军团指挥官 军团指挥官的就业前景

一、DOTA军团指挥官的加点和出装。

作为一个DOTA老鸟回答你的问题:

军团作为6.73新加入的英雄,还是非常强势的,主要的定位是主肉坦偏输出,一般是二号位,不推荐当成一号位来打。

军团虽然基础属*和成长都十分优良,但线上能力实在不强,前期又没有控制机和很好的爆发记,所以打野就是他*好的归宿!如果是600出门,推荐补盾+一组吃树,RE就只是补盾,853就可以考虑多带个大红和树枝。前期因为打野,所以主加被动无异议,次加T,前期W对打野无帮助所以不加,有大加大。基本上是五级有**被动二级T。打野时可以考虑拉下打野点,拉个三波左右在五级时有了**被动就去清掉。这样可以打打加快到6的速度。

6级这是打野如果没人抓你一般可以打出相位出来了。这时就可以用大去线上GANK一次(*好就是己方优势路,毕竟己方后期在那,自己也在那打野,也好绕后。),给队友更好的打钱空间,顺便自己加点攻击力。6级以后一般继续打野,知道打出跳刀或者隐刀为止(不推荐同时出)。两者的区别,隐刀输出更高,如果出得早,再前几次GANK可以起到和跳刀一样的先手能力,但如果对面有真眼和粉就不好打了。跳刀输出较低,但是很好的先手,逃命也比隐刀好用。加点推荐补W,次T,有大加大,被动就不用加了。出了跳刀或隐刀后,如果对面爆发高,想求稳就出先锋,如果己方优势,想扩大优势就出散华转天堂之戟。团战时如果己方能够信任,技能接的上,就直接跳(隐)过去决斗对方关键*人物(一般是大控或者高输出脆皮英雄),牛头冰魂LION等等都是*好的选择,否则还是选择第二时间切入战场,跳刀人身边,给自己加一个T,然后开始决斗(同样找脆皮!)

后期加点就不用说,先把小技能加满,有大加大,剩下黄点。装备主推BKB(如果对面控制多*好出了跳刀(隐刀)之后就直接BKB),作用就不用说了吧,然后就可以随意发挥,可以考虑出振奋转强袭,出支配转撒旦,水晶转大炮。

一般军团加点和出装都是这些,除非是特别针对某些英雄,否则不推荐出其他装备,但不管如果,跳隐必出,BKB必出。

纯手打,望采纳。

还有不懂的HI我。

二、dota6.83军团指挥官加点

1、首先在dota6.83军团指挥官出门可以带个圣殿回蓝,也可以干脆撑属*,但是如果想打野,请果断带圆盾采用上面的*后一种出门装。

2、其次军团指挥官是比较矛盾的是到底该打肉还是打DPS,由于被动技能原因,打副DPS更合理一些。中期的出装为相位靴、先祖韧鼓、魔杖等。

3、*后神装天堂之戟对于决斗大招而言其余装备都是力量型后期常用装备,黑阜权必不可少,这时出装为相位靴、洛萨之锋、雷神之锤等即可。

三、dota军团指挥官详细打野教程。求详细!

补刀斧顶多有一个用,就是砍近卫右下角野点和右上角之间的树。不过右下角经常被封。

打野*好是天灾,也就是上路野区。不过下路可以打,不过*好不要打大野点(天灾*左边,*右边。近卫*左边,*中间。不过大野点出巨魔可以打5+3+3。大萨的话5级可以打)。多打小野点。0分30秒打小野点,之后打个中野点,尽量打小野点,如果看到大巨魔可以先打(经验比较多,而且**也需要时间,要学会计算效率)。如果要注意安全,就*好打靠家的。

打同一组怪,先打攻击高的,其次血多的,被动出得多,你懂的。

7级之前加点 3 2 3 1 3大招 3。

装备:圆盾补刀斧+1组小吃树(可以不需要)

如果挨着你那一路的人GANK能力不强,先出爪子(用小J运,不过要看清楚中路的钱,打扰别人运瓶子是找骂。如果没小J九别买吧,省得你去野店,人家意识到你在打野,会来抓你)如果GANK能力强,就先出个鞋子。基本上军团打野都是满血,而且T可以清除负面效果。相位出来了,到6级(之前别去,去了要么是浪费时间,要么送死。除非你一个W能秒)去gank(找犀利一点的英雄来配合)。然后带个TP,继续打野。出个小魔棒,可以避免你没蓝。然后再憋洛萨,先1400再1600。这时候如果1500以下的*,基本上没人抓你。不过1500以上的,应该会有人抓,所以要么用意识,要么买一组眼,方便大家。

**找脆皮:小兵多,可以秒四分之三血的法师,小兵少,半血以下必死。复杂的(对象没控制技能),开洛萨,a以下,W,(相位看情况),D。简单的(有控制技能的):开洛萨,A一下同时SHFIT+D。打团大招完了就开T开相位A人,

初装:相位,洛萨,BKB(对面控制多),龙心(对面输出高),暗灭(*菜*)。

后面就没打到过了。。。总之龙心一定要出,然后大炮,强袭。

自己可以计算。输出=攻击*攻速/护甲不过生存是**保障

求采纳

四、DOTA2军团指挥官怎么玩好怎么出装

军团指挥官是DOTA2里面很多人都喜欢玩的力量型近战输出英雄。今天小编给大家说一下军团指挥官的玩法和出装。

军团指挥官在之前的版本里长期占据打野位,然而在当前版本军团的地位一度变高,现在在劣单位更能体现军团线霸和对抗的能力。**时学习“压倒*优势”,在你对线的时候使用,敌人的数量越多你造成的伤害越高。

**件装备补出“动力鞋”,军团主要依靠自身的属*和攻击力对敌方进行碾压。一件动力鞋能让军团自由切换属*,从而变得灵活机动。

“闪烁匕首”是军团指挥官的决定*装备,没有跳刀的军团不是好军团。第二件装备马上补出跳刀,配合队友利用自己的大**割对方落单英雄,获得攻击力加成。

第三件装备优先选择“刃甲”,短暂100*反弹伤害,当你冲到敌人面前开启刃甲,同时开启大招控制住对手,让敌方对你的伤害自讨苦吃。

第四件装备选择“强袭胸甲”,增加自身和附近队友的护甲值和攻速。在你自身获得更强的生存能力同时,你的队友的能力也会大幅长进。在你拉住对手进行决斗后,被强化的队友也会帮助你快速**你的对手。

第五件装备选择“雷神之锤”,这件装备同样是配合自己的大招使用的。在你拉住对手之后,雷神之锤的触发效果将让你的伤害更上一层楼。

“阿哈利姆神杖”是*后一件军团需要的装备。当你的成长已经完美之后,神杖会强化你的大招,让你的“决斗”不被干扰。快速的拉住你的决斗目标,进行一次击杀,让敌人瞬间减员。

团战中,首先在后排开启2技能“强攻”提升属*,使用闪烁匕首跳到你的决斗目标身旁,释放大招“决斗”,拉住你的对手,进行一次击杀,为你的队友减轻负担的同时还能强化自己,提升攻击力。

五、坦克世界军团里面的职务都是什么意思!

坦克世界军团里面的职务包括以下几种:

1、指挥官-军团长:负责战略和全*的指挥和调度。

2、副指挥-二把手:协助军团长进行管理和指挥。

3、**官-人事部负责人员**。

4、财务官-财务部负责金币的分配。

5、外交官-负责军团间事宜。

6、战地指挥官-战斗指挥。

7、坦克手-普通成员。

8、列兵-新兵。

这些职务根据不同的军团需求可能会有所不同,但基本上都是为了更好地管理和组织军团而设立的。

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