英雄杀一共有15个vip等级,**的vip15需要玩家们累计充值30000元RMB才能获得。
v1到v2需6元、v2到v3需30元、v3到v4需50元、v4到v5需100、v5到v6需200元、v6到v7需400元、v7到v8需600元、v8到v9需1000元、v9到v10需2000元、v10到v11需3000元、v11到v12需5000元、v12到v13需10000元、v13到v14需20000元。
价格表如下:
《英雄杀》是腾讯**竞技桌游,由腾讯游戏**并运营,2011年9月上线PC版本,2015年8月正式发布手游新版。
游戏融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得*终的胜利。2015年,在原有经典对*的基础上,革新*融入英雄养成、技能搭配、关卡挑战及好友组队等玩法。
扩展资料:
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内*。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用:
主公:配合忠臣**反贼和内*。
反贼:**主公和忠臣。
忠臣:保护主公,**内*和反贼。
内*:在主公存活的情况下,先**反贼和忠臣,*后才能**主公。
特殊规定:
1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌。
2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌。
3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数。
开*流程:
选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段
胜负判断:
(1)主公获胜:当反贼和内*都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3)反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内*或者忠臣把主公**了,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4)内*获胜:内*需要先**除主公外的所有人,*后再把主公**。(如果场上有2个内*,则需要内*在**主公前**对方,*后只会有一个内*获胜。如果*后2个内*存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
参考资料:英雄杀百度百科
英雄**游中1元***等于10个元宝,而VIP等级每**需要充值***金额如图所示:
扩展资料:
《英雄杀》是腾讯**竞技桌游,由腾讯游戏**并运营,2011年9月上线PC版本,2015年8月正式发布手游新版。
登场模式
基础篇
基础场武将共计33位,其中君阵营11位武将,臣阵营12位武将,民阵营10位武将。
青龙之章
青龙之章武将共计43位,新增10位,其中君阵营增加朱元璋、李自成、吕雉3位武将,臣阵营增加诸葛亮、程咬金、廉颇3位武将,民阵营增加小乔、荆轲、潘安、**4位武将。
白虎之章
白虎之章武将共计53位,较青龙之章新增10位,其中君阵营增加康熙、刘彻、李煜3位武将,臣阵营增加张飞、杨玉环、墨子、孙武4位武将,民阵营增加林冲、貂蝉、李白3位武将。
2013斗魂篇
2013斗魂篇武将共计55位,较白虎之章新增2位武将,臣阵营狄仁杰和民阵营张三丰。
朱雀之章
朱雀之章武将共计65位,较斗魂篇新增10位武将,其中君阵营增加赵雍、孙权、杨广3位武将,臣阵营增加白起、王昭君、罗成3位武将,民阵营新增鬼谷子、伯乐、唐伯虎、穆桂英(发动主动技能破阵可转换为臣阵营)4位武将。
世界英雄篇
世界英雄篇武将共计10位,3位君阵营:埃及艳后、拿破仑、凯撒,4位臣阵营:贞德、织田信长、明成皇后、罗宾汉,3位民阵营:南丁格尔、斯巴达克斯、福尔摩斯
御驾亲征篇
御驾亲征篇新增魂阵营2位武将:林冲、貂蝉
线下武将
线下武将新增9位魂阵营武将:孙武、杨玉环、小乔、曹操、项羽、狄仁杰、鬼谷子、张飞、墨子,3位君阵营武将:吕布、萧太后、孟获,3位臣阵营武将:赵云、兰陵王、祝融
参考资料:百度百科-英雄杀

英雄杀2016
v4.13.0
类型:策略**
大小:593MB
评分:9.2
平台:
标签:卡牌端游改编微信游戏东方题材
今天,作者为大家带来了英雄杀等级积分表汇总:等级特权详解,不同的等级,在游戏中所拥有的特权也不大一样哦。
英雄杀等级积分表汇总
不同的场对级别的要求不一样,身份,竞技,高手,3v3之类的,等级主要是来要求玩家有一定水准后才可以进入的一个标准,级别的高低反映你玩游戏的时间长短(英雄杀有成就类的获取),从而别人可以从级别确定你的水平高低。
等级积分表一览:
等级1=0等级2=25等级3=86等级4=200
等级5=380等级6=650等级7=1030等级8=1550
等级9=2230等级10=3100等级11=4190
等级12=5530等级13=7160等级14=9100
等级15=11410等级16=14110等级17=17260
等级18=20890等级19=25070等级20=29830
等级21=35230等级22=41330等级23=48180
等级24=55860等级25=64410等级26=73920
等级27=84450等级28=96070等级29=108800等级30=122900?
英雄杀一共有15个vip等级,**的vip15需要玩家们累计充值30000元RMB才能获得。
v1到v2需6元、v2到v3需30元、v3到v4需50元、v4到v5需100、v5到v6需200元、v6到v7需400元、v7到v8需600元、v8到v9需1000元、v9到v10需2000元、v10到v11需3000元、v11到v12需5000元、v12到v13需10000元、v13到v14需20000元。
价格表如下:
《英雄杀》是腾讯**竞技桌游,由腾讯游戏**并运营,2011年9月上线PC版本,2015年8月正式发布手游新版。
游戏融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得*终的胜利。2015年,在原有经典对*的基础上,革新*融入英雄养成、技能搭配、关卡挑战及好友组队等玩法。
扩展资料:
游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内*。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用:
主公:配合忠臣**反贼和内*。
反贼:**主公和忠臣。
忠臣:保护主公,**内*和反贼。
内*:在主公存活的情况下,先**反贼和忠臣,*后才能**主公。
特殊规定:
1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌。
2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌。
3、任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数。
开*流程:
选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段
胜负判断:
(1)主公获胜:当反贼和内*都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3)反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内*或者忠臣把主公**了,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4)内*获胜:内*需要先**除主公外的所有人,*后再把主公**。(如果场上有2个内*,则需要内*在**主公前**对方,*后只会有一个内*获胜。如果*后2个内*存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
参考资料:英雄杀百度百科
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