奇迹召唤师加点 奇迹召唤师3万2加点

一、奇迹中召唤师怎么加点

王姐流加点参考一下召唤类:召唤兽强化。加满原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。可是试过加1和加满的区别的召唤兽跟随。加1原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了1鞭笞。加5原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很**的啊精灵召唤,亚德炎。(常说的小火精灵)加5原因精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多精灵召唤,冰奈斯。(常说的小冰精灵)加5原因精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多。

精灵召唤,瑟冥特克。(常说的小暗精灵)加5原因精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多精灵召唤,雷沃斯。(常说的小雷精灵)加11原因上个版本的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领还是欣赏的,所以呢点到11到11的原因是一次可以召唤3个。本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。自己取舍吧。精灵召唤,火焰赫瑞克(上位火精灵)加5原因精灵王的前置技能刷图不把他做主力。因为他的输出太低。精灵召唤,冰影阿奎利斯(上位冰精灵)加满原因他的冰冻几率特别高,攻击也很强,。精灵召唤,亡魂默克尔(上位暗精灵)加5原因精灵王的前置技能刷图不把他做主力。因为他的输出太低。精灵召唤,*光格雷林(上位雷精灵)加满原因雷沃斯的下一届***。刷图的电放的眼花啊,一排排的电放的啊,简直就是个发电机,还能让怪感电,真是厉害啊。攻击也高。和上位冰精灵配合刷图的速度很**

。搞不懂那些不加的怎么可能只有无头才用到花呢?花的用处很大的,你试过才知道要不是SP紧张就加满了契约召唤;赫德尔常说的GBL加10原因作为前置技能刷图的加10就够了没必要加满的加满了也就是个40多级的BB到高级图里撑不了多久的。契约召唤;路易斯加满(毫无疑问):不加满的或者不加的建议你去玩QQ飞车吧刷图的*主要输出力量此版本加了冰柱技能攻击不是一般的强悍啊。姐姐的*爱!时装也加了他目前的姐姐是63级精灵召唤:精灵王加满(毫无疑问):ACT1里面的弱智王不知道吃了TX的什么东西,在ACT2里面不仅智力变高了,攻击简直就是BUG啊,风刃直接无阻碍穿透,激光很白很**,闪电很漂亮也很可怕。精灵王终于改了,召唤的春天终于来了。刷高级图就靠他了。目前的王是64级的,刷图太可怕了,估计怪都要凑在一起说:TX真BT,把这个什么王的调的这么厉害。怎么让这些小女孩下复活啊?(50级召唤武器混沌法杖+精灵王1级)召唤兽狂化:加满原因:增加召唤兽智力,攻击等。难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。魔力印记:加1原因:用来标记怪用,传精灵献祭:不加

四个小精灵献祭:都不加原因:

另外一种加法:请参考:

一、加点元素:

光电鳗1

召唤:

契约召唤:赫德尔10

鞭挞5召唤兽强化10

精灵召唤:亚德炎5

精灵召唤:冰奈斯5

精灵召唤:瑟冥特克5

精灵召唤:雷沃斯5

召唤兽跟随1

契约召唤:袄索10

魔力印记1

精灵召唤:亡魂默克尔5

精灵召唤:*光格雷林16

精灵召唤:冰影阿奎利斯16

精灵召唤:火焰赫瑞克5

契约召唤:路易丝13

精灵召唤:伊伽贝拉11

召唤兽狂化6灵魂支配6

契约召唤:征服者卡西利亚斯7

战斗魔法

替身草人1

此套加点剩余SP100点,可以在远古魔法书和魔法护盾中选其一加满二、时装上衣::契约召唤:路易丝+1下装::增加HP*大值250点头部::增加智力30点帽子::增加智力30点脸部:增加硬直150点胸部::增加硬直150点腰部::增加回避率4.0*鞋::增加移动速度5.0*皮肤::物理伤害追加减少3.0*献祭流加点

纯精灵献技加点适合组队杀单杀也行这样加点玩起来不无聊

雷光珠 1

魔法护盾 1

挑衅人偶:舒露露 1聚集怪还是有点用的好献技

远古魔法书 5

契约召唤:赫德尔 5鞭挞 5

召唤兽强化满

契约召唤:弗利特不加

精灵召唤:亚德炎 10

精灵召唤:冰奈斯 10

精灵召唤:瑟冥特克 10

精灵召唤:雷沃斯 19 19和20级的没多大区别就是宝宝血多点点

召唤兽跟随 1

契约召唤:桑德尔不加

契约召唤:袄索不加

魔力印记 1

精灵召唤:亡魂默克尔 5

精灵召唤:*光格雷林满

精灵召唤:冰影阿奎利斯满

精灵召唤:火焰赫瑞克 5

契约召唤:路易丝不加

精灵召唤:伊伽贝拉满

精灵献祭:满

献祭攻击:亚德炎满也可加1点多出来的可加魔力印记或卡西亚斯也可加别的自己看着办

献祭攻击:冰奈斯满也可加1点多出来的可加魔力印记或卡西亚斯也可加别的自己看着办

献祭攻击:瑟冥特克满也可加1点多出来的可加魔力印记或卡西亚斯也可加别的自己看着办

献祭攻击:雷沃斯满

召唤兽狂化满

精神融合满

契约召唤:卡西亚斯 1加多无意意使用平率太少了

★{DNF官方智囊团}___〃***20信誉保障→火力飓风→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!

二、奇迹召唤师怎么加点

召唤加点

我觉得召唤只有两种,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例,我相信迟早会开100的,只不过现在到了60都感觉很痛苦了。对于召唤没攻击的人来说实在太遥远。好了,不废话,先说辅助吧,从技能开始战神10,等于免费的战天使,当然对于FS没用。

天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望***久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,似乎精灵的技能等级而定牛魔王+1,其实召唤兽我都很想加满,我很想知道10级的牛用10级的蛮牛冲撞,跟10级的石头人用10级的牺牲会是怎么样的效果破坏者不加,对于辅助召唤加1点等于没加,在50级的怪堆里一放出来就没了。但本身1级技能也已经48级的石头人了,但还是如此脆弱。。。。

坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤*有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏**加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防,当然似乎什么职业的装备来说。而且即使*后的9阶装备又有几个人有能力合上+7-12的?现在大家不都是在用2-3阶的东西冲+7-12吗?强烈要求9C改成对象是全体。技能回复时间60秒太慢,我加5个,**个加的就没有了,如果6人以上的队还有人加不上。

**7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的*,技能恢复7秒,非常好用。

范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但**好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。

说下这两个加血技能我认为对辅助弓来说必须是要加的而且尽量8-10级,后期FB是很少人去的。都是刷野外多,野外很少见到奶妈,一般都是守护,GF,奶龙的队伍。而且现在有了女神纹章,根本不稀罕奶妈的复活,多要一个GF练级速度明显提高。但多一个辅助弓就不同了,有奶龙在蓝够用,牛盾保持不掉血,天使盾可以让脆弱的FS防御大大提高,减少牛盾过快被破。被破后精灵两个技能加血然后补盾。而且两个加血的技能可以为你省不少*钱,说真的,我从来没买过*。

防御壁垒+10,招牌技能,你不满,我说你牛。

复活+1,个人认为这个可以多加几点既然是辅助,你让复活了的人只有10*的血在3秒无敌下从怪堆里冲出来还是很有难度的。

蛮牛冲撞+1,很想加满的技能,呵呵投掷+1或不加,既然是辅助不需要攻击技能,单刷FB的时候还是可以增加下攻击力的。

牺牲+1或不加,同上再说战斗型召唤技能战神满,天地水火印+1,精灵及牛魔王+1,破坏者+10,牛盾满,天使的所有技能+1,投掷和牺牲+10再说被动技能。

原力枪满,单手弩不加。原因是召唤没攻,枪的攻击力是比弩高的,而且枪是近距离范围攻击的,虽然弩攻速快,但不实际,召唤本来就没攻击技能,又不能范围攻击,而且召唤的武器是所有枪之中**的,弩则更加低。所以枪是*好之选,慢无所谓。

回避5-10,下文讲解,精准+1,下文讲解,射程+5下文讲解,被动加点适用战斗型召唤和辅助型召唤。

下面要讲的是装备。无论是战斗型还是辅助型,装备要求都很不厚道。辅助型技能也是。6阶装备要求召唤*练度达到180-200,但是战弓的装备要求战斗很少主要是敏捷要求高。所以说战弓的装备需求决定了战弓本身就比召唤高命中,高爆击,高移动,高闪避。这是无可厚非的,对于双修的弓来说,眼光应该放远一点。战斗跟召唤双修,优点是有攻击技能,有牛盾不掉血,有天使可以加血复活加防。但缺点是对于装备来说,无论是战斗还是召唤的装备加的物防和魔防都是一样的。但召唤跟双修弓比较,召唤的防肯定是比双修高的,因为双修的浪费了135点后期装备就算能穿上,也不能再强化了。因为+12的装备需求多少没人知道,但肯定很高,如果强化低阶装备防御上还是差几个档次,但是双修还是有一定乐趣可言的,但我不提倡为了弥补战弓的防而加135点召唤。27级的能力点,升级真的很痛苦。双修对于弓来说是中庸。

再说辅助召唤弓,一定是要依靠团队力量有个好工会。不然也是很痛苦的,因为你是完全舍弃了攻击为其他人服务。而战斗型召唤弓则是因为没有团队没有好工会,所以需要石头人。10级投掷,效果还是很不错的**怪的几率高,而且还是范围的。10级牺牲,近距离群攻技能,召唤范围群攻杀伤力*强的技能,但减少20*生命,没有效果,而且技能回复时间长。如果石头人等级不高,在怪堆里也是被秒的,再来解释下上面的被动技能,回避有条件可以加满,无条件5点也可以了。因为召唤加的敏是肯定没有战斗弓高的。所以在回避上肯定也没人高,加满起码差距不会太远。不够点加的话5点也行。精准纯粹是为了辅助战斗技能,所以1点就够,射程对战斗弓的技能是有射程加持的,但召唤没战斗技能,加高了也没用,可以让石头人顶着,远远的射怪就可以了。

综合来说,我个人认为召唤的加点应该是以100级为例子战神10,天地水火印1,牛1精灵1-3石头人10,坚韧8-10,**9-10,范围急救9-10牛盾10,复活1-3,蛮牛冲撞1,投掷10,牺牲1,单手弩掌握0,原力枪掌握10,回避10,射程5,精准1这样加点即可辅助也有攻击。召唤**的攻击在于石头人。**让我很郁闷的是天地水火印始终没有固定的加法,如果后期属*攻击效果明显了,那就郁闷了。只能洗点,放弃石头人转成纯辅助型召唤了

三、奇迹召唤师加点 两种加点法

1、**种加点法:先说下**种练法的优势:练级速度比较快,但是*近发现有召唤用法师技能。论PK个人感觉一般实用适用与对法师弓手对战士的话就要讲究操作了.1.04Q版本战士在无切磋模式下连击大打折扣一般能到70*的连击率就是高手了。不排除脚本行为(本人相当鄙视作弊的战士),所以和战士PK稍微会躲点的基本都连不到。力量够穿装备+13卓越黑暗阿加沙武器500力量够带,尽量不要多加力量浪费点数,敏捷至少1000吧感觉如果那样有套F10-S装备战士连击的伤害就不会高了,体力建议稍微多加点大体上500点足够了,其余加智力吧。

2、第2种加点法:非常适合无聊而且有很强忍耐*的玩家,而且非常适合非会员练牛X号(达到没人敢动你的地步),加点非常简单能穿初级装备全体力,*好还能带上+13的契约(持续掉血500-800左右),智力加到会反射就可以催眠技能学不学个人觉得无所谓。

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