胡莱三国吕玲绮 胡莱三国刘备

一、胡莱三国2吕玲绮技能属*分析

胡莱三国2吕玲绮厉害吗?吕玲绮乃是吕布之女,其骁勇善战还能继承于父,那么作为将门虎女在胡莱三国2中勇猛吗,下面和小编一起来看看吕玲绮的技能属**!

吕玲绮怒气技能的伤害和孔明差不了太多,没有洗资质的时候能造成80*的伤害,不过这个技能却能偷取敌方7*的攻击,这就能让他的攻击提升一大截,并且在短时间内输出变得更加**。

而她的专属技能,讲道理跟她的怒气技能差不多,不过是把偷取攻击力变成了偷取物理防御,可能是策划江郎才尽了吧,。不过,这个技能,在5级的时候,能偷取15*的防御,如此高的防御,再加上奶妈的保护,那可不是一般的肉啊,如果是在同样战力的将领的对决,别人的将领打你的吕玲绮,是几乎打不动。

至于在技能搭配上,吕玲绮是一个给力的输出将领,拥有不错的输出,当然,技能需要搭配给他增加伤害的,比如专攻弱点,骁勇善战,不过如果你觉得这样子可能太脆,你可以带一个韬光养晦,外加专攻弱点或者骁勇善战就好了。

在阵容搭配上,吕玲绮作为一个输出的位子,自然,她的血量可能不够多,于是需要一个奶妈来保护她,比如,荀_,卢植,这样就可以让她活的更久。要想输出,首先就要活下来,其次再来一个前排,比如于禁就挺好的,有肉,又能保护到群体。而且她特别克制大佬们的阵容,在面对关羽吕布,偷取的物理防御能起到很大的作用。

二、胡莱三国吕玲绮技能搭配

很多QQ胡莱三国的老玩家都说吕玲绮越到后期越厉害,杰出的生命值跟程普不相伯仲,*适合走单挑路线。

洗净锋芒+体魄强健+无懈可击+硬气功+浑天斩

天生技的作用下,确实令对手的实力减弱不少。举个例,对上没骁勇的张辽,张辽的攻击差不多由**变为普通,使用斜刺和弱点的效果明显大打折扣,其他人同理。要是有骁勇,等于抵消了骁勇的效果,大家四个技能的情况下,这配合的小吕MM可牛B了,海量的体力,配合硬气和无邪的强势抵御能力,要砍到何年何月才能砍完,唯盼给MM砍几个浑天,才能提前结束痛苦而漫长的砍铁历程。

洗净锋芒+体魄强健+硬气功+武器专精+斜刺

攻击得到了强化,防御也没减弱,靠天生技稍弱对手的攻击力,配上斜刺和武精的攻击输出,加上海量体力以及硬气的减伤,可谓攻守兼备,只要斜刺和硬气发挥稳定,胜利在望!

三、胡莱三国吕玲绮**技能搭配攻略 详解怎么玩

1胡莱三国吕玲绮技能搭配老配置分析回顶部

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吕玲琪:**攻击、**防御、杰出血量

初始攻击:49-55

初始防御:30-34

初始生命:160-170

攻击成长:6.15

防御成长:4.153

生命成长:15

天生技能:洗尽锋芒——可使对方将领当时*强的属*(攻击或防御)在本场战斗中降低8*。

楼主注解:这是一个非常霸道的技能,8*相当于把一个卓越将洗成杰出将,杰出洗成**。

在我看来胡莱三国的武将分三种可用,一种是技能可以用于士兵对战阶段的,如貂蝉、祝融夫人、黄月英、吕布,还有就是能够用天生技能抢得先手的将如,张颌,张飞,吕玲琪等,另外就是统御**技能的将如周瑜,魏延,夏侯,周泰,关羽,陆逊,许褚等。

吕女是先手将里*为热门的,主要是吕女可以削弱卓越攻击打兵将的打兵能力。在新版本(0.8.22版本)之前吕女是**稳定克制双枪貂蝉的将领,那时的标配是“天生+一鼓作气+特防+特攻+运筹”。而随着新技能的出现,吕女也拥有更多搭配可供选择。

吕女的优势:攻城时和统御将武力比拼无压力,抢得先手破阵

吕女的弱点:作为适合纯统御的武将,害怕带打兵技高级统御将,祝融夫人是其天敌。

首先来说说胡莱三国吕玲绮技能搭配的老配置:

天生+一鼓作气+特防+特攻+运筹

很多人都说新技能逆境和众志的产生,让这个技能成了鸡肋。事实上貂蝉的*大价值是打兵,而克制貂蝉的*佳配置是能在先手的情况下快速用兵的攻击力将兵力差距拉大,所以这个配置没有过时,吕女是先手将,一股作气和先手将都适合在魏国,因为两兵对战时*初的那一下攻击是*猛的,一股作气在**下就可以发挥威力,而逆境要在第二回合才能有一股的作用,事实上一般的战斗3轮之内就开始拉大差距,所以在魏国单兵稳先手的情况下更多的时候一股比逆境好用。

简单总结:此配置克制双枪貂蝉,在魏国可以发挥*大威力,其次蜀国,打周瑜外的纯统将胜率颇高

天生+众志成城+兵防+兵攻+运筹

众志成城适合对付双打兵或者3打兵,降低*40伤害类似与把双打兵变为单打,众志成城的缺点是如果对方是单打兵,而你只是在抵御降低伤害,而对方却依旧发挥着*60对你兵产生伤害的效果。

简单总结:克制双枪将,在吴国可以将打兵伤害减少到**

天生+逆境+兵攻+兵防+运筹(个人认为吕女的*佳配置)

现在沸沸扬扬的“神技”逆境,其实并非传言的那么神,用的好就是“神技”,用不好属于作废。先来简单介绍下这个新技能-“逆境”,官方说明:“麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5*,**可提升50*。”也就是说兵在比对方少的情况下,每次攻击后增加*5的攻击力,**十次后可以达到50*。注意**次攻击是不算逆境的,在攻击后出现的提升标识后开始叠加逆境的威力,逆境是不能取代运筹的,用逆境去打带运筹的将**是送经验行为,逆境在十次以后才有50的加成,而运筹比你初始就高出20*攻击外加*20防御力,逆境的合理用法是和运筹配合运用夹击战术。

说到夹击,大多数玩家都会陌生,因为目前*90的战斗都是单主力和3炮灰的阵形,而事实证明夹击克敌制胜。夹击功能从胡莱推出游戏始就一直存在,只是没有多少玩家知道,那时候加成挺鸡肋,在升级0.8.14版本,也就是推出女将的版本中就更新了这么一条“将部队夹击时的伤害提升系数由40*提升为60*——在原先的设定中,出现2拨士兵夹击1拨时,夹击方2拨部队会根据数量比例分摊各自的伤害提升系数(如500骑兵+500步兵夹击对面的部队时,两支部队造成的伤害会分别提高20*),现在这一系数整体提高,将会为排兵布阵带来更多选择”。

为什么夹击会克敌制胜?按照官方的说明不难理解,打比方把全兵单兵比作A,双兵比作B+B.假如A的攻击力是100,防御力是100,那么相加就是攻防得出200,而B的攻击力和防御力都少于A一半,也就是攻防100,而夹击时可以增加*60的攻击力,B的攻只有50,所以提升了30的攻击力。80攻击+50防御等于130,而另一个夹击的B也是如此,只是他不承受伤害,却输出80的攻击力,130+80=210,在双兵夹击时攻击力就高出了A 10。

>>>下一页:胡莱三国吕玲绮新技能搭配推荐

2胡莱三国吕玲绮新技能搭配推荐回顶部

天生+兵攻+兵防+打兵+运筹

这个配置适合在军机处,打纯统御将没压力,抢了先手持续打兵,相比一股之气更适合在后期和统御将一较高下的配置,虽然和卓越打兵将比她稍显不足,但因为貂蝉不敢招惹吕玲琪,在军机处也很少看到武将,这配置和魏延夏侯等将抢得先手破阵并依靠打兵胜率挺高。

总结:打统御将,混军机处的配置

天生+血战+兵攻+兵防+运筹

血战这个技能,我觉得是用来给统御将抢先手的,我吕女就曾经去攻打带血战的夏侯而后手,攻打对象*好也是同类型的将,胡莱在将领的攻防上做的比较平衡,我们知道同样的不带武技的守将,比如夏侯、魏延、周瑜3将,当夏侯去攻打周瑜,因为守将先出手,所以攻将必后手,而血战会在血量低于10的情况下不回头继续挥出抢得先手的一击。利用血战的技能就可以攻打同样的纯统武将抢得先手。

总结:可以说专克自己,克制其他纯统吕女或者纯统先手将,抢得先手,有一定几率将他下马

天生+兵攻+兵防+移花接木+运筹

如果吕女要加武将技,那么我首推移花接木而不是血战,移花接木克制血战,带移花攻打抢先手基本无压力,遇上血战的将一般都会让他自己重伤。

总结:此配置只适合打先手将用,因为加上天生技能等于2个武将技,不合适打纯统御的武将。

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