**章-コク_ンのない世界へ
收起**章-コク_ンのない世界へ第二章-不可_の侵略者第三章-Side A希望の予言第三章-Side B誓いの烙印第四章-架空の__第五章-_き出す刻第六章(完结)
游戏开场就是大场面的战斗,与バハム_ト·カオス战斗,都是自动战斗,选择攻击、回复即可,没什么好说的。剧情后继续再战。
EPISODE1コク_ンのない世界へ
ネオ·ボ_ダム新波达姆AF003年
1.剧情后,操作セラ,出房间剧情发生分歧选项【ライブトリガ_】:
△:未来を_に_た?
○:これは_の_き?
×:お_ちゃんのメッセ_ジ?
□:_かが_れる?
2.剧情后与ネクトン战斗
3.区域内敌人全部击败后,前往【!】提示场所,剧情进行Paradigm Shiftパラダイムシフト的教学,根据队伍的定位不同,能够使用不同的技能。其实与FF13 1代是差不多的
本作的战斗核心系统
a)アタッカ_ Attacker可发动物理攻击,物理魔法攻击少量UP
b)ブラスタ_ Blaster可发动魔法攻击,Break槽上升速度*快
c)ヒ_ラ_ Healer回复**系为主,单体**、全体**、辅助增强等技能
d)ディフェンダ_ Defender进行防御为主,物理魔法耐*少量UP,可以发动各种挑悻、防御提升技能
e)エンハンサ_ Enhencer我方增强辅助系,比如提高物理、魔法防御,附加耐魔耐物攻击等技能
f)ジャマ_ Jammer敌方弱化系,比如延迟敌人的TAB槽、降低敌人防御攻击等。
在战斗初期为角色指定其Roll定位分工,按LB/L1可以随时切换分工,目前Sara和Novel可以选用的:“アタッカ_ Attacker“、”ブラスタ_ Blaster“、”フェンダ_ Defender“,如果Sara血量过少,可以切换让Novel的Roll变为”フェンダ_ Defender“,让他吸引敌人的注意力,减轻Sara的压力。
按三角按键/Y按键可以开启系统菜单,按方块按键/X按键可以直接察看接下来的任务目标。地图的提示点为目的标记。
4.全灭区域怪物后,剧情,随后向北走前往陨石掉落场所
途中进行小猪「莫古里时钟」(モ_グリクロック)教学,能够感知接触怪物的状态。靠近得人的时候,出现一个指针环,当指针指到绿色区域时,表示我方发现敌人而敌人没有注意到我们,按A/X按键攻击敌人,切入后可发动提前奇袭攻击
如果指针到达时钟*左端,就会陷入无法逃走或是ATB量表累积变慢等等的不利条件。
另外前进途中按圆圈/B按键可以跳跃,跃过障碍物前进。
[シェルタ_海岸]
1.途中与ガド_对话,继续走与ユ_ジュ另外2人对话剧情
2.走道陨石附近发生剧情,接下来就是本场景的BOSS战
BOSS『ゴグマゴグ歌革马各』 HP 4200
战斗很简单,先用LB切换选择爆槽分工模式也就是,NOELアタッカ_ ATK,Sara使用ブラスタ_ BLA。看到提示出现BOSS的必杀技攻击“摩天楼”,马上切换到双フェンダ_ Defender,BOSS攻击完毕,再切回攻击模式继续攻击。
消灭BOSS获得ゴグマゴグの_子歌革马各的**α、500CP。
3.走到陨石落下地点、调查陨石发生剧情
1、剧情后,在家里,系统教学增加2个:
-"编成作战":可以自由设定组队内的分工切换组合
- _クリスタリウム_水晶环成长系统,个人能力成长环开启,通过获得的CP点数来开启每个节点,选定节点后,可以在目前的3种分工中,任意选择提升等级,每种分工提升的基础能力和习得得技能不同,分别对应了物理攻击魔法攻击和防御 3个方向(简单理解来说)
2、离开屋子走到门外发生剧情,随后系统教学:「莫古里狩猎」(モ_グリハント),「莫古里」可以找出地图中的**道具。
剧情后跟着莫古里走到海边,追着猫走,要寻找"オ_パ_ツ"
途中与_ノエル_对话会出现问答选项。
3、走到地图南面的猫所在提示点,调查后发生剧情
4、随后跟着莫古走到地图中间位置,与沙滩上的几个男孩对话,剧情后追赶提示标记的男孩,靠近他出现提示符号后马上按A/叉按键抓住他。
剧情出现问答选项:
△/Y按键:1年分の食事おごるよ!
○/B按键:な_にをやらかしたのかな?
×/A按键:怒らないから先生に_して
□/X按键:こらっ先生に_しなさい!
这里选择×/A按键,接着又是个问答选项
△/Y按键:叱るのは先生も悲しいんだよ
○/B按键:_理に言わなくてもいいんだよ
×/A按键:こら!なんてことをしたの!
□/X按键:マ_キ_から逃げてたのはなぜ?
这里选择△/Y按键继续剧情。返回村子途中还可以与NOEL对话,出现的选项对话,笔者选择的三角按键/Y按键,没想到Sara这么健谈
5、返回村子提示点,调查树干,获得【ライトニングのナイフ】
6、剧情后前往西面的房间内,调查镜子,剧情后获得【巨兵的欧帕斯】【巨兵のオ_パ_ツ】,接着再次出现宝箱,这个宝箱开启的道具,应该是根据问答选项的不同而不同。笔者获得的是[**剂]
7、离开屋子发生剧情,前往前面去过的位于北面的时空门,快接近提示点的时候发生剧情,还是前面的BOSS
BOSS『ゴグマゴグ(2回_)歌革马各』打法完全一样,没怎么样BOSS就Over了胜利后获得歌革马各的**ゴグマゴグの_子α、500CP
胜利后,可以消费1个ギザ_ルの野菜,乘坐陆行鸟。调查时空门,选择上面选项,前往_ビルジ___。
_ヒストリアクロス_界面可以选择前往的时空。
分支任务ハ_トプリズム
与村子海滩坐在地上的 _ナウル_对话,开启分支任务。获得【巨兵欧帕斯】后,前往BOSS战场所附近获得_ノラの医_キット_,带回来交给 _ナウル_(位置看下面的地图)
本文介绍了*终幻想13-2(ff13-2)中男女主角*限走盘的详细教程攻略,有小编翻译整理。
男主角篇*限走盘流程:
初始(就是说**次打开水晶盘的时候)
**个水晶盘遇到大球加:物理攻击(A)职业,遇到小球加:魔法攻击(B)职业,按照顺序走完**个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:强化(E)职业。**个水晶盘结束!
第二个水晶盘遇到大球加:物理攻击(A)职业,遇到小球加:魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第二个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:回复(H)。第二个水晶盘结束!
第三个水晶盘遇到大球加:物理攻击(A)职业,遇到小球加:魔法攻击(B)职业,按照顺序走完第三个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:弱化(J)职业。第三个水晶盘结束!

弱化(J)职业,这职业就是男主角*限走法的重点。(补充一点,前面1,2,3的水晶盘不需要注意奇数和偶数之分,按照上面的顺序大球加A,小球加B就行了)。
现在男主角的所有职业已经解开,刚才解开的职业有:强化(E))职业、回复(H)职业和{弱化(J)职业重点},准备走第四个水晶盘,接着如下:
男主角的第四个水晶盘我们围绕物理攻击(A)职业、弱化(J)职业这两个技能去加大球:
前面遇到大球的时候:如果弱化(J)职业当前显示的等级是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候,那么前面的大球我们应该加:弱化(J))职业,如果当前弱化(J)职业的等级是偶数等级,下一等级是奇数等级,那么前面的大球应该加:物理攻击(A)职业。
前面遇到小球的时候,你可以加:魔法攻击(B)职业,防御(D)职业,回复(H)职业,强化(E)职业和弱化(J)职业的奇数等级(就是说你当前显示的弱化(J)职业是偶数等级,下一等级是奇数,那么就可以加到这个职业上),小球不能加物理攻击(A)。
{{提示一点:就是在加弱化(J)职业大球的时候要区分弱化(J)职业的奇偶数,同时遇到小球的时候可以加奇数等级的弱化(J)职业,遇到小球可以再加一次弱化(J)职业等级来帮助弱化(J)职业提升等级到奇数等级,留着下一个大球再升偶数等级的弱化(J)职业}}!!!!!
按这样的方法一直把弱化(J)职业的等级升到99级后:
前面遇见大球就加:物理攻击(A)职业。
前面遇到小球你可以加:魔法攻击(B)职业,防御(D)职业,回复(H)职业,强化(E))职业,不加物理攻击(A)职业。
加小球的时候尽量利用小球学技能,光标移到小球上有提示学到什么技能的!
按照这样的顺序等到物理攻击(A)的等级99级后
前面遇到小球就随便你加那个职业都行!
前面遇到大球,你可以加:回复(H)职业、防御(D)职业和奇数等级的强化(E)职业(就是说你当前显示的强化(E)职业是偶数等级,下一等级是奇数,那么就可以加到这个职业上)。
女主角篇*限走盘流程:
初始(就是说**次打开水晶盘的时候)
**个水晶盘遇到大球加:魔法攻击(B)职业,遇到小球加:防御(D)职业,按照顺序走完**个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:弱化(J)职业。**个水晶盘结束!
第二个水晶盘遇到大球加:魔法攻击(B)职业,遇到小球加:防御(D)职业,按照顺序走完第二个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:回复(H)职业,第二个水晶盘结束!
第三个水晶盘遇到大球加:魔法攻击(B)职业,遇到小球加:防御(D)职业,按照顺序走完第三个水晶盘提示等级提升选项:咱们选解开:强化(E)职业,第三个水晶盘结束!
强化(E)职业,这职业就是女主角*限走法的重点。(补充一点,前面1,2,3的水晶盘不需要注意奇数和偶数之分,按照上面的顺序大球加A,小球加B就行了)。
现在女主角的所有职业已经解开,刚才解开的职业有:弱化(J)、回复(H)职业和{:强化(E)职业重点},准备走第四个水晶盘,接着如下:
女主角的第四个水晶盘我们围绕魔法攻击(B)职业、强化(E)职业这两个技能去加大球:
前面遇到大球的时候:如果强化(E)职业当前显示的等级是偶数等级,下一等级是奇数等级的时候,那么前面的大球我们应该加:强化(E)职业,
前面遇到大球的时候:强化(E)的当前显示的等级是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候,那么前面的大球应该加:魔法攻击(B)。
前面遇到小球的时候,你可以加:防御(D)职业、回复(H)职业、弱化(J)职业和偶数等级强化(E))职业(就是说当前强化(E)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数,那么就可以加到这个职业上)。
{{提示一点:就是在加强化(E)职业大球的时候要区分强化(E)职业的奇偶数,同时遇到小球的时候可以加偶数等级的强化(E)职业,小球也可以再加一次强化(E)职业加来帮助强化(E)职业提升等级到偶数等级,留着下一个大球再升奇数等级的强化(E)职业}}!!!!!
加小球的时候尽量利用小球学技能,光标移到小球上有提示学到什么技能的!
按这样的方法一直把强化(E)的等级升到99级后
前面遇到大球时,如果弱化(J)职业显示是偶数等级,下一等级是奇数等级的时候加:弱化(J)职业,
前面遇到大球时,如果弱化(J)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数等级的时候加:魔法攻击(B)。
前面遇到小球的时候你可以加:偶数等级弱化(J)职业(就是说当前弱化(J)职业显示是奇数等级,下一等级是偶数,那么就可以加到这个职业上),
前面遇到小球时,如果弱化(J)职业显示的是偶数等级,下一等级是奇数等级,那么就加:防御(D)职业。
按照这样的方法一直把弱化(J)的等级升到99级后
前面遇到小球的时候除了不要加物理攻击(A)职业之外,其他的职业都可以随便挑!加小球的时候尽量利用小球学技能,光标移到小球上有提示学到什么技能的!
遇到大球时候加:魔法攻击(B)职业。
按照这样的方法一直把魔法攻击(B)职业加到99级后
前面遇到小球和大球的时候都加:物理攻击(A)职业。
你说的是13-2吧,其实这个人物加点随意一点反而较好,游戏后期不容易遇到障碍。当然你也可以参考*限的男主物攻+女主魔攻的加点方案:
男主角*物攻限走法:
初始
大球:A
小球:B
到第三次水晶盘升级后开J
大球:偶数等级J
小球:奇数等级J(偶数等级J时遇小球加B)
J99级后
大球:A
小球:B(B99级后除A任意)
A99级后
大球:H、D、奇数等级E
小球:任意
女主角魔攻*限加点法
初始
小球:D
大球:B
第三次水晶盘升级后开E
大球:奇数等级E
E99级后
大球:奇数等级J
小球:偶数等级J(奇数等级J时遇小球加D)
J99级后
大球:B
小球:除A任意
B99级后
小球大球:A
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