工程师加点 火炬之光2招工怎么加点

一、火炬之光2 工程师技能和属*点怎么加

1.技能以火锤(**个系的**个技能)为主,升级5出**个**感觉就已经很NB了

2.武器加速(**个系被动**个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人

3.攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低

4.击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动**使用,伤害非常的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。。。

5.辅助技能恢复装置(第二系**个),每12秒恢复,非常不错,只升**也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在

6.第二系被动三有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励吧

第三系**个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害

7.被动3使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高,boss一般也就几下就挂了

人物加点以力量为主,耐力(*后一个)为辅吧,我很多点都留着没有加,遇到**的武器装备时,根据装备需求来补一下点,这样可以在低级别的时候拿上高级别的武器和装备,有了攻击力依靠一些操作游戏进程也算轻松,实在不行再加点耐力撑防御和血量。敏捷和集中我都没加,蓝够用,还有瓶子嘛,装备也提供一些属*。

二、火炬之光2火炮工程师人物属*怎么加点

火炮流工程师,也就是我们俗称的火炮dot流,主打负面buff和流血,麻痹等各种伤害**。毕竟有点伤害是可以叠加的,比如在5秒内持续造成100伤害,但是无上限叠加,甚至可以叠加到5秒内1200,更别说大后期5秒内5000+了,轻松叠加上万。

属*加点:推荐全专注,增加元素和dot伤害,力量敏捷后期选择镶嵌宝石和挑选装备增加。

技能加点推荐:

闪击系:

1.突击:非战斗模式的位移技能

2.风暴爆发:位移技能

3.举重:核心被动,控场能力的主要来源

建造:

1.回复机器人:微量回复

2.爆破火炮:主力输出与控场

3.齐射:辅助输出与控场(其实很多时候也是主力)

4.毁灭机器人:肉盾(这个要吐槽!这是我在火炬中见过的仇恨**召唤物,它在boss面前,boss还是冲向偶!职能卖萌用用!)

5.能量掌握:充能辅助

守护:

1.力场:这丫的要解释?

2.减速直升机:微量控场

三、质量效应2 工程师怎么加点

看你什么难度了,高难度下盾和莫莉丝的终*技能都很好

工程师主满被动,满机器人,AI可以不加,后期机器类敌人很少

队友你看你缺哪些技能就带那些技能的队友,队友点满被动,其它看你需求用他那种技能多点那种就行。像拿IFF那关带Grunt和Jack这类AOE多的队友打得舒服,平时我喜欢Garrus,Legion这类拿狙伤害高的,L也有个机器人,机器人优点是嘲讽脸,2个基本敌人就光打机器人不理你和队友了。破盾破屏障那些带米兰达和塞恩比较好,他们的技能都是针对有盾的

加错了也不要紧,影子经纪人DLC打通后可以给队友洗点

四、火炬之光2工程师加点build心得工程师怎么加点

天赋篇(一共150点天赋)**级就会学会的飞镖优先加满保证你的伤害优势的元素掌握优先加满一个让你不会被围住**的技能,很好,加满保证在战斗中始终保持**DPS的被动技能,必须加满32*的闪避,加上本身的一些属*,能接近50*,很好飞镖放多了,无聊的时候也想射!对这两个就是你需要的技能如果想射的时候再来的**效果,就用下面这个技能不过总的来说,*后这3个技能属于纯**,一招飞镖就可以吃光全场如果还想增加***,可以加上蝙蝠侠那两个被动天赋打死怪物有几率出蝙蝠,这两个天赋的***就更高了总的来说,前5个75点天赋,基本在50级就能成型☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★属*篇由于我们主要使用的**攻击,所以我们的属*加点是满级495点属*点数全集中原因:根据测试,法伤要比暴击伤害带来的收益高的多,所以决定果断放弃力量由于BUFF条的存在和装备属*对暴击几率的提升,我们也可以用全部加集中的方式来提高伤害,这样的效率也导致了,可以使用的法系技能建议全部加集中☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★装备篇低级情况暂时不考虑,我们考虑的是满级情况下,升级情况装备淘汰速度很快,不过大家也可以按照我的思路来配装备武器:☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★选择120*暴击伤害的枪总共提供360*的暴击伤害或者使用+20*伤害的Wand和240*暴击伤害的宝石大家可以随意搭配☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★其他十个部位,建议使用Unearthy套装每个部位上放入+62Focus的珠子(提供31*魔法伤害,远远超过15*的**宝石)☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

五、怎么加点 工程师刷图加点推荐

工程师刷图加点:

学者页:

召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。

学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。

工程师页:

摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满、摄魂怪旋风1点、生化**1点、重磅鸭满点、重磅轰击1点、重磅汽笛1点、重磅**满、天际满、重炮跳跃1点、电光***1点、生化***1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔1点。

扩展资料:

刷图加点方向:

在实战中,刷图和单挑作战有所不同,这里讲究的是效率,对于个体的输出能力要求不算高,大多数以全体输出型技能为主,并且偶尔需要有着相应的辅助能力,例如回血等。

对于工程师而言,由于个体有着相当强悍的恶现代化火力,因此在战斗中加点应主要以群体技能和闪避逃生能力为主。

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