1、胡迪——Woody
牛仔警长,对人类安迪非常忠心。
2、巴斯光年——Buzz
是一位集激光枪,空手道,动态翅膀于一身的宇宙无敌英雄,他梦想着与亲密战友胡迪成为安迪*喜爱的玩具。
3、翠丝——Jessie
是一个乐于助人,热心而温柔的女牛仔娃娃。在安迪的众多玩具中,翠丝总是害怕被遗弃。她坚持认为每个玩具都能自己掌控自己的命运。
4、抱熊——Lotso
一只粉红色的泰迪熊,被大家称呼为“大熊”,全身散发香甜的草莓味。然而特殊的身世决定了他阴险的*格,他就像阳光幼儿园的“典狱长”,让玩具们生活在“水深火热”中。
5、肯——Ken
抱抱熊也是一伙的,并且*讨厌被称为“女孩子的玩具”。他对芭比一见钟情。之后在芭比的威胁下,他开始帮助玩具们。*后和芭比一起重新整顿阳光幼儿园。
6、弹头先生——Mr.Potato
是一个爱说俏皮话、头脑容易发热、一脸愤世嫉俗的人。他把自己的所有都奉献给蛋头太太,则展现了他温柔的一面。
7、抱抱龙——Rex the Green Dinsuar
是玩具箱中的*可怕的恐龙,但他却是*可爱的玩具之一。
8、火腿——Hamm the Piggy Bank
一个粉红色储钱罐。他对世事无所知,至少他希望别人认为他很能干。
参考资料:百度百科--玩具总动员3
《机器人总动员》完美图文全攻略
编辑|删除|权限设置|更多▼更多▲设置置顶推荐日志转为私密日志〃莣忧草ぐ发表于2010年07月15日 21:21阅读(0)评论(0)
分类:机器人总动员权限:公开
【操作说明】
adws方向
E=操作使用(可以捡砖块,扔砖块)
空格=跳跃
C=蹲下,变箱子滑动攻击
F=激光攻击
Q=查看情况
V=**人称(就像望远镜,主要用于激光攻击高空箱子和查看废墟里的工具)
Y=播放瓦力身上的Mp3
此箱子(“木箱子”)只能用瓦力下蹲解决掉
此箱子(暂时称“铁箱子”)只能可以用激光(F)
MAP1:BnL TUNE-UP
**关是教学关,主要是*悉瓦伊(WALL E)的各种动作操控方法。
开门方法——
收集周围的蓝色能量电池(blue Energy Charges),
放入前面的控制门里即可打开大门。
此后关卡中出现的控制门都要使用规定数量的蓝色电池才能打开,
电池数量在控制门上会显示出来。
抓斗操作——
只要靠近垃圾堆(Junk Pile),
WALL E就会自动抓起一个垃圾箱,将箱子对准目标后,
目标周围会有红圈出现,此时就可以砸向目标了。
躲避障碍物——
只需将WALL E变成箱子(BOX)的状态就可以越过一些栅栏等障碍物了,在越过障碍物的途中不要松开c键。
蓝色能量电池获取——
(1)在移动过程中,以BOX的状态撞碎蓝色能量箱即可获得。
(2)也可以用激光解决
红色能量电池获取——
(1)利用红色激光可以打碎红色的能量箱,得到红色能量电池补充。
(2)如果有上图中的装置,只需要在三个红色BL标志移动的过程中,
将三个标志以一条直线的方式静止在中间红色光束处即可获得能量电池补充,
按X键可以每次从左到右固定一个BL标志。
关于跳跃的操作——
游戏中对于跳跃的方法比较多,主要可以借助场景中的跳板(Half Pipe ramps)、滑梯,借助自身的速度来进行,在离开这些跳板滑梯的一霎那按X键即可跳到对面或者是高平台上。
体力补充方式——
(1)通过击碎箱子来获得**能量电池。
(2)如果场景中有不断飘起的**圆点区域,那么进入区域之后就可以自动恢复体力。
MAP3:HOME SWEET HOME
难点1:这里好有个箱子哦
难点2:这里需要用**人称查看以后按E得到工具——望远镜
本关的目标是打开前面的大门,
方法非常简单,使用**人称视角(按住三角键即可)观察周围,
锁定可疑目标(Uknown Object Detected),
随后按方块键将一个Artifact(望远镜)挖出,
动画结束后前面**的大门就可以打开了,本关也随之结束。
望远镜道具位置
这里提一下箱子的收集,总共有30个箱子需要收集。
大多数箱子的位置还是非常明显的,地上、栅栏附近、工程车上都有。
还有3个箱子的位置相对比较**。
其中,一个在**的高建筑物上,使用**人称瞄准即可;
还有两个都在初始位置的车上,一个在车顶上,一个在车旁的履带上,
注意一下就可以了。
这关有几个要点要注意:
首先是初始位置这里,前方的障碍物可以通过地上红色的翘板并利用速度不断跳跃才能越过。
其次是有些翘板、圆形通道需要击碎卡在其中的箱子才能顺利使用,仔细留意就可以了。
再次本关的蓝色能量箱比较多,借助地图可以方便搜索。有些箱子藏在被包围的铁丝网大门内,需要使用周围的炸*包、电子键盘或者是利用附近的阶梯、滑板才能迂回进去获取,多多留意这些工具就可以了。
另外有两三个箱子在空中的抓斗上,不要遗漏了。
一、拾起炸*后,如果门上显示有红圈,就可以炸毁大门。
二、电子键盘识别非常容易,
只要照着原来的颜色变化或者是图案重新复制一遍就可以打开大门。
三、这里的红色BL闪烁标志可以用垃圾箱打碎,
从而升起吊板,比较关键。
本关有三个Artifact可以挖掘,具体位置见下图:
黑伞道具
黑色喇叭道具
红色泵子道具
MAP5:HIDDEN TREASURE
本关一开始,需要解开一个电子键盘,
迅速牢记相同颜色的按钮位置,随后尽快将这些按钮依次复原即可,
前后两次的颜色必须相同。
另外,本关的走向是向上的,
途中有一些升降机开关需要箱子敲打才能升降,
这些开关全部都有红色BL的标志。
借助吊板往高处走的时候注意,不要跌落,
否则要重新开始往上爬,很费时。
本关的所有箱子的位置也比较显眼,仔细一些就可以收集全。
本关有四个Artifact可以挖掘,具体位置如下图:
三角路标道具——
从第二层上去之后,经过吊板从缺口处小心下来,就可以到达目的地位置了。
形箱子道具——
爬上第三层后,用炸*包炸开右边拐角里的大门,进去后获得。
红色蚊蝇拍道具——
到第三层后,炸开远处的大门,进入下一个场景后,在附近获得。
天文望远镜道具——
炸开大门,进入下一个场景之后,一路跳过多个缺口,来到下一个场景。一路上去即可发现。
MAP6:TRUCK SWEET TRUCK
本关和MAP3关卡基本相同,无论是场景,
还是箱子的位置都是固定不变的,所以基本上没有什么难度。
可以先把所有的箱子收集完毕,随后跟着地图上的那个红点,
转几圈后就可以进入下一个关卡了。
本关没有额外的道具可以挖掘。
MAP7:SHIPYARD
这关要跟踪白色的外星人,需要不断越过各个缺口和障碍。
多利用四周的翘板、滑梯。
有些道路比较窄,可以先调整好位置,再行进。
*后需要和外星人围绕着椭圆形地图赛跑,注意前方的加速装置,
否则靠自身的速度是无法越过前面的大缺口的,而且行驶得要尽可能平稳,必要得时候可以放慢一下速度。
图中的**转盘要注意,用箱子敲打**后,转盘会转动,跳上去即可。
本关的箱子都不难找,基本一路过去,在几个场景中都能顺利收集满。
本关总共有4个**道具可以挖掘,位置如下图:
1)红色胶漆道具:就在初始位置不远的平台上,从旁边的箱子顶上跳过去即可。
2)戒指盒道具:在第二个场景中的地图左边,不难发现。
3)两个人偶道具:同样在第二个场景中,注意在平台之间跳跃的时候不要掉下去。
MAP8:TANKER PLAYGROUND
本关是一个挑战关卡,可以完成两个挑战项目。

一个是在规定时间内快速穿过指定的红色BL标志,
每穿过一个标志,剩余时间会增加。
另一个是在规定时间内,
将场景中出现的所有红点处的箱子全部击碎。
其他方面,主要还是靠自己的*练操作,稳是**要素。
另外,本关空间比较狭小,陷阱比较多,掉下去就要重新开始,
小心避免该状况的发生。
MAP9:TAKING FLIGHT
本关其实又是一个挑战关卡,不同的是这次要操纵白色的外星人来进行。
在飞行的过程中,注意前方的障碍物,可以适当松开R键,
让速度适当放慢一些,随后用激光炸毁,否则一头撞上去会造成损伤,
*后“机毁人亡”。
在飞行途中尽量击碎出现的箱子,反复练习几遍,
相信会在规定的时间内击破所有箱子并到达目的地。
MAP10:SURPRISE DEPARTURE
本关和上关基本类似,这次换成了WALL E在地面上行驶,
在规定的时间内到达目的地,并争取在途中多击碎箱子。
有了MAP2的洗礼,就不会有太多的陌生了,
多多操练,就会对路线,箱子掉落的时间地点有一个提前预判,
不会因为速度太快而错过眼前的箱子。
MAP11:STOWAWAY TO SPACE
本关很简单,只要目不转睛地盯着自己的小P屏幕,
静待前方太空中出现的各个物体,比如箱子、碎片等等,用激光各个击破。不用担心激光会用完,太空上会定时出现红色的激光能力来进行补充的。
MAP12:EVE PURSUIT
本关一开始要自始至终对白色的飞船进行跟踪,
如果被它距离拉得太开,就会导致失败,只能重来。
在追击的过程中,需要利用好地上的蓝色加速器,才能有能力越过前面很大的缺口,注意一下。
还有一点是不要踏入地上红色的方块区域,否则WALL E会被烧到,只能导致重新来过。
而且,本关台阶比较多,滑板也不少,所以在行驶的过程中要时刻注意前面的情况,利用L键和R键来不断调整方向,才不会轻易坠落到地上。
一路跟随飞船到达终点后来到下一个场景。
在下一个场景中,瓦伊要不断在各个运动的机车上来回跳动,
躲避前方的障碍。注意机车车头的指示灯,灯为蓝色时,机车安全行驶,
灯为红色时,及时跳到其他蓝色灯的机车上,躲避前方红色的障碍物。
随后来到下一个场景,这里有一个很长的通道,途中布满了障碍物,
利用旁边的一些滑梯可以越过前面稍高的阶梯。
MAP13:CLEAN GETAWAY
本关非常简单,只要不断击毁出现的巡逻机器人就可以了,
按住发射激光的按键(三角键)不放就能快速消灭它们。
注意地上的红色能量箱,尽量多击碎一些,可以补充激光能量,否则导致弹尽粮绝,可就惨了。
MAP14:LIFE ON THE AXIOM
榔头道具——
初始位置的左边就有了。
这关要收集100个蓝色能量道具才可以开启地图上红色的大门。
进入前方的大厅之后,大部分蓝色的能量道具全部在大厅内四面的门中,用周围的紫色箱子扔向每个门旁边的紫色条纹上,就会产生电磁波,大门就会打开。
进入每个大门后,都要解开一个电子键盘,方法在前面的关卡中已经提到过了,按要求键入对应的颜色就可以了。解开电子键盘后会发现道具,此时只要按下十字键的下键就可以让道具一直跟着你。
4个房间中的道具分别是照明灯(指引黑暗的道路)、雨伞(借助它可以一路弹跳到对面的平台)、机器人(利用它击碎电磁箱子,解除电磁屏障)、智能开关(可以开启紧闭的大门)。缴获4个房间中的大量蓝色能量道具之后,就可以打开附近的大门了。
之后进入下一关。
MAP15:ROBOT RESCUE
小鸡模型道具:
小狗模型道具:
找**把**
先收集10个能量道具,打开通道前面的门,进去后发现两把**被锁定在了**圆盘上,道路也被中断。
朝旁边的门里走去,用里面的紫色箱子砸向对面墙上的BL标志,中间缺口处的电磁箱子会组成通道,进去后呼唤雨伞,借助它爬上箱子,收集30个蓝色能量箱。随后开启前面的大门,进入后**开关,**圆盘的道路修复了一半。
按原路返回,然后来到另一个自动门里,先呼唤电子开关,来到正对缺口对面的大门处停止呼唤,随后利用滑板跳到缺口对面,在大门处呼唤电子开关过来开门,进去后开启开关,道路完全修复。
再按原路返回,进入下一个自动门,注意如果被巡逻的机器人发现之后,立即按O键变为箱子的形状就可以躲过机器人的追击了。利用木箱敲打前方墙上的三个BL标志,放下三个吊桥,随后利用旁边的滑板跳到*上层,从吊桥来到平台以及对面,收集30个蓝色能量箱子之后,从*上层的右边大门进去,开启开关,打开保护罩。
*后来到大厅,会有很多机器人出现,不要硬抗,远离机器人,随后用激光各个击破(用箱子敲打也可以),机器人逼近之后,停止攻击,变成箱子形状就可以了,等机器人退散之后继续攻击,反复几次就可以全部击破了。如果受了伤,旁边**区域可以疗伤。
找第二把**
从边门进入,收集满30个蓝色能量道具,开启前面的大门进入。进入后呼唤智能开关一同进入旁边墙下的通道内,小心里面的移动台阶,从另一侧的通道出来。这里会有机器人来干扰,用激光可以暂时使其昏厥。收集15个蓝色能量道具之后开启玻璃门,用紫色能量箱先砸向前面装置上的BL标志,开启上面的吊板,随后用木箱再砸一下,使其调转方向。接着用能量箱砸向后面装置上的BL标志,要对不同的BL标志多砸几下,使下面两个大的能量箱接触,开启吊板,同样使其调转方向。*后通过两个吊板来到对面,开启电子键盘后进入。
这里需要*练的操作,呼唤机器人不断提供木箱,砸向对面的BL,算好时间和距离经**的机械手臂跳到对面,再利用手臂跳过去,经过三个手臂之后来到对面进入门内即可。
进入后要穿过一个蓝色的激光通道,注意凡是有蓝色线条的前方是缺口,一路跳过去就可以了。进入大厅后,用箱子干掉对面以及平台上的机器人之后,获得第二把**,结束本关。
MAP16:HUMAN HIGHWAY
恐龙道具:
这里是纯粹的动作通关关卡,使用炸*箱、木箱把每个场景的所有机器人摧毁就可以了,小心炸*包炸到自己,同时注意机器人朝你扔箱子,杀伤力比较大,不过总体没有什么难度。
当中还有过马路和过移动平台环节,挺有意思的,把握好节奏就没有什么问题,至于途中需要用箱子砸BL标志,开启通道的步骤,就不需要游侠再一一详述了哦,多留意一下就可以了。
MAP17:POD BLASTER
射击关卡,集中注意力对前方出现的各个箱子、陨石进行瞄准射击,
打破它们就可以了。
这些障碍物会一波一波的出现,比较有规律,不过难度不大,
只要准心合格就基本没有问题啦。
MAP18:COSMIC SPEEDWAY
这关考验你的准心,注意打碎周围的红色能量箱来获取激光能量。
红白机器人会来回移动,甚至从几个门里穿来穿去,
所以一定要好好瞄准,打中他后,他会冒烟并停下。
几个回合下来,就可以摆脱他的追击了。
MAP19:TRASH SHOOT
又是RUSH的关卡,不过要注意途中的障碍物,
需要变成箱子的形状才能过去。
还有一点,很多敌方会有泥浆、火焰、喷水等,
一旦碰到就OVER了,所以要控制好速度和方向,一般问题不大。
MAP20:FIXING EVE
弹球道具:初始地点附近
红色风琴道具:在第二个场景处
这关主要收集20个零件来修复EVE。
先收集场景内30个蓝色能量道具,其中的10个需要借助斜坡从空中翻入铁丝网中获得。
呼唤雨伞,跳到一个开关平台,将道具放入,开启前方门的**道栅栏。随后使用紫色能量箱砸向被铁丝网包围的平台下的紫色平面,让中间的大紫色能量箱不断靠向平面,接触之后,铁丝网解开。用同样方法解开另一边的铁丝网。分别解开平台上的两个开关,打开两个栅栏。*后一个平台被木条封住,先用木箱砸开,随后利用雨伞跳上去解开,进门。
摧毁途中的机器人,用箱子的状态撞击。呼唤机器人清理前方的紫色箱子,利用滑板一路前进。**入其中一个通道,打开电子开关,放出两辆火车,借助火车跳上平台收集蓝色道具和零件,随后将20个道具放入前面的装置,开门进入。
然后从另一个通道进入,借助灯光在通道里辗转,出来后要注意一下,这里会有很多自动转台,看准时机在各个转台间跳跃就可以了。收集满零件后来到初始位置,修复EVE即可过关。
MAP21:HOLO-DETECTOR DASH
防护镜道具:大厅内地上附近
篮球道具:沙滩附近
一开始过一下马路,不要被撞到。进去后拿起木箱砸掉右边的BL,进入后用紫色箱子砸向对面的墙壁,等紫色大箱过来后,走上去再用箱子砸墙壁,让大箱带你到对面。过去之后解掉一个电子键盘,进门打开开关,把外面水池中的水位降低。
按原路返回,朝前走来到沙滩。下面要收集蓝色道具。途中小心跳过几个水桶,向左拐。用箱子敲对面的BL,穿过几个缺口来到对面。站在紫色大箱上用箱子砸向侧面的墙壁,随着箱子过去收集道具。随后回来,利用滑梯跳到对面,收集满20个道具之后把门打开。
接着继续收集道具,其中有个地方需要不断进行跳跃,小心一些,注意方向。
出来后往前走,先用箱子吸掉对面墙上的紫色大箱,再用箱子砸BL,让大箱屏蔽两束电磁波,随后赶紧穿过。下面要多次利用紫色箱子和紫色大箱进行配合使用。收集满20个道具之后开门,拉动开关,使喷泉结束。
随后借助水桶跳到对面,击败所有机器人后,屏障消失,用滑梯上去。再次击败所有机器人,开启屏障。
随后来到一个空旷干掉多个机器人(变成BOX形状撞击即可)后结束本关。
MAP22:A ROBOT'S LAST STAND
RUSH关卡,没有什么难度,只要小心前方落下的白色障碍物就可以了,从影子可以提前判断掉落的位置。
MAP23:HOME COMING
*后一关了,EVE将带着WALL E离开星球,回到WALL E的家乡。
飞行关卡,注意中间的烟气、强风、障碍物就可以了。
面对强风需要飞得高一些可以躲过,
障碍物可以远距离先**掉,防止自己受伤,
基本没有什么特别难的地方。
1、胡迪
是一名牛仔警长,也是安迪*喜欢的玩具。尽管他的主人已经长大**,但是忠诚的胡迪仍然保持着他坚定的信念,这也让安迪对他的玩具十分爱护。
2、巴斯光年
是一位集激光枪,空手道,动态翅膀于一身的宇宙无敌英雄,他梦想着与亲密战友胡迪成为安迪*喜爱的玩具。
3、翠丝
是一个乐于助人,热心而温柔的女牛仔娃娃。在安迪的众多玩具中,翠丝总是害怕被遗弃。她坚持认为每个玩具都能自己掌控自己的命运。
4、弹簧狗
狗是人类*好的朋友,并且塑料品种的狗也同样如此。弹簧狗随时伴随在胡迪的身边,为朋友他愿意奉献出他的一切。
5、蛋头先生
是一个爱说俏皮话、头脑容易发热、一脸愤世嫉俗的人。他把自己的所有都奉献给蛋头太太,则展现了他温柔的一面。
6、蛋头太太
是蛋头先生的头号粉丝。她崇拜她勇敢的蛋头先生。
扩展资料
创作背景
1995年上映的《玩具总动员1》是**部全部采用CG技术制作的动画片,它不仅仅在动画技术上,也在电影制作艺术上具有重要的里程碑意义。《玩具总动员》大大拓展了动画电影的受众群体,也重新定义了电影制作的规则,为它后面的电影树立了一个标杆。
1999年,《玩具总动员2》(皮克斯动画工厂的第三部**)成为**部全部使用数字化设计、制作和放映的**。该片在票房收入上超过了《玩具总动员》,成为动画片历史上**部续作收入超过前作的**。同时受到评论界和观众的一致好评。
2009年,采用迪士尼3D数字技术重新制作的《玩具总动员》和《玩具总动员2》进行了两场特别连映。2010年《玩具总动员3》被迪士尼提上制作方案上。
为了更好地创作《玩具总动员3》,皮克斯召集了创作前两部《玩具总动员》的全部原班人马。
此外,还加入李·昂克里奇的导演阵容的有约翰·拉塞特、安德鲁·斯坦顿(参与过《玩具总动员1》和《玩具总动员2》的编剧,编写并导演了《海底总动员》和《机器人瓦力》)、彼特·道格特(《怪物电力公司》和《飞屋历险记》的作者兼导演)、达拉·K·安德森、鲍勃·彼德森和杰夫·皮金。
参考资料来源:百度百科-玩具总动员3
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