【主修】 1、火弹术建议+5原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、冰箭术建议+1过渡原因:同上3、火系掌握建议+5原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、冰系掌握建议+5对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮*师,因为*师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60*,很好,必须加满,要么就不要加5、火球术建议+5原因:和火弹术大同小异。6、冰暴术建议+1过渡原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、燃烧建议+1过渡原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、冰封建议+1过渡原因:100*几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、燃烧强化建议+5原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果**,技能描述中没提到,其实它还降低对方50*的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、冰封强化建议不加原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、火盾术建议+1过渡原因:下面冰盾术会讲到。12、冰盾术建议+5原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50*冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血*,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、风焰术建议+5原因:加满后的杀伤为 274*×当前魔功吃饭群攻,加满。14、暴雪术建议+5原因:吃饭群,加满。15、高热风暴建议+1过渡原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、淬冰风暴建议+1过渡原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是**技能了,冰一下也挺好。17、红莲之魂建议+5原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给主要的风焰术(前期为**攻击的群攻)增加8*的伤害。这个没有争议,一定要加满的。18、寒冰之魂建议不学原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,但要考虑到,该技能只是增加冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击伤害。冰箭术就不用说了把,基本上就是当它是一个减速技能,冰暴术主要作为近身群冰。暴雪术虽然是和风焰术并称SS的*要群攻之一,可是毕竟五级暴雪术也就只有234*的伤害,加满寒冰之魂之后也就242*的伤害,若按2000魔功的术士来计算,不学寒冰之魂,用暴雪术打出来是4680血;加满寒冰之魂打出来的是4860血,所增加的伤害并不多,仅仅为180血,再者后期主要是以寒天冰暴为**攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,所以不需要学。19、怒焰击建议不学原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、寒天冰暴建议+5原因:**的时候是265*伤害,每升**伤害就+10*,加满的话……(265*+40*)×当前魔功=305*×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、寒冰咒建议+5原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、秘术·集中建议+3原因:足够了,原因不述。2、秘术·幻影建议+1原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、秘术·消除建议+1原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、秘术·释能建议+5原因:增加下一个技能的杀伤100*,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100*,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274*,用了秘术·释能+风焰术=(100*+274*)×当前魔功=374*×当前魔功。5、秘术·瞬发建议+1原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、秘术·怒建议+5原因:不用说了,加魔功的技能。7、魔法修炼建议+5原因:使所有技能吟唱时间减速100*=瞬发。8、魔法精研建议+1原因:过渡。9、魔镜术建议+1原因:同上10、**零度建议+1原因:加上后,联合冰盾,可以达到100*以上的物理伤害吸收,而且回血较快,无论是PK、FB还是野外刷怪,都有很大帮助,可以一定几率减小SS的死亡率。11、魔法控制+5原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、魔法双修建议不学原因:无用。13、智慧术建议+5原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、魔法强化建议+5原因:同上。15、体魂修炼建议不学原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,**不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点
【属*点】
全智慧(高魔功,强烈推荐)
半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)
全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)
【主修】
1、火弹+5(攻击力强,单功就靠它了)
2、冰箭+1(有了火弹谁还会要冰箭?)
3、火系掌握+5(自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系)
4、冰系掌握+1(为了那20*几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30*的移动速度)
5、火球术+5(瞬发了,火球代替冰暴了)
6、冰暴术+1(同上)
7、燃烧+1(过渡)
8、冰封+1(过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)
9、燃烧强化不学(下降了魔法防御和没下降一模一样的攻击伤害)
10、冰封强化不学(不期盼把怪冰死)
11、火盾术+1(多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50*的攻击,还有50*几率冰封对手)
12、冰盾术+5(同上)
13、风焰术+5(杀伤力达到274*,**加满的技能)
14、暴雪术+5(杀伤力达到234*,同样是**加满的技能)
15、高热风暴+1(过渡)

16、淬冰风暴+1(过渡)
17、红莲之魂+5(提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8*)
18、寒冰之魂+5(提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8*)
19、怒焰击+1(单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20*魔法暴击率和50*暴击伤害)
20、寒天冰暴+2(对200像素半径的目标造成275*伤害)
【辅助】
1、秘术·集中+5(延长下一个技能的时限90*,对冰盾术、智慧术有用)
2、秘术·幻影+1(过渡,这个技能多半是用来……炫耀)
3、秘术·消除+1(可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)
4、秘术·释能+5(提升下一个技能100*的杀伤力,通常用在风焰术上)
5、秘术·瞬发不学(被魔法修炼替代了)
6、魔法修炼+5(使所有技能瞬发)
7、魔法精研+1(魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)
8、魔镜术+1(同上,这个技能要说不加,碰上魔法攻击系的怪有很难应付,要说加满有太浪费技能点了,所以加一)
9、体魂修炼不学(浪费技能点)
10、智慧术+3(提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用)
11、魔法强化+4(提升自己10*的魔法攻击)
大号85级YS小号73级SS
楼主,你好,PK属*说明:韧*等级:降低来自玩家对你造成的物理伤害值物透等级:降低来自玩家对你造成的魔法伤害值魔透等级:提高你对玩家造成的魔法伤害值坚韧等级:降低玩家对你造成物理爆击的概率**等级:降低玩家对你造成魔法爆击的概率
术士PK技能修炼说明:应该修炼:魔透等级,坚韧等级,韧*等级,如果有条件的应该都学,因为都是比较重要的
一、孙悟空 借芭蕉扇用什么方法 孙悟空借芭蕉扇的方法如下: 1.孙悟空以为凭借与牛魔王之间的结义之情借取芭蕉扇乃是易如反掌,就兴冲冲的去找铁扇**。哪知,铁扇**因为红孩儿之事对孙悟空怀恨在心,一扇子将他扇到灵吉菩萨的住处。 2.灵吉菩萨送孙悟空一粒定风丹。孙悟空再去借铁扇**力战不敌,便闭门不出。孙悟空变作一只小虫,乘铁扇**喝茶之际进入她腹中。铁扇**腹疼难忍,答应借扇,但给的是一把假扇
一、赛*朋克2077朱迪攻略指南 赛*朋克2077朱迪怎么攻略?赛*朋克2077中有不少NPC是可以来攻略的,其中朱迪·阿尔瓦雷斯这位NPC比较特殊(女同),只有玩家选择女*角色的时候才能攻略,下面就为大家带来赛*朋克2077朱迪攻略指南。 赛*朋克2077朱迪攻略指南 朱迪·阿尔瓦雷斯(JudyAlvarez) 所需*别: 朱迪是女*,仅当扮演女*角色(女同*恋关系)时,才能与她浪漫。
一、*神志秘籍攻略 *神志秘籍攻略*神志物品代码大全。*神志,又名真封神演义,是一款以封神演义为蓝本改编的国产RPG作品,游戏风格与**真三国无双有点相似,被众玩家一致誉为是东方版*德之门。下面深空高玩就给大家奉上游戏相关秘籍攻略以及物品代码,希望大家喜欢。 *神志秘籍攻略 **装备 上来伯邑考先穿着他的装备玩到他临死前的一关,就是生存一定时间的那关,然后跑的远远的,再把他衣服脱光了来个裸奔
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