龙之谷狂战士 龙之谷99版本*强输出

一、狂战士,毁灭者全对比剖析龙之谷

本来小弟风铃已经跟龙之谷的战神暂别了,但是*近有好几位玩家找到小弟,也和小弟分享了心得,也就一些方面达成共识,现在小弟就尽*后一点绵力让狂战士与毁灭者做一个深层的对比,当然就几个方面而言。作为一个当代大**,首先要跟大家**一点就是,相信小弟的分析能力和总结能力。若不相信,也请尊重个人的理论心得,也请尊重狂战士这个职业。谢谢!!!

站在客观角度看问题,以中庸之道分析问题,小弟拥有毁灭者,狂战士两个号。

属*对比:

霸体:无疑,毁灭者霸体相当强,PVP*领**。狂战士霸体则是和战神时期的差不多

破霸体:也无疑是毁灭者更具效率,爆发点的爆发足以让众多玩家**一阵子

致命:不论专属武器附加的属*,狂战士天赋致命比毁灭者高,要求证很简单,找两个空号即可。

硬直:两者硬直差不多,若真的要分高下,则毁灭者硬直高那么一点

眩晕:无疑,毁灭者高

技能对比:

连骨撞击:刷图好技能,289伤害不可小觑,连击职业组队才能发挥其*大伤害

大漩涡呐喊:PK神技,毁灭者威武

以上两个技能对比,PK大漩涡呐喊更强悍,刷图连骨撞击更强力

战吼:狂战士的爆发状态,狂战士必满。毁灭者满也可以,但是请参考官方的职业描述。

我不反对毁灭者加满战吼,但是,刷图的话,还是狂战士比较强

铁布衫:两者差不多

冲锋怒吼:毁灭更具潜质,强力减伤,但是多少毁灭者加满就不见得了

个人觉得毁灭者必须满冲锋怒吼,如果不满,实在想不出毁灭者强力辅助是哪个

旋风:打单体BOSS的主输出技能,狂战士的先天优势

滚动攻击:PK的神技之一,中了不死也残废,毁灭者威武

旋风与滚动相比,旋风刷图更强力,不用我多解释

荆棘:两者都一样,不加的战神掉血比较多那么一点,但是积少成多

连击:狂战士被动技能,刷图还有点用,PK用处不大

爆发点:PK的神辅助技能,但是PVE破不了大BOSS的霸体

以上两个技能对比,PK爆发点实用,刷图的话其实两者差不多

清醒呐喊:两者对比之下,狂战士更强,为何?不是天赋问题,是狂战士本来就要加

毁灭:两者一样

台风:清场神技,加上连骨撞击,更强力

巨型**:瞬间伤害,强力,但是伤害却不如台风稳定

武器对比

斧头:致命高

锤子:眩晕高,硬直高

就到这里吧,再说下去也差不多了

信不信由你们···小弟已经不玩龙之谷了,大家保重。

别再争辩哪个更强了,战神一家亲,人家祭祀都不会自己人打自己人,我们这是何必呢???PK毁灭者灭世,刷图狂战士狂暴

不管是土豪还是平民,游戏本为**。没有什么优越感可讲

二、龙之谷狂战士和毁灭者,选哪个好啊,再说说加点哈

呵呵,楼上都说的比较简单,我也说一下我自己的看法。

狂战和毁灭的主要技能其实都是战神的技能,但是他们战神的点的加点夜有侧重。简单的来说狂战士偏向吼系技能。因为要学习原斧系40大台风的原因,狂战都会点清醒呐喊和战吼。清醒呐喊在过高难度副本的时候非常必要,比如过海龙巢*,清醒呐喊可以驱除树人的狂暴状态,且看频道里老是喊来个经验吼战过海龙啊,之类之类的。然而这个技能在刷普通副本的时候,基本没啥大的用场。。。战吼提升队友输出,是个好的辅助技能。

同样的,由于原锤子系40大,毁灭者会学习铁布衫,以及群铁。这两个是非常强力的技能,强力到pvp的时候其他职业都不许战神开铁布衫。*高的霸体,强大的减伤,任何情况下都是很好的。

以上是战神方面,狂战和毁灭的加点区别。当然不是说狂战不能学铁布衫群铁,毁灭不能学清醒呐喊和战吼,只是由于sp的限制,狂战学铁布衫群铁的话势必要放弃很多其他技能,因为学一个新技能都要10点sp,而已学习的技能加高一点只要4点sp。

然后再说说二转技能吧。毁灭者50大技能太亮了,谁用谁知道,pvp的时候吸人破招无往不利啊~~~伤害也很客观,然后是飞信冲击ex,这个又是pvp技能,距离很大,一开始不知道怎么躲的人会狠狠的吃亏(比如我),会躲的躲起来也会很狼狈。*后是它的被动技,爆发点,简单的来说pvp爆发点很厉害,任意攻击有一定概率完破对手霸体,很凶残啦。刷图么,这个技能在刷深渊的时候还蛮好的,随便打一下,有一定几率,可以把普通副本的所有怪,包括boss,都打趴下。打高难度巢*什么的就不行啦,天启海龙都不吃这一招,不然就太bug了,呵呵。

狂战士的二转技能没有毁灭的好,践踏ex,怎么说呢,有点华而不实,技能效果真是帅呆了,但是pvp基本没有用。第二段攻击范围非常大,但是没有霸体,不是瞬发,pk*都不点的,不过刷图还是很犀利的。炼骨撞击,增加团队输出比较可观,连击么,单纯的增加伤害啦,刷图也很好的。

所以说刷普通图,狂战打小怪很舒服,毁灭专挑深渊boss,哈哈,其他职业打不动的硬直条咱们一不小心就打掉了。总的来说刷普通图还是狂战犀利。双40大的开放,狂战的优势在减小。。。

海龙神马的还是狂战吧,主要靠吼,当然也有毁灭点了很高的吼系,但是装备持平的情况下吼系毁灭的输出肯定要低一点。

pk么,由于毁灭可以学台风了,群p单p都是灰常给力,呵呵。

以上这些全手打的啦,求采纳。喜欢的话可以追问,我会发加点图~

楼主要玩耍帅职业啊,那月之领主吧~呵呵,帅呆啦,水月神舞,碎片ex,还有50大刀削面,而且没有楼上说的那么烂啦。。。

三、龙之谷狂战士技能怎么加点怎么配招(纯刷图)

**个争议技能反击怒吼关于这个技能没加它。只能说SP紧张,不过这个技能在天启贤者死后,要靠这个技能拉天启仇恨,不然很可能灭团,但是我看了很多帖子,都说这个技能要点高才有作用,还有他减攻击效果也不错~!点**拉不拉的住仇恨,我想应该是啦不了~!级高了浪费SP,只要把双铁毁灭运用好,我想贤者想死也不容易,所以在这里放弃了!

第2个争议技能斗气护体这个技能PK和被小怪围这的时候,作用非常大~!不过我很少PK,刷一般深渊图,开个铁,在往怪物堆里冲,就行了~!巢*你看到有多少小怪,碰到大BOOS用,那是找死~所以在这里也放弃了!

第3个争议技能冲锋拳做为战士冲锋起手技能,在这里放弃我也很无赖,还是那句话SP紧张,用冲锋腿代替了~!可能会有人骂我*,这个技能PK和清小怪。衔接技能都还可以,但是为了出滚动!果断放弃,在说有了**系技能,我认为我不会为技能冷却发愁!

第4个争议技能踢飞连击,这个技能确实很好,小型践踏硬直都可以~!在这里放弃我也不想~!我想放弃了冲锋拳,这个技能用的次数也少了很多~!还是那句话一切为了滚动!

第5个争议技能旋风为什么没有满~!没有满旋风,是为了满滚动,我想滚动跟旋风比,你们自己选吧~!反正我喜欢滚动,看个人喜好~!(如果实在放不下旋风的话,可以学3级战吼,满旋风)

第6个争议技能没有满刺* SP不够不解释了!

第7个争议技能清醒呐喊这个技能消弱了很多,对BOOS没用,主要看重他消除增益,SP紧张只出了前置~!

好了战神终于打完了,满双铁满战吼出毁灭这4个神技我想大家没争议了吧,没出就不要混战神了~!

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2011-5-27 17:52

这没争议了吧,战士SP不够的可以只学**连击~!

在这里我想说,战神现在想刷图加点,都是半辅助半攻击,这是现在巢*主流,PK战神我无视了,本人不喜欢PK,所以在这里PK战神乱喷口水,我不会回答~!

此上加点把战神攻击和辅助*大化主要实用巢*~!大家可以参考~!这些都是我一字字打出来的~非转帖~!望大家给些意见~!谢谢

四、龙之谷60级狂战士刷图加点(必须详细)

刷图点战士版凌空,浮空,净化,冲锋,力量必满,其他随意。战神版践踏出ex,飞行**,小**和杀戮各**,剩下四个输出技能满。不出巨型,台风二级,战吼满加技巧,毁灭呐喊满,鸡蛋壳满,群铁满,清醒前置,加物防那个满,反击可以不出,狂战版断骨满加技巧,后缀可以衣服裤子生命,手套意志,头疾风,致命够的话,鞋子可以做健康,不够就疾风。主武器破坏,副武器骑士,纹章破坏,生命,体质,帷幕,健康,铁壁,疾风,致命,鸡蛋壳加时间,台风加伤害,旋风加伤害,群铁减cd,首饰战吼技巧,断骨技巧,剩下的可以按照血和致命来加

五、龙之谷狂战士加点攻略

在龙之谷手游里,我们知道职业的加点影响着玩家在竞技和副本中的表现,因为加点的方向决定了玩家的发展方向。那么,对于狂战士而言该如何进行加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。

一、PVE加点

在进行副本刷图时,由于不需要面对其他玩家,因而在压力上也不会过大,因而加点相对而言较为宽松、简单。具体的建议玩家台风、旋转冲击、践踏、旋风、滚动攻击全部加满,因为这些技能基本全部为范围*伤害,能够对集中在场中的大量的怪物造成伤害,也方便玩家快速的清理地图。

二、PVP加点

在进行PVP时,由于和其他玩家正面进行碰撞,有着非常高的强度,也需要玩家有丰富的操作技巧,因而在总体加点上应遵循:单体高输出、有控制、能粘人的方向,毕竟狂战士是近战职业,如果被远程职业风筝也能够有所反抗,具体的加点为:滚动攻击、旋风、践踏、范围**、旋转冲击。

总结:无论在何种情况下,狂战士的加点应以合适、适用,能够给予对手以伤害方为要点,且一定要注意用的顺手,否则加点再好也难以发挥出自身的实力。

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