你说的是被动吧:被动是战个痛快冷却:无射程:无耗蓝:无
赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15*的护甲值,持续3秒。
Q三重爪击冷却:9/8/7/6/5射程:0耗蓝:30法力
赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成15/30/45/60/75(+1.25)的物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。
W
狂战怒吼冷却:16/15/14/13/12射程:0耗蓝:40法力
被动:赵信每攻击两次,第三次攻击就会为自己回复26/32/38/44/50(+0.7)点生命值。主动:赵信发出令人振奋的战吼,提高自己40/50/60/70/80*的攻击速度,持续5秒。
E
无畏冲锋冷却:13/12/11/10/9射程:650耗蓝:60法力
赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害,并他们的移动速度减少25/30/35/40/45*,减速持续2秒。
R
新月横扫冷却:100/90/80射程:500耗蓝:100法力
赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成125/225/325(+1.0)加上目标当前生命值的15*的物理伤害,并将他们击退。赵信每击中一名英雄,就会获得15/20/25的护甲和魔法抗*加成,持续6秒。战个痛快:如果一个被挑战的目标中了新月横扫,那么该目标将不受击退效果影响。
赵信是《英雄联盟》中一位非常强力的打野英雄,他的高爆发和控制能力使他成为队伍中的核心角色。然而,在选择赵信的天赋时,很多玩家常常感到困惑。本文将为大家介绍赵信的*佳天赋配置,帮助你在游戏中充分发挥赵信的优势。
**章:赵信天赋概述
在选择赵信的天赋时,有两个主要的天赋树可供选择:坚决和狡诈。坚决天赋树主要提供了更强大的防御和生存能力,适合那些更喜欢在团战中承担伤害的玩家。狡诈天赋树则更加偏重于输出和移动能力,适合那些更喜欢单*行动并进行击杀的玩家。
第二章:坚决天赋配置
如果你更喜欢在团战中承担伤害和保护队友,那么坚决天赋树是你的**。以下是一套*佳的坚决天赋配置:
主选天赋:勇气+智慧
副选天赋:传承+无畏
勇气天赋可以提供额外的生命值和减少受到的伤害,增加赵信的生存能力。智慧天赋则提供了更多的冷却缩减,使赵信的技能更加频繁地使用。传承天赋可以提供额外的生命回复和持续战斗能力,无畏天赋则增加了赵信的抗击杀能力。
第三章:狡诈天赋配置
如果你更喜欢单*行动并进行击杀,那么狡诈天赋树是你的**。以下是一套*佳的狡诈天赋配置:
主选天赋:暴击+敏捷
副选天赋:传承+无畏
暴击天赋可以增加赵信的爆发伤害,让他更容易击杀敌人。敏捷天赋则提供了更多的攻击速度和移动速度,增加赵信的机动*。传承和无畏天赋的选择与坚决天赋配置相同。
第四章:操作步骤
在游戏中,选择适合自己的天赋配置只是赵信的一部分。下面是一些操作步骤,帮助你更好地发挥赵信的潜力:
清野:赵信的清野能力非常强大,可以快速清理野怪并获取经验和金币。
侵入敌方野区:利用赵信的高机动*和爆发伤害,可以在早期游戏中侵入敌方野区,并击杀敌方打野。
保护队友:赵信的控制技能可以帮助队友逃脱敌人的追击,或在团战中控制敌方核心角色。
击杀敌方ADC:赵信的高爆发伤害使他成为击杀敌方ADC的利器。利用赵信的技能组合,可以在瞬间击杀敌方ADC,为自己的队伍争取优势。
合理利用大招:赵信的大招可以增加自己的攻击速度和移动速度,并免疫控制效果。在使用大招时,要注意选择合适的时机,使其发挥*大的效果。
由于上次更新,对于防御天赋的改动,“附魔防具”这个天赋已经不能**时间点出了。

所以,现在的赵信,点16攻击,14防御的天赋,也许不是*佳的选择。
先点出一套比较合适的16/14的天赋给你看吧。
天赋,和英雄的技能结构有很大的关系。
赵信是一个凭借技能粘人,普攻打伤害,大招搅乱地方阵容的突进战士型英雄。
在攻击天赋中,我们首先点出对近战英雄收益**的“双刃剑”。
对伤害的提升比较明显,且在攻击天赋的**行就可以获得,并且只需消耗1点天赋点。1*的易损,对赵信而言其实并不明显,这一点天赋还是非常有价值的。
然后是攻速与冷却缩减。
首先要提及一点,赵信的技能组合。
赵信是依靠E技能的**追击能力去切对方法师或ADC的。E技能又依赖Q技能三击后触发的足足3秒的减少冷却。
所以,冷却缩减这个属*,对赵信而言尤其重要!
并且从出装上,我们都需要向这个方向靠拢。
冷却缩减达到30*以上的赵信,在敌方没有特别强悍的保人能力的情况下,没有任何ADC能在赵信的冲锋下逃脱。
然后,是防御方面,现在版本的防御天赋,将附魔盔甲移到倒数第二行。在投入防御天赋中收益**的12点以后,我们就会迎来两点非常尴尬的天赋技能。
首先,防御天赋中,3点“坚硬’一共提供的6点护甲值收益还是非常高的。赵信前期的对拼能力强得**,赵信前期很应该主动求战打开*面。所以常常越兵线跟敌方上单对拼。这6点护甲,对于抵抗小兵对你的伤害,又或是针对少数几个与赵信有一战之力的物理型英雄,收益都非常明显。
*后这两点天赋,对赵信就几乎没有任何作用了。赵信粘人**都是依赖E技能,能不能追上,在于你的减冷却够不够高,而不在于别人控不控得住你。
坚固防具的爆伤减免是针对ADC的。但是赵信这种强冲脸,*不怕的就是ADC。被赵信冲的ADC根本没机会回头点你的。
所以在现在这个版本,我建议还是将这两点天赋拿回到攻击系。又或者你的赵信是打野,可以将其点到野怪伤害减免上。然而打野*佳的选择仍然是21/9的天赋。
*终经过完善后,比16/14更适用于赵信的天赋,就是如下:
没错,仍是21/9
这套天赋确确实实能将赵信的强项发挥到**。粘人追打、**点杀。
天赋中对伤害的补足,可以使得赵信只需黑切+饮魔刀的组合就可以输出**。鸟盾或是振奋盔甲对魔抗和血量的补足,以及10*的额外冷却缩减,配合黑切高达20*的冷却缩减,与天赋的5*相组合,冷却缩减就高达35*。可以让你追上任何逃跑的伊泽瑞尔。
而剩下就会有更多空间堆起肉装,赵信因为大招可以提供短时间的巨量双抗,所以,选择对血量和粘人能力都有加成的兰顿,效果会非常好。
当然,如果你对自己的输出手法非常有自信,特别是走砍技巧(玩赵信需要一直走砍,一直走砍,连补刀都在走砍。虽然赵信的攻击抬手非常好)
只要能揪住对面的人,赵信可以有打不完的输出。
一个走砍特别流畅的赵信,能在E+Q的一套追击中,比一个不会走砍的赵信*少多打3次普攻。3次普攻是什么概念?1级,物理英雄的出门攻击力在80点左右,算上敌人的护甲,一次普攻也能打出50+的伤害。1级的点燃也才70点伤害而已。但是多打3次普攻,说明你比不会走砍的赵信,在早期的对拼中,能多出两个点燃的伤害。
到了比赛后期,赵信即使只是黑切+饮魔刀两件输出装,也足有200以上的攻击力。多打3次,就是*少600的伤害了。这能比得上一个法师的主要伤害技能了。
如果能做到这些,那么攻击天赋的后几点投入,确实不那么重要了。那么就可以尝试下面*后一个进阶天赋选择:
3点坚硬,能让你在前期的对拼中获胜,获得优势并且打开*面,压制对手。
3点通用天赋的移速加成,能让赵信的走砍圆滑许多。
攻击天赋也提供了足够的攻击力、攻速、以及对低血线对手的伤害加成。
伤害略微降低,但可以用更高的攻击频率来补足。
整体更加灵活耐草
特别是早期,跟鳄鱼瑞雯等英雄刚正面时,算准伤害往往能直接单杀对手,滚起雪球。
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