SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7014
已用SP:6840
剩余SP:174
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10
抓取奥义,等级:1
背摔强化,等级:1
**抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
折颈,等级:1
抛投,等级:26
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
金刚碎,等级:5
空绞锤,等级:21
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
末日风暴,等级:12
强化-野蛮冲撞,等级:3
强化-螺旋彗星落,等级:2
空绞连锤,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
体力之源,等级:3
跃翔,等级:1
刷图基本就这个加点了不走属*强化走**攻击**攻击是加冲击波伤害的属*强化只加你抓到的那个怪的伤害
刚接触柔道时,推荐的加点:
职业:暴风眼
等级:70
总SP:7104
已用SP:5440
剩余SP:1664
任务获得:940
总TP:23
已用TP:0
剩余TP:23
=================【技能分类】===========
---------------------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
背摔,等级:10
抓取奥义,等级:9
背摔强化,等级:1
**抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
折颈,等级:23
强制-折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
抛投,等级:5
霹雳肘击,等级:1
金刚碎,等级:5
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
空绞锤,等级:5
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:12
---------------------【念气】---------------------
念气波,等级:1
---------------------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
---------------------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
疾风追击,等级:1
---------------------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
这个加点是基础~无论发展什么方向这些技能基本不变
顺带解释**以后没有属*强化提升大~所以硬是觉得**好不用吃*请参考第三页
**流加点。。。
背摔满不学EX强化只用来打**等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。

抛投满固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。
折颈18以上或满 PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。
野蛮满 30倍的武器伤害,3级EX技能强化就是40倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取配合混沌支配者是70版本柔道打BOSS爆发力**的连招)
**摔技强化满不满别刷图
滑行7或满主要配合彗星聚怪。
大锤满其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招
摇篮彗星列石满柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。
抓取奥义1坑爹技能
霹雳肘击1用来聚怪和散怪无敌时间长可以防身。
钢筋铁骨满体力就是HP
金刚碎5前置拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年(本人A1开始的抱抱)
鸟踏1有些为了旋风腿把鸟踏出了5,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地和大锤抓轰炮用旋风腿**。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了
物理暴击和物理背击满不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。
受身蹲伏1翔跃1
末日风暴1我穿的远古2力量1300都没有,但我有95的暗强,这个技能不吃属*强化只吃力量,所以你力量站街有1400的话可以满
TP: EX空绞连锤 EX死亡摇篮强力的输出技能
EX强化-野蛮 30*的攻击可增加野蛮冲撞 10*的武器伤害,并减少将近0.3秒的蓄力。
EX强化-彗星其实并不觉得彗星伤害多高,但学了两级强化成长还是满高的,打小怪的晕眩几率也很高。
EX强化-摇篮(只学**)**级是增加10*的攻击,第二级是增加摇篮选择的速度。
命中力量必须满
以前我是满属*强化,现在分了一点TP给 EX强化-摇篮,就只点了2级。
自己的加点给你吧,我自己比较习惯,不管爆发力还是持续输出都还不错。技能旁边有解释。
职业:暴风眼
等级:70
总SP:6994因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:30
很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。
抓取奥义,等级:9
被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。
强化-背摔,等级:3
EX被动技能,满背摔加这个很有用。
抛投,等级:26
同样是小技能持续输出。
野蛮冲撞,等级:23
70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。
空绞锤,等级:21
同样冷却快,伤害高。
螺旋彗星落,等级:18
这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。
地狱摇篮,等级:16
没什么好说的。
裂石破天,等级:13
没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。
末日风暴,等级:9
70版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。
强化-野蛮冲撞,等级:3
EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。
强化-螺旋彗星落,等级:2
EX被动技能。
空中掌握,等级:3
EX主动技能,也就是EX空绞锤。
死亡摇篮,等级:1
EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。
**抓取,等级:10
后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。
摔技强化,等级:10
柔道必加技能。
抓轰炮,等级:1
转职送的。
强制-背摔,等级:1
没什么好说的,怪堆里能用来保命。
背摔强化,等级:1
必加。
滑行抓取,等级:10
很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。
强制-抛投,等级:1
必加。
折颈,等级:5
出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。
强制-折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮前置,不多说了。
金刚碎,等级:5
前置。
霹雳肘击,等级:1
补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
75点力量还是很有用的。
3个有点争议的技能没加,这里解释下。
强制-螺旋彗星落,因为用彗星落基本是从远处冲过去抓怪,基本不会用到强制,所以不加。
物理暴击,物理背击。这2个技能其实是很推荐的,但是SP不够,先加输出技能了。我前面说过,总SP其实不止模拟器上显示的那些,所以多出来的SP可以加到物理暴击和物理背击上,*好背击+1,暴击能加多高加多高,这样装备如果能加这两个技能,也能提高等级。
望采纳!
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