建议工程师
首先新手不建议玩高难度,还是很容易死的……
工程的优点在于非常非常硬!死亡率相当低,对于新手很有利
建议拿双手武器
加点**页**个技能小火锤加,早期神技,输出不错,5级以后带跟踪
**页**个辅助尽量加,提升输出
回血机器人必须加,早期到5即可,意义非常大,是保证不死的基础
电与火加
第二页有个纯加护甲的被动觉得脆了可以点几点
庇护加一点,有个几率就行
力场要加,打boss点一下,没了再点一下,基本**不死!
想简单玩玩的话,45级之前别的都可以一点不点,45级学大火锤然后不停加就行了
火炬之光2是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,游戏中有多种职业供玩家选择。那么,在众多职业中,哪些职业*好玩呢?下面就让我们来一起探讨一下。
1.战士职业
战士职业是火炬之光2中*经典的职业之一。作为近战职业,战士可以使用各种强力的武器和技能,对敌人造成巨大的伤害。战士职业的优势在于高爆发输出和坚韧的生存能力,适合那些喜欢近身战斗的玩家。操作起来也相对简单,只需要掌握好技能的释放时机和位置,就能轻松击败敌人。
操作步骤:
1.创建角色时选择战士职业;
2.学习并*练掌握各种战士技能;
3.在战斗中合理运用技能,打击敌人。
2.法师职业
法师职业是火炬之光2中*具魅力的职业之一。作为远程职业,法师可以使用各种强力的魔法攻击敌人,同时还能施放各种有益的增益技能,提升队友的战斗力。法师职业的优势在于高爆发远程输出和多样化的技能组合,适合那些喜欢远程战斗和策略*玩家。操作起来相对复杂,需要玩家*悉各种技能的使用方式和释放顺序。
操作步骤:
1.创建角色时选择法师职业;
2.学习并*练掌握各种法师技能;
3.在战斗中合理运用技能,保持距离并打击敌人。

3.刺客职业
刺客职业是火炬之光2中*具挑战*的职业之一。作为敏捷职业,刺客可以使用快速的攻击和闪避技能,对敌人造成致命的打击。刺客职业的优势在于高爆发输出和出色的机动*,适合那些喜欢高风险高回报的玩家。操作起来相对困难,需要玩家*悉敌人的攻击方式和技能的释放时机。
操作步骤:
1.创建角色时选择刺客职业;
2.学习并*练掌握各种刺客技能;
3.在战斗中灵活运用技能,利用敌人的弱点进行打击。
综上所述,火炬之光2中的战士、法师和刺客职业都是非常好玩的选择。每个职业都有其**的特点和玩法,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。无论你是喜欢近战战斗、远程魔法还是高风险高回报的刺杀,火炬之光2都能满足你的需求。快来选择你喜欢的职业,开始你的冒险之旅吧!
火炬之光2什么职业好玩,选择权在你手中!
火炬之光2职业流派推荐:工程师与漂泊者
火炬之光2是一款深受玩家喜爱的ARPG游戏,其中丰富的职业和流派选择为玩家提供了多样的游戏体验。在众多职业中,工程师与漂泊者因其**的玩法和强大的战斗力而备受推崇。
工程师:机械与元素的融合
工程师是火炬之光2中的**职业,他们能够操控机械和元素力量进行战斗。工程师的流派主要分为机械流和元素流。机械流工程师通过召唤和使用各种机械装置进行攻击和防御,如自动炮台、地雷等,这些装置可以自动追踪敌人或产生范围伤害,使得工程师能够在战斗中保持一定的距离,减少受到的伤害。而元素流工程师则通过掌控各种元素力量,如火焰、冰霜、电击等,对敌人造成大量伤害。他们可以释放元素球、元素墙等技能,对敌人造成持续伤害或控制效果。
漂泊者:速度与技巧的展现
漂泊者是火炬之光2中的敏捷型职业,他们擅长使用双枪和近战技巧进行快速攻击。漂泊者的流派主要分为双枪流和近战流。双枪流漂泊者通过灵活的身法和精准的双枪射击技巧,对敌人进行持续而快速的打击。他们可以释放连射、散射等技能,对敌人造成大量伤害。而近战流漂泊者则擅长使用近战武器,如匕首、剑等,进行贴身战斗。他们可以通过闪避、反击等技巧,躲避敌人的攻击并对其进行致命打击。
总的来说,火炬之光2中的工程师与漂泊者是两个非常有趣的职业选择。玩家可以根据自己的喜好和游戏风格,选择合适的流派进行游戏。通过*练掌握职业特*和技能搭配,玩家可以在游戏中展现出惊人的战斗力,体验火炬之光2带来的丰富乐趣。
新手应该用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。
双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出,**的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。
精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。
强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,想要长期保持高血线,而回血装在战斗中
的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能**,关键时候嗑血*+吸血。
所以综合考虑
1、**是飞镖人,双手随便拿什么,只要堆暴击便可,生存无压力,伤害**。
2、第二是法师,冰法伤害带法杖**全屏幕,需要堆暴击和法伤。
3、第三是工程师,小弟多,火焰锤伤害可观,近战就是要跑动,需要堆力量和暴击,回蓝有机器人。
4、*后是放技能需要脑的无法吸蓝的野蛮人,同样需要力量和暴击,同时还没解决回蓝问题。
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