任务了。
游戏设定
萨满祭司是灵魂的指引者,他们侍奉的不是神灵,而是每一种元素。与其他某些宗教不同的是,萨满祭司与之交流的力量并不会怀着仁慈的善心。这些元素的混乱无序的,有着自己的计谋,还会在驱使下彼此攻击。
只有萨满祭司的呼唤能够为这混乱的*面带来平衡。作为大地、火焰、流水与空气之间的调解者,萨满祭司会召唤图腾,指引元素援助他们的盟友,或是**那些给他们带来威胁的人。
神马?你要蓝色?好吧
这套除了肩膀是无情角斗士的环甲护肩,其他部位都是世界掉落绿装“碎裂XX”。蹲拍卖行吧。锤子可配残阳关莱公掉的甲壳碎裂者,这里的盾牌是海山的圣光壁垒。
这套是楼上说的T6,确实很拉风。多下黑暗神殿和太阳之井就凑得齐了。锤子这里是伊利丹掉落的卡拉波水晶之塔,盾牌去沙塔斯中间用正义换麦瑞索尔荣耀之盾就好了。
萨满**的套装T14"火鸟”也很不错!
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